Starfield NPC rujnuje romantyczne chwile, a gracze nie mogą przestać się nimi dzielić
Każdy NPC w Starfield oferuje inne interakcje. Niektórzy będą próbować cię zaatakować, inni będą z tobą rozmawiać, ale wielu po prostu cię zignoruje. Inna grupa, np. członkowie załogi, będzie miała z tobą skomplikowane interakcje na bardziej intymnym poziomie. Jeden z graczy przeżył zabawny moment w trakcie romantycznej interakcji w grze.
Kiedy użytkownik Reddita, joshface123, wyznał swoją miłość postaci o imieniu Sarah, NPC obecny na scenie zareagował w najbardziej nieoczekiwany i zabawny sposób. Wyczucie czasu, w którym pojawił się wyraz jego twarzy, było idealne, nawet jeśli nie było zaprogramowane.
Reakcja NPC rozśmiesza społeczność Starfield
W zadaniu The Old Neighborhood w Starfield spotkasz kobietę o imieniu Sarah. Jest bardzo zdyscyplinowana i nie lubi przemocy. Jeśli będziesz z nią miło rozmawiać, zapytasz o jej rodzinę i nie dopuścisz się w jej obecności żadnych nielegalnych lub brutalnych czynów, otrzymasz możliwość nawiązania z nią romantycznej relacji.
Po wykonaniu wszystkich kroków Redditor joshface123 był gotowy wyznać Sarah swoją miłość. Kiedy wybrali polecenie „Chciałbym spędzić razem przyszłość na zawsze”, NPC w tle odwrócił głowę i szeroko otworzył oczy, jakby nie mógł uwierzyć w to, co słyszy.
Choć w innym kontekście zostałoby to niezauważone, czas animacji nadał wydarzeniu inny niuans. Gracz powiedział, że czekał 20 minut, aby zobaczyć, czy inna postać zrobiła to samo, ale tak się nie stało.
Użytkownik Reddita Steak_Break stwierdził, że reakcja NPC była zabawna i śmiała się głośno. Tymczasem inna osoba skomentowała, że był to jeden z najzabawniejszych klipów na temat gry, jakie oglądał.
Redditor Tydire powiedział, że mieli podobne doświadczenia, ale w innym kontekście, ponieważ podczas kradzieży kieszonkowej otrzymali takie samo spojrzenie od postaci . Dodali, że przez kilka następnych minut nie mogli przestać się śmiać.
Inny Redditor o imieniu Stoiccentrist stwierdził, że oczy postaci wymagają naprawy. Jednak osoba o pseudonimie XavinNydek odpowiedziała, że programista tak naprawdę nie naprawiłby takich rzeczy. Wspomnieli także, że wiele błędów , na które narzekają ludzie, występuje w silniku Bethesdy od dziesięcioleci.
Chociaż przyczyny zachowania tego NPC-a są niejasne, zabawny moment pokazuje, jak bardzo prosty element, taki jak domyślne animacje, wpływa na wrażenia z gry.
Dodaj komentarz