Splatoon 3 Brush – najlepsze zastosowania i słabości
Chociaż technicznie jest to strzelanka, Splatoon to seria pełna broni, których gracze nie znajdą w innych strzelankach. Przykładami mogą być bronie do walki w zwarciu, takie jak wałki i pędzle atramentowe. Chociaż te bronie mają podobne funkcje, Ink Brush jest trochę wyjątkowy, ponieważ może poważnie zdezorientować wroga z bliska. To prawie idealna broń dla hiperagresywnego gracza.
Mocne strony pędzla Splatoon 3
Szczotki to broń pierwszej linii w Splatoon 3, co oznacza, że musi być blisko wroga, aby uzyskać wartość. Użytkownicy Ink Brush zadają obrażenia, machając pędzlem tam iz powrotem, rozpylając atrament w wielu kierunkach. Jako taka jest świetną bronią w trybach takich jak Turf War, ponieważ pokrywa mapę atramentem. Chociaż zabijanie jest zawsze mile widziane, niektórzy gracze zapominają, że celem Turf War jest zdobycie jak największej ilości atramentu na ziemi. Tutaj docenia się coś w rodzaju pędzla, ponieważ może on szybko pokryć dużo ziemi.
- zapewnia prawie gwarantowane zabicie, jeśli się zbliży
- dobrze tuszuje grunt w trybach takich jak Turf War
- może śmigać tam iz powrotem, aby zasłonić wrogowi pole widzenia
Słabości pędzla Splatoon 3
Jak każda broń do walki w zwarciu, Pędzel ma fatalny zasięg. Przegra z bronią średniego zasięgu, taką jak N Zap lub Splattershot Pro, jeśli spotkają się na otwartej przestrzeni. Dlatego najlepiej jest, aby użytkownicy pędzla pozostawali zanurzeni pod atramentem przez większość czasu. W ten sposób mogą wpływać na linie wroga i zaskakiwać wrogów z dużej odległości.
- Musi być blisko do pracy
- Przegrywa z bronią dalekiego zasięgu
- Potrzebuje dużo skradania się, aby dobrze grać
Splatoon 3 broń szczotkowa
Październikowy (Poziom 4)
- Bomba ssąca: Materiał wybuchowy, który może przyczepić się do dowolnej powierzchni. Po umieszczeniu eksploduje po kilku sekundach.
- Zipcaster: Pozwala użytkownikowi chwycić się odległej ściany, zadając obrażenia wrogom przy uderzeniu.
Pędzel (Poziom 7)
- Splat Bomb: mały materiał wybuchowy, który może przemieścić się na dość dużą odległość. Po wylądowaniu odczeka kilka sekund, zanim zdetonuje.
- Killer Wail 5.1: Przywołuje sześć głośników wokół użytkownika. Wszyscy mówcy będą strzelać strumieniami atramentu, z których niektóre będą podążać za określonym celem, podczas gdy inne będą się rozprzestrzeniać. Wiązki atramentu mogą rozpryskiwać wrogów zza ścian.
Dodaj komentarz