Opis przejścia Sweet Dreams Rozdział 4 – Tajemnice przygodowej ucieczki
Sweet Dreams opowiada historię Arlo, małego dziecka uwięzionego w snach, które musi się obudzić! To klasyczna gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, pełna ukrytych obiektów do znalezienia i trudnych zagadek do rozwiązania. Opis przejścia Rozdziału 4 znajdziesz poniżej.
Opis przejścia Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, rozdział 4
Ten przewodnik i solucja dotyczy rozdziału 4 Sweet Dreams, który rozpoczyna się, gdy nasi bohaterowie przedostają się przez drzwi na niebie, ale napotykają kilka uszkodzonych portali. Jeśli nie jesteś aktualnie w Rozdziale 4, nie martw się!
Pokój portalowy
Podnieś trzy Pierścienie Piedestału (a1-3), następnie zrób zbliżenie drzwi (a4) i weź czwarty Pierścień Piedestału oraz Kulę z kwiatu po lewej stronie w tym samym zbliżeniu. Wybierz cokół (a5), aby zrobić zbliżenie, usuń z niego kamienie i zabierz Fragment Kryształu .
Spójrz na czerwony portal (a6), aby znaleźć piąty Pierścień Cokołu , niebieski (a7) na drugi Fragment Kryształu i zielony (a8) na trzeci Fragment Kryształu (znajduje się w szarym pudełku po lewej stronie w zbliżeniu) w górę). Wybierz cokół jeszcze raz, dodaj dwa pierścienie cokołu i zwróć uwagę, że symbole to zielone liście. Należy również pamiętać, że na szczycie cokołu znajdują się trzy gwiazdy.
Teraz spójrz na trzy zestawy rzeźb na drzewie (a9) i zanotuj położenie i kształt liści w każdym z nich. Skopiuj te kształty i pozycje na cokole (patrz wyżej), a otworzy się, obniżając drzewo. Weź gałąź , która spada (a10) i użyj jej, aby zebrać trzy Latarnie (a11).
Dodaj jeszcze dwa pierścienie cokołu do cokołu (a5) i powtórz proces symbol-gwiazda-drzewo z wzorami niebieskich fal (patrz wyżej). Zatrzymuje to wodospad, umożliwiając ci zebranie szóstego Pierścienia Piedestału z klifu za drzewem.
Zapalanie pochodni
Powtórz proces pierścienia cokołu jeszcze raz, tym razem z czerwonymi symbolami (patrz wyżej, gdzie wystarczy raz kliknąć symbol w lewym dolnym rogu, aby ukończyć łamigłówkę). Spowoduje to rozpalenie ognia w pobliżu drzwi (a3), więc użyj na nim gałęzi, aby zdobyć zapaloną gałąź . Teraz powieś pochodnię w każdym z trzech portali (a6, a7 i a8), zapal je zapaloną gałęzią i z każdego weź Kulę .
Wybierz złoty i różowy obiekt, który wzniósł się z cokołu (a5), dodaj cztery kule i umieść je w odpowiednich miejscach. Informacje te zdobywasz, patrząc na każde drzwi i portal, zwracając uwagę na kolor kryształów przy nich i kształt chmury nad nimi. Prawidłowe pozycje znajdziesz powyżej.
Weź czwarty Fragment Kryształu z kwiatu, który znajduje się teraz w stawie u podstawy drzewa, następnie wybierz drzwi (a4) i dodaj cztery fragmenty. Przejdź przez zielony portal.
Zielony portal
Do zagadki z króliczkiem należy podążać śladem skierowanych uszu (wszystkie zaznaczyłem powyżej).
Kliknij górnego króliczka (b1) i zwróć uwagę na symbole, które dmucha bąbelkami ( 3 serca, 2 gwiazdki, 1 wir, 4 księżyce ). Teraz kliknij drabinę (b2) i wejdź na górę.
Weź Puchar (c1) i użyj go, aby zdobyć trochę Soku Tęczowego (c2). Użyj soku, aby naprawić huśtawkę (c3), a następnie kliknij ponownie huśtawkę, aby zdobyć Klepsydrę . Teraz użyj soku na karuzeli (c4), kliknij ją ponownie, aby ją zakręcić i zabierz spadający Keychain .
Wybierz plecak (c5) i ustaw symbole korzystając z wcześniejszego kodu bąbelkowego (od lewej: wir, gwiazda, serce, księżyc – patrz wyżej). Z plecaka zabierz skakankę . Kliknij króliczka na czerwonym slajdzie (c6) i weź monetę , którą upuści na dół.
Zejdź na dół (c7) i użyj monety, aby sterować mechanicznym wielorybem (b3), a otrzymasz drugą Klepsydrę . Użyj skakanki, aby naprawić huśtawki (b4), a następnie zabierz trzecią klepsydrę z chmury powyżej, gdy huśtawki się przewrócą.
Wróć na górę i dodaj klepsydry do maszyny (c8), aby rozpocząć zagadkę separacji kolorów. Kliknij klepsydry w następującej kolejności:
- 3-1, 3-1, 4-3, 2-4, 7-2, 7-1, 6-7, 6-1 (czerwony kompletny)
- 8-7, 8-3, 5-8, 2-6, 2-5, 8-2 (kompletny biały)
- 4-8, 7-4, 3-7, 3-8 (zielone wykończenie)
- 7-3 (żółte wykończenie)
- 4-7 (wykończenie różowe)
- 5-4, 6-5 (niebieskie wykończenie)
- 6-4 (wykończenie ciemnoniebieskie)
Uratuj Reviego
Stworzy to tęczowy most, więc wróć na dół i wybierz Revi (b5), aby zjechała na dół i dołączyła do ciebie. Wejdź ponownie na górę i porozmawiaj z monitorem (c9), a następnie zabierz kredę przy klepsydrze (c8). Daj kredę króliczkowi w klasy (b6), a następnie zwróć uwagę, jak symbole układają się w linii ze słońcem (X, OOX, O, X , w kształcie krzyża).
Wejdź jeszcze raz na górę i wybierz łamigłówkę obok monitora (c9). Zamień symbole, aby dopasować je do wzoru gry w klasy (patrz wyżej). Użyj pęku kluczy, aby otworzyć pudełko na drugie śniadanie, które znajdziesz za puzzlami, i zabierz kanapkę i jabłko . Porozmawiaj z monitorem, na którym jest wybrana kanapka i jabłko, a monitor przeniesie Cię do jadalni.
Aby wykonać udany zestaw transakcji na babeczkę, wybierz w kolejności poniższe tabele:
- d6, e1, d1, d4, e1, d1, d3 (dwa razy), d4 (dwa razy), e8
- d4, e1, d1, d3 (dwa razy), d4 (dwa razy), e8
- d4, e1, d1, d3 (dwa razy), e4, d2
Kiedy już skończysz, dostaniesz Cupcake . Daj to monitorowi (c9), a oni dadzą ci Kryształ . Dotknij go, aby wrócić do komnaty portalowej, dodaj kryształ do drzwi (a4), a zakończysz rozdział .
Dodaj komentarz