Sons of the Forest Pełna informacja o aktualizacji – Aktualizacja 08

Sons of the Forest Pełna informacja o aktualizacji – Aktualizacja 08

Chociaż podobała mi się gra Sons of the Forest, miała ona wiele błędów i problemów z wydajnością oraz brakowało jej treści, ponieważ została wydana jako tytuł z wczesnym dostępem. Chociaż przyznałem to w mojej recenzji Sons of the Forest , sytuacja poprawia się z każdą nową aktualizacją. Oto wszystkie zmiany w grze z najnowszych informacji o łatce Sons of the Forest – Aktualizacja 08.

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 08 — 20 lipca 2023 r

Cechy :

  • Dodano nowy film znalezionych materiałów filmowych
  • Dodano pułapkę Hokey Pokey
  • Ogrodzenia elektryczne
  • Dodano dowolne rozmieszczenie przewodów elektrycznych
  • Możesz teraz nosić i odtwarzać radia
  • Lokalizatory GPS można teraz drukować w 3D i wytwarzać w ekwipunku
  • Dodano światła wózka golfowego
  • Wózek golfowy może teraz pomieścić do 4 graczy w trybie wieloosobowym
  • Dodano opcję zmniejszonego poziomu trudności amunicji
  • Dodano powracającego przerażającego wroga, który pojawi się po zakończeniu gry
  • Dodano nowe zapowiedzi głosowe do niektórych bunkrów
  • Virginia i Kelvin mogą teraz pływać, jeśli znajdą się w wystarczająco głębokiej wodzie

Saldo :

  • Wrogie najazdy będą teraz rzadsze, w zależności od liczby zabitych regularnych lub creepów, liczba ta będzie wzrastać w ciągu dni, chyba że zabijesz więcej wrogów
  • Mury obronne mogą teraz przyjmować 4 razy większe obrażenia
  • Zmniejszono zdrowie specjalnych świecących ptysiów

Ulepszenia :

  • Głowy zwierząt można teraz potrząsać, gdy są trzymane
  • Wściekły łoś czasami kopie pobliskiego gracza
  • Naprawiono kilka błędów, które mogły powodować zbyt wiele lub zbyt mało wrogich grup poszukiwawczych podczas wczytywania lub ponownego uruchamiania gry
  • Naprawiono różne problemy z zapisem/ładowaniem i synchronizacją przerywników filmowych i bitew z bossami końcowymi
  • Naprawiono błąd, przez który aktorzy AI nie widzieli gracza siedzącego na wózku golfowym
  • Poprawiono animacje wsiadania i wysiadania z wózka golfowego
  • Kelvin wizualnie odrzuci zamówienie wymagające drzew, jeśli w pobliżu nie ma żadnych
  • Żółwie można teraz porazić prądem
  • Naprawiono nieodradzające się jaja żółwi dla klientów gry wieloosobowej
  • Kroki królika brzmią teraz inaczej na śniegu
  • Ulepszony putter uderzający w piłkę golfową
  • Różne optymalizacje pamięci zasobów
  • Różne optymalizacje interfejsu użytkownika, odbioru i dźwięku
  • Jagody krzewu borówki odkształcają się teraz razem z krzakiem
  • Optymalizacja łat oceanicznych
  • Różne poprawki układu środowiska
  • Skały bazaltowe dodane do jaskiń połączyły siatki kolizyjne
  • Zoptymalizowane zakresy LOD mchu
  • Zoptymalizowano LOD2 dla klifów
  • Zoptymalizowane grupy LOD
  • Dodano poziom szczegółowości rozgwiazdy i zmieniono przydział grup
  • Zoptymalizowane zakresy strumienia LOD
  • Zoptymalizowano wejścia do bunkra i jaskini
  • Zoptymalizowany odbiór małych kamieni
  • Dodano brakujące poziomy szczegółowości do niektórych starszych skał
  • Konfiguracja LOD dla KnightV, lotni i wózka golfowego
  • Ustawienia LOD dla jezior
  • Zoptymalizowane emitery dźwięku Lake
  • Zoptymalizowane oczka drzew świerkowych
  • Zoptymalizowany suchy klaster wodorostów LOD2
  • Zoptymalizowane siatki Berry
  • Naprawiono niektóre cząsteczki wodospadu, które były zawsze włączone
  • Zoptymalizowano kolizje w świecie, zmniejszono liczbę aktywnych zderzaczy
  • Skały i kamienie zderzają się teraz w saniach kłód
  • Dodano wizualizację odtwarzania dla kamery akcji
  • Naprawiono sfałszowany GI ślizgający się po powierzchniach podczas obracania kamery
  • Ulepszone mapy maski dla śniegu i wilgoci
  • Zoptymalizowano poziomy szczegółowości upadłych kłód
  • Zoptymalizowane płatki lilii
  • Przesunięto martwe takty z kamerą akcji w rozrywce w bunkrze do lepiej widocznej pozycji
  • Martwe pniaki i kamienne billboardy teraz rysują się dalej
  • Dodano LOD do przechowywania patyków i kłód, okien kłód, ogrodzeń
  • Napój energetyczny ma teraz niski poziom szczegółowości, gdy znajduje się na półkach lub przy odbiorze
  • Zoptymalizowano podnoszenie kija w świecie
  • Zwiększone opóźnienie przed przerywnikiem filmowym z bossem
  • Dodano minutnik z tyłu złotego pokoju
  • Skonfiguruj strumieniowe wersje jachtów na plaży, aby zoptymalizować wykorzystanie pamięci
  • Usunięto strumieniowanie tekstur na logo wózka golfowego
  • Okiennice są teraz animowane podczas zamykania lub otwierania
  • Teraz możliwe jest umieszczenie belki na przednim końcu między 2 belkami wspartymi na rozpórkach
  • Dodano ruch bezczynności dla kierowcy i pasażera wózka golfowego, aby nie byli statyczni
  • Karabin i inne bronie nie zachowują się już dziwnie podczas animacji reakcji gracza na trafienie
  • Nowe idle do trzymania główek trofeów
  • Rycerz V teraz prawidłowo pochyla się wraz z graczem podczas oglądania w trybie wieloosobowym z perspektywy trzeciej osoby
  • Ulepszony interfejs użytkownika filtrujący przeglądarkę serwera
  • Dodano obsługę przeglądarki serwerów do wyszukiwania według adresu IP w pasku wyszukiwania nazwy serwera
  • Dodano filtry przeglądarki serwerów: „niepusty”, „publiczny”
  • Dodano ping do wpisów przeglądarki serwera
  • Dodano przycisk resetowania filtrów do przeglądarki serwerów
  • Dedykowane serwery, na których grano ostatnio, zostaną najpierw odświeżone, aby poprawić responsywność
  • Serwery dedykowane, na których masz zapis, będą teraz sortowane jako pierwsze na liście
  • Poprawiona wydajność przeglądarki serwera
  • Ulepszone odświeżanie przeglądarki serwerów w złych warunkach sieciowych
  • Poprawki nawigacji po gamepadzie przeglądarki serwera
  • Dedykowane serwery nie będą już wykrywane jako „działająca gra” przez program uruchamiający Steam, a grę można teraz uruchomić z programu uruchamiającego Steam na tej samej maszynie co serwer dedykowany
  • Dodano tryb rejestrowania niepełnego, który jest teraz trybem domyślnym. Tryb pełnego rejestrowania można wymusić za pomocą argumentu wiersza poleceń -verboseLogging (zobacz przewodnik po serwerze dedykowanym)
  • Serwery dedykowane będą teraz zapisywać natychmiast przed wyłączeniem, aby uniknąć utraty danych
  • Zaktualizowany przewodnik po serwerach dedykowanych: Przewodnik po serwerach dedykowanych

Poprawki :

  • Naprawiono błąd polegający na tym, że gracz pije z garnka, gdy trzyma ważny pojemnik do napełnienia
  • Naprawiono problem, w wyniku którego niektóre przedmioty w torbie były trudne do wybrania ze względu na nakładanie się blokady promienia na niektóre przedmioty
  • Umieść głowę jelenia w torbie, aby nie była wypukła, aby nie zachodziła na kolizję głowy kaczki
  • Naprawiono możliwość dodawania przedmiotów do garnka podczas gotowania czystej wody
  • Naprawiono wyskakującą pokrywkę garnka do gotowania dla klientów za każdym razem, gdy ktoś pije lub uzupełnia garnek
  • Naprawiono problem z poziomem szczegółowości przechowywania, który nie aktywował się, dopóki gracz nie znalazł się w ich pobliżu, a następnie się nie oddalił
  • Jeśli lokalizator GPS próbuje zostać dodany, ale nie ma danych ikony, zainicjuj dane domyślne
  • Skorupy żółwi są teraz prawidłowo upuszczane po zdjęciu skóry, jeśli w ekwipunku gracza znajduje się już skorupa
  • Naprawiono dostęp do menu pauzy podczas przerywnika filmowego z bossem
  • Zapobiegnięto wcześniejszemu pojawieniu się komunikatu ewakuacyjnego podczas przerywnika filmowego ze śmigłowcem
  • Naprawiono błąd powodujący, że odbicie przestrzeni ekranu nie włączało się ponownie po wyłączeniu/włączeniu
  • Naprawiono animację reakcji na trafienie sań
  • Naprawiono błąd z przeładowaniem kuszy i animacją bezczynności
  • Naprawiono niektóre przypadki przedwczesnej śmierci kanibali podczas palenia, a teraz nie zapalają się od zablokowanego trafienia pochodnią
  • Naprawiono błąd, w którym gracz wspinający się po linie z wieży obserwacyjnej kanibala nie był wyrównany z liną na niektórych wieżach
  • Naprawiono wiszące szkielety na dużych zniszczonych chatach, które pojawiały się ponownie w powietrzu
  • Naprawiono możliwość podnoszenia przez wielu graczy tego samego trupa w tym samym czasie, co mogło prowadzić do kilku problemów
  • Naprawiono kilka problemów wizualnych Puffies noszonych przez innych graczy
  • Naprawiono ścianę, która nie była uwzględniana jako prawidłowe podparcie podczas liczenia niepodpartych belek, zapewnia teraz taką samą korzyść jak filary podtrzymujące oba końce belki
  • Naprawiono przypadek, w którym niszczenie rozpórek nie przenosiło prawidłowo zawalenia się na podpartą belkę
  • Naprawiono filar wbijający się w kolec muru obronnego, który nie sprawdzał, czy podtrzymuje strukturę ŚRUBY, która zniszczyłaby go po nałożeniu
  • Naprawiono wybieranie konturów zgodnych z terenem, które psuły wyrównanie rozmieszczenia dla niezgodnych konturów wybranych później
  • Naprawiono brakujący punkt przyciągania, aby umieścić pełne kłody lub kamienne filary pod belkami drugiego piętra
  • Naprawiono zabrudzenia mebli doniczkowych, na które nie miał wpływu śnieg i zawilgocenie
  • Naprawiono kilka problemów z demontażem belek, które mogły powodować problemy
  • Przesunięto w górę ostatnią linię notatki Barb, aby nie zachodziła na kciuk
  • Naprawiono problem, przez który nie można było dołączyć do serwera dedykowanego po powrocie komputera z trybu uśpienia
  • Naprawiono alfę na notatce o spalaniu krzyżyków demonów
  • Naprawiono 2-krotne renderowanie floksów

dźwięk :

  • Dodano efekty dźwiękowe podczas umieszczania przewodów elektrycznych i paneli słonecznych
  • Dodano zdarzenie dźwiękowe przeskoku żaby
  • Dostosowano odległość dźwięku karabinu
  • Dostosowano odległość dźwięku flary
  • Zmniejszono poziom dźwięku uderzenia w krzaki podczas jazdy wózkiem golfowym
  • Naprawiono zauważalne nagłe włączanie i wyłączanie dźwięku surfowania po klifie
  • Stworzony dźwięk wejścia do jaskini ma losowe czasy rozpoczęcia, więc jest mało prawdopodobne, aby się fazowały

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 07 — 23 czerwca 2023 r

Cechy :

  • Nowa bitwa z końcowym bossem i przerywnik filmowy
  • Dedykowane serwery
  • Ruchome wózki golfowe
  • Karabin
  • Dekoracyjne żaby
  • Trofea z głów zwierząt
  • Kamienne drzwi, rozpórki, okna i oderwane filary
  • Nowa konstrukcja uchwytu na kamień
  • Okiennice
  • Zaktualizowano środowisko po wschodniej stronie mapy, dodając więcej strumieni, wodospadów, jezior, stawów, wiosek kanibali, mostów linowych i nie tylko
  • Dodano kilka nowych opcji odbioru notatek fabularnych
  • Dodano system brudnej/czystej wody

Ulepszenia:

  • Kamienie zadają teraz obrażenia przedmiotom, gdy są rzucane
  • Możesz teraz przymocować kamienie lub kłody dowolnej długości do tyrolek, zamiast tylko pełnych kłód
  • Utrzymywana przeniesiona struktura jest teraz rzucana, jeśli gracz otworzy swój ekwipunek
  • Dodano nową grafikę karmy dla kotów
  • Półki ścienne mogą teraz przechowywać garnki
  • Kelvin może teraz kończyć budowę kamiennych kominków
  • Poprawiony wygląd płonącego materiału pałeczek
  • Poprawiony wygląd gotującej się wody
  • Poprawa wydajności drzew w zimie
  • Ulepszona lokalizacja tekstu kamienia/skały
  • Zimowe ubrania kanibali palą się teraz, gdy palą się ciała
  • Tekst „Zebrano” i „dodano do plecaka” podczas podnoszenia przedmiotów jest teraz zlokalizowany
  • Dodano obsługę LOD, aby przedmioty w pojemnikach do przechowywania wyłączały się, gdy są daleko
  • Naprawiono problem z częściami pancerza na półkach, które miały drogie zderzacze z siatką skalowaną
  • Dostosowano niektóre miejsca lądowania kaczek na wodzie, które znajdowały się nad lądem
  • Naprawa podłóg nie powoduje już zmiany kolejności desek
  • Demontaż niestandardowej kukły zabiera teraz kończynę, na którą celujesz, zamiast ostatniej dodanej kończyny
  • Umieszczanie mebli w zatłoczonych miejscach powinno być teraz łatwiejsze
  • Ulepszona grafika odtwarzacza w ogniu
  • Dodano bezczynną odmianę kaczek i zwiększono częstotliwość picia i jedzenia na jeziorach
  • Dodano nowe samouczki budowania z kamienia do rezerwacji
  • Dodano kilka małych obozów kanibali do jaskini D
  • Żarówek można teraz używać z torby i można je dodawać do półek
  • Gracz nie może już wykonywać interakcji podczas celowania bronią
  • Gracze nie mogą już otwierać swojego ekwipunku w tym samym momencie, w którym uruchamiają interakcję z włazem lub drzwiami ochronnymi
  • Ryby na włóczniach będą teraz spadać, gdy włócznia zostanie odłożona lub rzucona
  • Ustaw stojaki na zbroje tak, aby tylko jeden użytkownik mógł z nimi wchodzić w interakcję w danym momencie
  • Dodano kilka gorących źródeł do niektórych obszarów górskich
  • Zoptymalizowano plamę krwi w rozczłonkowaniu
  • Poprawki wizualne wejść do jaskiń: połyskująca gęstość, widzenie przez wejście z dużej odległości
  • Ulepszony efekt wizualny uderzenia lawy
  • Skonfiguruj kamienne belki i filarowe elementy z drutu elektrycznego
  • Oddzielne umieszczanie filarów działa teraz z dowolną kombinacją ćwiartek kłód lub kamieni

Saldo :

  • Picie brudnej wody spowoduje teraz niewielkie uszczerbki na zdrowiu, gotowanie wody lub zbieranie deszczówki w celu uzyskania czystej wody
  • Dodano niestandardowe ustawienie gry, aby umożliwić graczom przełączanie pauzy symulacji świata w ekwipunku
  • Wstrzymywanie w ekwipunku jest teraz domyślnie ustawione na fałsz w trudnym trybie przetrwania
  • Boss demonów zmniejsza zdrowie i obrażenia, które zadaje. Niektóre ataki mają dłuższy czas odnowienia i zwiększają obrażenia zadawane budowlom
  • Dodano dodatkowe pojemniki z amunicją i apteczką do korytarza przed złotym pomieszczeniem
  • Dodano szansę na amunicję karabinową do skrzynek z amunicją
  • Podwojona wytrzymałość konstrukcji kamiennych
  • Złota zbroja zmniejsza teraz nadchodzące obrażenia nie-demoniczne o 30%

Poprawki :

  • Naprawiono znikanie Knighta V i szybowców w niektórych zapisanych grach
  • Ulepszono i naprawiono większość przypadków artefaktów spowodowanych posiadaniem zbyt wielu wbudowanych świateł
  • Poprawiono okluzję pogodową i dodano opcję jakości, którą można włączyć w razie potrzeby, aby naprawić problemy z wizualnym psuciem okluzji
  • Naprawiono przeskalowanie demonicznego bossa w Overworld podczas niektórych animacji ataku
  • Naprawiono dźwięk bezczynnego ciężkiego męskiego kanibala, który był słyszalny z dużej odległości
  • Usunięto przestarzałą opcję umieszczania drutu na stojaku
  • Naprawiono przesuwanie się filarów umieszczonych w rogu dwóch połączonych kamiennych belek, jeśli kamień zostanie usunięty z jednej z tych belek
  • Naprawiono niekompletne kamienne belki umożliwiające usunięcie siostrzanych belek podtrzymujących filar
  • Naprawiono demontaż pierwszego kamienia z kompletnej kamiennej belki, który nie czyścił połączeń z podpartymi konstrukcjami, dopóki ostatni kamień nie został usunięty
  • Naprawiono pozostające fałszywe kamienne filary podczas demontażu uziemionej kamiennej belki w określonej kolejności
  • Naprawiono możliwość dodawania kamieni do filarów z ćwiartek bali
  • Naprawiono użycie narzędzia naprawczego na pochylonej belce drugiego piętra, powodujące wczepienie się w filar, o który się opiera w określonym kontekście
  • Poprawiono wygląd kamiennej wiązki, aby żarówka mieściła się pod nią
  • Naprawiono umieszczanie rozpórki pod plandeką powodujące zapadanie się plandeki
  • Naprawiono demontaż i wymianę ramp powodujący zepsutą okluzję pogodową dla tych pól, dopóki gra nie została przeładowana
  • Poprawiono okluzję pogodową wewnątrz jachtów na plaży
  • Naprawiono możliwość usunięcia filaru podtrzymującego belkę rozporową, jeśli na drugim końcu znajdowała się połączona belka z rozpórką
  • Naprawiono obliczenia filarów, które czasami uniemożliwiały cięcie filaru wysokiego na pół kłody na filar wysoki na ćwierć kłody
  • Naprawiono problem z nieprawidłowym łączeniem podczas dodawania filaru pod belką łączącą filar ze ścianą
  • Naprawiono różne drobne problemy budowlane z rozpórkami i belkami
  • Naprawiono możliwość wycinania filarów podtrzymujących meble
  • Oskórowane zwierzęta mają teraz usunięte głowy
  • Naprawiono błąd, w którym gracz czasami zacinał się, ślizgając się po ziemi, gdy był powalony
  • Naprawiono kolejność Kelvina „Weź przedmiot”, powodującą, że gracz próbował założyć poprzedni przedmiot przed otwarciem torby
  • Naprawiono umieszczanie belki między dwoma filarami z pełną ścianą pod spodem, która nie łączyła prawidłowo tej belki z tymi filarami, co powodowało, że belki nie można było zdemontować, gdy była z nią połączona bliźniacza belka
  • Naprawiono pół kłody pojawiającej się podczas wycinania okna, która czasami utknęła w ścianie
  • Naprawiono nieudane umieszczenie drugiego patyka podczas rozpalania ognia w kamiennym kominku
  • Naprawiono błąd spamu podczas umieszczania pochylonej belki na belkach podpartych przez ścianę w pewnym kontekście, który uniemożliwiał umieszczenie belki
  • Naprawiono zbyt łatwe niszczenie kamiennych kominków
  • Naprawiono rozpórki odłamane od konstrukcji, które nie powodowały pojawienia się podbieraka
  • Naprawiono podnoszenie trzymanego przedmiotu podczas trzymania wielu kamieni, co powodowało, że gracz upuszczał tylko jeden kamień
  • Naprawiono błąd spamu po stronie klienta gry wieloosobowej za każdym razem, gdy spust dotknął pobrania dziennika
  • Naprawiono umieszczanie drzwi, które nie były konsekwentnie ustawione wewnętrzną stroną w kierunku gracza
  • Naprawiono kamienne konstrukcje, na które nie miały wpływu wizualne opady śniegu i wilgoci
  • Naprawiono uchwyty Bramy Muru Obronnego zmieniające orientację po naprawie
  • Naprawiono garnki, które nie zawsze miały właściwy gulasz po zapisaniu wczytywania
  • Naprawiono problem z dodaniem pierwszego przedmiotu do pojemnika do przechowywania w niektórych przypadkach
  • Naprawiono problemy z garnkiem do gotowania, który gubił swój przepis w pewnych sytuacjach
  • Naprawiono błąd w grze wieloosobowej, w wyniku którego aktualna głośność garnków na ogniu nie była aktualizowana, gdy inny gracz pobiera z nich płyn
  • Naprawiono zamienianie garnków z gulaszem w wodę po przeniesieniu z jednego ogniska do drugiego
  • Naprawiono błąd podczas próby podniesienia dowolnego przedmiotu, który jest pojemnikiem objętościowym, ale nie ma przepisu
  • Naprawiono niszczenie pustych garnków po całkowitym wypaleniu ogniska
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyrzucenie termosu lub garnka powodowało również wyrzucenie drugiego, jeśli ten drugi był wyposażony przed wejściem do ekwipunku
  • Naprawiono problem z półkami, gdzie niektóre miejsca na półkach nie zapisywały się poprawnie
  • Naprawiono interakcję interfejsu użytkownika ognia stojącego umieszczoną zbyt wysoko
  • Naprawiono błąd powodujący awarię, jeśli gracz próbował otworzyć przewodnik, będąc w ekwipunku
  • Naprawiono problem z klientami gry wieloosobowej, którzy nie mogli wysyłać obiektów na tyrolkach w obu kierunkach
  • Naprawiono Kelvina, który czasami mógł przenosić przetworniki daleko poza zasięgiem
  • Naprawiono czasami przerywanie kaczek podczas pójścia nad jezioro
  • Naprawiono niektóre niespójności aktywacji i odległości renderowania wrogów i zwierząt
  • Naprawiono błąd, w którym możliwe było obdzieranie ze skóry zwierząt lub stworów przez kolizję
  • W trybie pokojowym wioski nie będą już miały szansy na zabrudzenie się przerażającą śliną
  • Krzesło w bunkrze z jedzeniem nie będzie już wyświetlane w widoku ekwipunku
  • Naprawiono konieczność odwracania wzroku od tyrolki w celu zaktualizowania interfejsu interakcji
  • Napełnianie trzymanego garnka płonącym gulaszem będzie teraz wyglądać jak właściwy gulasz
  • Naprawiono otwieranie ekwipunku, gdy aktywna była interakcja oczekiwania na sen, co powodowało, że gracz przechodził w zły stan
  • Naprawiono możliwość jednoczesnego jedzenia z garnka i rozpalania ognia podczas ładowania gry, w której gotowany garnek stał na nierozpalonym ogniu
  • Ilość gulaszu pozostająca w garnku na ogniu jest teraz synchronizowana między klientami gry wieloosobowej
  • Naprawiono czasami wpadanie w zły stan z trzymanymi przedmiotami podczas wyposażania poprzednio trzymanego przedmiotu w tym samym czasie, gdy wykonywano inną czynność, taką jak jedzenie
  • Naprawiono niezniszczanie tyrolek po przyczepieniu do drzew, które nie mają LOD 0 lub innych możliwych do zniszczenia obiektów świata, które nie są drzewami
  • Naprawiono brakujące efekty wizualne dla jednego z grzybów
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie dźwięku gotowania, jeśli ogień, na którym znajduje się aktywny garnek, zostanie zniszczony
  • Naprawiono gotowanie, które nie zawsze przyjmowało satysfakcjonujący przepis, który zawiera najwięcej składników
  • Naprawiono sporadyczne kolizje na laptopach po ich uszkodzeniu

dźwięk :

  • Dodano wszystkie brakujące zdarzenia związane z najechaniem myszką i podniesieniem (kamera akcji, nasiona, główki żarówek)
  • Zaktualizowano odległości tłumienia dźwięku rozbłysków i dostrojonych poziomów
  • Efekty dźwiękowe uderzenia są teraz wyzwalane również po uderzeniu w inne przetworniki, tak że stos przetworników wydaje dźwięk

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 06 — 26 maja 2023 r

Cechy:

  • Zaawansowane sanie do kłód mogą teraz pomieścić kłody, kamienie, patyki i kości
  • Wizerunki na zamówienie
  • Kamienny kominek do zbudowania, kamienne ściany, kamienne belki i kamienne kolumny
  • Dodano trudny tryb przetrwania
  • Kamienne przetworniki dodane do świata

Ulepszenia:

  • Do jadalni z jedzeniem i jadalnią dodano zegary odliczające
  • Rozerwane kończyny dodane do eksplodującej łazienki w luksusowym bunkrze
  • Garnek do gotowania będzie teraz natychmiast stawiany na ogniu, jeśli gracz będzie trzymał garnek podczas interakcji z ogniem
  • Jeśli ogień zostanie przerwany podczas gotowania w garnku, zawartość garnka zostanie z powrotem zamieniona w wodę. Przepis zostaje zachowany, jeśli garnek był gotowy, gdy ogień został zniszczony
  • Garnek do gotowania i kolbę można teraz wyrzucić prawym przyciskiem myszy
  • Dodano trochę ruchu wody do garnka, gdy się nie gotuje
  • Ulepszenia wizualne i dźwiękowe stałego kapania wody w jaskiniach
  • Ulepszenia i poprawki dźwięku i grafiki Lava
  • Łapacz deszczu nie będzie już wyświetlał ikony uzupełniania, dopóki nie będzie przynajmniej wystarczającej ilości wody na jeden napój
  • Dodanie dźwięków grzmotów do uderzeń piorunów w przerywniku filmowym ze złotego pokoju w widoku kosmicznego miasta
  • Łapacz deszczu nie będzie już wyświetlał ikony uzupełniania, dopóki nie będzie przynajmniej wystarczającej ilości wody na jeden napój
  • Garnek można teraz ponownie dodać do ognia, nawet jeśli zawiera ukończony przepis
  • Interfejs klawisza skrótu nie będzie już pojawiał się w menu szybkiego wyboru i chwytania torby i będzie widoczny tylko w ekwipunku
  • Dodano wskazówkę dotyczącą ładowania premii za gotowanie
  • Dodano wskazówki dotyczące ładowania dla oceny komfortu i spania w pomieszczeniu a na zewnątrz
  • Ryby złapane w pułapki nie będą już psuły się
  • Ulepszony interfejs użytkownika dla przepisów kulinarnych
  • Dodano interfejs użytkownika dla aktualnych premii za gotowanie
  • Pułapki na ryby działają teraz w czasie gry zamiast w czasie rzeczywistym, aby lepiej działać z pauzą i usypianiem
  • Kanibale czasami odciągają swoich umierających przyjaciół od gracza
  • Ogólne optymalizacje w celu zmniejszenia kosztów aktualizacji AI
  • Kelvin może teraz podnosić kamienie
  • Dodano nową animację zakładania/zdejmowania strzelby, która jest prostsza i pasuje do bezczynnej pozy, dzięki czemu mieszanie jest płynniejsze i mniej niewygodne
  • Zmniejszono niektóre przesycone obszary odrodzenia zwierząt i rozłożono je bardziej
  • Wizerunki graczy wywołują strach u kanibali na podstawie liczby części ciała
  • Naprawiono martwe ciała w jaskini na plaży unoszące się w grach wieloosobowych, gdy gospodarza nie ma w jaskini
  • Sztuczna inteligencja nie jest już blokowana przez defensywne kolce kijów, ale nadal otrzymuje obrażenia
  • Przebijanie wielu ryb będzie wizualnie układać się na włóczni, zamiast nakładać się na siebie

Poprawki:

  • Dodano kilka brakujących tłumaczeń dla gotowania
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie otrzymywali żadnych efektów po wypiciu ostatniej kropli płynu z garnka lub butelki
  • Naprawiono możliwość interakcji z garnkiem podczas uzupełniania pojemnika z garnka
  • Naprawiono otwieranie torby zamiast jedzenia z garnka, jeśli gracz patrzył na garnek przez cały czas gotowania
  • Lokalizatory GPS umieszczone na stojących drążkach pokazują teraz wybraną ikonę i zachowują ją po zapisaniu i załadowaniu oraz ulepszone pozycjonowanie modelu 3D na drążku
  • Naprawiono kolor przycisku strony narzędziowej
  • Zmieniono liczbę patyków wymaganych w książce z 48 na 60 dla zaawansowanych sań kłód
  • Naprawiono skórowanie na podnoszeniu złotej zbroi
  • Poprawiono pisownię przepisu na koktajl proteinowy
  • Naprawiono niedziałającą okluzję flary obiektywu, jeśli przetwarzanie krwi lub zimna było aktywne
  • Naprawiono niektóre tomy jezior wystające z terenu
  • Naprawiono rozsynchronizowanie łatwo psujących się produktów na półkach, gdy klient gry wieloosobowej usuwa je i fałszywie upuszcza
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze przechodzili w stan nie do odzyskania, jeśli zjedli coś z ekwipunku natychmiast po załadowaniu zapisu gry
  • Naprawiono zacinanie się gracza podczas szybkiego zamykania torby po otwarciu jej na rzeczach takich jak magazyn, pożary i Wirginia
  • Różne ulepszenia pamięci
  • Naprawiono niewyświetlanie się pniaków na zewnątrz po wczytaniu zapisu gry w bunkrze lub jaskini
  • Naprawiono problem z odbiciem przestrzeni ekranu, które nie zawsze wyłączało się poprawnie
  • Naprawiono problemy z drzwiami i włazami, które w niektórych przypadkach przechodziły w stan desynchronizacji dla klientów gry wieloosobowej
  • Naprawiono złamany kark i gimbal głowy kanibala podczas trafienia z animacją reakcji na koktajl Mołotowa
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyposażenie zapalniczki w trzymany pistolet linowy wyglądało dziwnie
  • Naprawiono pojawianie się niektórych animacji kuszy
  • Naprawiono niemożność podnoszenia i upuszczania strzał przez Kelvina
  • Naprawiono przypadek, w którym dźwięk w Knight V mógł się zacinać
  • Naprawiono dźwięk podczas ścinania drzewa piłą łańcuchową
  • Naprawiono dźwięk podczas ścinania drzewa piłą łańcuchową
  • Naprawiono przecinanie nawigacji podczas umieszczania ścian w ziemi, która się wznosi
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że błotni kanibale pozostawali w pobliżu drzew, pozostając w pobliżu drzew przez gracza i czasami uruchamiając je zbyt często
  • Torba dla graczy jest teraz zamknięta podczas interakcji z ogniem, który wygasł
  • Po wczytaniu zapisu gry, podczas picia z garnka na ognisku, gracz otrzyma teraz poprawne statystyki przepisu zamiast wody

Audio:

  • Naprawiono zacinający się dźwięk gry na gitarze, gdy został przerwany przez awarię lub powalenie
  • Zmieniony dźwięk pioruna Visty Gold Room
  • Dodano dźwięki opróżniania garnka i kolby
  • Sprawiono, że Rycerz V na błocie i wodzie nie odtwarza plusku wody po zatrzymaniu
  • Dodano dźwięk uścisku w sekwencji opuszczania helikoptera
  • Lepsze napełnianie garnka wodą audio
  • Znacznie skrócono maksymalną odległość rozprysków wody i zmieniono krzywą głośności
  • Dostosowano niektóre wysokie maksymalne instancje do zdarzeń otoczenia i kroków mutantów
  • Dodano dźwięk pokrywy garnka podskakującej podczas gotowania
  • Nowy dźwięk sekwencji Demon Boss; bardziej zsynchronizowane uderzenia i dźwięki grapplingu oraz skoki i wokale Demon Boss

Balansować:

  • Trudne przetrwanie; Zmniejszono pojawianie się żywności w skrzyniach. Żadna skrzynia do przechowywania przedmiotów nie odradza się podczas ładowania w tym trybie gry. Obniżone spawnowanie ryb i zwierząt. Zmniejszono szybkość regeneracji zdrowia i wytrzymałości celu, gdy jest zimno. Zwiększona kara za surowe/zgniłe mięso
  • Zmieniono czas trwania wzmocnienia gotowania z 8 godzin na 4 godziny w grze.
  • Dodano trudne przetrwanie, aby rozpocząć ustawienia trudności
  • Przepis na sok drwala został przerobiony, aby łatwiej było go zrobić w pokojowych grach
  • Duże demony mogą teraz czasami pojawiać się nad ziemią po zakończeniu gry
  • Zmniejszono szansę na lekarstwa w skrzyniach
  • Spanie na zewnątrz będzie teraz dawać mniej odpoczynku niż spanie w pomieszczeniu
  • Ilość odpoczynku zdobytego przez gracza jest teraz modyfikowana przez jego aktualną ocenę komfortu (niektóre zupy i ubrania mogą wpływać na ocenę komfortu)

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 05 — 12 maja 2023 r

Cechy:

  • Podstawowe i zaawansowane sanie z bali do zbudowania
  • Odrastanie drzew (ustawienie jest domyślnie włączone) z 10% szansą na losowe odrastanie podczas snu
  • Znajdowane garnki do gotowania i nowy zaawansowany system gotowania
  • Można teraz dodawać plandeki do konstrukcji z bali
  • Dodano 2 nowe klipy znalezionego materiału filmowego
  • Dodano lokalizację żaglówek na plaży
  • Do mapy dodano 79 nowych stawów i 34 nowe jeziora
  • Możesz teraz grać na gitarze
  • Dodano zmutowane ramię Timmy’ego do sceny walki demonów
  • Dodano nowe elementy odzieży do noszenia
  • Dodano nowe polecenia Kelvina do resetowania pułapek, napełniania sań kłód i suszenia rybami

Ulepszenia :

  • Days Survived pokazuje teraz prawidłowy odczyt, jeśli gracz zginął podczas końcowego interaktywnego przerywnika filmowego, wskakując w łopaty śmigła
  • Kanibale w wioskach będą teraz czasami angażować się w walkę próbną siły z innym kanibalem
  • Na strach kanibali ma teraz wpływ wielkość grupy, pojedynczy kanibale będą mieli większy strach, duże grupy kanibali będą miały mniejszy
  • Szyna na strzelbę znajduje się teraz z boku broni zamiast na górze, aby uniknąć blokowania pola widzenia
  • Żółwie będą teraz składać jaja tylko na piasku
  • Muddies czasami znudzi się graczem i ucieknie, jeśli nie jest zły
  • Dodano efekty wizualne ramienia mutanta Timmy’ego do przerywnika filmowego bossa demona
  • Obniżony priorytet dla kanibali kradnących kłody
  • Orły mogą teraz kraść martwe ryby
  • Rzucanie martwych ciał w sprężynowe pułapki powoduje teraz, że wylatują one w powietrze
  • Spleśniałe jedzenie i martwe kwiaty dodane do sali bankietowej
  • Timmy będzie teraz blokował wyjście do piekielnej jaskini, dopóki nie pokonasz demona bossa
  • Kurtka Timmy’ego będzie teraz podarta po scenie walki z bossem demonem
  • Mapa GPS zaktualizowana o najnowsze jeziora i rzeki
  • Martwe małe ptaki unoszą się teraz w wodzie
  • Naprawiono duplikowanie dzienników w wyzwalaczach magazynu
  • Knight V poprawił połysk przy podnoszeniu
  • Wymuszona maksymalna długość nazwy serwera
  • Poprawiona wydajność listy poczekalni w ramach przygotowań do nadchodzącej funkcji
  • Ulepszona obsługa wczytywania dużych zapisów gry wieloosobowej i pomoc przy znikaniu struktur
  • Obrócono strzelbę w skrzynce na broń w ekwipunku, aby modyfikacje były widoczne teraz, gdy są z boku
  • Dodano zlokalizowane nazwy wyświetlane dla powiadomień o interesujących miejscach
  • Gracz nie wydaje już dźwięku picia podczas uzupełniania pojemnika płynem
  • Drukarka 3D ponownie zaktualizuje odczyt objętości żywicy, gdy drukarka zostanie uzupełniona
  • Jeśli moduł instancji przedmiotu nie przejdzie deserializacji podczas ładowania, nie będzie już zatrzymywał ładowania reszty ekwipunku gracza
  • Zmieniono nazwy lokalizacji bunkrów, aby były wyraźniejsze po odkryciu
  • Ulepszona odległość rysowania doków
  • Dodano więcej mchu drzewnego/pnączy w obszarach mapy
  • Ulepszone oświetlenie żywności w bunkrze
  • Dodano luksusowe detale bunkra; Więcej przedmiotów dekoracyjnych, wazonów i więcej trupów
  • Dodano odbiór garnków do mieszkania technicznego w bunkrze mieszkalnym
  • Rozglądanie się aktualizuje teraz docelową pozycję cięcia podczas celowania w kłodę z założonym toporem (wcześniej była obliczana tylko przy pierwszym namierzeniu)
  • Nie ma już możliwości wycinania otworów w podłogach pod meble czy okna od ściany podpierającej konstrukcje ścienne
  • Kelvin wybierze teraz inne drzewo do pocięcia, jeśli zostanie na nim umieszczona struktura drzewa
  • Zamówienie Kelvina zostanie zakończone kciukami w górę, jeśli nie będzie już więcej strzał/bełtów, jagód lub radiostacji do odzyskania i upuszczenia
  • Kelvin będzie teraz trzymał jagody w dłoni podczas jedzenia. Na łowieniu będzie miał ryby na początkowym złapaniu
  • Dodano niepowodzenie
  • bezpieczna ochrona przed wrogami spadającymi przez świat i nie wyłączającymi się
  • Klienci trybu wieloosobowego będą teraz widzieć właściwy typ lokalizatora GPS w Wirginii zamiast domyślnej ikony
  • Aktualna wilgotność postaci jest teraz replikowana w klientach gry wieloosobowej
  • Stan obrotów piły łańcuchowej będzie teraz słyszalny i widoczny dla innych graczy, a obroty zostaną zatrzymane po przewróceniu
  • Naprawiono małe ptaki latające pod powierzchnią wody podczas lotu nad głębokimi jeziorami
  • Naprawiono problem z gromadzeniem się ryb

Poprawki :

  • Nie może już pić lawy
  • Naprawiono pod efektami wizualnymi lawy
  • Naprawiono nieprawidłowe inicjowanie się obszarów zasłaniania śniegiem i wilgocią używanych w określonych lokalizacjach na świecie
  • Naprawiono wizualne wyskakiwanie ramienia gracza, które pojawiało się czasami podczas lądowania po upadku lub skoku
  • Naprawiono Bliźniaczki, które nie zawsze odwracały się w stronę gracza przed wykonaniem drwiny
  • Naprawiono palce utknięte w stanie bezczynności po spaleniu śmierci
  • Naprawiono efekt uderzenia pocisku dla ciała i twardych powierzchni, który nie był replikowany do innych graczy w trybie dla wielu graczy
  • Naprawiono czasami możliwość interakcji gracza z innymi wyzwalaczami, gdy notatnik był otwarty, co mogło spowodować zablokowanie gracza
  • Naprawiono kanibali, którzy nie pozostawali przyciągnięci do krawędzi drzewa podczas ślizgania się wokół drzewa
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kanibale mogli otrzymywać obrażenia od rozczłonkowania podczas blokowania
  • Naprawiono wściekanie się ubłoconego kanibala na gracza, jeśli został uderzony kamieniem rzuconym przez innego ubłoconego
  • Naprawiono niektóre przypadki zablokowania kanibali przez kolizję nad lub nad głową
  • Naprawiono błotniste kolizje stojące zamiast zgarbionych
  • Naprawiono błąd, w którym jedzenie martwych wiewiórek nie zwiększało statystyk pełni postaci
  • Naprawiono niektóre przypadki dalekich pchnięć podczas siedzenia i skakania na skale
  • Naprawiono czasami zabijanie rekina jaskiniowego przez stwory
  • Naprawiono dzienniki wyrzucane przez klienta gry wieloosobowej, które nie łamały roślinności, gdy znajdowały się daleko od gracza serwera
  • Naprawiono dzienniki rzucane przez klienta w trybie wieloosobowym, które nie powodowały reakcji na trafienie wrogów
  • Naprawiono klientów gry wieloosobowej, którzy nie widzieli efektów spalania, gdy martwe puffy zostały wrzucone do ognia
  • Naprawiono klientów gry wieloosobowej, którzy nie mogli umieścić kanibali w stanie zranionej kończyny i naprawiono niektóre problemy z mieszaniem animacji i płynnością w stanie zranienia
  • Naprawiono dezaktywację radia Kelvina po przeniesieniu daleko od pierwotnej lokalizacji oraz naprawiono efekty wizualne pozycjonowania przenoszenia dla klientów gry wieloosobowej
  • Kelvin nie będzie już podnosił zepsutych radiotelefonów
  • Naprawiono niemożność znalezienia innego drzewa do automatycznego oczyszczenia Kelvina, gdy został przesunięty daleko od celu na drzewie
  • Polecenie Kelvin Finish Structure; Naprawiono niektóre problemy z potrzebnym liczeniem dzienników. Jeśli trzyma nieużywane przedmioty, zostaną one upuszczone na ziemię
  • Naprawiono przypadek, w którym Kelvin stał, niosąc pojedynczą kłodę zamiast umieszczać ją, a następnie ścinać drzewo
  • Naprawiono utykanie Kelvina, jeśli pojemnik, który wypełniał, został usunięty lub zniszczony. Teraz upuści przedmiot i dokończy zamówienie
  • Naprawiono nieudaną próbę wypełnienia przez Kelvina pojemników na przedmioty, które znajdują się wysoko nad ziemią
  • Naprawiono przypadek, w którym pochylona belka mogła łączyć wolny filar ze strukturą na niekompatybilnej siatce umieszczania
  • Naprawiono kontekst umożliwiający umieszczenie belki z takim samym podparciem na obu końcach, która nie jest wierzchołkiem ani ścianą
  • Naprawiono umieszczanie odłączonego filaru, który powodował zdegenerowanie filaru, jeśli nie znalazł podłoża, teraz poprawnie uniemożliwia ustawienie, jeśli nie ma miechów gruntowych (może się to zdarzyć na przykład podczas umieszczania z urwiska)
  • Naprawiono jeden przypadek, w którym szybkie ostrzenie słupków patyka powodowało awarię animacji cięcia dla kolejnych cięć
  • Naprawiono utykanie gracza w animacji przenoszenia dziennika przez szybkie umieszczanie i zabieranie dziennika z uchwytu na dziennik
  • Naprawiono wycinanie ćwiartek z dynamicznych dzienników, które czasami były trudne do namierzenia
  • Naprawiono aktywne pole trafienia narzędzia naprawczego, gdy było ono wyposażone
  • Naprawiono niektóre nieprawidłowe ustawienia LOD dziennika kwartalnego (poprawa wydajności renderowania)
  • Naprawiono niemożność uszkodzenia Murów Obronnych i Bram DW przez trafienia gracza w walce wręcz
  • Naprawiono pochylone belki, które czasami przyjmowały filary na górze dolnego końca przed dodaniem desek
  • Naprawiono cięcie kolców ściany obronnej, które poruszały gracza zbyt blisko, co utrudniało celowanie w podsekwencję
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych zlokalizowanych wpisów w menu konfiguracji na komputerach z systemem Windows ustawionych na turecki język wyświetlania
  • Samouczek ścinania drzew za pomocą topora powinien teraz uruchamiać się tylko za pierwszym razem
  • Wskaźnik baterii na NVG nie powinien już znikać po wykonaniu pewnych czynności
  • Naprawiono migotanie/zniekształcenia, które mogły pojawiać się u niektórych graczy w późnych zapisach gry
  • Zwiększono atlas sondy odbiciowej do 4096×2048 (powinno naprawić problemy, w których sondy odbiciowe mogły się zepsuć/pokazać niewłaściwe sondy)
  • Płonące Pufy powinny teraz wyglądać poprawnie/nie zniekształcać
  • Naprawiono błąd powodujący, że drukarka 3D nie wyświetlała prawidłowej początkowej ilości żywicy
  • Wydrukowanych w 3D sań nie można już umieszczać na macie do tworzenia

dźwięk :

  • Ulepszony dźwięk odtwarzacza dla innych graczy w trybie dla wielu graczy
  • Dodano głos Timmy’ego do przerywnika filmowego Gold Room
  • Przyspieszono przejście piły łańcuchowej do dźwięku cięcia
  • Skrócono czas zanikania początkowej muzyki z katastrofy helikoptera
  • Wykonane pierwsze spojrzenie na żądło gitary 3d
  • Dodano sygnały dźwiękowe podczas otwierania katastrofy helikoptera
  • Ulepszony dźwięk bossa demona
  • Ustaw różne małe obiekty w bunkrach/kostnicy, aby powierzchnie zostały oznaczone pod kątem dźwięków uderzeniowych i uzyskaj fizykę uderzenia w walce wręcz
  • Dodano dźwięki uderzenia ragdoll dla jelenia i dziecka

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 04 — 20 kwietnia 2023 r

Cechy:

  • Dodano nowy element „Kamera akcji” i pierwszą taśmę z znalezionym materiałem filmowym
  • Dodano nowe laptopy do odkrywania punktów zainteresowania
  • Dodano możliwość nazywania zapisanych gier
  • Dodano wyskakujące komunikaty o wyrzuceniu i zbanowaniu po wyrzuceniu lub zablokowaniu w grze

Ulepszenia:

  • Kelvin może teraz przenosić 2 kłody jednocześnie!
  • Jaśniejsze gogle noktowizyjne
  • Dodano efekty uderzenia śniegu do przerywnika filmowego
  • Dłuższa animacja wprowadzająca Timmy’ego walczącego z bossem demonem
  • Wysoki sentyment Virginia powinna teraz częściej odwiedzać gracza
  • Dodano więcej miejsc w wioskach, w których kanibale mogą stać na warcie lub siedzieć
  • Błotniści są teraz bardziej skłonni do ucieczki, gdy się przestraszą
  • Kanibale czasami patrzą na siebie, gdy nie walczą
  • Kanibale mają nowe warianty animacji ataków biegowych i wypadowych, dzięki czemu są bardziej uniknięci w walce
  • Pancerz kanibala i zbroja z liści będą teraz wizualnie niszczone i odrzucane po trafieniu
  • Kobiety kanibale czasami piją krew z wiejskich koryt lub martwych zwierząt, kibicują innym członkom rodziny i czasami tańczą do muzyki z radia
  • Męski kanibal będzie teraz czasami rozwalał martwe ciała wrogów
  • Oskórowane małe zwierzęta będą teraz miały wygląd oskórowanych zwierząt. W szczególności królik, wiewiórka, orzeł, kaczka, mewa, żółw lądowy
  • Jelenie i Łosie o niskim poziomie zdrowia czasami kładą się i odpoczywają
  • Dodaj ilość wilgoci na postać, która zwiększa się po zanurzeniu w wodzie lub czyszczeniu w wodzie i zmniejsza się z czasem, gdy nie
  • Martwe ciała są teraz myte (krew/brud) w wodzie
  • Zwiększone krwawienie jelenia i zwiększone obrażenia spowodowane uderzeniem przedniego korpusu
  • Prędkość lotu ptaka zwiększona o mały procent
  • Podarta srebrna kurtka dodana do końcowego mutanta
  • Dodano kilka kaczek na polu golfowym
  • Dodano wskazówkę ze strzałką północy do minimapy
  • Efekty uderzeń balistycznych innych graczy będą teraz widoczne w trybie wieloosobowym
  • Pancerz jest teraz odrzucany, jeśli gracz nie ma na niego wolnego miejsca, jeśli nie jest noszony
  • Granaty i bomby będą teraz odgrywać efekt eksplozji wody po wrzuceniu do wody
  • Odzież zmarłych kultystów jest teraz zakrwawiona
  • Dodano więcej wieńców kwiatowych na niektórych martwych kultystach
  • Dodano nowy segregator do pomieszczeń ochrony
  • Poprawiono niektóre oświetlenie w bunkrze mieszkalnym
  • Ulepszony stojak na zbroję LOD
  • Dodano lornetkę, gogle noktowizyjne, drut i żarówki do miejsc szybkiego wyboru
  • Odczyty drukarki 3D powinny być teraz aktualizowane dokładniej
  • Fallen Log E zmniejszono do rozmiaru 65%.
  • Kilka poprawek dla otwartych krawędzi na klifie nad polem golfowym
  • Nowe jezioro dodane do pola golfowego
  • Kelvin może teraz dokończyć budowanie półek
  • Ustaw LOD dla kłód w uchwytach do przechowywania
  • Zaktualizowano mapę GPS, aby uwzględnić wszystkie obecne stawy i jeziora
  • Usunięto pinezki lokalizacji z otwieranego ekranu laptopa w przerywniku filmowym

Poprawki:

  • Osiągnięcie „Marzę o Sushi” znów jest osiągalne
  • Naprawiono zawieszanie się gry gracza podczas przełączania z pustej procy na inną broń dystansową, która ma wymienną amunicję
  • Gracz nie powinien już wpadać w zły stan, jeśli spamuje skrót klawiszowy broni podczas otwierania drzwi za pomocą karty dostępu
  • Zwierzęca skóra i siatka technologiczna będą teraz wyszarzone na torbie podczas interakcji ze stojakiem na zbroję
  • Usunięto ponowne wiązanie dla akcji wstecz
  • Naprawiono samotną kamizelkę ratunkową unoszącą się na niebie
  • Naprawiono problem, w którym menu opcji mogło zostać otwarte na końcu ekranu ładowania
  • Naprawiono niektóre brakujące powiadomienia o rozłączeniu gracza
  • Naprawiono brak możliwości picia z głębokich zbiorników wodnych
  • Wytworzone włócznie nie wpadają już przez dno jaskini
  • Kiedy struktura pamięci masowej jest niszczona, a przechowywane pliki odbiorcze są odradzane, jest ona teraz rozłożona na wiele klatek, aby zmniejszyć narzut związany z wydajnością i powodować mniej zacinania się klatek
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego powiadomienia interfejsu po lewej stronie przestawały się pojawiać po śmierci gracza
  • Próba założenia przedmiotu z lewej ręki jest teraz blokowana, gdy gracz wykonuje inną akcję
  • Naprawiono czasami niewłączanie collidera na dynamicznych przetwornikach
  • Naprawiono menu pauzy, które nadal zwiększało siłę graczy na tyrolkach
  • Naprawiono niektóre problemy z inicjalizacją, które powodowały, że DLSS nie był włączony domyślnie / po zresetowaniu ustawień
  • Dodano ograniczenie ostrego zbocza, aby zablokować jazdę rycerza V po stromych zboczach
  • Dodano nazwy kredytów lokalizacyjnych i poprawioną czcionkę dla znaków zastępczych
  • Naprawiono kucanie gracza podczas jazdy na Knight V
  • Naprawiono możliwość rozczłonkowania martwego kanibala bez uprzedniego zniszczenia pancerza kończyny
  • Naprawiono zniszczenie dużej chaty, które czasami pozostawiało unoszące się zwłoki i stojące ściany bez kolizji
  • Naprawiono blokowanie torby szybkiego wyboru w rękach gracza lub zacinanie się w złym stanie, jeśli zostanie uruchomiona dokładnie w tym samym czasie, gdy gracz zaczyna pływać
  • Naprawiono pozycję radia przenoszenia Kelvina
  • Naprawiono błąd powodujący, że klienci w trybie wieloosobowym czasami widzieli, jak błotniste trafienie kanibala reaguje na stojące klatki usterki
  • Naprawiono błotniste stosy liści kanibali, które czasami nie były wyświetlane w klientach gry wieloosobowej
  • Naprawiono błąd, w którym klienci gry wieloosobowej nie widzieli, że Kelvin prawidłowo przenosi strzały
  • Naprawiono błąd, w którym klienci gry wieloosobowej czasami wykonywali długą animację pierwszej nuty podczas pierwszej interakcji z Kelvinem
  • Naprawiono przypadek, w którym klienci mogli widzieć i wchodzić w interakcje z „duchem” Kelvinem, który nie znajdował się w jego prawdziwej pozycji
  • Niektóre poprawki dotyczące Wirginii myjącej się w wodospadzie, teraz pojawią się przy większej liczbie wodospadów na mapie
  • GPS Wirginii będzie teraz zachowywał przypisaną ikonę, gdy zostanie jej przekazany
  • Naprawiono zacinanie się Virginii lub Kelvina w animacji siedzenia
  • Napraw rzucone małe kamienie wpadające w ziemię podczas podskakiwania
  • Naprawiono dźwięk wystrzału z wyciszonego pistoletu, który był słyszany przez innych graczy jako zwykły strzał
  • Naprawiono przypadek utknięcia gracza w akcji skórowania
  • Atak łopatą będzie teraz zwalniał, gdy poziom wytrzymałości będzie niski
  • Naprawiono niewłaściwy panel sufitowy w rozrywce w bunkrze
  • Naprawiono niszczenie kłody ściany obronnej za pomocą szpikulca, który nie używał odpowiedniego modelu dla spawnowanego podbieracza, rozwiązano również problem ze skalowaniem
  • Naprawiono niedziałający kolec ściany obronnej w niektórych przypadkach
  • Naprawiono skalowanie zniszczonych przetworników wzmacniających skały
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie zniszczonych kolców murów obronnych ćwiartek kłód
  • Niszczenie ramp, na których znajduje się panel słoneczny, powoduje teraz pojawienie się pickupa
  • Umieszczone panele słoneczne mają teraz kolizję
  • Naprawiono konkretny przypadek, w którym podłączenie przewodów elektrycznych nie działało
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową liczbę żarówek i paneli słonecznych otrzymywanych przy odbiorze
  • Naprawiono przypadek, który umożliwiał umieszczenie belki łączącej dwie struktury z niewyrównanych siatek, co skutkowało zdegenerowaną, rozciągniętą lub ściśniętą belką
  • Naprawiono blokowanie umiejscowienia wieży obserwacyjnej, jeśli pod punktem widokowym znajduje się Mur obronny
  • Naprawiono jednostronne blokowanie wierzchołków podczas umieszczania filarów na rampach
  • Usunięto monit interfejsu o przełączanie trybu, który nie robił nic podczas umieszczania obronnej bramy w murze
  • Naprawiono błąd, który powodował, że klienci gry wieloosobowej nie mogli niczego budować ani otrzymywać aktualizacji konstrukcyjnych od hosta
  • Naprawiono przypadek, w którym zasłanianie śniegiem i wilgocią oraz inicjalizacja panelu słonecznego nie działały w przypadku struktur drzewiastych
  • Naprawiono przypadek, w którym usunięcie przewodu elektrycznego nie działało prawidłowo i mogło uniemożliwić podział sieci energetycznej na dwie części i zachowywanie się zgodnie z oczekiwaniami
  • Naprawiono przypadek, w którym punkt przyciągania belki pochylonej byłby nieprawidłowy (strzałka na czerwono), gdy powinien być dozwolony
  • Naprawiono problem podczas wczytywania zapisu, który mógł uniemożliwiać prawidłowe działanie innych funkcji, takich jak umieszczanie ramp
  • Naprawiono przypadek, w którym wolny filar pośrodku uziemionej siatki belek powodowałby zdegenerowane rozmieszczenie pochylonych belek
  • Naprawiono niszczenie wspornika panelu słonecznego, które nie przechodziło kaskadowo do panelu słonecznego
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego picie podczas trzymania wielu desek z bali mogło spowodować zepsuty stan animacji
  • Naprawiono przypadek, w którym przedmioty niezwiązane z dziennikiem generowane przez system konstrukcyjny spadały przez ziemię
  • Naprawiono kolizję zniszczonych podnoszonych kłód
  • Naprawiono niezgodną fizykę z grafiką zniszczonych przedmiotów, które w niektórych przypadkach nie były podnoszone
  • Naprawiono zapadanie się konstrukcji powodujące opóźnienie między elementami, nawet jeśli nie powoduje pojawienia się podniesienia, co skutkowało dziwnym zachowaniem na przykład podczas niszczenia stosu drewna na opał
  • Naprawiono niektóre problemy z belkami pochylonymi w dół zboczy ze ścian, które nieprawidłowo wyświetlały monit o podgląd windy i były umieszczane niezręcznie
  • Naprawiono błąd powodujący brak niektórych punktów przyciągania belki po usunięciu filaru podtrzymującego belkę, która jest również podparta przez ścianę
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego gracze przechodzą w stan zepsucia, jeśli zostaną zabici podczas rozpoczynania wspinaczki po linie
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego umieszczenie kija lub kamiennej ścieżki było nieprawidłowo wyświetlane zdalnym graczom podczas umieszczania, co mogło prowadzić do problemów z psuciem gry
  • Naprawiono problem z drzwiami fizyki dla wielu graczy, który mógł uniemożliwić klientom ich zamknięcie, jeśli utknęły otwarte po stronie hosta
  • Naprawiono możliwość usuwania przez graczy krzeseł i ławek spod siedzącej sztucznej inteligencji lub zdalnych graczy
  • Naprawiono powracanie do stanu nienaostrzonego zniszczonych murów obronnych zbudowanych z niepełnych kłód
  • Naprawiono kolejność zwijania elementów dla wierzchołka i jednostronnego wierzchołka, zapewniając pęknięcie górnych elementów przed dolnymi
  • Naprawiono dziwne zachowanie jednostronnego wierzchołka po trafieniu narzędziem naprawczym
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie belki z filaru na szczycie pochylonej belki, jeśli jest połączona inna belka
  • Naprawiono przypadek nieprawidłowej naprawy pochylonych belek
  • Naprawiono problem z belkami wspieranymi przez niską rampę, który uniemożliwiał usunięcie belki i dodawał zdegenerowane rozmieszczenie filarów
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego gracze mogli jednocześnie zdemontować kłodę ze ściany i dodać belkę ścienną, w wyniku czego unosiła się belka

Audio:

  • Naprawiono niektóre dźwięki w trybie dla wielu graczy, które miały bardzo niską precyzję lokalizacji
  • Naprawiono słyszenie przez innych graczy dźwięków podwójnego uderzenia łopaty i narzędzia naprawczego
  • Zbroja kanibala ma teraz dźwięk uderzenia po trafieniu
  • Pistolet nie podwaja już dźwięku przeładowania
  • Dostosowano teren i poziomy motoryczne Rycerza V
  • Naprawiono czas zanikania wystrzałów w początkowej sekwencji awarii
  • Dodano strzały z broni palnej do sekwencji Demon Boss
  • Odgłos ataku i zranienia Demonicznego Bossa we wstępie oraz dodano nowy dźwięk żądła muzycznego
  • Dostrojone wodospady duże i małe oraz plamy wodne

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 03 — 6 kwietnia 2023 r

Cechy:

Gogle noktowizyjne EUC „Knight V” do
jazdy
Panele słoneczne, żarówki i przewody dodane do systemu konstrukcyjnego
Rampy / schody można teraz budować między belką a ścianą Pułapka sprężynowa
do zbudowania Działający stojak na zbroję
(zastępuje manekin)
Dodano przycisk / opcję usuwania zapisów (również ograniczona liczba miejsc zapisu do 30, aby naprawić problemy z synchronizacją chmury parowej)

Ulepszenia:

Martwe dzieci mają teraz pływalność w wodzie
Ubrania pana i pani Puffton teraz spalają się podczas spalania
Dodano model kamery bezpieczeństwa do luksusowego wejścia do bunkra
Wieże obserwacyjne kanibali i duże chaty można teraz zniszczyć
Dostosowano obszary nawigacji nad jeziorami, aby naprawić problem z utkniętymi zwierzętami / postaciami wokół krawędzi
Może teraz podnosić i rzucać opuchniętymi trupami
Rozczłonkowanie martwych postaci za pomocą walki wręcz jest teraz łatwiejsze Dostosowano
przerażającą logikę pojawiania się w jaskiniach, nie powinno już pojawiać się w widoczny sposób i nie powinno prowadzić do ponad największa liczba wrogów w jaskiniach w czasie Ulepszono logikę ataku niektórych baz wroga Ustawienia gry dotyczące obrażeń wroga są teraz poprawnie replikowane do klientów w trybie dla
wielu
graczy
Polecenie Kelvina „wróć do schronienia” powróci również do schronień i łóżek myśliwskich
Kelvin może teraz podnosić wszystkie rodzaje strzał, widocznie je przenosić i upuszczać odpowiedni rodzaj strzał Pułapki na muchy i twórcę kości nie będą już uruchamiane na małych
zwierzętach i ustaw strony książki, aby z niej korzystały, aby nie stały się nieczytelne przy niskich ustawieniach tekstur Ustaw kamień, patyk i mały kamień, aby wyłączyć zderzacze, gdy nie są dynamiczne

Naprawiono mieszanie kształtów ubrań graczy, które nie zawsze prawidłowo nakładały się wizualnie na innych graczy w trybie wieloosobowym
Tarp i skorupa żółwia będą teraz pokazywać ich liczbę przedmiotów w ekwipunku
Zmieniono nazwę manekina na stojak na zbroję
Zmieniono ilość taśmy klejącej wymaganej do zbudowania stojaka na zbroję do 1
Dodano obszar shimmy po walce z bossem w piekielnej jaskini
Umożliwiono opuszczenie jaskini piekielnej, jeśli ponownie do niej wejdziesz po ukończeniu gry
Wyzwalacz do wspinaczki po linie do jaskiń jest teraz dostępny pod szerszym kątem
Stwory będą teraz ukryte, jeśli uda im się wejść do dowolnej przerywnika filmowego
Virginia będzie teraz chować broń podczas przenoszenia prezent i upuść prezent przy wejściu do walki

Balansować:

Zwiększona zdolność kanibala do unikania ciężkich ataków.
Zwiększone obrażenia zadawane konstrukcjom przez Johna2.
Przestraszeni wrogowie uciekają teraz dalej

Poprawki:

Naprawiono problem z rodzinami nomadów-kanibalów, które pojawiały się częściej niż maksymalna dozwolona liczba
Naprawiono więcej przypadków wrogów i dużych zwierząt, które mogły odradzać się w bazach graczy
Naprawiono brakujące tłumaczenie komunikatów samouczka o znalezieniu Pufftona Naprawiono niewielkie
opóźnienie po najechaniu kursorem na przycisk potwierdzenia wyjścia Naprawiono kilka
przypadków możliwości wyjścia ze świata za pomocą kija Naprawiono wyskakującą
animację w pętli agresywnego chodzenia opuchniętego mężczyzny odtwarzacz utknął w złym stanie, jeśli jest szybko otwierany i zamykany

Gracz nie powinien już załamywać się, jeśli zacznie pływać podczas wykonywania akcji uzupełniania kolby Dodano środek bezpieczeństwa, który zapewnia, że ​​jeśli gracz w jakiś sposób znajdzie się w stanie , w którym brakuje mu
ważnego przedmiotu, takiego jak zapalniczka, tropiciel, nóż bojowy, przewodnik lub torba, zostaną one odczytane po załadowaniu stanu gry. Po podniesieniu upuszczonego plecaka gracz dwukrotnie sprawdza, czy gracz ma teraz przedmiot w plecaku. znikają już po osiągnięciu maksymalnej liczby przedmiotów Przedmioty na ognisku nie będą
już znikać automatycznie

Naprawiono ciężkiego aktora, który czasami podskakiwał do pionu po ponownym trafieniu podczas reakcji na uderzenie głową
Naprawiono nieprzerywanie Kelvina próbującego napełnić uchwyt, w którym gracz umieścił ostatni przedmiot Naprawiono utykanie gracza,
jeśli atak naziemny maczetą został przerwany Naprawiono efekt
pałki ogłuszającej, która czasami zacinała się po przerwaniu Naprawiono problem
z czasem, gdy było więcej ryb niż maksymalna dozwolona ilość
Ulepszona logika, aby lepiej zapobiegać przypadkom pojawiania się wrogów Naprawiono przypadki, w których spadające drzewa
nie uderzały w kanibali kapitalny ciężki kanibal bez twarzy i puchata kobieta

Dźwięki:

Zastosowano skalę logarytmiczną do suwaków głośności
Dodaj zdarzenie dźwiękowe do animacji, w których kanibale uderzają maczugą w ziemię

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 02 — 23 marca 2023 r

Cechy:

Dodano nowego bossa demona do jaskiń na końcu piekła
Dodano martwych kultystów do mapy
Dodano nowy typ dwupiętrowej chaty kanibala
Dodano zbieracz deszczu ze skorupy żółwia Dodano
nową, twardszą odmianę puffy
Dodano nową salę obserwacyjną do bunkra mieszkalnego
Dodano nowy system jaskiń Dodano
panel administracyjny dla klientów administracyjnych
Dodano dodatkowe elementy fabularne Dodano
system automatycznego tworzenia kopii zapasowych podczas nadpisywania zapisów

Ulepszenia:

Przeniesiono złotą zbroję do nowego systemu jaskiń
Usunięto wejście z klawiatury do luksusowego bunkra, teraz będzie trzeba je otworzyć w inny sposób
Przedmioty w kontenerach będą teraz zapisywać swój stan w trybie dla jednego gracza, więc jeśli zostaną otwarte lub zepsute, pozostaną w tym stanie Poprawiona jasność zapalonej pochodni podczas oglądania z pierwszej osoby Usunięto logikę natychmiastowego przełączania pór roku z trybu uśpienia Dostosowano min./maks. nie będą już przyczepiane do
drzwi
i
bram Przesunięto martwy ślimak w bunkrze mieszkalnym, umożliwiając powrót do bunkra

Gracz może teraz używać większości przedmiotów lewej ręki podczas szybowania
Zamknięcie menu zapisu spowoduje powrót do gry zamiast menu pauzy
Zmieniona twarz na karcie konserwacyjnej, aby nie była postacią gracza
Ulepszenia tekstu w języku fińskim i tradycyjnym chińskim Ulepszony
wygląd starych papierowych przedmiotów do podnoszenia
Dodano książki do półek z książkami w luksusowym bunkrze
Usunięto odbiór strzelby z luksusowego bunkra
Wizualny odbiór złotego pancerza jest teraz pełny pancerz i jest ustawiony tak, aby pasował do modelu spalonego szkieletu
Poprawione miejsce trzymania latarki i zapalniczki podczas przesuwania
Dodano dodatkowe miejsca budzenia w jaskini piekła

Balansować:

Zwiększona sytość po zjedzeniu MRE i zmniejszona sytość po jedzeniu karmy dla kotów
Króliki i Wiewiórki będą teraz bardziej starały się unikać graczy i biegać szybciej
Dodano unikalną reakcję na trafienie bossów w jadalni i zastąpiono ich powalenia ze strzelby mniejszymi oszołomieniem
Gracz nie otrzymuje już obrażeń od statystyk przetrwania, gdy jest zawieszony na kukły
Złota zbroja pochłania teraz 70% obrażeń od demonów zamiast 90% Wydłużony
czas palenia się ognisk Zwiększona
ilość paliwa do ognia zapewnianego przez liście i gotówkę o x10
Redukcja d czas pełnego naładowania piły łańcuchowej
Latarka będzie teraz automatycznie wymieniać baterię wcześniej, aby stało się to, zanim światło zacznie zanikać

Poprawki:

Naprawiono kopiowanie przedmiotów przy użyciu uchwytów do przechowywania
Niestandardowe ustawienia długości dnia będą teraz działać poprawnie
Naprawiono wiele przypadków, w których wrogowie mogli odradzać się w bazach zbudowanych przez graczy Naprawiono wyskakujące
animacje bloków maczety Naprawiono wizualne wydmuchiwanie pancerza technologicznego Ogólne ulepszenia siatki nawigacyjnej Naprawiono problem, w wyniku którego opuszczenie menu zapisywania przywracało HUD i opuszczało stan menu w menu pauzy s, które trzymał gracz , naprawia szybowiec znikający, gdy gracz próbuje go założyć, trzymając kłodę

Nie można już pić wody podczas pływania
Naprawiono brak dźwięku czyszczenia gracza bez tchu Naprawiono natychmiastową śmierć graczy, jeśli wskoczono do wody, a rebreather nie miał powietrza Ogniska nie będą już uruchamiać zraszaczy ognia, dopóki ogień nie zostanie rozpalony Naprawiono błąd powodujący, że
gracz przechodził w zły stan, jeśli zginął podczas wykonywania interakcji w swoim ekwipunku, takiej jak jedzenie lub wytwarzanie Naprawiono problem, w wyniku którego gracz mógł utknąć w złym stanie podczas bardzo szybkiego wyposażania, przechowywania i wyposażania przedmiotów klawisze podczas rozpoczynania innych czynności Naprawiono zacinanie się efektów wizualnych lornetki na ekranie, jeśli gracz otworzy menu pauzy podczas korzystania z lornetki

Jeśli gracz nie jest uziemiony, gdy podręcznik jest niedostępny, podręcznik zostanie schowany.
Przedmioty można założyć, gdy nie są ponownie uziemione, z wyjątkiem książek.
Naprawiono interakcję z ogniskami, gdy gracz był w innej akcji, jeśli gracz wcześniej wycofał się od ognia, próbując go rozpalić. gdziekolwiek w torbie, zabierając przedmiot z Wirginii, jeśli gracz zamknął torbę, najeżdżając
kursorem
na
brakujący
przedmiot
Naprawiono niemożność wyposażenia przedmiotów z ekwipunku, jeśli nie były to przedmioty lewej lub prawej ręki. Taktyczny lokalizator
GPS w trumnie nie będzie się już pojawiał po załadowaniu zapisu, w którym gracz już go podniósł. Naprawiono brak synchronizacji klientów z gospodarzem
przez czas trwania sezonu, jeśli sezon początkowy był wiosną. czas jak skoki

Naprawiono błąd powodujący, że gracz zawsze uruchamiał logikę zejścia z liny podczas śmierci; Powodowało to problemy z wyposażeniem niewłaściwych przedmiotów po śmierci Naprawiono możliwość wyciągnięcia torby podczas pożaru , gdy
nie ma torby Naprawiono obrażenia
przetrwania, które nie działały w zapisanych grach
Klienty gry wieloosobowej są teraz synchronizowane z ustawieniami obrażeń statystyk hosta i efektów eksploatacyjnych
Naprawiono rozbijanie niedokończonej chaty na drzewie, co powodowało nieskończone logi

Naprawiono niektóre przypadki znikania drzew podczas chodzenia po niektórych częściach mapy nad jaskiniami
Naprawiono drewno opałowe dające różne ilości paliwa dla Hosta i klienta w grach wieloosobowych Naprawiono śnieg
pojawiający się na niektórych roślinach w pomieszczeniach w zimie
Odkrywanie krwi na Demonie powinno teraz odpowiadać trafionej części ciała Naprawiono
przecięte paprocie latające w powietrze
Naprawiono możliwość spłonięcia Kelvina na śmierć w wyniku pożaru Naprawiono
niektóre przypadki, w których aktorzy AI przechodzili w nieprawidłowe stany
Ulepszona nawigacja AI w strukturach
Zapobieżono niektórym przypadkom, w których zwierzęta i wrogowie mogli odradzać się na konstrukcjach zbudowanych przez graczy
nie dotrzeć
Naprawiono to, że nadal można było założyć torbę na działki ogrodowe, nawet jeśli gracz nie ma swojego ekwipunku. Naprawiono nieprawidłowe stosowanie kształtów ubrań gracza w niektórych sytuacjach w trybie dla wielu graczy. ather i wychodzi z wody, ale
ustnik nie był aktywnie podniesiony

Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie otrzymywali swoich przedmiotów z powrotem, jeśli przerywnik końcowy gry został uruchomiony, zanim podnieśli upuszczony ekwipunek. Naprawiono błąd polegający na tym, że wszystkie
przedmioty zawsze wykonywały swoją pierwszą akcję po założeniu walkie-talkie .

Audio:

Naprawiono topór strażacki i nowoczesny topór uderzający w metal brzmiący jak uderzenie w ciało
Dźwięk fal na lądzie nie jest już ustawiony na przesyłanie strumieniowe
Dodano kilka dodatkowych zdarzeń dźwiękowych
najechania myszką i podniesienia dla strzał Poszerzone rozchodzenie się głośnika w zdarzeniach głosowych mutantów
Ujednolicono poziomy dźwięków zdarzeń mutantów z bliskiej odległości Naprawiono
okazjonalny bardzo głośny krzyk mutanta w średnim dystansie Dostrojono
dźwięk wiatru, strumieni, kroków gracza, mutantów i innych
Naprawiono twarde cięcia niektórych zwykłych dźwięków modlącego się mutanta
Dodano suwak głośności dźwięku dla Walkie Talkie

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 01 — 9.03.2023 r

Cechy:

Dodano lornetkę
Dodano lotnię
Dodano obronną bramę w ścianie
Dodano walkę z bossem w połowie gry do bunkra z jedzeniem
Dodano ustawienia Zresetuj w ekranie opcji
Dodano brakujący odbiór skórzanego kombinezonu Wirginia do świata
Możesz teraz zamykać drzwi za pomocą patyka umieszczonego po wewnętrznej stronie drzwi Zbudowane
małe konstrukcje (meble) można teraz chwytać, a podczas chwytania można je albo umieścić gdzieś ponownie, albo rzucić, aby je zawalić i odzyskać zasoby Dodano kilka dodatkowych elementów fabularnych Nowe warianty animacji śmierci strzałem w głowę dla kanibali Wściekli zwykli kanibale mogą teraz atakować skakanie z drzew Małe ptaki będą teraz lądować i jeść/nabierać sytości Dodano opcję
ukrywania
plakietek
z
nazwami
graczy
Dodano opcję ukrywania celownika i trajektorii
pocisku Pułapka na ryby powinna teraz działać i łapać ryby (co 5-10 minut), o ile jest umieszczona w wodzie, a bieżąca pora roku nie jest zimowa Dodano wieże obserwacyjne
do niektórych wiosek kanibali
Odbiór papieru fabularnego będzie teraz wyświetlał interfejs „Zbliżenia”
Dodano nowy typ konstrukcji: Jednostronny wierzchołek. Wypełnia przestrzeń między belką pochyloną a belką podpierającą. Wyrównuje automatycznie w oparciu o orientację pochylonej belki. Automatycznie dopasowuje ćwiartki kłód do odpowiedniej długości.

Balansować:

Dodano czas odnowienia snu
Ustaw wysysanie odpoczynku z głodu i odwodnienia na 0
Zabłocone kanibale będą teraz mniej wściekłe (z powodu bliskości gracza i w późnej fazie gry)
Dodano możliwość przerwania snu gracza przez pobliskich wrogów, które mogą dotrzeć do gracza
Zmieniono szybkość wysysania ognia, aby korzystanie z drewna na opał było ważniejsze Poprawione
jagody, aby dawały nieco więcej sytości Poprawiono
napój energetyczny, aby zapewniał o połowę mniej nawodnienia i mniej wzmocnienia energii Poprawiono poziom sytości i nawodnienia, które dają wszystkie zioła i
grzyby Ustawienie
zdrowia twardego wroga zmniejszono do 1,2 5x zdrowie Zwiększone zdrowie pancerza
kanibala o 1,5x na twardym
rozkazie połowu ryb Kelvina zakończy się po pewnym czasie Naprawiono
otwieranie jaskini w późnej fazie gry, gdy było zbyt wielu wrogów
Dostosowano niektóre zdarzenia i zasięgi walki wręcz, aby poprawić reakcję SI
Zmniejszono o połowę obrażenia strzelby
Zwiększono ilość odpoczynku na siedzeniu z 0,3 do 0,7
Dodano zwykłe Puffy do jadalni
Zwiększono zdrowie stworów w zależności od liczby aktywnych graczy w trybie wieloosobowym

Ulepszenia

Ulepszona animacja i mieszanki czerwonego kanibala
Naprawiono animację spania dla kobiet-kanibal
Ustawianie walki/bezczynności postaci gracza w trybie dla wielu graczy
Naprawiono „skaczące” dzienniki, gdy są głęboko w wodzie
Przyspieszenie wydajności dla światowych lokalizatorów
Dodano logikę pozwalającą na wymuszone otwarcie włazów i drzwi, gdy gracz jest odradzany w środku Naprawiono czasami nieprawidłowe przełączanie się poziomów szczegółowości Naprawiono
błąd
spowodowany wychodzeniem z przebudzenia po śmierci Przedmioty
unikalne/historyczne są teraz wymuszane, gdy są zbierane
Orientacja drzwi jest teraz określana przez pozycję gracza podczas ich umieszczania, twarz przed graczem jest wewnętrzną twarzą Dostosowano ruch jelenia i łosia
dla lepszego wyznaczania ścieżki
Zapobiegnięto umieszczaniu ławki tak blisko przedmiotów, że gracz mógłby utknąć podczas wstawania po siadaniu na niej
Dodano więcej małych rekwizytów na wypadek uderzeń wręcz i kolizji Dodano
poziom szczegółowości / optymalizację pochodni ściennej
Zniszczenie magazynu śrub powoduje teraz pojawienie się przechowywanych przedmiotów jako dynamicznych przedmiotów Zregenerowane
plażowe greeble z koralowcami o zmniejszonych rozmiarach
Jedzenie w bunkrze naprawiło kilka drobnych problemów z oświetleniem
Dodano radio do jedzenia w bunkrze
Zmieniono karty stołowe dla pana i pani Puffton w historie

Poprawki:

Powinien już nie być w stanie przejść przez zamknięte drzwi za pomocą kija (przepraszam, biegacze prędkości!)
Naprawiono ścinanie drzew przez Kelvina z przyczepionymi konstrukcjami gracza
Naprawiono brak otwierania dwojga drzwi przez gościa z kartą dostępu w bunkrze i nie był on potrzebny do wejścia do bunkra mieszkalnego Naprawiono plany duchów, które nie były renderowane pod wodą (na przykład
pułapkę na ryby) Naprawiono
niektóre usterki renderowania strumienia pod wodą
Naprawiono niektóre potencjalne problemy z rozłączaniem w trybie dla wielu graczy uziemionych filarów
, co
często skutkuje nieprawidłowym umieszczeniem, które zostaje odrzucone

Naprawiono umieszczanie kłody ściany obronnej na filarze wykonanym z wariacji ćwiartki bali powodujące odrzucenie nieprawidłowego umieszczenia Naprawiono niszczenie
pułapki na małe zwierzęta, co przywracało jej zasoby dwukrotnie Naprawiono
niektóre problemy występujące, gdy ogień został zniszczony podczas interakcji z nim Naprawiono podnoszenie plandeki z kijem, który czasami nie wykrywał prawidłowego wyposażenia kija,
gdy jest wyposażony automatycznie, co skutkowało niepotrzebnym opóźnieniem przed wykonaniem akcji bling podczas nawigacji w niektórych zakamarkach jaskiń

Naprawiono różne otwarte krawędzie skał / klifów w terenie
Naprawiono przypadek, w którym interakcja z workiem Virginia mogła zostać uruchomiona w tym samym czasie, co podniesienie, prowadząc do złego stanu gracza Naprawiono
przypadek utknięcia gracza atakującego włócznią po ożywieniu Naprawiono
niedziałające ustawienie zbroi wroga
Naprawiono nieprawidłowe działanie ustawienia liczby zwierząt
Naprawiono możliwość wyzwalania akcji podczas wykonywania ataków naziemnych, naprawiono niektóre możliwe tymczasowe stany utknięcia.
Naprawiono niektóre przypadki, w których małe ptaki nie bały się gracza.
Naprawiono niektóre nieprawidłowe ikony klawiatury dla wprowadzania danych na klawiaturze.
Naprawiono brak odtwarzania muzyki na ekranie tytułowym po opuszczeniu gry wieloosobowej
.
Gracz nie będzie już wpadał w stan zepsucia podczas próby wyposażenia przedmiotu, który już trzyma i ma maksymalny w ekwipunku Naprawiono przejście do ruchu toporem taktycznym, które uniemożliwiało aktywację ataku/bloku
/parowania podczas tego ruchu Naprawiono przypadek,
w którym usunięcie belki podtrzymującej filar nie powodowało prawidłowego ponownego połączenia filaru z jego nowym wspornikiem, co skutkowało niewłaściwą pozycją filaru obliczoną po kaskadowym procesie zmiany położenia Naprawiono ładowanie stosu drewna z zapisów jako wierzchołka (nie działa wstecz) jaskiniowy rekin zjadający odcięte kończyny wyglądające na połamane Naprawiono niektóre miejsca odradzania się nietoperzy przy wejściach do jaskini Naprawiono niektóre problemy z lądowaniem /
startem okoni orła . Dodaj miejsce na grzędę do wysokiego martwego pnia

Naprawiono błąd, w wyniku którego przejście nad bunkrem rozrywkowym mogło spowodować zniknięcie drzew i innych obiektów świata.
Kanibale nie powinni już przeskakiwać długich dystansów, aby wspiąć się na okna. Naprawiono
błąd powodujący, że klienci nie wczytywali już właściwego sezonu po ponownym dołączeniu do zapisanej gry.
Przedmioty trzymane przez graczy w momencie nokautu są teraz zapamiętywane po wskrzeszeniu
. Powinno to naprawić niektóre samouczki, takie jak samouczek podnoszenia elementów konstrukcyjnych, które nie zostały ukończone, zanim gracz faktycznie to
zrobił
Nie można już jednocześnie przymocować do kuszy modów zarówno celownika laserowego, jak i broni latarki
Naprawiono niektóre przypadki, w których klient gry wieloosobowej mógł duplikować dzienniki Naprawiono
naprawianie stosów drewna, które nie umieszczały ich elementów z powrotem we właściwej pozycji Naprawiono
pływającą kłodę podczas ścinania drzewa z przymocowanym do niej schronieniem na drzewie Naprawiono Rozbijanie konstrukcji
śrubowych nie ma dźwięku Oznaczone
automatyczne odskoki na przenośnej lampie Naprawiono niszczenie
radia przez Kelvina upuszczanie radia
Naprawiono brak zwracania broni przekazanej Virginii z odpowiednią ilością amunicji i ulepszeń broni
Zmodyfikowano odległość zanikania ikon, aby były bardziej widoczne Naprawiono
dla gracza, który może zostać przepchnięty przez teren, jeśli inny gracz stanie na głowie
Naprawiono otwieranie włazów, usuwając ulepszenia broni z aktualnie trzymanej broni.
Upewniano się, że gracz prawidłowo ustawia się względem znacznika śmierci, gdy umierał na dużej wysokości. Usunięto
pływającą kamizelkę
ratunkową.

Audio:

Ulepszone obciążenie procesora dźwiękowego
Ulepszono dźwięk/wokal kanibala
Zredukowano problemy z zacinaniem
się dźwięku Zmniejszono intensywność dźwięku przy silnym wietrze, aby zmniejszyć wpływ na wydajność Zmniejszono
maksymalną liczbę przypadków odgłosu kroków, aby obniżyć koszty procesora i poprawić wydajność Zmieniono efekt dzwonka
w przypadku eksplozji i granatów, aby był mniejszy, gdy jesteś dalej od eksplozji, aby uniknąć jej przerwania z odległości Dźwięk plucia dodany do pierwszego gniazda plwociny w bunkrze rozrywkowym Dodano zanikanie dźwięków fizyki Dostrojono kroki gracza podczas biegu, wodospadu i surfowania Dodano dźwięk walki z bronią przed otwarciem drzwi do Przerywnik filmowy „Get down son” Zaktualizowano wyzwalane i resetowane zdarzenia dźwiękowe dotyczące packi na muchy, narzędzia do tworzenia kości
i
pułapek
na
małe
zwierzęta
Zapobiegnięto spamowaniu przez narzędzie naprawcze efektów dźwiękowych powodujących problemy z wydajnością i dźwiękiem
Naprawiono niekończącą się pętlę dźwiękową podczas schodzenia po linie

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *