Łzy królestwa – jak ukończyć Zagubieni na wydmach
Pustynia Gerudo jest pełna tajemnic, zwłaszcza jeśli gracze odkryją ją wcześnie, nie zajmując się żadną częścią historii w Tears of the Kingdom. Jest domem dla jednej z najtrudniejszych misji eksploracyjnych, zmuszając graczy do poruszania się bez mapy. Ten przewodnik wyjaśnia, jak ukończyć Zagubieni na wydmach, aby nikt inny nie musiał spędzać godzin na przedzieraniu się przez burzę piaskową w poszukiwaniu dołów, do których można wpaść.
Jak zacząć Zagubiony w wydmach
Lost in the Dunes to zadanie poboczne, które Link może wykonać w Kara Kara Bazaar na pustyni Gerudo pod współrzędnymi mapy -3273, -2580, 0023 . Link odwiedza tę osadę w ramach głównego wątku fabularnego w regionie Pustynia Gerudo.
Aby go rozpocząć, muszą porozmawiać z Robstenem , podróżnikiem kupieckim stojącym w pobliżu zachodniej bramy Kara Kara Bazaar . Mówi Linkowi, że przyjaciel wyszedł na pustynię w poszukiwaniu skarbu i nie wrócił. Mówi, że członkowie jego załogi kierują się w wysokie miejsca, gdy się zgubią, aby łatwiej było ich znaleźć. Wspomina również o dołach w piasku, do których ludzie mogą wpaść i ogólnie martwi się, że mogło się stać coś złego.
Jak ukończyć Zagubieni na wydmach
Celem tego zadania jest odnalezienie zaginionego karawany. Utknęliśmy na tym przez wieki, ponieważ myśleliśmy, że będą gdzieś wysoko, że Link będzie mógł zobaczyć ponad burzą piaskową. Dlatego spędziliśmy godziny na szukaniu ich w najwyższych punktach, jakie mogliśmy znaleźć, zabijając potwory i pomagając miejscowym po drodze.
Jednak dopiero gdy ponownie odwiedziliśmy zleceniodawcę, aby ponownie go wysłuchać, zdaliśmy sobie sprawę, że nasz cel prawdopodobnie padł ofiarą niektórych dołów z ruchomymi piaskami zaśmiecających pustynię Gerudo.
Dokładna lokalizacja, do której Link musi się udać w Lost in the Dunes w Tears of the Kingdom, to dół z ruchomymi piaskami o współrzędnych mapy -3354, -2694, -0001 . Ten dół prowadzi do jaskini Oasis Source, połączonej z Kara Kara Bazaar.
Aby go znaleźć, Link musi wybiec z zachodniej bramy w osadzie, tej, którą wskazuje zleceniodawca, i rozejrzeć się w pobliżu głównej ścieżki do miasta Gerudo. Dość łatwo jest znaleźć, jeśli Link biega w kółko zamiast używać paralotni do eksploracji.
W jaskini Link odnajdzie zaginionego karawanę, Ponthosa . Utknął w martwym punkcie i nie może znaleźć wyjścia. Gracze mogą podążać za wodą, aby znaleźć skały blokujące główną ścieżkę, ale wokół leży wystarczająco dużo przedmiotów, aby łatwo było się przez nie przebić. Chwyć broń i przyczep skałę za pomocą Lontu, aby przebić się przez główną ścieżkę. Gdy Link dotrze do końcowej komnaty, gdzie widać drabinę, Ponthos wejdzie na Kara Kara Bazaar, aby spotkać się ze swoimi przyjaciółmi.
Warto wrócić do jaskini, aby przed wyjściem rozbić niebiesko-czarne skalne ściany. Gracze mogą zbierać wszelkiego rodzaju minerały, a nawet Klejnot Bubbul. Kiedy jaskinia będzie pusta, udaj się do osady i znajdź zleceniodawcę, aby zakończyć zadanie.
Nie mogą zaoferować Linkowi wiele pod względem nagrody poza dużą kulą. Uważa się, że ta kula jest rzadka, ponieważ jest ozdobiona symbolem i wygląda na starą. Link nie może umieścić go w swoim plecaku, więc będą musieli znaleźć dla niego dobre zastosowanie gdzieś w Kara Kara Bazaar.
Dodaj komentarz