Splatoon 3 Blaster – najlepsze zastosowania i wady

Splatoon 3 Blaster – najlepsze zastosowania i wady

Splatoon 3 oferuje różnorodne opcje walki oparte na tuszu. Możesz wybierać spośród wielu rodzajów broni, w tym blastera. Ta broń to cios dwóch ciosów, upuszczający atrament na swojej drodze, a następnie eksplodujący na końcu. Poniżej znajdziesz listę mocnych i słabych stron, a także różne rodzaje broni typu blaster.

Splatoon 3 Mocne strony Blaster

Blaster to broń o stosunkowo krótkim zasięgu, która może trafić wielu wrogów naraz dzięki wybuchowi obszarowemu. Upuszcza również atrament w linii prostej, zanim pocisk eksploduje. Może być używany do odpychania przeciwników lub zmuszania ich do rozproszenia się. Obrażenia zadawane przez blaster są całkiem niezłe, co pozwala na szybkie powalanie przeciwników.

  • Potrafi szybko zmiażdżyć przeciwników.
  • Może niszczyć wiele celów jednocześnie.
  • Dobry do poruszania przeciwników.

Słabe strony blastera Splatoon 3

Chociaż blaster może zadać dobre obrażenia, wymaga bezpośredniego trafienia wybuchowym pociskiem, aby był skuteczny. To, w połączeniu z niską szybkostrzelnością, oznacza, że ​​możesz przewyższyć wiele innych broni. Ze względu na rodzaj pocisku blaster nie jest najlepszą bronią do osłaniania murawy.

  • Mała szybkostrzelność.
  • Musisz uderzać materiałami wybuchowymi, aby zadać obrażenia.
  • Nie nadaje się do barwienia trawnika.

Typ broni Splatoon 3

  • Miotacz (Poziom 3)
    • Autobomb: Bomba, która automatycznie wyszukuje wrogów. Będzie szukał przeciwników w miejscu, w które go rzucisz, a jeśli go znajdzie, automatycznie zacznie w ich kierunku iść. Gdy zbliża się do przeciwnika, zatrzymuje się i eksploduje.
    • Duży Bubbler: Umieść to urządzenie u swoich stóp, aby chronić się dużą kulistą barierą. Ta bańka blokuje zewnętrzne ataki atramentem, ale nie może powstrzymać przeciwników przed wejściem. Uszkodzenie blatu lub urządzenia wewnętrznego spowoduje szybsze działanie szlabanu.
  • Szybki blaster (Poziom 7)
    • Ink Mine: Pułapka, którą umieszczasz na ziemi. Gdy wróg się zbliży, aktywuje się, oznaczając tego wroga. Aktywuje się również, jeśli zostanie zadany przez przeciwnika. Możesz umieścić dwa na raz.
    • Potrójne uderzenie atramentu: Rzuć i rozłóż urządzenie celownicze za pomocą R, aby podmuch atramentu, który generuje tornado, wylądował w miejscu z góry. Możesz zainstalować do trzech urządzeń celowniczych, aby aktywować trzy oddzielne tornada atramentu.
  • Range Blaster (poziom 11)
    • Bomba ssąca: Bomba, która przykleja się do ziemi i ścian. Eksplozja trwa dłużej niż Splat Bomb, a atrament rozprasza się dalej.
    • Wave Breaker: Używa urządzenia, które generuje fale dźwiękowe, aby wyprowadzić ukrytych wrogów na otwartą przestrzeń. Fale rozchodzą się po ziemi, oznaczając i raniąc wszystkich wrogów, których dotkną. Aby uniknąć obrażeń, po prostu przeskakuj każdą falę.
  • Luna Blaster (poziom 13)
    • Splat Bomb: Bomba, która wybucha wkrótce po wylądowaniu. Koloruje otaczający go obszar, gdy wybucha, a nawet może zniszczyć przeciwników.
    • Zipcaster: Przemienia się w akrobatę obleczonego atramentem i wyciąga wyciągniętą rękę, by przelecieć przez pole bitwy! Użyj R, aby celować i przyklejać się do ścian. Nadal możesz używać swojej głównej broni tak, jak normalnie z ZR. Kiedy skończy ci się atrament, twoja transformacja się skończy i powrócisz do swojej pierwotnej pozycji super skokiem.
  • Clash Blaster (poziom 22)
    • Splat Bomb: Bomba, która wybucha wkrótce po wylądowaniu. Koloruje otaczający go obszar, gdy wybucha, a nawet może zniszczyć przeciwników.
    • Trizooka: Naciśnij ZR, aby jednym strzałem wystrzelić spiralny atrament. Możesz go uruchomić do trzech razy.
  • Szybki Blaster Pro (poziom 26)
    • Toxic Mist: Butelka, która rozpyla płyn konkretnego stworzenia w postaci mgiełki. Wrogowie złapani we mgle poruszają się wolniej, a ich atrament jest nieco zmniejszony. Im dłużej przeciwnik przebywa we mgle, tym silniejszy efekt.
    • Ink Vac: Spraw, aby Twoje strzały z atramentu były potężniejsze, absorbując ataki wroga! Przytrzymaj ZR, aby stworzyć wir, który pochłania ataki atramentem wroga. Gdy zbiornik jest pełny lub gdy skończy się czas, zwolnij ZR, a uderzysz superatramentem!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *