Sędzia podtrzymuje pozew Wolffire przeciwko Valve przeciwko „monopolowi” Steam

Sędzia podtrzymuje pozew Wolffire przeciwko Valve przeciwko „monopolowi” Steam

W kwietniu 2021 roku Wolfire Games złożyło pozew antymonopolowy przeciwko Valve, twierdząc, że firma nadużywa swojej dominującej pozycji na rynku gier komputerowych i tworzy monopol ze Steam. Valve początkowo udało się odrzucić pozew pod koniec zeszłego roku, ale po apelacji Wolffire sędzia orzekł, że Valve może faktycznie naruszać przepisy antymonopolowe, w wyniku czego pozew został ponownie otwarty. 

W pozwie złożonym w zeszłym roku twierdzi się, że 75% wszystkich gier na komputery PC jest sprzedawanych za pośrednictwem Steam Store firmy Valve i twierdzi, że ograniczenie przychodów firmy o 30% było możliwe tylko poprzez tłumienie konkurencji na rynku w celu utrzymania monopolu. W roszczeniu wzajemnym Valve nie zgadza się z wieloma twierdzeniami Wolffire Games i twierdzi, że pozew jest „pozbawiony jakiegokolwiek faktycznego wsparcia”. Valve udało się uzyskać zgodę sędziego już w listopadzie, co doprowadziło do oddalenia pozwu. Jednak po tym, jak zespół prawny Wolffire poprawił skargę, została ona ponownie otwarta, a pozew został dopuszczony do dalszego rozpatrzenia.

Zmieniony pozew nie wnosi żadnych nowych zarzutów przeciwko Valve, ale dodaje kilka dodatkowych dowodów na poparcie twierdzeń firmy o nadużyciu władzy rynkowej. Jak wskazuje GameDiscoverCo , jeden z takich dowodów wskazuje, że Valve przejęło World Opponent Network w 2001 roku, zanim je zamknęło i zamiast tego uruchomiło Steam. Twierdzi się również, że menedżer konta Steam powiedział kiedyś Wolfire, że gry zostaną usunięte, jeśli zostaną sprzedane po niższej cenie na innych platformach, chociaż potrzeba więcej dowodów na poparcie tego twierdzenia.

Po stronie Valve, firma chroni 30-procentową zniżkę poprzez dodatkowe usługi i narzędzia, które Steam udostępnia deweloperom. Valve twierdzi również, że rynek cyfrowych gier komputerowych jest konkurencyjny, z dużą konkurencją ze strony takich firm jak Epic Games, Microsoft i Amazon.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *