Sony ujawnia, że ​​​​rozpoczęło testy wewnętrzne gier na PS5 za pośrednictwem przesyłania strumieniowego w chmurze

Sony ujawnia, że ​​​​rozpoczęło testy wewnętrzne gier na PS5 za pośrednictwem przesyłania strumieniowego w chmurze

Chociaż Sony obsługuje przesyłanie strumieniowe niektórych gier PlayStation z serwera w chmurze od 2014 roku , jest to ograniczone do gier stworzonych na poprzednie generacje konsol. Firma Sony ogłosiła dzisiaj, że po raz pierwszy rozpoczęła wewnętrzne testy strumieniowania gier z chmury ze swojej biblioteki PlayStation 5.

W poście na oficjalnym blogu PlayStation Sony stwierdza:

Obecnie testujemy przesyłanie strumieniowe w chmurze dla obsługiwanych gier na PS5 – obejmuje to tytuły na PS5 z katalogu gier PlayStation Plus i wersje próbne gier, a także obsługiwane cyfrowe tytuły na PS5, które posiadają gracze. Po uruchomieniu tej funkcji strumieniowe przesyłanie gier w chmurze dla obsługiwanych tytułów PS5 będzie dostępne do użytku bezpośrednio na konsoli PS5. Oznacza to, że jako członkowi Premium łatwiej będzie wskoczyć do ulubionych gier bez konieczności ich uprzedniego pobierania na konsolę PS5.

Sony dodało, że testy gier w chmurze PS5 są „w tej chwili na wczesnym etapie”. W tej chwili nie wiadomo, kiedy ta funkcja będzie dostępna publicznie. Kiedy zostanie uruchomiona, będzie dostępna dla osób, które mają subskrypcję PlayStation Plus Premium . Ci gracze mogą teraz przesyłać strumieniowo ponad 800 gier na PS4, PS3 i starszych na PS5, a także na platformę Windows PC.

Mimo że Sony oferuje usługi przesyłania strumieniowego gier w chmurze od prawie dekady, dyrektor generalny firmy, Kenichiro Yoshida, przyznał zaledwie kilka tygodni temu, że technologia jest nadal „bardzo trudna” . Jako powód do obaw podał duże opóźnienie podczas grania w gry w chmurze.

Podczas gdy granie w chmurze może być nadal trudne, Sony planuje zaoferować fanom PS5 sposób na zdalne granie w gry z dala od telewizora w sieci domowej. Podczas majowego wydarzenia PlayStation Showcase ujawniono nadchodzący produkt o nazwie kodowej „Project Q” . Zasadniczo będzie to wersja kontrolera Sony DualSense z dużym ekranem pośrodku, który będzie łączył się z konsolą PS5 właściciela, aby mógł grać w swoją bibliotekę gier na tym urządzeniu. Premiera planowana jest na koniec 2023 roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *