Super Mario RPG – Jak znaleźć hasło do zatopionego statku

Super Mario RPG – Jak znaleźć hasło do zatopionego statku

Po prawie trzech dekadach klasyczna gra RPG Super Mario powraca i jest równie dziwaczna jak zawsze. To jedyne w swoim rodzaju podejście zarówno do uniwersum Super Mario, jak i gatunku RPG, jest wypełnione unikalnymi mechanikami, sekretami i łamigłówkami, które na początku mogą być nieco kłopotliwe dla nowych graczy, ale jesteśmy tu, aby Ci pomóc.< /span>

Uwaga: poniższy artykuł zawiera SPOILERY dotyczące gry Super Mario RPG.

Super Mario RPG zawiera wiele zagadek, ale zdecydowanie najbardziej złożona sekwencja ma miejsce na poziomie Zatopiony statek w rozdziale 5. W tej sekcji musisz rozwiązać sześć mniejszych zagadek, aby zdobyć wskazówki, które musisz rozszyfrować, aby znaleźć hasło . Jeśli nie wiesz, co robić, może to być niezła próba, ale nie martw się, poradzimy sobie z tym…

W połowie Zatopionego statku dotrzesz do sześciu pomieszczeń, z których każdy zawiera zagadkę lub małe wyzwanie. Wypełnij je, a otrzymasz wskazówkę. Następnie musisz użyć wskazówek, aby ustalić hasło, aby kontynuować. Teraz nie musisz rozwiązywać żadnej z tych łamigłówek/wyzwań, jeśli znasz hasło, więc jeśli chcesz to wszystko pominąć, po prostu przewiń w dół, aby znaleźć odpowiedź. Jeśli jednak chcesz zagrać w grę zgodnie z pierwotnym zamierzeniem i zdobyć wszystkie wskazówki, możemy Ci pomóc w każdym z poszczególnych pokoi.

Super Mario-RPG

Pokój 1 – W tym przypadku musisz poprosić spadochroniarza, aby powalił metalową kulę na zielony przełącznik. Będzie podążał za tobą z góry, gdy się poruszasz. Sztuka polega na tym, aby zbliżyć się do piłki od strony przeciwnej do przełącznika, tak aby nie został zablokowany przez podtrzymujący ją słupek.

  • Wskazówka – w słowie znajduje się litera „S”.

Pokój 2 – Musisz uderzać w klocki, aby zatrzymać bramkarzy w odpowiednich miejscach, tak aby metalowa kula odbiła się od nich i dotarła do przełącznika. Może to być nieco frustrujące – możesz pomyśleć, że należy je równomiernie rozmieścić, ale środkowy bramkarz musi znajdować się nieco poza środkiem w prawo, bliżej przełącznika.

  • Wskazówka – „Znaleziono go na dnie oceanu”.

Pokój 3 – OK, w tym przypadku musisz przedostać się przez labirynt, którego tak naprawdę nie widzisz. Wejdź do wejścia na parterze, idź jak najdalej do przodu, a następnie skręć w prawo. Gdy trafisz na ślepy zaułek, skręć w prawo i wskocz na górę po małych, niewidocznych schodach. Wróć w kierunku, z którego przyszedłeś. Powinieneś wyjść, żeby Mario był teraz widoczny, ale na drugim piętrze. Po wyjściu za róg zejdziesz o stopień w dół. Skręć w lewo i ponownie opuść się na dół. Teraz musisz poruszać się niczym korkociąg, wskakując po schodach, aż wyjdziesz z dziury obok zielonego przełącznika. Wiem, że to wszystko może wydawać się nieco zagmatwane, ale przy odrobinie prób i błędów powinieneś znaleźć rozwiązanie.

  • Wskazówka – „Ma dwie samogłoski”.

Pokój 4 – Podążaj śladem monet dookoła pokoju, skacząc po wszystkich platformach, które przechodzą. Zrób to poprawnie, nie upadając, a otrzymasz wskazówkę.

  • Wskazówka – „To bardzo cenne”.

Pokój 5 – Musisz trafić w pierwszy przełącznik „J”, a następnie w odpowiednim czasie trafić w 3 wystrzelone kule armatnie, aby trafić w pozostałe przełączniki J.

  • Wskazówka – „To” to tak naprawdę „oni”

Pokój 6 – Zepchnij rzucającą się w oczy beczkę ze stosu, przetocz ją na jeden z przełączników, a następnie sam naciśnij drugi przełącznik.

  • Wskazówka – „R” pojawia się przed „L”.

OK, w następnym pokoju znajduje się seria 6 J bloków, które pozwalają ci wybrać z ustalonej listy liter, aby przeliterować hasło. Znaleźliście już wskazówki? A może po prostu przewinąłeś tutaj w poszukiwaniu odpowiedzi? Tak czy inaczej, rozwiązaniem jest…

  • ODPOWIEDŹ – „PERŁY”

Masz to! Udało Ci się pokonać najtrudniejszą łamigłówkę w grze… z niewielką pomocą.

Super Mario RPG jest już dostępne na Nintendo Switch.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *