Starfield: Lokalizacje wszystkich mocy i świątyń w grze

Starfield: Lokalizacje wszystkich mocy i świątyń w grze

System zasilania w Starfield jest, podobnie jak większość systemów w tej grze, znacznie głębszy, niż mogłoby się wydawać. Chociaż wygląd (taki jak interfejs użytkownika) menu mocy może sprawiać wrażenie, jakby wiele mocy nie pasowało, istnieją 24 bardzo różne nadprzyrodzone zdolności, które może uzyskać twój Starborn.

Jednak w rzeczywistości podróżowanie przez samo pole gwiezdne, wchodzenie w interakcję z wszelkiego rodzaju misjami lub NPC i odnajdywanie każdego z tych Artefaktów i powiązanych z nimi Świątyń poprzez serię misji „ W nieznane” , a następnie „Power From Beyond Constellation” jest zniechęcającym (a czasem przesadnym) zawiłe) zadanie.

Wszystkie typy mocy w Starfield

Poniżej opisujemy, w jaki sposób gra wskazuje graczom lokalizację różnych mocy w Starfield, w jaki sposób każdy znaleziony artefakt jest powiązany z konkretną mocą, w jaki sposób niektóre moce są powiązane z postępem fabuły i jak działają lokalizacje świątyń.

Na początek oto wszystkie Moce i powiązane z nimi Świątynie/Artefakty :

Nazwa mocy Koszt energii Znaleziono i powiązany artefakt w świątyni
Atmosfera osobista 45 Świątynia Alfa
Fala grawitacyjna 25 Świątynia Beta
Stwórz próżnię 25 Świątynia Gama
Cóż, grawitacja 45 Delta Świątyni
Czas fazowy 45 Świątynia Epsilon
Grav Dash 15 Świątynia Zety
Pole antygrawitacyjne 45 Świątynia I
Rozbłysk słoneczny 25 Świątynia Theta
Prekognicja 35 Świątynia Joty
Przestrzeń bez słońca 35 Świątynia Kappa
Wieczne żniwa 25 Świątynia Lambdy
Przyziemny 15 W Świątyni
Pokój Twórców 25 Świątynie nr
Supernowa 45 Świątynia Xi
Pusta forma 45 Świątynia Omikrona
Życie wymuszone 25 Świątynia Pi
Forma Księżyca 35 Świątynia Rho
Równoległe Ja 45 Świątynia Sigmy
Tarcza reaktywna 35 Cena świątyni
Wewnętrzny Demon 35 Świątynia Upsilon
Reanimacja obcych 35 Świątynia Phi
Poczuj rzeczy związane z gwiazdą 15 Świątynia Chi
Przyciągnięcie Żywiołów 25 Świątynia Psi
Promień cząstek 15 Świątynia Omega

Czy możesz zdobyć wszystkie 24 moce podczas jednej rozgrywki w Starfield?

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Istnieje wiele różnych, sprzecznych raportów na temat znalezienia wszystkich mocy w jednym przebiegu Starfield. Pomimo ilości zawartości, którą zawiera już jedno przejście , gra została zaprojektowana tak, aby można było w nią grać wielokrotnie w systemie NG+. A jeśli ponownie zdobędziesz te same moce w kolejnych rozgrywkach, za każdym razem będziesz je ulepszać (maksymalnie do +10).

Prawdopodobnie jednak masz problem z nakłonieniem Władimira do rozdania większej ilości Świątyni, ponieważ nie masz wystarczającej liczby Artefaktów, których Władimir mógłby użyć do znalezienia powiązanych z nimi Świątyń. Gdy zostanie rozdanych od 10 do 20 lokalizacji, Vladimir nie będzie miał już więcej, dopóki nie przejdziesz głównej misji fabularnej zwanej Objawieniem . Dzieje się tak dlatego, że masz dostęp tylko do określonej liczby artefaktów, zanim reszta zostanie zablokowana w związku z postępem w historii, wyborami podczas niektórych misji lub ukończeniem misji fabularnej.

Na samym końcu tej misji będziesz miał możliwość wskoczenia do NG+ za pomocą Armilary . Jeśli jednak zatrzymasz się tutaj, rozłożysz Armilarę na części i wrócisz do Władimira, powinien on stopniowo przekazywać ci pozostałe lokalizacje, korzystając z Artefaktów, które zebrałeś z innych obszarów lub innych Starbornów podczas tych misji fabularnych (w zależności od dokonanych wyborów ).

Jest to zagmatwane, zawiłe i ogólnie trochę błędne, ale gracze mogą zdobyć wszystkie 24 moce w jednej rozgrywce . Wymaga to po prostu dużo pracy, zrozumienia systemu Artefaktów/Świątyni i odrobiny szczęścia, dlatego wielu graczy ma problemy z wykonaniem tego.

Czy artefakty, moce i lokalizacje świątyń są losowe?

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Jednakże zamierzony projekt wydaje się być taki, że Moc powiązana z konkretnym Artefaktem zawsze będzie znajdować się w tej powiązanej Świątyni (np. Moc Pola Antygrawitacyjnego połączona z Eta Artefaktu). Przyciąganie Żywiołów zawsze będzie w Temple Psi; Tarcza Reaktywna zawsze będzie w Świątyni Tau i tak dalej. Jednak rzeczywisty System, Planeta i dokładna lokalizacja tych świątyń będą się różnić w zależności od rozgrywki.

Kiedy rozpoczynasz nową rozgrywkę, wszystkie świątynie, które ze względów fabularnych nie są powiązane z konkretnymi lokalizacjami, są losowo rozmieszczone wokół zbioru różnych planet. Wygląda na to, że gra ma dużą liczbę możliwych spawnów, jakie mogą mieć Świątynie, a kiedy rozpoczyna się rozgrywka, wybiera, które Świątynie będą aktywne i gdzie. Pomiędzy oddanymi graczami próbującymi to rozwikłać i innymi źródłami próbującymi stworzyć bazę danych zawierającą informacje o Starfield, lista możliwych lokalizacji tych Świątyń obejmuje:

  • Altair IV-C
  • Kaczki
  • Pająki I
  • Bessela II-B
  • Bessela III-B
  • Bolivara I
  • Kopernik II
  • Dionizos
  • Feynmann I
  • Gunibuu VI-D
  • Heisenberg VA
  • Hillex
  • Hyla VIII-D
  • Następnie II
  • Chajjam II
  • Skała Luytensa
  • Masada III
  • Nasz
  • Kwadraty II
  • Kwadraty IV-C
  • Procyon III
  • Procyon IV
  • Procyon VI-C
  • Procyon-B I
  • Rasalhaga II
  • Shrodinger VI-C
  • Skink
  • Sparta IV
  • Cena Ceti III
  • Ternion VA
  • Tom II Epsilon
  • Tom III Epsilon
  • Obwiniaj ich
  • Zelazny I

Pamiętaj jednak, że jeśli nie masz powiązanego artefaktu dla świątyni, nie znajdziesz go; po prostu ich tam nie będzie, dopóki nie będziesz mieć tego Artefaktu w swoim posiadaniu lub w Constellation.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *