Kampania Star Citizen jest już „ukończona” i aby to uczcić, CIG udostępnia rozszerzoną rozgrywkę

Kampania Star Citizen jest już „ukończona” i aby to uczcić, CIG udostępnia rozszerzoną rozgrywkę

Oprócz kosmicznej części MMO Star Citizen, Cloud Imperium Games pracuje nad kampanią dla jednego gracza osadzoną w tym samym uniwersum. Chociaż na przestrzeni lat wypuszczano zwiastuny i szczegóły długo opóźnionej kampanii, dziś studio ujawniło, że jest ona już „w pełni wyposażona” i przeszła do fazy szlifowania.

Ponieważ studio w pełni koncentruje się na „optymalizacji i dostrajaniu” rozgrywki, aby uczcić tę okazję i najnowsze wydarzenie CitizenCon, wypuszczono prezentację rozgrywki przedstawiającą to, czego gracze mogą się spodziewać.

Obejrzyj poniższy 25-minutowy pokaz, który zawiera mnóstwo walk kosmicznych i rozgrywki z perspektywy pierwszej osoby, filmiki z silnika i komentarz twórców na temat pokazywanego materiału:

Gracze będą mieli w pełni konfigurowalne opcje dla swojego bohatera, mężczyzny i kobiety, który weźmie udział w historii z pełnym głosem, a w przypadku przerywników filmowych z perspektywy trzeciej osoby, z odgrywanymi filmami.

W misjach kampanii pojawią się zarówno poziomy na statku, jak i w trybie pierwszoosobowym, gdy gracze dołączą do 42. eskadry myśliwców Marynarki Wojennej UEE na potrzeby tej historii. Według studia poziomy pierwszoosobowe będą zawierać zniszczalne ustawienia, łamigłówki oparte na fizyce, a także animacje wszelkich interakcji graczy z otoczeniem, aby zwiększyć zanurzenie.

Eskadra Star Citizen 42

Jak już potwierdzono , głównymi bohaterami gry są wybitni aktorzy. Dzisiejsza prezentacja przedstawia Gillian Anderson, Marka Hamilla, Gary’ego Oldmana, Liama ​​Cunninghama, Marka Stronga i Johna Rhys-Davisa, a także wielu innych, takich jak Henry Cavil i Andy Serkis.

„Wszystko, co zobaczycie podczas kampanii, jest mocno inspirowane klasyką science fiction z lat 70. i 80., ale z nowoczesnymi akcentami” – mówi studio, jeśli chodzi o poziomy i środowiska, z którymi zmierzą się gracze. „Chcemy, aby wszystko, co zobaczysz, sprawiało wrażenie, jakby miało duszę, własną osobowość i opowiadało historię na długo przed twoim przybyciem. Stworzenie interesujących przestrzeni do lotów i ich tkanek łączących było jednym z bardziej wyjątkowych wyzwań, jakim musieliśmy stawić czoła w Squadron.

Eskadra Star Citizen 42

Niestety, Cloud Imperium Games w dalszym ciągu nie udostępnia okna wydania Squadron 42, twierdząc jedynie, że dopracowanie może zająć trochę czasu. Współzałożyciel studia i reżyser Star Citizen, Chris Roberts, tak powiedział na temat drogi do premiery:

„Teraz jesteśmy w fazie dopracowywania Squadron 42. Zaczniecie widzieć o wiele więcej rzeczy, które pojawią się w Star Citizen, a także ogólny postęp w Persistent Universe. Faza polska może zająć trochę czasu. Dotarliśmy tak daleko i chcemy mieć pewność, że 42 Dywizjon spełni obietnicę bycia dowódcą skrzydła tego pokolenia.

Po ponad dziesięciu latach pula finansowania społecznościowego projektu Star Citizen przekroczyła niedawno granicę 600 milionów dolarów . Po stronie gry MMO Persistent Universe, która znajduje się w fazie publicznych testów, w zeszłym tygodniu wydano aktualizację zawartości Alpha 3.21 , która dodała nowe typy misji, wariant statku bombowego i nie tylko. Przyszłe aktualizacje mają wprowadzić nowy system gwiezdny, budowanie bazy i inne funkcje.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *