Lista kodów drzwi Subnautica Aurora – Wszystkie kody drzwi Aurora w Subnautica

Lista kodów drzwi Subnautica Aurora – Wszystkie kody drzwi Aurora w Subnautica

Gdy tylko rozbijesz się w oceanicznym świecie Subnautiki, statek kosmiczny Aurora płonie i tonie, pozostawiając tylko jego części widoczne nad powierzchnią oceanu. Ten katastrofalny incydent rozpoczyna grę, w której musisz przetrwać i zbadać oceaniczne głębiny obcej planety. Podczas gdy statek kosmiczny jest skazany na zagładę, nadal będziesz mieć szansę na powrót do niego i splądrowanie jego wnętrzności w celu zdobycia cennych łupów. Ale to wymaga trochę przygotowań i pewnych wydarzeń, które najpierw się ujawnią. Nawet wtedy będziesz potrzebować specjalnych kodów do drzwi, aby wejść do wypełnionych łupami komnat. Nasz przewodnik pomoże ci przygotować się do powrotu do Aurory w Subnautica i wyposaży cię w odpowiednie kody do drzwi, abyś mógł wrócić do swojej bazy z fajnymi łupami.

Jak wrócić na Aurorę w Subnautica

Kilka dni po zakończeniu gry ma miejsce wydarzenie. Musisz znajdować się w względnej bliskości statku i nad powierzchnią oceanu. Silniki statku kosmicznego eksplodują (nie ma możliwości przegapienia tego wydarzenia) i wyrzucą szczątki w powietrze. Oznacza to, że można teraz uzyskać dostęp do Aurory, choć nadal wiąże się to z wielkim niebezpieczeństwem dla gracza. Konieczne będą dalsze przygotowania, więc upewnij się, że kontynuujesz rozwój i badania podczas przetrwania.

Kiedy będziesz gotowy do powrotu na Aurorę, postępuj zgodnie z tą listą kontrolną przydatnego wyposażenia, które możesz zabrać ze sobą. Każda część jest obowiązkowa, więc możesz splądrować statek za jednym razem.

  • Radiation Suit: Aurora jest wypełniona niebezpiecznym promieniowaniem i będziesz musiał cały czas mieć na sobie skafander, aby cię chronić.
  • Seaglide: Ogromne części statku są zanurzone pod wodą, więc będziesz potrzebować Seaglide, aby łatwiej się po nich poruszać.
  • Repair Tool: Po drodze jest wiele zepsutych drzwi, które będziesz musiał naprawić, a także później do pokoju napędowego.
  • Laser Cutter: Będziesz go potrzebować, aby przebić się przez zapieczętowane drzwi, aby uzyskać dostęp do niektórych ważnych pomieszczeń na statku.
  • Propulsion/Repulsion Cannon: Będziesz potrzebować tego narzędzia do przenoszenia ciężkich skrzyń rozsianych po pokojach i korytarzach statku.
  • Survival Knife: Bardzo przydatna przeciwko krwawiącym i jako broń zapasowa.
  • Any weapon: Cave Crawlery można znaleźć wewnątrz statku, więc jeśli nie chcesz używać na nich noża lub ładunków Repulsion Cannon, dobrze jest mieć broń pod ręką.

Wszystkie kody do drzwi na Aurorze w Subnautica

Pomieszczenia z najbardziej przydatnym łupem są chronione specjalnymi kodami do drzwi. Możesz się tego dowiedzieć, słuchając i czytając dzienniki załogi, ale dla Twojej wygody łatwiej jest skorzystać z naszej listy, aby dostać się do tych pomieszczeń.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Pomieszczenia mieszkalne, Kabina 1

W kwaterach mieszkalnych znajdują się trzy kabiny, ale tylko kabina 1 jest zablokowana kodem. Aby wejść do tego pomieszczenia musisz wpisać kod 1869 , a znajdziesz w nim Blue Cap, Arcade Gorge Toy oraz dziennik PDA.

Kwatery mieszkalne, kwatery kapitańskie

Na końcu korytarza z kwater mieszkalnych znajduje się pokój kapitana, który również jest zamknięty kodem. Aby go wprowadzić, musisz użyć kodu 2679 . Znajdziesz tam miniaturę Aurory, plakat Aurory, dziennik PDA i terminal danych.

Ładownia 4

Poza zawaloną ładownią 3 będziesz musiał manewrować wokół niektórych gruzów, aż dotrzesz do ładowni 4, z kolejnym zamkiem szyfrowym. Wpisz kod 1454 , a w środku znajdziesz wiele różnych pojemników z różnymi łupami, dziennik PDA i maksymalnie trzy fragmenty silnika Cyclops.

Laboratorium

Laboratorium ma dwoje zamkniętych drzwi, które można otworzyć tym samym kodem 6483 . W tych pokojach znajdziesz różnorodne łupy z pojemników, trzy cylindryczne kolby z dużą próbką, mikroskop i analizator próbek, a także kilka dzienników PDA.

Zatoka robotyki

Ciekawym przypadkiem Robotics Bay jest to, że dostajesz kod na PDA, 6666 , ale pokój nie jest dostępny na Aurorze i jest uważany za zrujnowany. W sensie bardziej meta, ten pokój miał zostać włączony, ale został wycięty podczas tworzenia Subnautiki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *