Przewodnik po malowaniu mechanicznym Sumeru Evermotion dla Genshin Impact: Puzzle 1 i 2 rozwiązania

Przewodnik po malowaniu mechanicznym Sumeru Evermotion dla Genshin Impact: Puzzle 1 i 2 rozwiązania

Genshin Impact uruchomiło ostatnią część Evermotion Mechanical Painting, która odbędzie się w Sumeru, krainie Mądrości. Aby rozwiązać zagadki sprzętu Sumeru, gracze muszą ustalić położenie powierzchni za pomocą funkcji zamiany lub obracania. Muszą dopasować kolumny z zębatkami w odpowiedniej kolejności, tak aby zaświeciły się wszystkie zielone zębatki.

Za ukończenie łamigłówek ze sprzętem otrzymasz 60 Primogemów i inne ekscytujące nagrody w grze. Ten przewodnik ma na celu pomóc ci rozwiązać zagadki w wyzwaniu Evermotion Mechanical Painting Day 4: Sumeru I i II w Genshin Impact.

fortnite-baner-promocyjny

Genshin Impact 3.7: Day 4 Guide for Evermotion Mechanical Painting Sumeru puzzle

SUMERU I

Prawidłowa lokalizacja powierzchni będzie wyglądać tak (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Prawidłowa lokalizacja powierzchni będzie wyglądać tak (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

Zacznij od zamiany powierzchni , aby ustawić kolumny zębate we właściwych miejscach w układance Sumeru I w Genshin Impact. Zamień powierzchnię I i powierzchnię II , a następnie powierzchnię II na powierzchnię III . Powyższy obrazek pokazuje, jak powinna wyglądać plansza po zmianie powierzchni.

Rozwiązanie zagadki Sumeru I (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Rozwiązanie zagadki Sumeru I (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

Następnie dodaj koła zębate. Oto lista wszystkich biegów i ich poprawna lokalizacja :

  • Kolumna biegów 1: duże koło zębate
  • Kolumna biegów 2: średni bieg
  • Kolumna biegów 3: Nie jest wymagany bieg
  • Kolumna biegów 4: średni bieg
  • Kolumna biegów 5: duże koło zębate

Jak wspomniano powyżej, nie musisz wprowadzać żadnych biegów do kolumny 3, aby ukończyć łamigłówkę Sumeru I.

SUMERU II

Powinien wyglądać tak po użyciu Swap (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Powinien wyglądać tak po użyciu Swap (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

Podobnie jak w poprzednich łamigłówkach , gracze Genshin Impact muszą zamieniać miejscami powierzchnie, aby ustawić osie w odpowiednich miejscach. Powyższy obrazek pokazuje, jak będzie wyglądać tablica po użyciu funkcji zamiany. Aby się tu dostać, zamień Surface I i Surface II, a następnie Surface II na Surface III.

Rozwiązanie łamigłówki Sumeru II (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Rozwiązanie łamigłówki Sumeru II (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

Oto lista biegów, które trafią do kolumn:

  • Kolumna biegów 1: duże koło zębate
  • Kolumna biegów 2: Nie jest wymagany bieg
  • Kolumna biegów 3: średni bieg
  • Kolumna biegów 4: średni bieg
  • Kolumna biegów 5: duże koło zębate

Po raz kolejny możesz rozwiązać zagadkę Sumeru II bez użycia wszystkich kół zębatych lub kolumn.

Genshin Impact 3.7: Nagrody za 4. dzień malowania mechanicznego Evermotion

Podgląd strony nagród wydarzenia (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Podgląd strony nagród wydarzenia (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

Oto lista wszystkich nagród, które gracze otrzymają po ukończeniu łamigłówek Sumeru I i Sumeru II w malowaniu mechanicznym Evermotion:

  • Primogems x 60
  • Mechaniczne malowanie Evermotion – Miasto Sumeru x 1
  • Mechaniczne malowanie Evermotion – pieczony kurczak Tandoori x 1
  • Żelazny Talizman Leśnej Rosy x 6
  • Uprzejmość Ogrodu Oazy x 6
  • Pozostałości Blasku Palącej Potęgi x 6

Gracze mogą również sprawdzić nasz wpływ Genshin, aby dowiedzieć się, jak rozwiązywać zagadki z Mondstadt, Liyue lub Inazuma .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *