Starship Troopers: Terran Command – Przewodnik po umiejętnościach i zdolnościach jednostek
W Starship Troopers: Terran Command możesz sterować kilkoma rodzajami jednostek. Każda z nich ma unikalne akcje i może nawet odwrócić losy bitwy w zależności od sytuacji. Mając to na uwadze, ważne jest, aby znać jednostki, ich umiejętności i zdolności, aby wybrać to, co jest idealne dla twoich oddziałów. Ten przewodnik je opisuje.
Umiejętności i zdolności jednostek do odblokowania
Twoje jednostki w Starship Troopers: Terran Command odblokują umiejętności, gdy tylko osiągną poziom 3. Na pasku jednostek pojawi się mała ikona gwiazdki informująca, że możesz wybrać ulepszenie, a możesz wybrać tylko jedną z dostępnych opcji. Ponadto umiejętności te nie przenoszą się na kolejne misje, gdyż nie musisz utrzymywać tych samych jednostek przez całą kampanię.
Strzałki
Jednostki strzeleckie to twoja główna drużyna frontowa wyposażona w karabiny automatyczne. Z łatwością poradzą sobie ze słabszymi pajęczakami, ale silniejsze odmiany je pożrą.
- Zdolność domyślna: Granat MX90 – ma mały promień rażenia, ale może ogłuszyć pobliskie moby; eksploduje po trzech sekundach.
- Ulepszenie umiejętności 1: Tłumienie strzelb – strzela do pajęczaków z bliskiej odległości.
- Ulepszenie umiejętności 2: Boom Bundle – Rzuca garść granatów; ma krótszą odległość rzutu w porównaniu do MX90.
Inżynierowie bojowy
Chociaż twoich inżynierów bojowych jest mniej niż twój normalny oddział żołnierzy, są oni uzbrojeni w miotacze ognia, co sprawi, że będą przydatni w wąskich przejściach.
- Funkcja specjalna: wieżyczki. Wydając wsparcie militarne, saperzy mogą budować określone typy wieżyczek (tj. ciężkie karabiny maszynowe, wyrzutnie rakiet i granatniki).
- Funkcja specjalna: naprawa. Inżynier bojowy to jedyna jednostka na początku gry w Starship Troopers: Terran Command, która może dokonywać napraw. Są to zadania, które mogą pojawić się w niektórych misjach.
- Umiejętność domyślna: Granat zapalający M7 — podpala wybrany obszar, zadając obrażenia i blokując ruch jednostek.
- Ulepszenie umiejętności 1: Ładunek wyburzeniowy – Umieść ładunek na ziemi, co pozwoli ci go zdetonować po 10 lub 30 sekundach.
- Ulepszenie umiejętności 2: Płonąca włócznia — wystrzeliwuje strumień pod wysokim ciśnieniem, który pali wrogów w linii prostej.
Snajperzy
Chociaż jednostki te składają się z dwuosobowej drużyny, snajperzy mogą z łatwością eliminować z dystansu słabsze cele, zwłaszcza nieznośne Spitterbugi. Przydają się również, jeśli chcesz skradać się po mapie lub odwracać uwagę wrogów.
- Umiejętność domyślna: Tryb akcji – Zwiększa prędkość i szybkostrzelność, ale zmniejsza zasięg.
- Ulepszenie umiejętności 1: Okaleczający strzał – Trafia w słaby punkt wroga, zadając ciężkie obrażenia i co jakiś czas go ogłuszając.
- Ulepszenie umiejętności 2: Rozbłysk czujnika – wystrzel wabik, który rozprasza mgłę wojny na niewielkim obszarze; może odwracać uwagę błędów, aby nie agregowały.
oficer taktyczny
Oficer taktyczny to jednostka wsparcia w Starship Troopers: Terran Command, która ma zdolności do zwiększania mocy.
- Umiejętność domyślna: Ustaw cel – zaznacz miejsce na ziemi, aby wrogowie przechodzący przez nie otrzymali więcej obrażeń od twojej drużyny.
- Ulepszenie umiejętności 1: Agresywna taktyka. Zwiększa zdobywanie doświadczenia jednostki, szybkość poruszania się, celność strzelania i obrażenia przebijające pancerz.
- Ulepszenie umiejętności 2: Zwiększa zdobywane przez jednostkę doświadczenie, szybkość ruchu, szybkostrzelność i odporność na przygwożdżenie.
operator radia
Radioman to kolejna jednostka wsparcia, która oferuje wzmocnienia i korzystne efekty dla twojej drużyny.
- Umiejętność domyślna: Przydziel strefę zrzutu – Stwórz tymczasową strefę zrzutu, która pozwoli ci wezwać posiłki.
- Ulepszenie umiejętności 1: Statek desantowy wsparcia ogniowego — Statek desantowy będzie unosił się i strzelał do wrogów przez kilka sekund.
- Ulepszenie umiejętności 2: Inspirational Broadcast – Zwiększa szybkostrzelność sojuszników, ale także przyciąga pobliskich wrogów.
Rakietowcy
Pierwsza z twoich wyspecjalizowanych jednostek ciężkich, domyślnie Missilemen, ma potężne pociski, które mogą przebić się przez pociski trudniejszych celów.
- Umiejętność domyślna: Głowica bojowa odłamkowo-wybuchowa o dużej sile wybuchu. Pocisk zadaje duże obrażenia na średnim obszarze, ale staje się nieskuteczny w walce z opancerzonymi żukami.
- Ulepszenie umiejętności 1: Głowica kanistra — obejmuje większy promień, ale jest nieskuteczna przeciwko opancerzonym żukom.
- Ulepszenie umiejętności 2: Głowica Burzy Ognia — pocisk eksploduje w nieprzeniknioną ścianę ognia.
MK. II żołnierz
Podobnie jak twoi żołnierze z rakietami, żołnierze MK.II używają granatników, które są skuteczne na średnim dystansie. Potrafią rozdrabniać śmiercionośne tygrysy i hordy hord.
- Umiejętność domyślna: Ostrzał fragmentacji — AoE pośrednie wsparcie ogniowe.
- Ulepszenie umiejętności 1: Granaty przeciwlotnicze – Zadaje obrażenia jednostkom powietrznym na obszarze średniej wielkości; prawie bezużyteczne, chyba że napotkasz dużo latających mobów.
- Ulepszenie umiejętności 2: Rozpruwacz — wystrzeliwuje stożkową salwę, aby zmieść niektórych wrogów.
Elektroniczne żołnierze pulsu
Żołnierze E-Pulse są uzbrojeni w unikalne karabiny energetyczne, które świetnie sprawdzają się przeciwko lekko i średnio opancerzonym przeciwnikom.
- Umiejętność domyślna: Przeładowanie karabinu – Tymczasowo zwiększa obrażenia broni, szybkostrzelność i obrażenia AP. Niestety, przeładowanie broni trwa około 10 sekund, zanim będzie można ponownie wystrzelić. To pozostawia twoją jednostkę podatną na ataki, ponieważ w ogóle nie mogą atakować.
- Ulepszenie umiejętności 1: Błysk baterii – Ogłusza wrogów na małym obszarze.
- Ulepszenie umiejętności 2: Light the Way – Ignoruje efekty redukcji wzroku, ale zmniejsza szybkostrzelność o 20%.
Komunikacja z flotą
Fleet Messenger to postać solowa, więc opiekuj się nim. Często w bitwach wyprzedzają grupę, gdyż mogą używać tylko pistoletu.
- Umiejętność domyślna: Przypisz strefę zrzutu — podobnie jak w przypadku radiooperatora.
- Umiejętność domyślna: TAC Strike — Przyzywa eskadrę myśliwców do bombardowania; można przeciągnąć, aby ustawić kierunek uderzenia.
- Ulepszenie umiejętności 1: Marine Landing — Marines pojawią się w wybranym przez Ciebie miejscu.
- Ulepszenie umiejętności 2: Orbital Strike – Wymaga dość niedokładnego bombardowania orbitalnego obszaru celu, które trwa kilka sekund.
Żołnierze w garniturach z napędem
Twoi strzelcy wykonali swoją pracę, a teraz mają to, co Federacja ma do zaoferowania najlepiej: żołnierzy w kombinezonach z napędem.
- Umiejętność domyślna: Granat MX90 – Podobny do tego, co mają twoi strzelcy.
- Ulepszenie umiejętności 1: Morita Mk. III „PIŁA” – nieznacznie spowalnia ruch, ale może strzelać z potężnej broni automatycznej.
- Ulepszenie umiejętności 2: Twin-Rocket Pack – Wystrzeliwuje wyrzutnię rakiet w linii prostej (wymaga prostej linii ognia).
- Ulepszenie umiejętności 3: Narzędzia inżynierskie – Dodaje kilka funkcji inżyniera bojowego.
M-11 Maruder
Te gigantyczne mechy są jedną z najlepszych jednostek w Starship Troopers: Terran Command. Marauderzy M-11 są również mocno opancerzeni, co oznacza, że mogą przyjąć spore obrażenia. Mogą być również wyposażone w działko Gatlinga, miotacz ognia lub haubicę, chociaż będą stale strzelać do wrogów z dołączonego karabinu maszynowego.
- Ulepszenie umiejętności 1: Ostrzał z moździerza — wystrzeliwuje niszczycielski ostrzał artyleryjski w cel.
- Ulepszenie umiejętności 2: MX-113 Incendiary Drop Charge – Zrzuca ładunek burzący, który podpala wszystko wokół Maraudera.
Są to wszystkie jednostki, ich umiejętności i zdolności w Starship Troopers: Terran Command.
Dodaj komentarz