Wyciekły informacje o aktualizacji Starfield Day 1: poprawki wydajności i stabilności, poprawki rozgrywki i nie tylko

Wyciekły informacje o aktualizacji Starfield Day 1: poprawki wydajności i stabilności, poprawki rozgrywki i nie tylko

Podobno w pierwszym dniu aktualizacji wprowadzimy mnóstwo poprawek związanych z wydajnością, stabilnością, grafiką, rozgrywką i zadaniami. Można się tego spodziewać, biorąc pod uwagę rozległość gry i wszystkie jej obietnice.

Czytaj dalej, aby znaleźć ujawnione informacje o łatce aktualizacji Starfield Day 1.

Wyciekły informacje o aktualizacji Starfield Day 1

Wyciekłe informacje o łatce dla aktualizacji Starfield Day 1 są następujące:

Poprawki wydajności i stabilności dla Starfield

Poprawki wizualne dla Starfield

  • Naprawiono błąd, przez który czasami włosy nie pojawiały się na postaciach.
  • Poprawiono wygląd odległych obiektów podczas przechodzenia na powierzchnię planety.
  • Rozwiązano problem, który czasami powodował nagłe przesuwanie się animacji twarzy.
  • Naprawiono błąd, przez który w niektórych widokach rzadko pojawiały się białe migające pola w skanerze dłoni.
  • Naprawiono błąd powodujący niepożądane mieszanie tekstur w pobliżu linii brzegowej.
  • Naprawiono błąd powodujący niepotrzebną degradację tekstur. (Seria Xbox S)

Poprawki rozgrywki dla Starfield

  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że Towarzysze unosili się w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe ustawienie niektórych modułów statku.
  • Naprawiono pewne problemy, które uniemożliwiały zmianę koloru punktów przyziemienia na czerwony w Konstruktorze statków.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie gracza podczas zakładania przedmiotów.
  • Rozwiązano problem, który mógł uniemożliwiać prawidłowe działanie umiejętności Izolacja.
  • Dostosowano odległość, na jaką gracz może uzyskać dostęp do ładunku i przechowywać go na swoim statku.
  • Naprawiono problem, który czasami mógł powodować duże opóźnienie na ekranie Naciśnij dowolny przycisk.

Poprawki zadań dla Starfield

  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że patrole statków nie pojawiały się w trybie „Pierwszy do walki, pierwszy do śmierci”.
  • Rozwiązano rzadki problem, w wyniku którego skanowanie Kontrabandy nie następowało, co mogłoby potencjalnie uniemożliwić lądowanie na Nowej Atlantydzie.
  • Naprawiono mało prawdopodobny błąd, który mógł uniemożliwić lądowanie na Nowej Atlantydzie podczas „Głębokiej osłony”.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać liczenie Pijawek Gorących jako zabitych po ukończeniu „Wykute dziedzictwo”.
  • Naprawiono sposób wyświetlania lokalizacji w pobliżu ukrytego punktu orientacyjnego na Ziemi.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł potencjalnie uwięzić gracza w Ośrodku.
  • Rozwiązano rzadki problem, w wyniku którego statek kosmiczny nie pojawiał się poprawnie podczas zadania świetlistego.
  • Naprawiono mało prawdopodobny błąd, który mógł pojawić się podczas „Objawienia” w zależności od sposobu interakcji gracza z Emisariuszem.
  • Rozwiązano problem z modułem statku dennego Deimos Slim używanym na Razorleaf.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwiać towarzyszom towarzyszenie graczowi po „Żadnych nagłych ruchów”.
  • Rozwiązano rzadki problem, który mógł mieć wpływ na „Moc z zewnątrz”.

Informacje o łatce, która wyciekła do aktualizacji Starfield Day 1, zostały ujawnione przez Insider Gaming . Źródło wycieku ujawniło również, że gra będzie działać zarówno na Steam Deck, jak i na ROG Ally, ale wydajność może się pogorszyć, jeśli sprzęt będzie niższy od zalecanego.

Premiera gry zaplanowana jest na 6 września, a wczesny dostęp nastąpi 31 sierpnia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *