Opis przejścia Sweet Dreams Rozdział 6 – Tajemnice przygodowej ucieczki
Adventure Escape Mysteries to pomysłowa seria gier RPG typu „wskaż i kliknij”, w których Sweet Dreams opowiada historię chłopca zagubionego w snach. Jeśli szukasz wskazówek na temat lokalizacji i zagadek w rozdziale 6 Sweet Dreams, przeczytaj mój pełny opis przejścia.
Opis przejścia Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, rozdział 6
Ten rozdział Sweet Dreams rozpoczyna się, gdy nasi bohaterowie wchodzą do trzeciego i ostatniego portalu, wychodząc z sypialni Arlo po skurczeniu. Jeśli potrzebujesz informacji na temat wcześniejszych lub późniejszych rozdziałów gry, jesteśmy do Twojej dyspozycji.
Trzy puzzle ścienne
Kliknij drzwi (a1), aby je otworzyć, a następnie ponownie, aby przyjrzeć się rurom znajdującym się w środku. Teraz spójrz na urządzenie na ścianie (a2), które pokazuje serię linii prowadzących do dużej fioletowej kropki, takiej samej jak na schemacie rury. Wypracuj sposób, aby od początku dostać się do dużej kuli, używając pięciu kawałków rury (po zielonej) i wprowadzając te kolory do urządzenia. Jeśli utkniesz, sekwencja jest żółta, ciemnoniebieska, fioletowa, jasnoniebieska i zielona (patrz poniżej).
Po ukończeniu otrzymasz Obraz Gwiazdy . Umieść to w ramce (a3), a otrzymasz Gwiazdkę . Użyj gwiazdki, aby otworzyć niebieskie drzwi (a4), a następnie kliknij je, aby przejść.
Będziesz miał do czynienia z siatką pełną strzałek na ścianie. Zaczynając od lewego górnego miejsca, kliknij wszystkie strzałki w linii ciągłej, ale wszystkie kierunki strzałek są odwrócone . Jeśli utkniesz, zobacz rozwiązanie poniżej.
Staniesz teraz przed nową ścianą puzzli. W tym przypadku zanotuj położenie gwiazdy na każdym z zewnętrznych obrazów , a następnie wyobraź sobie te obrazy przekręcone tak, że gwiazda znajduje się na górze (tak jak na obrazie centralnym). Skopiuj odpowiednio kolory symboli na centralny obraz. Rozwiązanie znajduje się poniżej.
Jeszcze jedna ściana i tym razem jest to kolejna łamigłówka przypominająca labirynt. Musisz postępować zgodnie z sekwencją czterech odcieni na górze ściany i wypełnić każdy blok na siatce. Jeśli utkniesz na tym, umieściłem rozwiązanie poniżej.
Podarte kawałki
Podnieś obraz z podartej planszy (b1), a następnie kliknij odpowiednią sekwencję kształtów na ścianie zgodnie z projektem w pierwszym pomieszczeniu (a5).
Ponieważ jednak jest on odwrócony, kolejność przycisków, które należy nacisnąć, to trójkąt, okrąg, myślnik i odwrócona gwiazda. Weź drugi obraz rozdartej planszy , który pojawi się w ramce po prawej stronie ekranu (b2).
Umieść podarte kawałki w ramce (a3), aby otrzymać Planszę Puzzle . Wróć do bocznego pomieszczenia i przymocuj tę tablicę do ściany (b3), aby rozpocząć układanie puzzli. Będziesz musiał obrócić planszę, aby włożyć wiele elementów, a jeśli utkniesz na niej, sprawdź powyższy obrazek, na którym pozostał tylko jeden element do umieszczenia.
Pokój nawrotny
Kiedy skończysz, wróć do głównego pomieszczenia i odkryj, że duży czerwony przycisk (a6) ma teraz symbol, który pozwala odwrócić pomieszczenie. Naciśnij przycisk. Kliknij mały właz (c1), aby znaleźć zielony klucz . Odwróć pomieszczenie jeszcze raz, a następnie użyj go, aby otworzyć zielony właz (a7).
Odwróć pomieszczenie ponownie, a z otwartego włazu wypadnie sztandar przedstawiający symbole (od góry): Księżyc, Dash, Gwiazda i Okrąg . Odwróć to jeszcze raz, wejdź do bocznego pomieszczenia i naciśnij tę sekwencję kształtów. Otworzy się prawy właz (b4), dzięki któremu będziesz mógł zabrać Szklaną Kulę .
Wróć do głównego pomieszczenia, odwróć to, umieść piłkę na cokole (c2), a następnie odwróć ją ponownie. Szklana kula rozbije się, co umożliwi ci zabranie Złotego Klucza . Cofnij się i użyj klucza, aby otworzyć fioletową łamigłówkę ścienną (c3).
Nie możesz tu jeszcze nic zrobić poza zwróceniem uwagi na znajomy wzór czterech symboli, którymi tym razem są gwiazda, księżyc, pączek i odwrócona gwiazda. Należy jednak zwrócić uwagę na liczbę kwadratów, w których znajduje się każdy z nich, co zmienia kolejność na Pączek, Gwiazdę, Odwróconą Gwiazdę, a następnie Księżyc . Wpisz ten kod jeszcze raz w bocznym pomieszczeniu i zabierz dwie Deski , zapisując wszystkie wskazówki.
Dwie deski i niebieska piłka
Teraz możesz zająć się fioletową zagadką (c3). Musisz ułożyć deski tak, aby żółte kule zakrywały następujące elementy:
- Płaski grzbiet : Królik
- Samolot : Krab
- Łódź : Latarnia morska
- Samochód sedan : Lollipop
Możesz odwrócić obraz, co spowoduje, że kulki spadną i wylądują na następnej desce w swojej kolumnie. Najpierw zajmij się samolotem, ponieważ po umieszczeniu go na miejscu nie może się poruszać, więc jest to dobry sposób na poczucie układanki. Powyżej przedstawiłem ukończoną łamigłówkę. Gdy to zrobisz, otrzymasz Niebieską Kulę .
Nie odwracając pomieszczenia, ustaw fioletowe rampy (d1) w górę, jak pokazano powyżej, umieść niebieską kulę (d2), a następnie odwróć pomieszczenie. Piłka przejdzie przez dołek, odsłaniając żółty symbol pączka (d3). Odzyskasz piłkę, więc powtórz ten proces, aby piłka wpadła przez pozostałe dołki, aż będziesz mieć wszystkie cztery symbole (patrz poniżej).
Tym razem zwróć uwagę na odcienie tła każdego symbolu, zaznaczone na suficie bocznego pomieszczenia (b5). Daje to kolejność Krzyż, Okrąg, Dash i Donut . Naciśnij te przyciski w bocznym pomieszczeniu, a otrzymasz kulę z papierowej mache .
Włóż kulkę do armaty konfetti (a7), kliknij, aby wystrzelić, a otrzymasz Fragmenty Obrazu Drzwi . Wybierz je ze swojego ekwipunku, aby zobaczyć je w zbliżeniu, i przestaw je, aby utworzyć drzwi (pamiętaj, że możesz kliknąć elementy, aby obrócić je pod różnymi kątami). Gdy już to zrobisz, będziesz mieć obraz drzwi . Umieść go w ramce obrazu (a3), aby uzyskać Drzwi , umieść je na podłodze (c4) i przejdź przez nie.
Uwolnienie kryształu
Chwyć Małą Kryształową Kulę (e1), kliknij Diamentowego Gościa (e2), aby podnieść kapelusz i znaleźć Wskaźnik , a następnie otwórz losowanie (e3), aby znaleźć Klucz . Użyj klucza na żółtym polu (e4), aby przewrócić Kwadratowego Gościa, który podziękuje Ci i wręczy Mały Klucz .
Kliknij przełącznik po prawej stronie kryształu, aby zmienił kolor na czerwony (z białego), a następnie upuść kryształową kulę przez zielony portal (nad e2). Przejdzie przez kolor czerwony, niebieski, a następnie różowy, co zapewni Ci Gear . Możesz także umieścić małą kryształową kulę (e5), aby zobaczyć, że potrzebujesz jeszcze dwóch, aby uwolnić kryształ (możesz ją później zabrać, jeśli będziesz jej potrzebować).
Wybierz obszar z tyłu pokoju, aby zrobić zbliżenie (e6) i zwróć uwagę na symbole na ścianie za nim. Użyj małego klucza, aby otworzyć szafkę (e7) i sprawdź, który z symboli na tylnej ścianie odpowiada dwóm symbolom (po obu stronach), aby dowiedzieć się, jakie twarze musisz wpisać na ścianie. Zobacz poprawny wynik powyżej.
Wybierz wznoszącą się piramidę i ukończ zagadkę matematyczną (ukończoną łamigłówkę na zdjęciu powyżej), aby zdobyć Wielką Kryształową Kulę . Wrzuć go do portalu (e11), aby go umieścić.
Otwórz szafkę (e8), aby znaleźć dźwignię , następnie weź Obraz (e9) i umieść go na schodach (e10), aby zrobić rampę. Umieść wskaźnik, dźwignię i przekładnię w maszynie (e12), a Diamentowy Facet skurczy się, otwierając bramę i umożliwiając ci podniesienie Średniego Kryształu . Wrzuć go przez zielony portal, a otrzymasz ostatni Kryształ Wyjścia . W ten sposób ukończysz rozdział.
Dodaj komentarz