Studio Perfect Dark straciło połowę swoich pracowników w ciągu ostatniego roku

Studio Perfect Dark straciło połowę swoich pracowników w ciągu ostatniego roku

Niedawno dowiedzieliśmy się, że reżyser Perfect Dark Dan Neuburger opuścił The Initiative. Jak się okazało, liczba wyjazdów kluczy ze studia jest znacznie większa. Po stworzeniu starannie dobranego zespołu talentów prawie połowa pracowników The Initiative zrezygnowała w ciągu ostatniego roku.

Obecnie szacuje się, że w ciągu ostatniego roku z Inicjatywy odeszło 34 pracowników, co stanowi około 50% personelu studia. Obejmuje to głównych pisarzy, projektantów, artystów, animatorów, inżynierów, personel kontroli jakości i innych. Inicjatywa ma obecnie mniej niż 50 pracowników i tylko trzy oferty pracy zamieszczone na jej stronie internetowej, co wskazuje, że studio wsparcia Crystal Dynamics wypełni większość luk.

Według kilku źródeł, które rozmawiały z VGC , prace nad Perfect Dark przebiegały bardzo powoli i prawdopodobnie nie zostaną wydane jeszcze przez kilka lat. W oświadczeniu skierowanym do VGC, szef inicjatywy Darrell Gallagher powiedział, że pandemia wpłynęła na inicjatywę, która próbowała na nowo odkryć ukochaną markę i przyciągnąć talenty:

„Zmiany personalne nie są rzadkością w tej podróży, zwłaszcza podczas globalnego zamieszania w ciągu ostatnich dwóch lat, i wciąż mamy dużo pracy do wykonania, aby zapewnić naszym graczom fantastyczne doświadczenie Perfect Dark” – Gallagher. powiedział.

Wielu wczesnych twórców The Initiative stwierdziło, że czują, że przywództwo nie daje im potrzebnej autonomii i nie tworzy „współpracy” kreatywnego środowiska, które pierwotnie stworzyli. Jedno ze źródeł VGC kontynuowało: „Tworzenie gier jest wystarczająco trudne, nie wspominając o tym, że czujesz, że nie możesz dotrzeć do ludzi, którzy podejmują decyzje mające wpływ na wszystkich”.

Podczas gdy Inicjatywa zmagała się z problemem kulturowym, Microsoft cieszył się z wyrozumiałości i nie naciskał na natychmiastowy postęp w grze. Microsoft ma nadzieję, że nowo utworzone studio, takie jak The Initiative, w końcu przekształci się w Xboxowy odpowiednik Naughty Dog, wypuszczając gry raz lub dwa razy na generację, które mogą zdobyć ogromne uznanie krytyków i fanów.

Jak dotąd The Initiative połączyło siły z Crystal Dynamics, aby stworzyć Perfect Dark. Wydawałoby się, że większość siły roboczej stojącej za grą będzie pochodzić z Crystal Dynamics, a The Initiative nadzoruje i kieruje rozwojem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *