„Pluje graczom w twarz”: system Fortnite Rozdział 4 XP oburza fanów, oto dlaczego

„Pluje graczom w twarz”: system Fortnite Rozdział 4 XP oburza fanów, oto dlaczego

Fortnite Rozdział 4 zaczął się dobrze. Gracze są zakochani w tej fazie fabuły, odkąd została opublikowana 4 grudnia 2022 roku. Wprowadziła zupełnie nową wyspę, nową mechanikę, zapierającą dech w piersiach grafikę dzięki silnikowi Unreal Engine 5.1, a także wyjątkową przepustkę bojową z niesamowitymi zmianami interfejsu użytkownika.

Niestety, ta faza miesiąca miodowego była krótkotrwała, a gracze są niezadowoleni z pewnych zmian wprowadzonych w grze. Chociaż gracze zauważyli to po tygodniu, w końcu zdali sobie sprawę, że cotygodniowe wyzwania trwają tylko przez określony czas. Oto, co miał do powiedzenia użytkownik Reddita, SauceySaucePan:

„Ta aktualizacja (wersja 23.10) potwierdza śmierć całosezonowych cotygodniowych zadań. Masz tydzień na ukończenie swoich cotygodniowych wyzwań na każdy tydzień, albo odejdą, a ty stracisz dużo PD. Myślę, że mówię w imieniu sporej części społeczności, kiedy mówię, że to okropna zmiana, która całkowicie pluje w twarz konsumentowi/graczowi”.

Przecieki wspomniały o tym samym, gdy Fortnite Rozdział 4 Sezon 1 (v23.00) został uruchomiony, ale większość założyła, że ​​dotyczy to tylko pierwszego tygodnia. Po tym wszystko wróciłoby do normy. Jednak ku przerażeniu większości użytkowników ta nowa zmiana będzie wprowadzana przez cały sezon.

Fortnite Rozdział 4 System XP zmusza graczy do grania przez długie godziny

Zadania i wyzwania, które pojawiają się co tydzień, będą teraz musiały zostać ukończone w określonych ramach czasowych. Nie będzie to problemem, jeśli ta zmiana jest ograniczona do sezonowych wydarzeń w grze, takich jak Fortnitemares lub Winterfest 2022, ale została zastosowana we wszystkich dziedzinach.

Co gorsza, wartość XP dla każdego wyzwania/zadania została znacznie zmniejszona. Chociaż programiści dodali ich więcej, aby zrekompensować ten fakt, zwiększa to tylko ilość grindu, przez który gracze muszą przejść, aby zdobyć punkty doświadczenia.

Z kilkoma wyzwaniami składającymi się z wielu etapów, rzeczy staną się dla graczy bardzo powtarzalne. Wyobraź sobie, że musisz wykonywać akrobacje/triki na Trail Thrasher (motocyklu terenowym), aby zdobyć 150 000 punktów za jedyne 16 000 XP. To tylko jeden etap z pięciu. W późniejszych wymaganych punktach znacznie wzrasta, podczas gdy przyrost PD pozostaje taki sam.

Jeśli gracze mają więcej czasu na ukończenie wyzwania, nie będzie to problemem, ale ponieważ jest ono ważne tylko przez tydzień, pozostawia to wielu osobom dwie możliwości: ukończyć wyzwanie lub zrezygnować i stracić punkty doświadczenia. Z uwagi na brak PD, zwiększa to nieszczęścia, z jakimi borykają się gracze. Sos SaucePan miał to do dodania do swojego oświadczenia:

„Wiele osób, które znam i z którymi gram, w tym ja, nie ma czasu na rozwiązywanie wszystkich cotygodniowych wyzwań co tydzień w tygodniu. Ta zmiana zwiększa ilość FOMO już w grze z systemu karnetu bojowego i jest leniwą, drapieżną zmianą, aby ludzie grali więcej każdego tygodnia.

Co gorsza, kamienie milowe również zostały osłabione w tym sezonie. W sumie jest ich tylko 10, a każdy z nich daje graczom 6000 PD za każdy ukończony etap. Chociaż co pięć etapów przyznawane są dodatkowe nagrody XP, nie pomaga to zbytnio w wielkim schemacie rzeczy.

Biorąc pod uwagę, że wyzwania/zadania zawsze były głównym sposobem zdobywania poziomów przez graczy w trakcie sezonu, kamienie milowe to tylko przypisy w grze. Niemniej jednak osłabienie ich również nie pomogło bazie graczy. Chociaż większość kamieni milowych jest dość łatwa do ukończenia, nie rekompensują one ogólnej redukcji PD.

To powiedziawszy, istnieje możliwość, że Epic Games może dodać więcej kamieni milowych do Fortnite Chapter 4 Season 1 overtime. Jednak biorąc pod uwagę harówkę, gracze będą musieli skupić się na nich w każdym meczu, aby zdobyć 6000 PD za ukończenie etapów. To po raz kolejny przywraca sytuację do punktu wyjścia. Oto wypowiedzi kilku fanów:

Jak wynika z komentarzy, fani nie są zachwyceni faktem, że muszą teraz spędzać ogromną ilość czasu na wypełnianiu cotygodniowych wyzwań/zadań. Dodając do tego, że są one teraz ograniczone w czasie, jest to przepis na katastrofę w przygotowaniu. Ponieważ grind jest tak nużący, wielu fanów podobno żałuje zakupu Przepustki Bitewnej.

Jeśli więcej użytkowników dowie się o tym fiasku, wielu z tych, którzy dopiero dołączają do rodziny Fortnite, całkowicie zrezygnuje z zakupu Przepustki Bitewnej. Podczas gdy liczba graczy, którzy pominą kupowanie po zakupie, będzie w większości nieistotna pod względem strat pieniężnych, podsyci niechęć w społeczności.

Czy Epic Games przerobi te wady w Fortnite Rozdział 4 Sezon 1?

Ponieważ aktualizacja Fortnite Winterfest v23.10 jest ostatnią w tym roku, prawdopodobnie żadne zmiany nie zostaną wprowadzone do 2023 roku. Ponieważ zespół Epic Games wybiera się na zimową przerwę, obecny system XP nie zniknie w najbliższym czasie. W tej notatce nie wiadomo, czy Epic Games zmieni system po zakończeniu przerwy.

Potrzeba wykorzystania czasu gry w grze jest zrozumiała z biznesowego punktu widzenia. Jednak gracze zajmujący się bramą nie są sposobem na zrobienie tego. Wykonywanie przez nich zadań/wyzwań za niewielkie ilości XP nie wróży dobrze na dłuższą metę. Społeczność będzie mocno naciskać.

Rzeczywiście, niektórzy gracze osiągnęli już poziom 100, ale nie dotyczy to wszystkich. Zamiast sprawiać, że gra będzie grywalna dla tych, którzy mają ograniczony czas, będzie bardziej odpowiednia dla tych, którzy mają jej pod dostatkiem. Ostatecznie doprowadzi to do spadku ogólnej liczby graczy, ponieważ większość użytkowników po prostu całkowicie zrezygnuje z gry. Oto, co ma do powiedzenia kilku użytkowników:

To naprawdę dziwne, dlaczego Epic Games wprowadziło te zmiany. Niektórzy użytkownicy spekulują, że zrobiono to celowo, aby skłonić graczy do kupowania poziomów za pomocą V-dolców w grze. Na ogół nie miałoby to miejsca na tak wczesnym etapie sezonu, ale ponieważ wyzwania są ograniczone w czasie, wywiera to presję na gracza, aby osiągnął sezonowy poziom 200.

Biorąc pod uwagę wszystko, co zostało powiedziane i zrobione, jest to naprawdę rozczarowująca zmiana w stosunku do Epic Games. Przerobienie systemu w Fortnite, który był idealny na początek, nie wymaga myślenia. To samo zrobiono z PD Ratowania Świata za przepustkę bojową w rozdziale 3 sezonu 4. Baza graczy, a przynajmniej to, co z niej zostało, została zmuszona do zaakceptowania rzeczy takimi, jakie są.

Miejmy nadzieję, że nie stanie się to normą również w trybie Battle Royale. Jeśli Fortnite ma trwać przez wiele lat, jak przewidział Donald Mustard, należy podjąć lepsze decyzje, aby uczynić rzeczy bardziej zrównoważonymi dla graczy.

Próba maksymalizacji ruchu i wskaźników poprzez kontrolowanie społeczności i dodawanie ograniczonych czasowo wyzwań nie pomoże w osiągnięciu tego celu. Jeśli już, własny film Epic Games, „Nineteen Eighty-Fortnite – #FreeFortnite”, wydaje się teraz bardziej odpowiedni niż kiedykolwiek wcześniej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *