Super Smash Bros. Ultimate: Jak przeciwstawić się Donkey Kongowi
Lista Super Smash Bros. bardzo się zmieniła od pierwszej części serii, zarówno pod względem ogólnego rozmiaru, jak i indywidualnych ulepszeń postaci. Pomimo tych zmian niektórym postaciom nigdy nie wystarczało; chociaż było kilku wybranych, którzy zawsze byli uważani za świetnych, jak Pikachu, byli też tacy, którzy nigdy nie wyszli poza granicę przyzwoitości. Tak się składa, że jedną z tych postaci jest Donkey Kong.
Trzeba przyznać, że Donkey Kong może być zabawną postacią do zabawy, dzięki temu, jak łatwo go podnieść. Gra przeciwko niemu to podobna historia, ale pod kontrolą wykwalifikowanego gracza może pokonać nawet najgorsze pojedynki. Oto godne uwagi mocne i słabe strony Donkey Konga oraz sposoby na pokonanie go w walce.
Mocne strony Donkey Konga
Największymi atutami Donkey Konga są jego zasięg ataku i siła . Wszystkie jego ataki Smash, specjalne, przechyły, a także Fair i DAir rozciągają się daleko dzięki jego ramionom — nawet jego stosunkowo krótkie ruchy, takie jak atak z doskoku, BAir i Up-Air, mają bardzo szybki start. Pomimo tego, że jego normalni nie są chaotyczni, ich zasięg sprawia, że bezmyślne podejście do niego jest ogromnym ryzykiem. Te ruchy są również zabójczo potężne, pozwalając mu zabijać we wczesnych procentach. Jego niesamowita mobilność, przynajmniej jak na zawodnika wagi ciężkiej, pozwala mu na wykonanie kilku ciosów razem, co sprawia, że jego przewaga jest niesamowita.
Następna w kolejce jest prawdopodobnie najbardziej zauważalna siła Donkey Konga: jego gra w chwytanie . Dzieje się tak głównie za sprawą jego unikalnego rzutu w przód, zwanego Cargo, który pozwala mu trzymać przeciwników na ramieniu podczas chodzenia i skakania. Daje mu to wyjątkowe poczucie kontroli nad sceną , co pozwala mu ustawiać siebie i przeciwników w dowolnym miejscu w celu obserwacji. Rzuty, które możesz wykonać z Cargo, również mają swoje zastosowania, przy czym rzut do przodu i rzut w tył działają jako zabójstwa poza sceną (rzut w tył jest również przydatny do zabijania w górnej strefie wybuchu, dzięki pionowej odległości startu). Jeśli chodzi o rzut w górę, jest to jedno z jego najlepszych narzędzi kombinacji, jeśli chodzi o obrażenia przy niskim procencie i potwierdzenie zabójstwa przy wysokim procencie.
Wreszcie jest jego wytrzymałość . Donkey Kong to postać wagi superciężkiej, która wraz z King Dedede jest trzecią najcięższą postacią w grze. To sprawia, że jego odporność na odrzucenie jest jedną z najwyższych. Wraz z tym jest super zbroja na jego specjalnych ruchach, co zwiększa jego przeżywalność, a także czyni jeszcze trudniejszym i bardziej ryzykownym rzucanie wyzwania jego atakom z dużej odległości.
Słabości Donkey Konga
Największą słabością Donkey Konga jest jego strasznie upośledzony stan . Brakuje mu solidnych opcji obronnych, aby uniknąć kombinacji i żonglować sytuacjami, co jest jeszcze trudniejsze ze względu na jego dużą sylwetkę. Jego najlepszą opcją jest Up-B, ale pozostawia go to bardzo otwartego, a właściwość wielokrotnego trafienia oznacza, że mogą się pokłócić i zresetować sytuację od nowa. Mówiąc o jego Up-B, jego powrót do zdrowia jest bardzo łatwy do wykorzystania, dzięki brakowi pionowej odległości, jaką pokonuje ten ruch. Chociaż porusza się lepiej w poziomie, sprawia, że ruch jest znacznie łatwiejszy do odczytania i ukarania.
Donkey Kong boryka się również z bardzo opóźnionymi atakami . Wiele jego ruchów jest szybkich na starcie, ale cierpią na duże opóźnienia końcowe. Wszystkie jego ruchy specjalne są tego najlepszym przykładem, zwłaszcza jego uziemione Up-B, co czyni go bardzo wrażliwym, jeśli chybi. Jednak niektóre z jego ruchów są opóźnione zarówno w początkowym, jak i końcowym opóźnieniu, na przykład jego FAir. Dodaje to do jego słabej obrony, ponieważ nie ma niezawodnych opcji poza tarczą . Presja to ogromna walka dla Donkey Konga.
Strategia i kontratak
Przy niższych wartościach procentowych Donkey Kong często będzie próbował wykonać kombinację swoim rzutem, używając niektórych swoich narzędzi do szturchania, aby wykonać kombinację. Gra do rozegrania tutaj (i prawie cały czas przeciwko Donkey Kong) polega na skupieniu się na byciu w powietrzu . Podczas gdy mobilność Donkey Konga jest wysoka jak na zawodnika wagi ciężkiej, wciąż ma problemy z przeciwnikami, którzy są w ciągłym ruchu, ponieważ jest to trudniejsze. Niektórym postaciom będzie łatwiej unikać chwytów, ale gra w powietrzu jest najlepszym wyborem w przypadku ogólnej obsady; jeśli zdarzy się, że zostaniesz złapany, zetrzyj tyle, ile możesz . Słabością jego Ładunku jest to, że można go zmiażdżyć, więc chociaż może wydawać się to beznadziejne, jeśli zostaniesz złapany, prawdopodobnie możesz się uratować.
Donkey Kong ma duży zasięg, co utrudnia wywieranie presji na neutralnym, ale jego brak rozłączeń i pocisków nie czyni go beznadziejnym. Możesz skutecznie walczyć z atakami Donkey Konga, samodzielnie używając rozłączeń i pocisków. Ten pierwszy będzie również bardzo przydatny do żonglowania Donkey Kongiem, co jest najlepszym sposobem na zadawanie mu obrażeń. Jeśli możesz, dobrze byłoby żonglować nim, gdy jest zwrócony twarzą do ciebie , dzięki czemu będziesz bezpieczny przed jego Bair. W tym przypadku nadal może użyć Down-B, ale musi użyć go wystarczająco wysoko, aby dużo z niego wyciągnąć, i łatwo jest rzucić mu wyzwanie, jeśli wiesz, że nadchodzi.
Dobre/złe pojedynki
Donkey Kong nie ma wielu zwycięskich pojedynków. Najlepiej radzi sobie z postaciami, którym brakuje niezawodnych pocisków lub rozłącznych elementów, które mogą go powstrzymać. Jest dla nich jeszcze gorzej, jeśli ich normalne są bardziej ograniczone w zakresie. Do tej kategorii należą postacie takie jak Little Mac, Jigglypuff, Incineroar, Ganondorf i Kirby .
Każdy inny typ postaci jest przegranym pojedynkiem dla Donkey Konga. Postacie z różnymi pociskami lub dobrymi rozłąkami to bezpieczne zakłady, takie jak Toon Link, Mega Man, ROB, Olimar i Byleth . Donkey Kong radzi sobie również gorzej z postaciami, które mogą go łatwo łączyć ze względu na jego rozmiar. Punkty bonusowe trafiają natomiast do postaci, które również są trudne do trafienia. Pikachu, Joker, Inkling, Greninja i Fox są świetnymi postaciami przeciwko niemu.
Dodaj komentarz