Star Citizen tnie mapę drogową z powodu niezadowolenia sponsorów

Star Citizen tnie mapę drogową z powodu niezadowolenia sponsorów

Minęła prawie dekada od oryginalnej kampanii Star Citizen na Kickstarterze. Od tego czasu gra jest rozwijana z ciągle zmieniającą się mapą drogową, przez cały czas zbierając ponad 400 milionów dolarów w ramach crowdfundingu. Mapa drogowa często była przedmiotem kontrowersji, więc CIG wprowadza teraz zmiany w sposobie informowania graczy o przyszłych aktualizacjach.

W obszernym poście na blogu w tym tygodniu Cloud Imperium Games wspomniało o negatywnych opiniach, jakie zauważyli w związku z planem, zwłaszcza gdy daty są pomijane ze względu na dynamiczny charakter rozwoju gry. Aby temu zaradzić, CIG pokaże tylko funkcje zaplanowane na jedną aktualizację Star Citizen na raz, co oznacza, że ​​zobaczysz, co jest zaplanowane na następną aktualizację, ale nic więcej.

„Stało się dla nas bardzo jasne, że pomimo naszych najlepszych wysiłków, aby zakomunikować płynność rozwoju i że funkcje oznaczone Preview nie mogą być szczerze zaufane, ogólna koncentracja wielu naszych najbardziej pasjonujących graczy nadal skłania ich do interpretacji wszystkiego. w Release View jako obietnica” – napisał CIG.

„Chcemy przyznać, że nie wszyscy widzieliście to w ten sposób; wielu wzięło sobie do serca nasz nowy kierunek i nasze słowa i zrozumiało dokładnie to, co staraliśmy się przekazać. Ale nadal istnieje bardzo głośny kontyngent obserwatorów Roadmap, którzy traktują prognozy jako obietnice. A ich ciągły hałas za każdym razem, gdy zmieniamy wyniki, rozprasza uwagę zarówno w CIG, jak i naszej społeczności, a także dla potencjalnych fanów Star Citizen obserwujących z boku nasze wiadomości dotyczące otwartego rozwoju.

Idąc dalej, mapa drogowa „Widok wersji” na stronie Star Citizen pokaże tylko następną nadchodzącą aktualizację i jej planowane funkcje, podczas gdy zawartość, która nie została jeszcze wydana, nie będzie wyświetlana. Jednak oddani fani nadal mogą korzystać z narzędzia do śledzenia postępów CIG, które śledzi, nad czym pracuje wiele zespołów w studiu w dowolnym momencie.

Wszystko to wynika ze styczniowej aktualizacji Cloud Imperium, podczas której firma zapowiedziała, że ​​do 2026 roku chce wydać grę dla jednego gracza Squadron 42 i rozpocząć prace nad sequelami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *