Warsztat Steam obsługuje teraz zamówienia ładowania, pokazuje zależności modów i nie tylko
Fani modowania gier na Steamie mają do dyspozycji szereg nowych funkcji pozwalających dostosować ich wrażenia dzięki najnowszej aktualizacji Steam Workshop firmy Valve. Dostępny w wersji beta pakiet zarządzania modami zapewnia teraz lepszą widoczność subskrybowanych elementów, obsługę kolejności ładowania, a nawet brakujące zależności.
„Nowa wersja beta klienta Steam zawiera różne ulepszenia dotyczące Warsztatu, w tym wyświetlanie pobieranego elementu na stronie Pobieranie oraz ulepszony interfejs do obsługi subskrypcji przedmiotów w Warsztacie” – mówi Valve. Lista subskrypcji wyświetla także datę ostatniej aktualizacji modów przez ich twórców oraz datę pierwotnej subskrypcji użytkownika, a także zawiera filtry do wyszukiwania.
Użytkownicy mogą teraz łatwo zmienić kolejność ładowania swoich list modów, co jest główną funkcją na innych dedykowanych platformach moderskich. Steam oferuje także przycisk „Znajdź najlepszą kolejność wczytywania”, który pozwala posortować listę, korzystając z instrukcji zależności twórców warsztatu.
Wszelkie brakujące zależności zostaną teraz pokazane użytkownikom, chociaż po powiadomieniu nadal będą musiały zostać zainstalowane ręcznie. Co więcej, użytkownicy Steam mogą zapisywać swoje zapytania podczas przeglądania Warsztatu.
„Możesz teraz filtrować gry posiadające warsztaty na podstawie tego, czy ostatnio je odwiedziłeś, przywróciliśmy także możliwość przeglądania warsztatów dla gier, które posiadasz lub w których ostatnio grałeś” – dodaje Valve.
Aby wejść do wersji beta klienta Steam i wypróbować te nowe funkcje, przejdź do zakładki Interfejs w Ustawieniach Steam i wybierz opcję z menu rozwijanego Uczestnictwo w wersji beta klienta. To najnowsza aktualizacja trwającej w ostatnich latach misji Valve polegającej na przebudowie Steam. Na początku tego miesiąca aktualizacja aplikacji Steam Link dodała obsługę linii gogli Quest VR firmy Meta. Tymczasem w listopadzie kontrolery DualShock i DualSense otrzymały oficjalne wsparcie na platformie, dzięki czemu są kompatybilne z kontrolerami Xbox w zakresie funkcji.
Dodaj komentarz