Splatoon 3 Shooter – najlepsze zastosowania i słabości
Splatoon 3 oferuje różnorodne opcje walki oparte na tuszu. Możesz wybierać spośród wielu rodzajów broni, ale w klasycznej strzelance trudno się pomylić. Ten rodzaj broni ma największy wybór, ale zwykle ma zrównoważony zestaw. Poniżej znajdziesz listę mocnych i słabych stron oraz różne rodzaje broni typu Shooter.
Splatoon 3 Mocne strony strzelca
Głównymi atutami klasy Marksman w Splatoon 3 jest ich wszechstronność i tendencja do bycia zbalansowaną bronią. Ta klasa broni ma najwięcej opcji, a tym samym największy zestaw statystyk. Można to wykorzystać na swoją korzyść, ponieważ przeciwnik może nie wiedzieć, jakiego typu strzelanki używasz. Strzelcy mają zwykle dobre zestawy, 2/3 broni podstawowej, drugorzędnej i specjalnej to mocne opcje w walce i malowaniu murawy.
- Duża wszechstronność ponad 13 strzelców.
- Z reguły balansują między dalekim i bliskim zasięgiem, bitwą i nakładaniem atramentu.
- Miej mocne zestawy.
Słabe strony strzelanki Splatoon 3
Wszechstronność i równowagę klasy Marksman można również uznać za miecz obosieczny. Chociaż może zrobić wszystko dobrze, inne bronie, które specjalizują się w tych mocnych stronach, zwykle działają lepiej w wybranych obszarach. To zmusza cię do polegania na całym swoim zestawie, aby zniszczyć określone kombinacje broni, podczas gdy inne bronie mogą skupiać się na rozpryskiwaniu.
- Zazwyczaj nie wyróżniają się w jednym konkretnym obszarze.
- Może przewyższyć mocne strony innych broni.
- Zwykle musisz polegać na całym zestawie, aby był skuteczny.
Splatoon 3 Broń strzelecka
- Splattershot Jr. (Poziom 1)
- Splat Bomb: Bomba, która wybucha wkrótce po wylądowaniu. Koloruje otaczający go obszar, gdy wybucha, a nawet może zniszczyć przeciwników.
- Duży Bubbler: Umieść to urządzenie u swoich stóp, aby chronić się dużą kulistą barierą. Ta bańka blokuje zewnętrzne ataki atramentem, ale nie może powstrzymać przeciwników przed wejściem. Uszkodzenie blatu lub urządzenia wewnętrznego spowoduje szybsze działanie szlabanu.
- Spray (Poziom 2)
- Bomba ssąca: Bomba, która przykleja się do ziemi i ścian. Eksplozja trwa dłużej niż Splat Bomb, a atrament rozprasza się dalej.
- Trizuka: Naciśnij ZR, aby uruchomić jednocześnie trzy strumienie spiralnego atramentu. Możesz go uruchomić do trzech razy.
- MG Aerospray (Poziom 5)
- Musująca Bomba: Specjalna bomba z atramentem węglowym. Przytrzymaj R, aby zyskać siłę, a następnie użyj do trzech materiałów wybuchowych. Potrząśnij kontrolerem, porusz joystickiem lub naciśnij przyciski, aby przyspieszyć!
- Reefslider: Wskocz na napędzany atramentem spławik w kształcie rekina i pędź do przodu. Kiedy dotrzesz do końca ścieżki lub naciśniesz ZR, pływak eksploduje i zadaje obrażenia.
- N-ZAP ’85 (Poziom 6)
- Bomba ssąca: Bomba, która przykleja się do ziemi i ścian. Eksplozja trwa dłużej niż Splat Bomb, a atrament rozprasza się dalej.
- Tacticooler: Umieszcza lodówkę wypełnioną napojami, które na krótki czas wzmacniają niektóre z twoich umiejętności. Są cztery drinki, ale możesz wypić tylko jeden – resztą można się podzielić! Stracisz ulepszenie, jeśli zostaniesz ochlapany, gdy napój jest aktywny, ale natychmiast się odrodzisz.
- Splattershot Pro (poziom 9)
- Angle Shooter: strzela prosto przed siebie i pozostawia linię na swojej drodze. Wrogowie, którzy zostaną trafieni bezpośrednio, otrzymają obrażenia, a ci, którzy dotkną pozostałej linii, zostaną oznaczeni. Kiedy pocisk trafia na twardą powierzchnię, odbija się od niej i kontynuuje w linii prostej.
- Czołg krabowy: zostaw swoich wrogów na lodzie dzięki doskonałej mocy atramentu tego szybkiego czołgu. Naciśnij ZR na szybki ogień. Jego plecy są podatne na ataki wroga, ale możesz poruszać się mobilnie z ZL, aby się chronić.
- All-O-Matic (poziom 9)
- Curling Bomb: Bomba, która porusza się w linii prostej, barwiąc ziemię przed detonacją. Odbija się również od ścian! Możesz dostosować czas do detonacji, przytrzymując R.
- Ultra Stamp: Atak ogromnym młotem. Naciśnij i przytrzymaj ZR, aby poruszać się do przodu uderzeniami młotka. Jeśli naciśniesz i zwolnisz R, rzucisz młot daleko do ataku, a specjalne się skończy.
- 0,52 gal (poziom 11)
- Splash Wall: Urządzenie, które tworzy przed tobą ścianę atramentu, która blokuje wtargnięcie i ataki wroga. Atakujący wrogowie przyspieszą upadek muru. Możesz umieścić tylko jeden na raz.
- Killer Wail 5.1: Uwalnia sześć laserowych urządzeń w kształcie głośników, które otaczają i niszczą wrogów. Wyceluj we wroga, a emitery wyśledzą go i wysadzą w powietrze, gdziekolwiek się udają! Podczas strzelania Killer Wail 5.1 możesz nadal używać broni głównej i dodatkowej.
- Dysza L-3 (Poziom 13)
- Curling Bomb: Bomba, która porusza się w linii prostej, barwiąc ziemię przed detonacją. Odbija się również od ścian! Możesz dostosować czas do detonacji, przytrzymując R.
- Czołg krabowy: zostaw swoich wrogów na lodzie dzięki doskonałej mocy atramentu tego szybkiego czołgu. Naciśnij ZR na szybki ogień. Jego plecy są podatne na ataki wroga, ale możesz poruszać się mobilnie z ZL, aby się chronić.
- Tłumik odrzutowy (poziom 15)
- Angle Shooter: strzela prosto przed siebie i pozostawia linię na swojej drodze. Wrogowie, którzy zostaną trafieni bezpośrednio, otrzymają obrażenia, a ci, którzy dotkną pozostałej linii, zostaną oznaczeni. Kiedy pocisk trafia na twardą powierzchnię, odbija się od niej i kontynuuje w linii prostej.
- Ink Vac: Spraw, aby Twoje strzały z atramentu były potężniejsze, absorbując ataki wroga! Przytrzymaj ZR, aby stworzyć wir, który pochłania ataki atramentem wroga. Gdy zbiornik jest pełny lub gdy skończy się czas, zwolnij ZR, a uderzysz superatramentem!
- Splash-o-Matic (poziom 16)
- Bomba wybuchowa: Bomba, która wybucha w kontakcie z czymś. To mała, słaba seria, ale nie zużywa dużo atramentu, więc możesz rzucać jeden po drugim.
- Czołg krabowy: zostaw swoich wrogów na lodzie dzięki doskonałej mocy atramentu tego szybkiego czołgu. Naciśnij ZR na szybki ogień. Jego plecy są podatne na ataki wroga, ale możesz poruszać się mobilnie z ZL, aby się chronić.
- 0,96 gala (poziom 17)
- Opryskiwacz: Urządzenie, które jest przymocowane do podłoża lub ścian i rozpyla atrament. Działa z pełną mocą po umieszczeniu, ale stopniowo słabnie. Możesz umieścić tylko jeden na raz.
- Ink Vac: Spraw, aby Twoje strzały z atramentu były potężniejsze, absorbując ataki wroga! Przytrzymaj ZR, aby stworzyć wir, który pochłania ataki atramentem wroga. Gdy zbiornik jest pełny lub gdy skończy się czas, zwolnij ZR, a uderzysz superatramentem!
- Sokowirówka (Poziom 19)
- Splash Wall: Urządzenie, które tworzy przed tobą ścianę atramentu, która blokuje wtargnięcie i ataki wroga. Atakujący wrogowie przyspieszą upadek muru. Możesz umieścić tylko jeden na raz.
- Trizuka: Naciśnij ZR, aby uruchomić jednocześnie trzy strumienie spiralnego atramentu. Możesz go uruchomić do trzech razy.
- Dysza H-3 (Poziom 24)
- Czujnik punktu: Urządzenie, które oznacza pobliskich przeciwników, gdzie jest rzucane. Pokazuje lokalizację przeciwników twoim kolegom z drużyny.
- Tacticooler: Umieszcza lodówkę wypełnioną napojami, które na krótki czas wzmacniają niektóre z twoich umiejętności. Są cztery drinki, ale możesz wypić tylko jeden – resztą można się podzielić! Stracisz ulepszenie, jeśli zostaniesz ochlapany, gdy napój jest aktywny, ale natychmiast się odrodzisz.
Dodaj komentarz