W przestrzeni gry trwają wojny o przejęcie. Sony ogłosiło dziś duże przejęcie studia, dzięki któremu Bungie dołączy do PlayStation Studios. Bungie był odpowiedzialny za franczyzę Halo do 2010 roku, po czym oddzielił się od Microsoftu i od tego czasu rozwija Destiny i Destiny 2. Ogłoszenie pojawiło się zaledwie kilka tygodni po tym, jak Microsoft ogłosił umowę nabycia Activision Blizzard za 68,7 miliarda dolarów.
„Mieliśmy silną współpracę z Bungie od momentu powstania serii Destiny i cieszę się, że mogę oficjalnie powitać studio w rodzinie PlayStation” — powiedział dyrektor generalny SIE, Jim Ryan. „To ważny krok na drodze do sukcesu”. naszą strategię rozszerzania zasięgu PlayStation na znacznie szerszą publiczność”.
Po przejęciu Bungie stanie się niezależną spółką zależną Sony Interactive Entertainment (SIE), kierowaną przez dyrektora generalnego i prezesa studia Pete’a Parsonsa oraz obecny zespół zarządzający.
W osobnym poście na blogu Parsons obiecał, że studio będzie nadal wydawać aplikacje wieloplatformowe, dodając, że Bungie zachowuje pełną kontrolę nad kreatywnością i niezależność od publikacji uniwersum Destiny. FAQ dla fanów z palącymi pytaniami o przyszłość Destiny na wszystkich platformach można znaleźć tutaj . Podsumowując, wsparcie będzie kontynuowane niezależnie od tego, z której platformy korzystają gracze.
„Nadal jesteśmy odpowiedzialni za własne przeznaczenie. Będziemy nadal samodzielnie publikować i twórczo rozwijać nasze gry” – dodał Parsons. „Będziemy nadal prowadzić jedną zunifikowaną społeczność Bungie. Nasze gry pozostaną tam, gdzie jest nasza społeczność, gdziekolwiek zechcą grać”.
Studio potwierdziło również, że wewnętrznie rozwija inne tytuły i że trafią one na inne platformy, które nie są wyłączne dla PlayStation. Chociaż może to być sytuacja, w której te nadchodzące gry trafią na PlayStation i PC i unikają Xboxa jako platformy, podobnie jak Microsoft robi z pierwszymi grami na raty.
Dodaj komentarz