Sony Project Leonardo: Co wiemy do tej pory

Sony Project Leonardo: Co wiemy do tej pory

Dla wielu osób granie jest ucieczką i powinno być dostępne dla jak największej liczby graczy. Dlatego od lat firmy opracowują nowe i kreatywne opcje, aby udostępnić gry wszystkim. Nintendo po raz pierwszy rozpoczęło działalność w 1986 roku, wprowadzając kontroler bez użycia rąk dla NES, i ten precedens trwa do dziś.

Kontrolery adaptacyjne przeszły długą drogę od lat 80., a Sony niedawno zaprezentowało swoją najnowszą iterację pod kryptonimem Project Leonardo.

Czym jest Projekt Leonardo?

Project Leonardo to kontroler przeznaczony dla osób z ograniczeniami fizycznymi, aby pomóc im grać w gry wideo bardziej komfortowo i przez dłuższy czas. Sony ogłosiło projekt na targach CES 2023, mając na celu uczynienie gier bardziej dostępnymi dla szerszej publiczności.

Starszy wiceprezes SIE, Hideaki Nishino, stwierdził na blogu PlayStation , że firma stworzyła Project Leonardo, aby sprostać „typowym wyzwaniom, przed którymi stoi wielu graczy z ograniczoną kontrolą motoryczną, w tym trudności z trzymaniem kontrolera przez długi czas, dokładnym naciskaniem małych grup przycisków lub wyzwalaczy lub optymalne ustawienie kciuków i palców na standardowym kontrolerze”.

Sony stworzyło Project Leonardo we współpracy z organizacjami takimi jak AbleGamers, Stack Up i Special Effect. Ma na celu stworzenie najbardziej dostępnego kontrolera do gier dla graczy PlayStation.

Oprócz Projektu Leonardo oczekujemy również nadejścia kontrolera DualSense Edge firmy Sony, który został ujawniony w połowie 2022 roku.

Jak działa kontroler projektu Leonardo?

Fizyczna dostępność gier dla jak największej liczby osób stanowi wyjątkowy zestaw wyzwań. Nie każdy jest taki sam. Dlatego żaden kontroler nie byłby odpowiedni dla wszystkich.

Project Leonardo stawia czoła temu wyzwaniu w unikalny sposób, tworząc w pełni konfigurowalny kontroler, który można spersonalizować, aby odpowiadał indywidualnym potrzebom.

Kontroler projektu Leonardo ma konstrukcję modułową

Project Leonardo ma w pełni konfigurowalną modułową konstrukcję. Każdy element lub część można przesuwać w celu dopasowania do indywidualnych wymagań. Pozwala to graczom na zmianę kolejności elementów, takich jak drążki, przyciski i inne części kontrolera, aby stworzyć układankę, która pasuje do zakresu ruchu każdego gracza.

Zbliżenie na wszystkie modułowe części kontrolera Project Leonardo
Źródło obrazu: PlayStation

Kontroler jest również przeznaczony do układania na płasko, dzięki czemu można go używać na dowolnej tacy lub innej płaskiej powierzchni, która może być wymagana. Co więcej, w razie potrzeby można go łatwo przymocować do uchwytów lub statywów.

Wszystkie dzisiejsze konsole nowej generacji oferują ustawienia ułatwień dostępu w konsoli, które umożliwiają na przykład zmianę mapowania kontrolera Nintendo Switch. Jednak fizyczne ograniczenia mogą sprawić, że zwykłe kontrolery będą niewygodne lub wręcz niemożliwe dla wielu osób, dlatego tworzenie dynamicznych i modułowych kontrolerów, takich jak Project Leonardo, może zmienić gry na lepsze.

Kontroler Project Leonardo ma konfigurowalne opcje oprogramowania

Sprzęt nie jest jedyną konfigurowalną funkcją kontrolera Project Leonardo. Oprogramowanie jest również elastyczne, umożliwiając graczom dostosowanie kontrolerów. Na przykład gracze mogą ponownie przypisać wszystkie przyciski na kontrolerach, co pozwoli im stworzyć profil, który będzie odpowiadał ich szczególnym wymaganiom.

Kontrolery Project Leonardo i DualSense
Źródło obrazu: PlayStation

Następnie mogą zapisać te profile do wykorzystania w przyszłości. Oznacza to, że każdy stworzony przez nich niestandardowy układ można zachować i ponownie zastosować w razie potrzeby. Kontroler Project Leonardo przechowuje jednocześnie do trzech profili i może łatwo przełączać się między nimi za pomocą przycisku profilu na kontrolerze.

Kolejną świetną opcją ułatwień dostępu w Project Leonardo jest to, że kierunek północny można zmienić na joysticku, aby dopasować go do preferencji dowolnego gracza.

Kontroler projektu Leonardo współpracuje z innymi urządzeniami

Kontroler Project Leonardo może być używany samodzielnie lub z innym kontrolerem Project Leonardo lub DualSense. Oznacza to, że gracze mogą używać jednego lub nawet dwóch kontrolerów Project Leonardo jako jednego kontrolera. W razie potrzeby mogą również podłączyć inny kontroler DualSense, aby uzyskać pomoc od rodziny lub przyjaciół.

Projekt kontrolera Leonardo w różnych wariantach użytkowania
Źródło obrazu: PlayStation

Fakt, że możesz połączyć do trzech różnych kontrolerów, aby używać ich jako jednego, odblokowuje wiele różnych opcji użytkownika, więc istnieje kombinacja, która może pasować jak największej liczbie osób.

Project Leonardo jest również wyposażony w cztery porty AUX 3,55 mm, dzięki czemu gracze mogą korzystać z innych narzędzi ułatwień dostępu innych firm, które mogą już mieć, aby poprawić wrażenia z gry. Te zewnętrzne opcje ułatwień dostępu można skonfigurować tak, aby działały jak dowolne inne przyciski i można je dynamicznie łączyć lub rozłączać w razie potrzeby.

Projekt Leonardo sprawi, że PS5 będzie bardziej dostępne niż kiedykolwiek

Kontroler Project Leonardo ma wiele opcji użytkownika, dzięki którym po wprowadzeniu na rynek będzie jednym z najbardziej elastycznych i dostępnych kontrolerów na rynku.

Obecnie nie ma dalszych informacji dotyczących ceny ani daty premiery kontrolera Project Leonardo. Mimo to sama gama konfigurowalnych funkcji i zasobów wygląda bardzo obiecująco, jeśli chodzi o uczynienie gier bardziej dostępnymi dla większej liczby osób.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *