Starfield: Lokalizacje wszystkich mocy i świątyń w grze
System zasilania w Starfield jest, podobnie jak większość systemów w tej grze, znacznie głębszy, niż mogłoby się wydawać. Chociaż wygląd (taki jak interfejs użytkownika) menu mocy może sprawiać wrażenie, jakby wiele mocy nie pasowało, istnieją 24 bardzo różne nadprzyrodzone zdolności, które może uzyskać twój Starborn.
Jednak w rzeczywistości podróżowanie przez samo pole gwiezdne, wchodzenie w interakcję z wszelkiego rodzaju misjami lub NPC i odnajdywanie każdego z tych Artefaktów i powiązanych z nimi Świątyń poprzez serię misji „ W nieznane” , a następnie „Power From Beyond Constellation” jest zniechęcającym (a czasem przesadnym) zawiłe) zadanie.
Wszystkie typy mocy w Starfield
Poniżej opisujemy, w jaki sposób gra wskazuje graczom lokalizację różnych mocy w Starfield, w jaki sposób każdy znaleziony artefakt jest powiązany z konkretną mocą, w jaki sposób niektóre moce są powiązane z postępem fabuły i jak działają lokalizacje świątyń.
Na początek oto wszystkie Moce i powiązane z nimi Świątynie/Artefakty :
Nazwa mocy | Koszt energii | Znaleziono i powiązany artefakt w świątyni | |
---|---|---|---|
Atmosfera osobista | 45 | Świątynia Alfa | |
Fala grawitacyjna | 25 | Świątynia Beta | |
Stwórz próżnię | 25 | Świątynia Gama | |
Cóż, grawitacja | 45 | Delta Świątyni | |
Czas fazowy | 45 | Świątynia Epsilon | |
Grav Dash | 15 | Świątynia Zety | |
Pole antygrawitacyjne | 45 | Świątynia I | |
Rozbłysk słoneczny | 25 | Świątynia Theta | |
Prekognicja | 35 | Świątynia Joty | |
Przestrzeń bez słońca | 35 | Świątynia Kappa | |
Wieczne żniwa | 25 | Świątynia Lambdy | |
Przyziemny | 15 | W Świątyni | |
Pokój Twórców | 25 | Świątynie nr | |
Supernowa | 45 | Świątynia Xi | |
Pusta forma | 45 | Świątynia Omikrona | |
Życie wymuszone | 25 | Świątynia Pi | |
Forma Księżyca | 35 | Świątynia Rho | |
Równoległe Ja | 45 | Świątynia Sigmy | |
Tarcza reaktywna | 35 | Cena świątyni | |
Wewnętrzny Demon | 35 | Świątynia Upsilon | |
Reanimacja obcych | 35 | Świątynia Phi | |
Poczuj rzeczy związane z gwiazdą | 15 | Świątynia Chi | |
Przyciągnięcie Żywiołów | 25 | Świątynia Psi | |
Promień cząstek | 15 | Świątynia Omega |
Czy możesz zdobyć wszystkie 24 moce podczas jednej rozgrywki w Starfield?
Istnieje wiele różnych, sprzecznych raportów na temat znalezienia wszystkich mocy w jednym przebiegu Starfield. Pomimo ilości zawartości, którą zawiera już jedno przejście , gra została zaprojektowana tak, aby można było w nią grać wielokrotnie w systemie NG+. A jeśli ponownie zdobędziesz te same moce w kolejnych rozgrywkach, za każdym razem będziesz je ulepszać (maksymalnie do +10).
Prawdopodobnie jednak masz problem z nakłonieniem Władimira do rozdania większej ilości Świątyni, ponieważ nie masz wystarczającej liczby Artefaktów, których Władimir mógłby użyć do znalezienia powiązanych z nimi Świątyń. Gdy zostanie rozdanych od 10 do 20 lokalizacji, Vladimir nie będzie miał już więcej, dopóki nie przejdziesz głównej misji fabularnej zwanej Objawieniem . Dzieje się tak dlatego, że masz dostęp tylko do określonej liczby artefaktów, zanim reszta zostanie zablokowana w związku z postępem w historii, wyborami podczas niektórych misji lub ukończeniem misji fabularnej.
Na samym końcu tej misji będziesz miał możliwość wskoczenia do NG+ za pomocą Armilary . Jeśli jednak zatrzymasz się tutaj, rozłożysz Armilarę na części i wrócisz do Władimira, powinien on stopniowo przekazywać ci pozostałe lokalizacje, korzystając z Artefaktów, które zebrałeś z innych obszarów lub innych Starbornów podczas tych misji fabularnych (w zależności od dokonanych wyborów ).
Jest to zagmatwane, zawiłe i ogólnie trochę błędne, ale gracze mogą zdobyć wszystkie 24 moce w jednej rozgrywce . Wymaga to po prostu dużo pracy, zrozumienia systemu Artefaktów/Świątyni i odrobiny szczęścia, dlatego wielu graczy ma problemy z wykonaniem tego.
Czy artefakty, moce i lokalizacje świątyń są losowe?
Jednakże zamierzony projekt wydaje się być taki, że Moc powiązana z konkretnym Artefaktem zawsze będzie znajdować się w tej powiązanej Świątyni (np. Moc Pola Antygrawitacyjnego połączona z Eta Artefaktu). Przyciąganie Żywiołów zawsze będzie w Temple Psi; Tarcza Reaktywna zawsze będzie w Świątyni Tau i tak dalej. Jednak rzeczywisty System, Planeta i dokładna lokalizacja tych świątyń będą się różnić w zależności od rozgrywki.
Kiedy rozpoczynasz nową rozgrywkę, wszystkie świątynie, które ze względów fabularnych nie są powiązane z konkretnymi lokalizacjami, są losowo rozmieszczone wokół zbioru różnych planet. Wygląda na to, że gra ma dużą liczbę możliwych spawnów, jakie mogą mieć Świątynie, a kiedy rozpoczyna się rozgrywka, wybiera, które Świątynie będą aktywne i gdzie. Pomiędzy oddanymi graczami próbującymi to rozwikłać i innymi źródłami próbującymi stworzyć bazę danych zawierającą informacje o Starfield, lista możliwych lokalizacji tych Świątyń obejmuje:
- Altair IV-C
- Kaczki
- Pająki I
- Bessela II-B
- Bessela III-B
- Bolivara I
- Kopernik II
- Dionizos
- Feynmann I
- Gunibuu VI-D
- Heisenberg VA
- Hillex
- Hyla VIII-D
- Następnie II
- Chajjam II
- Skała Luytensa
- Masada III
- Nasz
- Kwadraty II
- Kwadraty IV-C
- Procyon III
- Procyon IV
- Procyon VI-C
- Procyon-B I
- Rasalhaga II
- Shrodinger VI-C
- Skink
- Sparta IV
- Cena Ceti III
- Ternion VA
- Tom II Epsilon
- Tom III Epsilon
- Obwiniaj ich
- Zelazny I
Pamiętaj jednak, że jeśli nie masz powiązanego artefaktu dla świątyni, nie znajdziesz go; po prostu ich tam nie będzie, dopóki nie będziesz mieć tego Artefaktu w swoim posiadaniu lub w Constellation.
Dodaj komentarz