SpongeBob Kanciastoporty&dwukropek; Kosmiczny wstrząs — wszystkie złote monety ze średniowiecznego pola siarkowego

SpongeBob Kanciastoporty&dwukropek; Kosmiczny wstrząs — wszystkie złote monety ze średniowiecznego pola siarkowego

Gdzie znaleźć wszystkie złote monety ze średniowiecznego pola siarkowego w Cosmic Shake

Na Średniowiecznym Polu Siarki do znalezienia jest 11 złotych monet, które mają najwięcej w grze. Oto, gdzie można znaleźć każdego z nich w różnych obszarach tworzących szósty świat w SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 1

Podczas Cloud Slide, która rozpoczyna poziom, w pewnym momencie wsiądziesz na bąbelkową deskę surfingową. Użyj bąbelkowej deski surfingowej, aby dostać się do haków do huśtania, które znajdują się po prawej stronie — zaufaj nam, dasz radę. Spowoduje to przejście alternatywną ścieżką, na której znajdziesz pierwszą złotą monetę na tym świecie.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 2

W Labiryncie w Ogrodzie znajduje się fioletowy przycisk, który przywołuje dmuchawę rafową i dużego wroga, którego można wyeliminować tylko strzelając do niego własnymi wrogami dmuchawą rafową. Zrób to dla monety.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 3

Na dziedzińcu zamkowym zejdź do fosy, a następnie schodami w dół w pobliżu wejścia do zamku. W pobliżu beczki znajduje się głaz, na który można wskoczyć. Zniszczenie beczki aktywuje licznik czasu i będziesz musiał zniszczyć kilka beczek. Uderzysz w kratę, po czym zostaniesz zmuszony do zeskoczenia. Następnie przetocz się z powrotem do rybaka w pobliżu miejsca, w którym zacząłeś po złotą monetę.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 4

Na dziedzińcu zamkowym znajduje się fioletowy przycisk, który spowoduje pojawienie się balonów do kopania (zwanych Przesłuchaniem Barda). Musisz trafić je wszystkie, nie dotykając ziemi, aby zdobyć tę złotą monetę.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 5

Na murach obronnych zamku znajduje się fioletowy przełącznik, który prowadzi do wyzwania na bąbelkowej desce surfingowej. Przejdź przez płonące obręcze, a następnie kopnij balony, aż dotrzesz do platformy z linią mety. Będzie tam moneta i proca, dzięki którym wrócisz do głównej części poziomu.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 6

Na zamkowym dziedzińcu ponownie odbywają się wyścigi koników morskich, które musisz ukończyć, aby otworzyć bramę. Po dotarciu do długiej rampy jesteś we właściwym miejscu. Podążaj galaretowatą ścieżką od tej rampy do coraz wyższej rampy, gdzie złota moneta czeka na twoje schwytanie.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 7

W obszarze Twitchy’s Cottage do znalezienia jest dmuchawa rafowa. Użyj go, aby wessać wrogów i zniszczyć bariery z mazi w okolicy. Za jedną z tych barier będzie przycisk (z oznaczeniami stóp), który musisz nacisnąć. Spowoduje to otwarcie ścieżki pułapki na muchy Wenus do ostatniego obszaru, gdzie ściana z mazi blokuje złotą monetę. Użyj dmuchawy rafowej, aby dostać się do środka i zgarnąć monetę.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 8

W tym samym miejscu od samego początku zobaczysz złotą monetę. Najprostszym sposobem na zdobycie go jest przejście aż do Twitchy. Użyj pierwszych haków, które przeniosą cię z powrotem do spawnu. Doskocz do drugiego haka huśtawki, ale zamiast iść do przodu, ustaw się tak, by huśtać się w stronę złotej monety. Stamtąd będziesz mógł zeskoczyć i wylądować na platformie z monetą.

Złota moneta średniowiecznego pola siarkowego 9

W sekcji Meanderson na średniowiecznych polach siarki przejdź na lewo od początkowego punktu kontrolnego, aby podążać ścieżką prowadzącą za wodospadem. Będziesz musiał zniszczyć bloki, aktywując blok wybuchowy. Będziesz wtedy mógł wskoczyć za wodospad i odebrać swoją złotą nagrodę.

Średniowieczna Złota Moneta Pola Siarki 10

Ten przedmiot kolekcjonerski znajduje się również w Labiryncie w Ogrodzie. Skręć w pierwszą możliwą prawą stronę i idź nią do dmuchawy rafowej. Stamtąd stań na bloku stóp, aby odrodzić szczątki, które SpongeBob może wessać, aby zniszczyć ściany mazi zaśmiecające labirynt. Na szczęście nie możesz używać innych umiejętności, gdy masz wyposażoną dmuchawę rafową, więc ścieżka naprzód będzie dość oczywista. Opłucz i powtórz ten proces cztery razy, aby przejść przez wszystkie ścianki galaretki w labiryncie. Moneta jest za ostatnią ścianą.

Średniowieczna Złota Moneta Pola Siarki 11

Ostatnia moneta na Średniowiecznych Polach Siarkowych znajduje się w Sali Dormitorium. Idąc w górę, poszukaj podkładki odbijającej, która zaprowadzi cię na odcinek krokwi, który wydaje się nigdzie nie prowadzić. Stamtąd skręć w prawo i przeskocz wokół filaru przed sobą, by wylądować na ukrytym odcinku krokwi. Przejdź przez luki między krokwiami, aby podążać tą ścieżką do ostatniej złotej monety świata.

Wyróżniony obraz autorstwa THQ Nordic.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *