Sony PSVR 2 otrzyma widok przezroczystości, wyświetlanie przeszkód, granice i nie tylko.
Gogle Sony PSVR 2, akcesorium wirtualnej rzeczywistości (VR) dla konsoli PlayStation 5 , otrzymają kilka nowych funkcji. Nowe wbudowane przednie kamery będą używane do wyświetlania widoku przezroczystego, trybu kinowego i nie tylko.
Sony opublikowało nowy blog , w którym ujawniono szereg nowych funkcji, które będą dostępne w aktualizacji PSVR2. Tryb przezroczystości odblokowuje widok przezroczystości. Tryb, aktywowany za pomocą zestawu słuchawkowego lub wyboru mapy na wyświetlaczu przeziernym, pozwoli użytkownikom zobaczyć, co znajduje się przed nimi.
Twórcy gier na PSVR 2 będą mieli dostęp do najnowszego interfejsu użytkownika PSVR 2 w nowej wersji oprogramowania systemowego, która pojawi się wkrótce w ramach ciągłego rozwoju.
PSVR 2 ma wiele ekscytujących rzeczy, na które czekamy, i nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej szczegółami na temat naszych gogli VR nowej generacji, które robią znaczący krok naprzód w zakresie innowacji w rozgrywce.
Sony twierdzi, że widok See-Through ma pomóc graczom znaleźć kontroler PSVR 2 i sprawdzić otoczenie bez zdejmowania zestawu słuchawkowego. Firma twierdzi, że widok See-Through nie jest zapisywalny.
Wirtualna mapa, która otwiera widok See-Through, jest dostępna w Centrum sterowania. Oferuje również inne dostosowania PSVR2, takie jak dostosowanie obszaru gry. Nowa aktualizacja pomaga również użytkownikom bezpiecznie grać bez wpadania na meble.
Kamery PSVR 2 skierowane na zewnątrz mogą automatycznie wykrywać meble i inne przeszkody w pomieszczeniu. Zestaw słuchawkowy będzie mógł stworzyć model 3D obszaru gry. Gracze mogą używać tej funkcji do mapowania mebli i innych potencjalnych obiektów, których należy unikać. Gracze będą również mogli ręcznie ustawić lub dostosować granice obszaru gry. Zestaw słuchawkowy zaoferuje graczowi wizualne ostrzeżenie, gdy zbliży się za bardzo do danej granicy.
Nadchodząca aktualizacja odblokuje również tryb filmowy. Ta funkcja przenosi gogle VR poza granie. Będzie oferować bezpośredni dostęp do systemu PS5 i interfejsu użytkownika, a także wszystkich gier i treści multimedialnych innych niż VR na wirtualnym ekranie kinowym. Treści w trybie kinowym będą wyświetlane w formacie wideo 1920×1080 HDR przy 24/60Hz lub nawet 120Hz.
Dodaj komentarz