Oficjalne uwagi do patcha 13.17 Teamfight Tactics (TFT): wzmocnienia K’Sante, osłabienia Ryze’a, saldo Senny i nie tylko

Oficjalne uwagi do patcha 13.17 Teamfight Tactics (TFT): wzmocnienia K’Sante, osłabienia Ryze’a, saldo Senny i nie tylko

Została wydana aktualizacja 13.17 do Teamfight Tactics i chociaż jest to jedna z głównych aktualizacji wydawanych co dwa tygodnie, wprowadzono kilka zmian w Bohaterach, Przedmiotach i Ulepszeniach. Główną atrakcją tej aktualizacji są zmiany dla Senny, która początkowo miała być bohaterką niosącą, ale grała głównie jako wspierająca ze względu na brak jej cech ataku.

W tym artykule omówimy drobne zmiany wprowadzone w patchu 13.17 w Teamfight Tactics. Osoby zainteresowane szczegółowymi notatkami mogą odwiedzić oficjalną stronę internetową.

Oficjalne notatki dotyczące aktualizacji Teamfight Tactics 13.17

Zmiany w rozgrywce w Teamfight Tactics

Łup kule

  • Szara Kula: Mniejszy powielacz ⇒ Mniejszy powielacz + 1 g
  • Niebieska Kula: Mniejszy Duplikator i 3 g ⇒ Mniejszy Duplikator + 2x Dwa Koszty
  • Szpatułka ze złotą kulą ⇒ Szpatułka + 2 g

Portale regionalne

  • PRZEBUDOWANY Bastion Nieśmiertelności: Gracze zaczynają od 115 punktów zdrowia.
  • PRZEBUDOWANO Twierdzę Cichej Wody: Za każdym razem, gdy zaoferowano ci ulepszenie, zamiast tego zdobądź ukończone kowadło przedmiotu.
  • NAPRAWIONY BŁĄD Cmentarz Yoricka: Teraz poprawnie przyznaje przedmioty po śmierci wszystkich graczy w Teamfight Tactics.
  • NAPRAWIONY BŁĄD Cmentarz Yoricka: Teraz może prawidłowo zapewniać emblematy, których nie można wytworzyć, i nie może już zapewniać przedmiotów wyrzuconych przez Rękawice Złodzieja.
  • NAPRAWIONY BŁĄD Cmentarz Yoricka: Może teraz poprawnie przyznawać przedmioty, które znajdowały się na ławce przedmiotów gracza.

Zmiany cech w Teamfight Tactics

  • Pancerz Bastionu i MR: 25/55/100/240 ⇒ 25/50/95/240
  • Zdrowie Noxusu: 170/340/600 ⇒ 170/340/700
  • Noxusowe obrażenia od obrażeń i moc umiejętności: 17/34/60 ⇒ 17/34/70
  • Łotr: Poprawiono spójność doskoków Łotrzyka w Teamfight Tactics
  • Łotr: Jeśli Katarina otrzyma obrażenia, które przyniosą jej pełną Manę i poniżej progu Zdrowia Łotra, przed rzuceniem czaru doskoczy do tyłu
  • Łotr: Jeśli Katarina zaczęła już rzucać sztyletami, zanim spadła poniżej progu Zdrowia Łotra, najpierw rozpatrzy całe swoje zaklęcie, a następnie doskoczy do tylnej linii, zamiast dobiegać do tylnej linii, a następnie mrugając z powrotem do pozycji sztyletu
  • Eksplozja maksymalnego% HP Czarnoksiężnika: 10/10/12/20% ⇒ 7/10/12/20%
  • Tarcza PŻ Stratega: 200/350/500/800 ⇒ 250/400/600/900
  • Zwiększenie leczenia i tarczy Targonu: 20/40/70% ⇒ 18/35/60%
  • Pustka: Moc Barona Nashora zmniejszona w Etapie 4 o 5%
  • Pustka: Moc Barona Nashora zwiększona na Etapie 5 i 6 o 10%

Jednostki: Poziom 1

  • Skalowanie maksymalnych obrażeń Uczty Cho’Gath: 12% ⇒ 14%
  • Premia do AD Jhina Ionii: 20% ⇒ 25%
  • Obrażenia Malzahara Malefic Visions: 185/280/420 ⇒ 205/310/460
  • PŻ Renektona: 600 ⇒ 650
  • Maksymalne wzmocnienie many Renektona: 50/120 ⇒ 50/110
  • Kiedy cel rzucony przez Jhina zginie, teraz ponownie wyceluje w najbliższego wroga, a nie najdalszego

Jednostki: Poziom 2

  • Obrażenia fazy Ekko podczas nurkowania: 290/435/710 ⇒ 300/450/725

Jednostki: Poziom 4

  • Szybkość ataku Nasusa: 0,6 ⇒ 0,65
  • Osłabienie Shen Many: 70/140 ⇒ 70/150

Jednostki: Poziom 5

  • Przelicznik od obrażeń od obrażeń Królewskiego Wiru Bel’Veth: 60% ⇒ 65%
  • Podstawowe obrażenia Bel’Veth Royal Maelstrom: 15/25/50 ⇒ 18/30/50
  • Heimerdinger, mając trzy gwiazdki, będzie teraz zawsze rzucał swój powiększony granat na środek planszy. Dzięki temu może trafić znacznie więcej jednostek.
  • K’Sante NOWOŚĆ: Teraz leczy się o 10% swojego maksymalnego zdrowia po rzuceniu w Teamfight Tactics
  • Ryze (Bandle City) nie przydziela już jednostek do swojego poziomu gwiazdek, z wyjątkiem jednostek 3-gwiazdkowych
  • Współczynnik AD Senny Świtania Cienia: 190/200/2000% ⇒ 235/250/2000%
  • Wartość tarczy Cienia Świtania Senny: 250/325/4000 ⇒ 200/275/4000
  • Senna na poziomie 3 gwiazdek zapewnia teraz znacznie większą prędkość ataku na tarczę dzięki swojej cesze Odkupiciela

Rozszerz zmiany w Teamfight Tactics

  • Złoto AFK: 18 ⇒ 20
  • Zrównoważony budżet III Złoto: 10 ⇒ 11 (Łącznie: 40 ⇒ 44 szt. złota)
  • Przedmioty z binarnego zrzutu będą nieco lepiej pasować do roli mistrza
  • Złoto prezentu urodzinowego: 1 ⇒ 2
  • Przyznany przedmiot Korony Demacii: Ostrze Gniewu Guinsoo ⇒ Zakrzywiony Łuk
  • Złoto z ostatniej torby z chwytami: 12/15/0 ⇒ 10/12/0
  • Złoto z Rezerw Końcowych jest teraz usuwane nieco szybciej
  • Złoto za niespójność przyznane przez Ulepszenie pojawia się teraz w widoczny sposób na Twoim Taktyku
  • Rękawice Szczęścia Liczba Rękawic Awanturnika: 2 ⇒ 3
  • Promienne Relikty zapewniają teraz dodatkowo Usuwacz Magnetyczny
  • Złomowe Wynalazki zyskują komponent na początku następnego 1 etapu ⇒ 2 etapów
  • Maksymalna liczba ulepszonych komponentów w Złomowych Wynalazkach: 4 ⇒ 5
  • Zwiększenie obrażeń Lśniących Wynalazców na 10 g: 8% ⇒ 7% (limit obrażeń: 40% ⇒ 35%)
  • Mnóstwo zdrowia ze statystykami: 55 ⇒ 35

Zmiany przedmiotów w Teamfight Tactics

  • Ostrze Nieskończoności AD%: 30% ⇒ 35%

Przeróbki promienistego przedmiotu

  • Zwiększenie obrażeń Zabójcy Demonów: 70% ⇒ 60%
  • Rozliczenie Guinsoo na początku jako: 30% ⇒ 20%
  • Obrażenia od Świetlistego Ostrza Śmierci: 120% ⇒ 125%
  • Więcej Więcej-ellonomicon Maksymalne PŻ% spalenia: 2% ⇒ 3%
  • Więcej AP Morellonomico: 45 ⇒ 40
  • AP: Wniebowstąpiony Zabójczy Kapelusz Rabadona: 125 ⇒ 140
  • Włócznia Hirany Mana przy ataku: 8 ⇒ 10
  • AP Włóczni Hirany: 50 ⇒ 45
  • Zdrowie Słonecznej Peleryny: 350 ⇒ 300
  • Pancerz Przysięgi Tytana i MR przy maksymalnej liczbie ładunków: 50 ⇒ 60
  • Ostrze Zenitu: obrażenia od ataku: 55% ⇒ 65%

Zmiany trybu gry

Podwójnić się

  • Minimalny czas wzmocnienia zwiększony o trzy sekundy. Nie powinno to być bardzo zauważalne poza przypadkami, w których gracz zagrywa 0 jednostek, co powoduje natychmiastowe wzmocnienie.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zarówno model Kaiju na arenie „Atak potworów!”, jak i włosy BP Nemesis Nimbefoot T3 pokazywały wyłącznie elementy spaczone. Ta poprawka faktycznie została wprowadzona w wersji 13.16, ale nie została zarejestrowana.
  • Jednostkom na planszy Turnieju Dusz nie brakuje już cieni w niektórych ustawieniach graficznych. Ta poprawka faktycznie została wprowadzona w wersji 13.16, ale nie została zarejestrowana.
  • Cmentarz Yoricka teraz prawidłowo przyznaje przedmioty po śmierci wszystkich graczy.
  • Cmentarz Yoricka może teraz prawidłowo zapewniać emblematy, których nie można wytworzyć, i nie może już zapewniać przedmiotów wyrzuconych przez Rękawice Złodzieja.
  • Cmentarz Yoricka może teraz prawidłowo przyznawać przedmioty, które znajdowały się na ławce przedmiotów gracza.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Siniaki nie otrzymywały od razu odpowiedniej ilości dodatkowego zdrowia po tym, jak zostały oznaczone gwiazdką
  • K’Sante nie pozostaje już z zablokowaną maną przez dodatkowe 0,5 sekundy po strąceniu wroga z pola bitwy
  • Upiorne sklepy: Naprawiono błąd, który sprawiał, że podświetlenia sklepów uwzględniały jednostki wroga, gdy walczyłeś z armią duchów.
  • Naprawiono kolejny błąd, który uniemożliwiał Ławce Pandory i Recombobulatorowi rzucanie Ryze’em.
  • Użycie Reforgera na jednostce posiadającej tylko Koronę Demacii w Podwojeniu spowoduje teraz odrzucenie Reforgera, zamiast go skonsumować.
  • Zbyt nakręcony, aby przeczytać: Pompowanie III wyświetla teraz prawidłową wartość dla aktualnej prędkości ataku na karcie Ulepszenia.

Na tym kończy się przegląd aktualizacji 13.17 w Teamfight Tactics.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *