Strange Stone Chronicle Genshin Impact World Quest Guide

Strange Stone Chronicle Genshin Impact World Quest Guide

Strange Stone Chronicle to światowa misja Genshin Impact, którą można przyjąć w wiosce Merusea. W tym zadaniu musisz pomóc małej Meluzynie o imieniu Puca znaleźć zastosowanie dla dziwnej rudy wydobywanej z „Bardzo jasnego miejsca”. Wypełniając to zadanie, możesz odebrać nagrody reputacji Fontaine oraz zdobyć dziwną część i osiągnięcie.

Jak odblokować World Quest Strange Stone Chronicle w Genshin Impact

Aby odblokować tę światową misję, musisz najpierw ukończyć wszystkie trzy części łańcucha zadań Starożytne kolory, dokładnie w następującej kolejności:

  • Starożytne kolory: Akt I – Pędzel morskiej piany i karmazynu
  • Starożytne kolory: Akt II – Gradient snów i ochry
  • Starożytne kolory: Akt III – Błękitna tęsknota serca i księżyca
Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Kiedy spełnisz wszystkie wymagania wstępne, udaj się dokładnie w miejsce zaznaczone kółkiem na powyższym obrazku, na północ od „Bardzo jasnego miejsca”. Niebieski wykrzyknik pojawi się tylko wtedy, gdy się zbliżysz, więc nie martw się, jeśli nie nie widać tego od razu. Gdy znajdziesz się w okolicy, porozmawiaj z Pucą, aby rozpocząć World Quest.

Jak ukończyć World Quest Strange Stone Chronicle w Genshin Impact

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Po zaakceptowaniu światowego zadania Strange Stone Chronicle od Puca, podążaj za nawigatorem zadań na południe od „Bardzo jasnego miejsca”, aby znaleźć świecące miejsce do zbadania. Wejdź w interakcję ze świecącym miejscem, aby podnieść żeton Puca. Nie musisz pokonywać Primusów Breachera.

  • Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides
  • Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Następnie musisz wrócić do Pucy, która zmieniła lokacje. Udaj się do wioski Merusea i podążaj za nawigatorem do wody za Verenatą. Zanurkuj, aby wejść do podwodnej wersji wioski, w której znajdziesz Puca. Porozmawiaj z nią , aby popchnąć historię do przodu.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Podążaj za nawigatorem zadań do Court of Fontaine, aby znaleźć Handlarza Klejnotów o imieniu Chesil. Polecam skorzystać z teleportacyjnego punktu nawigacyjnego przy Hotelu Debord, by łatwo się do niego dostać. Po rozmowie z Chesilem wróć do Puca w podwodnej wiosce Merusea.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Puca poinstruuje cię, abyś udał się do określonej lokalizacji w „Bardzo jasnym miejscu”, aby zebrać rudy. Gdy tam będziesz, znajdziesz te same zagadki Prism i rudy, które rozwiązałeś w łańcuchu zadań Starożytne kolory.

Użyj normalnego ataku na pryzmacie, aby wypuścić ostrze w kierunku pokrytych kamieniami rud, aby odsłonić świecące punkty. Kop w świecących miejscach, aby zdobyć Dziwne Rudy. W sumie są trzy świecące punkty. Kiedy skończysz, wróć do Chesila w Court of Fontaine i daj mu rudy, kończąc pierwszą część World Quest.

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Następnie zmień czas w grze na dwa dni czasu rzeczywistego lub więcej później . Gdy to zrobisz, porozmawiaj z Chesilem na Dziedzińcu Fontaine, aby otrzymać zegar wyprodukowany przy użyciu Dziwnej Rudy.Następnie wróć do Puca w podwodnej Wiosce Merusea, aby ukończyć World Quest. Otrzymasz dziwną część i osiągnięcie Cuda świata o nazwie „Narodziny współczesnego zegara”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *