Kampania Squadron 42 w Star Citizen będzie dostępna od 2026 r. i zapewni 30–40 godzin rozgrywki
Wyczekiwane wydarzenie CitizenCon, zorganizowane przez Cloud Imperium Games, rozpoczęło się dziś w Manchesterze, po raz kolejny rzucając światło na trwający rozwój gry science fiction Star Citizen. Pierwszy dzień pokazu na żywo zakończył się obszernym podglądem kampanii dla jednego gracza, Squadron 42. Na zakończenie tego segmentu twórcy ogłosili przewidywane okno startowe kampanii w 2026 roku.
Chris Roberts potwierdził, że gracze mogą spodziewać się spędzenia około 30 do 40 godzin na ukończeniu kampanii. Po tym ogłoszeniu przedstawił Richarda Tyrę, starszego dyrektora gry Star Citizen i Squadron 42, który przeprowadził sesję na żywo, prezentując rozszerzony prolog gry, podkreślając, że samo emitowanie wideo z rozgrywką „nie jest w naszym stylu”. Chociaż demonstracja na żywo napotkała pewne trudności techniczne z powodu awarii i problemów graficznych, ogólna szczegółowość i skala były godne uwagi.
Zaczynając od około siedmiu godzin i trzydziestu minut, segment rozgrywki wprowadza graczy w początek historii, prowadząc ich przez krótką sekwencję wprowadzającą, która koncentruje się na wyborze postaci i zdobywaniu sprzętu, gdy dołączają do kolosalnej ludzkiej floty statków kosmicznych. Niedługo potem gracze napotykają formację obcych Vanduul, co prowadzi do intensywnego konfliktu między dwiema frakcjami. Po imponującej sekwencji filmowej kontrola wraca do gracza w celu rozgrywki pierwszoosobowej, która prezentuje różne elementy, w tym strzelaninę, manewrowanie w stanie zerowej grawitacji i skomplikowane systemy statków. Co godne uwagi, misja obejmuje popularnych aktorów, takich jak Gillian Anderson, Gary Oldman i Henry Cavill.
Ci, którzy śledzą tę inicjatywę finansowaną społecznościowo, mogą pamiętać, że rok temu Squadron 42 uznano za grę z „kompletną funkcją”, a Cloud Imperium Games ogłosiło, że od tego czasu skupia się na dopracowaniu gry przed jej ostatecznym wydaniem.
Podczas wydarzenia współzałożyciel i dyrektor Star Citizen, Chris Roberts, zwrócił się do publiczności na temat postępów poczynionych od czasu poprzedniej aktualizacji statusu:
„W zeszłym roku ogłosiliśmy, że funkcja Squadron 42 jest kompletna, więc możesz się zastanawiać, czym zajmował się nasz zespół od tego czasu. Mając na uwadze ogromny zakres i ambicje Squadron 42, nasze zespoły poświęciły swoje wysiłki na udoskonalenie i optymalizację gry, aby spełnić wysokie standardy, których ja, zespół i wszyscy wy oczekujecie. Ten poziom doskonałości wymaga czasu i jesteśmy zdeterminowani, aby zapewnić doświadczenie, które uzasadnia podróż”.
Jeśli Cloud Imperium będzie trzymać się nowego harmonogramu, fani będą mieli dostęp do Squadron 42 do 2026 roku. Ponadto studio zobowiązało się do regularnego ulepszania komponentu MMO RPG, Star Citizen, poprzez aktualizacje co kwartał.
Dodaj komentarz