System Shock Remake – kompletny opis przejścia piętra badawczego

System Shock Remake – kompletny opis przejścia piętra badawczego

System Shock Remake jest wierny oryginałowi i nie daje żadnych wskazówek, gdzie iść. Twój cel na każdym poziomie może nie być jasny za każdym razem, a na niektórych piętrach będziesz musiał dużo się cofać. Na szczęście za jednym razem możesz zdobyć w zasadzie wszystko na tym piętrze. To wszystko, czego potrzebujesz od poziomu badawczego, aby przejść przez historię System Shock.

Jak włączyć zasilanie we wszystkich kwadrantach na piętrze badawczym w System Shock Remake

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić na piętrze badawczym, jest włączenie zasilania. Aby to zrobić, udasz się do Kwadrantu Alfa, gdzie znajdziesz kilka przełączników zasilania. Tylko jeden z nich jest wyłączony i włączenie go pozwoli ci otworzyć drzwi Kwadrantu Beta. Zanim przejdziesz dalej, będziesz chciał zdobyć Inżynierską Kartę Dostępu. W rzeczywistości jest to powiązane z łamigłówką Junction na piętrze badawczym i pozwoli ci uzyskać dostęp do kilku dodatkowych drzwi.

Gdzie znaleźć kartę dostępu do nauki w System Shock Remake

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Będziesz potrzebować karty dostępu do nauki, aby przejść przez piętro badawcze, wysadzić w powietrze węzły komputerowe i zdobyć izotop X-22. Można to znaleźć w Kwadrancie Beta po przejściu korytarzem, po prawej stronie i przez Bezpieczeństwo administratora. Dwie karty będą dostępne na zwłokach oraz na blacie w środku. Stamtąd udasz się do Gammy.

Jak zdobyć izotop X 22 w System Shock Remake i wysadzić w powietrze węzły komputerowe

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Korzystając z karty naukowej w Gammie, otworzysz drogę do windy oraz kilku dodatkowych pomieszczeń. Po lewej stronie znajduje się więcej zagadek Junction, które są związane z zatrzymaniem produkcji robotów, a po prawej radioaktywne pomieszczenie. Wewnątrz pomieszczenia po prawej stronie znajdują się drzwi prowadzące do miejsca, w którym znajduje się izotop X-22. Zajmie miejsce w ekwipunku, ale zawsze możesz go schować w jednej z wind towarowych.

Na lewo od wejścia do Gammy znajduje się sala komputerowa, w której będziesz musiał zniszczyć cztery węzły komputerowe znajdujące się w środku. Pod obszarem znajduje się również karta dostępu grupy 3, która jest doskonałym miejscem do ukrycia się, gdy SHODAN wzywa grupę wrogów, aby cię powstrzymali.

Po zebraniu wszystkiego wystarczy wyjść z windy. Dostęp do modułów cyberprzestrzeni w pobliżu windy możesz uzyskać w dowolnym momencie, ale możesz się nimi od razu zająć przed wyruszeniem dalej. Następnie przejdź na inne piętro, aby zniszczyć więcej węzłów komputerowych!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *