Sons of the Forest Update 04: Lista pełnych informacji o łatce

Sons of the Forest Update 04: Lista pełnych informacji o łatce

Aktualizacje Sons of the Forest są zawsze pełne nowych funkcji, poprawek błędów i innych ulepszeń jakości życia. Ta czwarta aktualizacja ma ten sam schemat i udowadnia, że ​​faza wczesnego dostępu ma kluczowe znaczenie dla ukształtowania jej w produkt końcowy. Jest jeszcze wiele poprawek, które nadejdą, ale na razie skupimy się na dniu dzisiejszym. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, czytaj dalej, aby znaleźć obszerną listę informacji o aktualizacji Synowie Lasu 04, która została opublikowana dzisiaj, 20 kwietnia 2023 r.

Sons of the Forest Patch 4 – Pełna aktualizacja 4 Notatki wymienione

Kilka ostatnich aktualizacji Sons of the Forest dodało mnóstwo ulepszeń i funkcji, od lotni po gogle noktowizyjne i panele słoneczne. Ta aktualizacja nie jest wyjątkiem, z mnóstwem poprawek błędów, ogólnymi ulepszeniami i zmianami balansu dostępnymi dla wszystkich.

Wejdźmy więc w to, dobrze?

Cechy

  • Dodano nowy element „Kamera akcji” i pierwszą taśmę z znalezionym materiałem filmowym
  • Dodano nowe laptopy do odkrywania punktów zainteresowania
  • Dodano możliwość nazywania zapisanych gier
  • Dodano wyskakujące komunikaty o wyrzuceniu i zbanowaniu po wyrzuceniu lub zablokowaniu w grze

Ulepszenia

  • Kelvin może teraz przenosić 2 kłody jednocześnie!
  • Jaśniejsze gogle noktowizyjne
  • Dodano efekty uderzenia śniegu do przerywnika filmowego
  • Dłuższa animacja wprowadzająca Timmy’ego walczącego z bossem demonem
  • Wysoki sentyment Virginia powinna teraz częściej odwiedzać gracza
  • Dodano więcej miejsc w wioskach, w których kanibale mogą stać na warcie lub siedzieć
  • Błotniści są teraz bardziej skłonni do ucieczki, gdy się przestraszą
  • Kanibale czasami patrzą na siebie, gdy nie walczą
  • Kanibale mają nowe warianty animacji ataków biegowych i wypadowych, dzięki czemu są bardziej uniknięci w walce
  • Pancerz kanibala i zbroja z liści będą teraz wizualnie niszczone i odrzucane po trafieniu
  • Kobiety kanibale czasami piją krew z wiejskich koryt lub martwych zwierząt, kibicują innym członkom rodziny i czasami tańczą do muzyki z radia
  • Męski kanibal będzie teraz czasami rozwalał martwe ciała wrogów
  • Oskórowane małe zwierzęta będą teraz miały wygląd oskórowanych zwierząt. W szczególności królik, wiewiórka, orzeł, kaczka, mewa, żółw lądowy
  • Jelenie i Łosie o niskim poziomie zdrowia czasami kładą się i odpoczywają
  • Dodaj ilość wilgoci na postać, która zwiększa się po zanurzeniu w wodzie lub czyszczeniu w wodzie i zmniejsza się z czasem, gdy nie
  • Martwe ciała są teraz myte (krew/brud) w wodzie
  • Zwiększone krwawienie jelenia i zwiększone obrażenia spowodowane uderzeniem przedniego korpusu
  • Prędkość lotu ptaka zwiększona o mały procent
  • Podarta srebrna kurtka dodana do końcowego mutanta
  • Dodano kilka kaczek na polu golfowym
  • Dodano wskazówkę ze strzałką północy do minimapy
  • Efekty uderzeń balistycznych innych graczy będą teraz widoczne w trybie wieloosobowym
  • Pancerz jest teraz odrzucany, jeśli gracz nie ma na niego wolnego miejsca, jeśli nie jest noszony
  • Granaty i bomby będą teraz odgrywać efekt eksplozji wody po wrzuceniu do wody
  • Odzież zmarłych kultystów jest teraz zakrwawiona
  • Dodano więcej wieńców kwiatowych na niektórych martwych kultystach
  • Dodano nowy segregator do pomieszczeń ochrony
  • Poprawiono niektóre oświetlenie w bunkrze mieszkalnym
  • Ulepszony stojak na zbroję LOD
  • Dodano lornetkę, gogle noktowizyjne, drut i żarówki do miejsc szybkiego wyboru
  • Odczyty drukarki 3D powinny być teraz aktualizowane dokładniej
  • Fallen Log E zmniejszono do rozmiaru 65%.
  • Kilka poprawek dla otwartych krawędzi na klifie nad polem golfowym
  • Nowe jezioro dodane do pola golfowego
  • Kelvin może teraz dokończyć budowanie półek
  • Ustaw LOD dla kłód w uchwytach do przechowywania
  • Zaktualizowano mapę GPS, aby uwzględnić wszystkie obecne stawy i jeziora
  • Usunięto pinezki lokalizacji z otwieranego ekranu laptopa w przerywniku filmowym

Poprawki

  • Osiągnięcie „Marzę o Sushi” znów jest osiągalne
  • Naprawiono zawieszanie się gry gracza podczas przełączania z pustej procy na inną broń dystansową, która ma wymienną amunicję
  • Gracz nie powinien już wpadać w zły stan, jeśli spamuje skrót klawiszowy broni podczas otwierania drzwi za pomocą karty dostępu
  • Zwierzęca skóra i siatka technologiczna będą teraz wyszarzone na torbie podczas interakcji ze stojakiem na zbroję
  • Usunięto ponowne wiązanie dla akcji wstecz
  • Naprawiono samotną kamizelkę ratunkową unoszącą się na niebie
  • Naprawiono problem, w którym menu opcji mogło zostać otwarte na końcu ekranu ładowania
  • Naprawiono niektóre brakujące powiadomienia o rozłączeniu gracza
  • Naprawiono brak możliwości picia z głębokich zbiorników wodnych
  • Wytworzone włócznie nie wpadają już przez dno jaskini
  • Kiedy struktura pamięci masowej jest niszczona, a przechowywane pliki odbiorcze są odradzane, jest ona teraz rozłożona na wiele klatek, aby zmniejszyć narzut związany z wydajnością i powodować mniej zacinania się klatek
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego powiadomienia interfejsu po lewej stronie przestawały się pojawiać po śmierci gracza
  • Próba założenia przedmiotu z lewej ręki jest teraz blokowana, gdy gracz wykonuje inną akcję
  • Naprawiono czasami niewłączanie collidera na dynamicznych przetwornikach
  • Naprawiono menu pauzy, które nadal zwiększało siłę graczy na tyrolkach
  • Naprawiono niektóre problemy z inicjalizacją, które powodowały, że DLSS nie był włączony domyślnie / po zresetowaniu ustawień
  • Dodano ograniczenie ostrego zbocza, aby zablokować jazdę rycerza V po stromych zboczach
  • Dodano nazwy kredytów lokalizacyjnych i poprawioną czcionkę dla znaków zastępczych
  • Naprawiono kucanie gracza podczas jazdy na Knight V
  • Naprawiono możliwość rozczłonkowania martwego kanibala bez uprzedniego zniszczenia pancerza kończyny
  • Naprawiono zniszczenie dużej chaty, które czasami pozostawiało unoszące się zwłoki i stojące ściany bez kolizji
  • Naprawiono blokowanie torby szybkiego wyboru w rękach gracza lub zacinanie się w złym stanie, jeśli zostanie uruchomiona dokładnie w tym samym czasie, gdy gracz zaczyna pływać
  • Naprawiono pozycję radia przenoszenia Kelvina
  • Naprawiono błąd powodujący, że klienci w trybie wieloosobowym czasami widzieli, jak błotniste trafienie kanibala reaguje na stojące klatki usterki
  • Naprawiono błotniste stosy liści kanibali, które czasami nie były wyświetlane w klientach gry wieloosobowej
  • Naprawiono błąd, w którym klienci gry wieloosobowej nie widzieli, że Kelvin prawidłowo przenosi strzały
  • Naprawiono błąd, w którym klienci gry wieloosobowej czasami wykonywali długą animację pierwszej nuty podczas pierwszej interakcji z Kelvinem
  • Naprawiono przypadek, w którym klienci mogli widzieć i wchodzić w interakcje z „duchem” Kelvinem, który nie znajdował się w jego prawdziwej pozycji
  • Kilka poprawek dla Wirginii myjącej się w wodospadzie i będzie teraz występować przy większej liczbie wodospadów na mapie
  • GPS Wirginii będzie teraz zachowywał przypisaną ikonę, gdy zostanie jej przekazany
  • Naprawiono zacinanie się Virginii lub Kelvina w animacji siedzenia
  • Napraw rzucone małe kamienie wpadające w ziemię podczas podskakiwania
  • Naprawiono dźwięk wystrzału z wyciszonego pistoletu, który był słyszany przez innych graczy jako zwykły strzał
  • Naprawiono przypadek utknięcia gracza w akcji skórowania
  • Atak łopatą będzie teraz zwalniał, gdy poziom wytrzymałości będzie niski
  • Naprawiono niewłaściwy panel sufitowy w rozrywce w bunkrze
  • Naprawiono niszczenie kłody ściany obronnej za pomocą szpikulca, który nie używał odpowiedniego modelu dla spawnowanego podbieracza, rozwiązano również problem ze skalowaniem
  • Naprawiono niedziałający kolec ściany obronnej w niektórych przypadkach
  • Naprawiono skalowanie zniszczonych przetworników wzmacniających skały
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie zniszczonych kolców murów obronnych ćwiartek kłód
  • Niszczenie ramp, na których znajduje się panel słoneczny, powoduje teraz pojawienie się pickupa
  • Umieszczone panele słoneczne mają teraz kolizję
  • Naprawiono konkretny przypadek, w którym podłączenie przewodów elektrycznych nie działało
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową liczbę żarówek i paneli słonecznych otrzymywanych przy odbiorze
  • Naprawiono przypadek, który umożliwiał umieszczenie belki łączącej dwie struktury z niewyrównanych siatek, co skutkowało zdegenerowaną, rozciągniętą lub ściśniętą belką
  • Naprawiono blokowanie umiejscowienia wieży obserwacyjnej, jeśli pod punktem widokowym znajduje się Mur obronny
  • Naprawiono jednostronne blokowanie wierzchołków podczas umieszczania filarów na rampach
  • Usunięto monit interfejsu o przełączanie trybu, który nie robił nic podczas umieszczania obronnej bramy w murze
  • Naprawiono błąd, który powodował, że klienci gry wieloosobowej nie mogli niczego budować ani otrzymywać aktualizacji konstrukcyjnych od hosta
  • Naprawiono przypadek, w którym zasłanianie śniegiem i wilgocią oraz inicjalizacja panelu słonecznego nie działały w przypadku struktur drzewiastych
  • Naprawiono przypadek, w którym usunięcie przewodu elektrycznego nie działało prawidłowo i mogło uniemożliwić podział sieci energetycznej na dwie części i zachowywanie się zgodnie z oczekiwaniami
  • Naprawiono przypadek, w którym punkt przyciągania belki pochylonej byłby nieprawidłowy (strzałka na czerwono), gdy powinien być dozwolony
  • Naprawiono problem podczas wczytywania zapisu, który mógł uniemożliwiać prawidłowe działanie innych funkcji, takich jak umieszczanie ramp
  • Naprawiono przypadek, w którym wolny filar pośrodku uziemionej siatki belek powodowałby zdegenerowane rozmieszczenie pochylonych belek
  • Naprawiono niszczenie wspornika panelu słonecznego, które nie przechodziło kaskadowo do panelu słonecznego
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego picie podczas trzymania wielu desek z bali mogło spowodować zepsuty stan animacji
  • Naprawiono przypadek, w którym przedmioty niezwiązane z dziennikiem generowane przez system konstrukcyjny spadały przez ziemię
  • Naprawiono kolizję zniszczonych podnoszonych kłód
  • Naprawiono niezgodną fizykę z grafiką zniszczonych przedmiotów, które w niektórych przypadkach nie były podnoszone
  • Naprawiono zapadanie się konstrukcji powodujące opóźnienie między elementami, nawet jeśli nie pojawia się podniesienie, co skutkowało dziwnym zachowaniem na przykład podczas niszczenia stosu drewna na opał
  • Naprawiono niektóre problemy z belkami pochylonymi w dół zboczy ze ścian, które nieprawidłowo wyświetlały monit o podgląd windy i były umieszczane niezręcznie
  • Naprawiono błąd powodujący brak niektórych punktów przyciągania belki po usunięciu filaru podtrzymującego belkę, która jest również podparta przez ścianę
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego gracze przechodzą w stan zepsucia, jeśli zostaną zabici podczas rozpoczynania wspinaczki po linie
  • Naprawiono błąd w trybie dla wielu graczy, w wyniku którego umieszczenie kija lub kamiennej ścieżki było nieprawidłowo wyświetlane zdalnym graczom podczas umieszczania, co mogło prowadzić do problemów z psuciem gry
  • Naprawiono problem z drzwiami fizyki dla wielu graczy, który mógł uniemożliwić klientom ich zamknięcie, jeśli utknęły otwarte po stronie hosta
  • Naprawiono możliwość usuwania przez graczy krzeseł i ławek spod siedzącej sztucznej inteligencji lub zdalnych graczy
  • Naprawiono powracanie do stanu nienaostrzonego zniszczonych murów obronnych zbudowanych z niepełnych kłód
  • Naprawiono kolejność zwijania elementów dla wierzchołka i jednostronnego wierzchołka, zapewniając pęknięcie górnych elementów przed dolnymi
  • Naprawiono dziwne zachowanie jednostronnego wierzchołka po trafieniu narzędziem naprawczym
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie belki z filaru na szczycie pochylonej belki, jeśli jest połączona inna belka
  • Naprawiono przypadek nieprawidłowej naprawy pochylonych belek
  • Naprawiono problem z belkami wspieranymi przez niską rampę, który uniemożliwiał usunięcie belki i dodawał zdegenerowane rozmieszczenie filarów
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego gracze mogli jednocześnie zdemontować kłodę ze ściany i dodać belkę ścienną, w wyniku czego unosiła się belka

Audio

  • Naprawiono niektóre dźwięki w trybie dla wielu graczy, które miały bardzo niską precyzję lokalizacji
  • Naprawiono słyszenie przez innych graczy dźwięków podwójnego uderzenia łopaty i narzędzia naprawczego
  • Zbroja kanibala ma teraz dźwięk uderzenia po trafieniu
  • Pistolet nie podwaja już dźwięku przeładowania
  • Dostosowano teren i poziomy motoryczne Rycerza V
  • Naprawiono czas zanikania wystrzałów w początkowej sekwencji awarii
  • Dodano strzały z broni palnej do sekwencji Demon Boss
  • Odgłos ataku i zranienia Demonicznego Bossa we wstępie oraz dodano nowy dźwięk żądła muzycznego
  • Dostrojone wodospady duże i małe oraz plamy wodne

I to jest cała aktualizacja Synów Lasu wydana dzisiaj, 20 kwietnia 2023! Jeśli chcesz przeczytać więcej na ten temat, sprawdź oficjalne ogłoszenie Steam!

Sons of the Forest jest dostępne na PC przez Steam . Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze, kliknij poniższy tag, aby przejrzeć cały nasz katalog artykułów SotF!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *