Super Smash Bros. Ultimate: Jak przeciwstawić się Foxowi
Super Smash Bros. może wydawać się bardzo prostą grą na pierwszy rzut oka. Jednak wiele elementów rozgrywki staje się bardzo skomplikowanych do zrozumienia w porównaniu z tradycyjnymi grami walki. Kombinacje są tego najlepszym przykładem. Może na to wpływać wiele czynników, takich jak waga i rozmiar postaci, prędkość spadania i DI gracza. Zrozumienie wszystkich tych rzeczy jest ważne dla postaci, które polegają na kombinacjach. Jedną z tych postaci byłby Fox McCloud.
Fox jest niewątpliwie niesamowitą postacią w Smash Ultimate. Jego narzędzia mogą bardzo utrudnić odnalezienie się w starciu z doświadczonym graczem. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o Fox i o tym, jak możesz zdobyć przewagę w meczach.
Mocne strony Foxa
Główną siłą Foxa jest jego gra kombinowana . Może rozpocząć kombo w różnych sytuacjach dzięki szybkości i właściwościom swoich ataków. Godnym uwagi tego przykładem są jego przechyły, z których wszystkie służą do rozpoczynania kombinacji. Jest też jego FAir, idealne zakończenie kombinacji. Dzięki wielouderzeniowemu charakterowi ataku może również rozpoczynać lub przedłużać kombinacje, ciągnąc powietrznych przeciwników w dół. Wiele kombinacji, które może wykonać, to także potwierdzenie zabicia, takie jak NAir w Up-Smash lub atak z doskoku w BAir.
Kolejną mocną stroną Foxa jest jego szybkość i mobilność . Jeśli chodzi o szybkość poruszania się, Fox jest jednym z najszybszych w grze na kilku kontach, będąc szóstą najszybszą postacią na ziemi pod względem szybkości doskoku. Ma również najwyższą prędkość spadania w grze, co pozwala mu dotrzeć do ziemi tak szybko, jak może skakać w powietrzu. Jego prędkość i przyspieszenie również są ponadprzeciętne . Pomaga to w jego potężnej grze kombinowanej, dając mu wielką przewagę , która pozwala mu stale wywierać presję na przeciwników atakami.
Fox jest również wyposażony w narzędzia zapobiegające strefowaniu . Dzieje się tak dzięki temu, że jego Down-B jest w stanie odbijać pociski; tym, co czyni go znacznie lepszym niż większość reflektorów w grze, jest to, że zapewnia niematerialność podczas uruchamiania i może być trzymany w nieskończoność, oprócz chwilowego zatrzymania jego prędkości spadania. Ma też swój Neutral-B , pistolet laserowy. Zadaje niewielkie obrażenia i nie ma hitstun, ale jego zasięg i szybkostrzelność sprawiają, że mimo wszystko jest przyzwoitą opcją strefową. Oba te ruchy świetnie nadają się do forsowania podejść przeciwnika.
Słabości Foxa
Pomimo swojej gry kombinowanej i zdolności do zadawania obrażeń, Fox bardzo często ma problemy z zabiciem . Wszystkie jego ataki są obarczone dużym opóźnieniem końcowym, przez co trudno je wylądować bez potwierdzenia lub przeczytania zabójstwa, a poza tym ich odrzucenie nie jest świetne. Anteny, którymi może zabijać, Up-Air i BAir, mają wąskie hitboxy i mogą cierpieć z powodu nieświeżości, gdy są używane w kombinacjach lub przeciwko tarczom. Mówiąc o tarczach, jego rzuty nie zabijają, dopóki przeciwnik nie osiągnie nierealistycznie wysokiego procentu. To dodatkowo utrudnia jego zdolność do zabezpieczania zapasów, ponieważ przeciwnicy mają tendencję do bardzo defensywnej gry przeciwko niemu, gdy są bliscy śmierci.
Natomiast sam Fox zmaga się z przeżywalnością. Częściowo wynika to z jego wagi. Będąc bardzo lekkim wojownikiem (piątym najlżejszym w grze), bardzo łatwo zostaje wystrzelony poza scenę. Chociaż jego mobilność może sprawić, że będzie trudny do zaatakowania, w końcu zostanie oznaczony trafieniem, które może posłać go dość daleko. To nie jest dobre dla Foxa, ponieważ jego powrót do zdrowia jest możliwy do wykorzystania . Jego dwa ruchy odzyskiwania, Side-B i Up-B, są bardzo liniowe i można je łatwo ukarać atakami. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku Up-B ze względu na to, jak chwilowo zatrzymuje go w powietrzu, a także jak powolny jest następny ruch.
Strategia i kontratak
Lis może przeprowadzić atak ataków na przeciwnika, aby rozpocząć kombinację. Jeśli nie masz ruchów, które są równie szybkie lub chaotyczne ataki, może to być bardzo trudne do zakwestionowania. W tym celu będziesz musiał grać przeciwko niemu zapobiegawczo na neutralnym poziomie. Wynika to z uważnego obserwowania Foxa i zrozumienia jego nawyków podczas zbliżania się do ciebie, takich jak rzucanie się na ciebie czołowo lub zbliżanie się do ciebie z góry z anteną. Jeśli możesz zrozumieć, co zamierza zrobić w dowolnym momencie, możesz spróbować zaatakować go, zanim on zdąży zaatakować ciebie.
Powinieneś grać defensywnie, jeśli Fox zmniejsza dystans . Wiele jego ruchów jest szybkich i bezpiecznych na tarczy, więc są szanse, że zaatakuje cię jednym ruchem po drugim, aby wywrzeć presję na twoją gardę. Przeczekaj te opcje ataku i ukaraj go, jeśli popełni błąd. Jeśli uda mu się cię złamać i rozpocząć kombinację, spróbuj sprytnie uciec od niekorzystnej sytuacji . Wymaga to również zrozumienia opcji Foxa i tego, do czego jest zdolny, ponieważ zrobienie opcji, którą może pokonać, oznacza, że będziesz siedzącą kaczką, dopóki z tobą nie skończy. Czasami nic nie robienie i przyjmowanie obrażeń jest dobrym rozwiązaniem, jeśli pozostawia ci drogę ucieczki, której możesz użyć później, na przykład wyskoczenie z jego żonglerki.
Jeśli wyciągniesz Foxa ze sceny i spróbuje dojść do siebie, ukaraj go tak bardzo, jak tylko możesz . Liniowość jego Side-B oznacza, że jego możliwości wykorzystania go poza sceną nie są ogromne; prawdopodobnie zrobi to bezpośrednio na półce lub nad sceną, aby uniknąć kary za użycie Up-B. Zejście ze sceny i próba przechwycenia go nie jest tak złym pomysłem, jak w przypadku innych postaci, ponieważ możliwości Foxa w zakresie ochrony krawędzi są ograniczone.
Dobre/złe pojedynki
Lis dobrze radzi sobie z ludźmi, z którymi może łatwo kombinować. Obejmuje to postacie, które są duże i ciężkie lub te, które walczą o ucieczkę od swojego korzystnego stanu. Byleth, Little Mac, Incineroar, Sephiroth i Min Min nie radzą sobie z nim dobrze . Dobrze radzi sobie również z ludźmi polegającymi na pociskach, ponieważ może ich odesłać i zmusić do zbliżenia się. Postacie takie jak ROB, Piranha Plant, Simon, Snake i Hero nie są dobrym wyborem przeciwko niemu .
Lis jest zły w stosunku do ludzi, którzy mogą go połączyć, pomimo jego niewielkich rozmiarów. Często będą to postacie, które bardziej skorzystają na zmniejszeniu dystansu niż on. Postacie takie jak Luigi, Yoshi, Terry, Ryu i Kazuya to świetne typy . Nie radzi sobie również z postaciami z chaotycznymi polami trafień, ponieważ nie może z nimi dobrze walczyć swoim mniejszym zasięgiem. Lucina, Pyra i Mythra, Joker, Shulk i Cloud z pewnością sprawią Foxowi wiele kłopotów .
Dodaj komentarz