Aktualizacja Beta Starfield DLSS 3 wprowadza znaczną poprawę wydajności nawet bez skalowania

Aktualizacja Beta Starfield DLSS 3 wprowadza znaczną poprawę wydajności nawet bez skalowania

Nowa aktualizacja beta Starfield , która wprowadza do gry obsługę NVIDIA DLSS 3, zapewnia poprawę wydajności nawet bez użycia technologii skalowania firmy NVIDIA, jak wynika z nowego filmu udostępnionego w Internecie.

Film, który przygotował Compusemble , przedstawia najnowszą stabilną wersję gry obok nowej wersji działającej w rozdzielczości 4K, przy maksymalnych ustawieniach, bez DLSS, tylko z super rozdzielczością oraz z super rozdzielczością i generowaniem klatek. Podczas gdy Super Rozdzielczość i Generowanie Klatek przynoszą znaczną poprawę wydajności, gra działa znacznie lepiej w nowej wersji beta nawet bez nich, ze znacznie niższymi liczbami klatek na sekundę i nieco wyższymi średnimi.

Dzięki wciągającej historii, dobrze rozwiniętym postaciom i historii oraz ogromnej ilości znaczącej zawartości, Starfield jest jedną z najlepszych gier Bethesdy i jedną z najlepszych gier RPG wydanych w ciągu ostatnich kilku lat. Na uwagę zasługuje brak płynnej eksploracji i prawdziwa innowacyjność typowej formuły rozgrywki ze studia, ale ci, którzy chcą porzucić te problemy, znajdą reaktywne i rozległe uniwersum science-fiction, w którym można zatracić się na setki, jeśli nie tysiące godzin.

Starfield jest już dostępne na całym świecie na PC, Xbox Series X i Xbox Series S. Data premiery nowej aktualizacji nie jest jeszcze znana.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *