Informacje o łatce Space Marine 2 dla aktualizacji 4.1 wydanej 24 października 2024 r. – Warhammer 40k

Informacje o łatce Space Marine 2 dla aktualizacji 4.1 wydanej 24 października 2024 r. – Warhammer 40k

Ostatnie notatki dotyczące łatki do Warhammer 40k: Space Marine 2, a konkretnie aktualizacja 4.1, ujawniają szereg udoskonaleń istniejących mechanizmów rozgrywki wraz z nową zawartością przeznaczoną dla uniwersum gry. Oprócz ogłoszenia publicznych serwerów testowych, pozwalających graczom doświadczyć znaczących zmian w równowadze, ta aktualizacja modyfikuje również działania wrogów, dostosowuje poziomy trudności i wiele więcej.

Poniżej znajdziesz szczegółowy przegląd zawartości aktualizacji 4.1 dla dodatku Warhammer 40k: Space Marine 2.

Najważniejsze cechy Warhammer 40k: Space Marine 2 Aktualizacja 4.1

Regulacja i wyważanie trybu pracy

Wprowadzono zmiany w grupach w trybie operacyjnym (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)
Wprowadzono zmiany w grupach w trybie operacyjnym (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)

Notatki dotyczące poprawki Warhammer 40k: Space Marine 2 update 4.1 podkreślają liczne zmiany w rozgrywce i balansie, szczególnie skupiając się na zachowaniu i czasie pojawiania się różnych mobów. Warto zauważyć, że zmiany te dotyczą obecnie wyłącznie trybu Operations .

Oto najważniejsze zmiany w rozgrywce i równowadze:

Dostosowania do SI i częstotliwości pojawiania się wrogów

Częstotliwość pojawiania się przeciwników Extremis na poziomach trudności Minimalnym, Średnim i Wysokim powróci do poziomów sprzed aktualizacji 4.0, przy czym częstotliwość pojawiania się przeciwników na poziomie Bezwzględnym zostanie wyraźnie zmniejszona, aby zapewnić równowagę między wyzwaniem a przyjemnością z rozgrywki.

Poziomy trudności minimalne, średnie i znaczne:

  • Częstotliwość pojawiania się przeciwników Extremis została zmniejszona, aby dostosować ją do standardów sprzed wprowadzenia aktualizacji 4.0.

Bezwzględny poziom trudności:

  • Znacznie zmniejszona częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis.

Ulepszenia broni w trybie operacyjnym

Broń w trybie operacyjnym przeszła znaczące wzmocnienia (Grafika dzięki Focus Entertainment)
Broń w trybie operacyjnym przeszła znaczące wzmocnienia (Grafika dzięki Focus Entertainment)

Broń została ulepszona poprzez zwiększenie procentowych obrażeń w oparciu o klasy broni i porównanie bolterów z innymi opcjami dostępnymi dla graczy.

Oto zaktualizowane statystyki obrażeń zadawanych przez broń wykorzystywaną w trybie Operacji:

  • Karabin automatyczny -> Obrażenia zwiększone o 20%
  • Karabin Boltowy -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Ciężki karabin śrubowy -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Karabin Stalker Bolt -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Karabin Marksman Bolt -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Karabinek Instigator Bolt -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Karabin snajperski Bolt -> Obrażenia zwiększone o 12,5%
  • Karabinek Bolt -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Karabin Occulus Bolt -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Ciężki Bolter -> Obrażenia zwiększone o 5%

Zmiany w ustawieniach trudności

Aktualizacje ustawień trudności były częścią aktualizacji 4.1 (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)
Aktualizacje ustawień trudności były częścią aktualizacji 4.1 (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)

Aktualizacja 4.1 gry Warhammer 40k: Space Marine 2 wprowadza również zmiany w poprzednich ustawieniach trudności wprowadzonych po wydaniu łatki 4.0.

Zmiany w ustawieniach trudności obejmują:

  • Bezlitosny: Pancerz gracza zwiększony o 10%
  • Śmiertelne: Usunięcie systemu formacji ścisłej
  • Boty zadają bossom o 30% więcej obrażeń.
  • Czas odnowienia zamiany tarczy zwiększony o 10% w przypadku sparowania z innym Zoantropem.

Ogólne poprawki i aktualizacje

Informacje o łatce zawierają również ogólne poprawki i aktualizacje (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)
Informacje o łatce zawierają również ogólne poprawki i aktualizacje (Grafika za pośrednictwem Focus Entertainment)

Informacje o aktualizacji 4.1 do Warhammer 40k: Space Marine 2 uwzględniają również dawno istniejące błędy i problemy, których celem jest udoskonalenie wrażeń graczy z rozgrywki.

Wśród najważniejszych poprawek znalazły się: usunięcie błędu, który powodował, że odległość przewrotu była krótsza niż zamierzona, rozwiązanie problemów związanych z odblokowywaniem naklejek z nagrodą za poziom trudności Śmiertelny oraz wprowadzenie poprawek powodujących awarie i ogólnej poprawy stabilności, dzięki czemu Marines mogą bez przeszkód walczyć z heretykami dla Imperatora.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *