Splatoon 3 Dualies – Najlepsze zastosowania i słabości
Splatoon 3 oferuje różnorodne opcje walki oparte na tuszu. Możesz wybierać spośród wielu rodzajów broni, ale ci, którzy lubią pozostać mobilni, pokochają Dualies. Te podwójne pistolety zapewniają wysoką szybkostrzelność i możliwość unikania niebezpieczeństw. Poniżej znajdziesz listę mocnych i słabych stron, a także różne bronie typu Dualie.
Splatoon 3 Dualies Mocne strony
Podwójne są świetną bronią dla tych, którzy wolą pozostać mobilni i wyprzedzać wroga. Używając tej broni, będziesz musiał podejść blisko, aby twoi sojusznicy i ty szybko walczyli z wrogiem lub rozsmarowali twój atrament na mapie. Jedną z największych zalet Dualies jest możliwość unikania przewrotów i unikania rozprysków.
- Dobrze rozmieszczone na mapie.
- Fantastyczna szybkostrzelność.
- Rzut na unik pozwala uniknąć wrogiego atramentu.
Słabe strony Splatoon 3 Dualies
Podczas gdy Dualies mają wysoką szybkostrzelność i mobilność, ich obrażenia są mniejsze niż inne bronie w Splatoon 3. Ponadto ich celność cierpi wraz z odległością od wroga, więc będziesz chciał zaatakować. Z ich niskimi obrażeniami musisz polegać na trafieniu, gdy się zbliżasz, co oznacza, że musisz opanować unik.
- Niskie obrażenia.
- Musisz być w pobliżu.
- Musisz iść dalej.
Bronie Splatoon 3
- Splat Dualies (Poziom 1)
- Bomba ssąca: Bomba, która przykleja się do ziemi i ścian. Eksplozja trwa dłużej niż Splat Bomb, a atrament rozprasza się dalej.
- Czołg krabowy: zostaw swoich wrogów na lodzie dzięki doskonałej mocy atramentu tego szybkiego czołgu. Naciśnij ZR na szybki ogień. Jego plecy są podatne na ataki wroga, ale możesz przełączyć się w tryb mobilny z ZL, aby się chronić.
- Dualie Squelchers (Poziom 8)
- Splat Bomb: Bomba, która wybucha wkrótce po wylądowaniu. Koloruje otaczający go obszar, gdy wybucha, a nawet może zniszczyć przeciwników.
- Wave Breaker: Używa urządzenia, które generuje fale dźwiękowe, aby wyprowadzić ukrytych wrogów na otwartą przestrzeń. Fale rozchodzą się po ziemi, oznaczając i raniąc wszystkich wrogów, których dotkną. Aby uniknąć obrażeń, po prostu przeskakuj każdą falę.
- Dapple Dualies (Poziom 14)
- Zrzut ekranu Pro Game Guide: Urządzenie emitujące sygnał, który mogą wykryć Inklings i Octolings. Możesz przeskoczyć do latarni morskiej kałamarnicy członka drużyny, wybierając ją i naciskając A. Możesz umieścić do trzech naraz. Zazwyczaj są one jednorazowego użytku, ale sojusznicy, którzy nie mają sygnalizatora skoku, mogą ich użyć dwukrotnie.
- Pro Game Guides Zrzut ekranu: Rozkłada lodówkę wypełnioną napojami, które na krótki czas wzmacniają niektóre z twoich umiejętności. Są cztery drinki, ale możesz wypić tylko jeden – resztą można się podzielić! Stracisz ulepszenie, jeśli zostaniesz ochlapany, gdy napój jest aktywny, ale natychmiast się odrodzisz.
- Mroczna Tetra Dualies (Poziom 17)
- Autobomb: Bomba, która automatycznie wyszukuje wrogów. Będzie szukał przeciwników w miejscu, w które go rzucisz, a jeśli go znajdzie, automatycznie zacznie w ich kierunku iść. Gdy zbliża się do przeciwnika, zatrzymuje się i eksploduje.
- Reefslider: Wskocz na napędzany atramentem spławik w kształcie rekina i pędź do przodu. Kiedy dotrzesz do końca ścieżki lub naciśniesz ZR, pływak eksploduje i zadaje obrażenia.
- Podwójne Glugs (Poziom 21)
- Splash Wall: Urządzenie, które tworzy przed tobą ścianę atramentu, która blokuje wtargnięcie i ataki wroga. Atakujący wrogowie przyspieszą upadek muru. Możesz umieścić tylko jeden na raz.
- Bomba Booyah: Skieruj energię w wybuchową kulę atramentu i wystrzel ją we wroga. Wysyłając i odbierając boje od swojego zespołu, możesz szybciej zyskać siłę. Członkowie drużyny wysyłający Booyahs zostaną nagrodzeni niewielką ilością wypełnienia specjalnego wskaźnika.
Dodaj komentarz