Opis zagadki Starfield The Durszlak, nagrody i wiele więcej
Wśród wielu tajemnic Starfield znajduje się Durszlak, duży opuszczony statek znajdujący się na planecie Schrodinger III. Sam statek emanuje natrętną atmosferą, jakby został wzięty z pozaziemskiego horroru. Pomimo swojej niesamowitej atmosfery jest to przygoda, którą warto podjąć ze względu na cenne przedmioty, które można z niej zdobyć.
Niemniej jednak, oto jak możesz ukończyć The Durszlak w Starfield.
Jak rozpocząć Durszlak w Starfield
Jak już wspomniano, Durszlak w Starfield nie ma własnej linii misji , więc możesz swobodnie eksplorować opuszczony statek w dowolnym momencie. Udaj się na planetę Schrodinger III zlokalizowaną w systemie Schrodinger w pobliżu Kryxu. Statek znajduje się tuż nad planetą.
Zalecany poziom dla tego statku to 65, więc możesz napotkać pewne kłopoty, jeśli zdecydujesz się rozpocząć przygodę na znacznie niższych poziomach. Jeśli chcesz uzyskać dostęp do cennych łupów znajdujących się na statku, potrzebujesz także zaawansowanych umiejętności otwierania zamków .
Jak ukończyć zagadkę Durszlak w Starfield
W przeciwieństwie do innych misji z zagadkami w Starfield, The Colander zawiera niekonwencjonalny system łamigłówek. Zamiast prostych zagadek podłogowych, takich jak te z zadania Mantis , ta przygoda pozwala ci na samodzielne rozwiązanie tajemnicy otaczającej załogę statku.
Po wejściu na statek idź prosto, aż dotrzesz do lokalizacji doktora Amosa S., a następnie skręć w prawo. Skieruj się na tył pomieszczenia i przejdź przez właz, będący wejściem na wyższy poziom statku. Stamtąd możesz albo otworzyć drzwi Laboratorium, albo skręcić w lewo przed pierwszym wejściem. Pamiętaj, że możesz to zrobić tylko wtedy, gdy masz zaawansowane umiejętności otwierania zamków. W przeciwnym razie wybierz tę drugą opcję.
Skręć w prawo, aby znaleźć kolejny właz i wejdź w interakcję z komputerem Mainframe, aby otworzyć drzwi za pomocą pliku Remote Security Door Control. Skieruj się w stronę rampy w laboratorium, aby znaleźć kolejne drzwi, którymi można dostać się na wyższy poziom statku.
Zostaniesz przeniesiony z powrotem do pierwszej lokacji, ale tym razem czerwone drzwi zostały już otwarte. Jeśli pójdziesz prawymi schodami, powinieneś znaleźć potwora na poziomie 85 o imieniu Interpol. Informacje o tym bossie powinny być dla ciebie dostępne za pośrednictwem komputerów, do których miałeś wcześniej dostęp.
Potwór ten wyposażony jest w wytrzymały pancerz, który należy najpierw zdjąć, aby zadać obrażenia. Jednym ze sposobów na łatwe pokonanie wroga jest oddanie strzału z kwater załogi, do których potwór nie ma dostępu.
Nagrody Durszlak w Starfield
Ponieważ ten konkretny statek nie jest powiązany z misją, nie otrzymacie PD ani kredytów po pokonaniu wroga. Zamiast tego otrzymasz substancję, której nie znajdziesz nigdzie indziej. Możesz także obejść statek kosmiczny, aby znaleźć broń i inne cenne przedmioty.
Dodaj komentarz