Star Citizen jest rozwijany od dłuższego czasu. W rzeczywistości, kiedy powstawały pierwsze wersje gier, karty graficzne z serii GTX 600/700 były nowe, a Windows 7 był nadal powszechnie używany. Sprzęt i oprogramowanie komputerowe znacznie się poprawiły od tego czasu i mając to na uwadze, Star Citizen rezygnuje ze wsparcia dla starszych procesorów graficznych i systemów operacyjnych.
Cloud Imperium Games zakończyło wsparcie dla wielu starszych procesorów graficznych, a także Windows 7 w najnowszej wersji alfa. Według Tom’s Hardware nowa aktualizacja Star Citizen Alpha 3.17 wymaga teraz DirectX 11.1, co jest krokiem na drodze studia do nowego silnika renderującego Gen12 i przejścia na API Vulkan.
Ze względu na przejście na DX 11.1, wsparcie dla Windows 7 zostało porzucone, podobnie jak wsparcie dla starszych GPU z ery sprzed GTX 700. Jest szansa, że ta zmiana nie wpłynie na zbyt wiele osób, ponieważ od serii GTX 700 mamy trzy pełne generacje GPU, a źródła takie jak Steam Hardware Survey pokazują, że nowsze karty graficzne są używane znacznie częściej.
Chociaż najnowsza wersja Star Citizen nie obsługuje obecnie systemu Windows 7, gra powinna działać ponownie, gdy CIG przejdzie na Vulkan i usunie DirectX z gry. Ten skok powinien również przynieść szersze wsparcie dla systemu operacyjnego, w tym natywną wersję gry dla systemu Linux.
Dodaj komentarz