Sons of the Forest Pełna informacja o aktualizacji – Aktualizacja 06

Sons of the Forest Pełna informacja o aktualizacji – Aktualizacja 06

Chociaż podobała mi się gra Sons of the Forest, miała ona wiele błędów i problemów z wydajnością oraz brakowało jej treści, ponieważ została wydana jako tytuł z wczesnym dostępem. Chociaż przyznałem to w mojej recenzji Son of the Forest , sytuacja poprawia się z każdą nową aktualizacją. Oto wszystkie zmiany w grze z najnowszych informacji o łatce Sons of the Forest – Aktualizacja 06.

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 06 — 26 maja 2023 r

Cechy:

  • Zaawansowane sanie do kłód mogą teraz pomieścić kłody, kamienie, patyki i kości
  • Wizerunki na zamówienie
  • Kamienny kominek do zbudowania, kamienne ściany, kamienne belki i kamienne kolumny
  • Dodano trudny tryb przetrwania
  • Kamienne przetworniki dodane do świata

Ulepszenia:

  • Do jadalni z jedzeniem i jadalnią dodano zegary odliczające
  • Rozerwane kończyny dodane do eksplodującej łazienki w luksusowym bunkrze
  • Garnek do gotowania będzie teraz natychmiast stawiany na ogniu, jeśli gracz będzie trzymał garnek podczas interakcji z ogniem
  • Jeśli ogień zostanie przerwany podczas gotowania w garnku, zawartość garnka zostanie z powrotem zamieniona w wodę. Przepis zostaje zachowany, jeśli garnek był gotowy, gdy ogień został zniszczony
  • Garnek do gotowania i kolbę można teraz wyrzucić prawym przyciskiem myszy
  • Dodano trochę ruchu wody do garnka, gdy się nie gotuje
  • Ulepszenia wizualne i dźwiękowe stałego kapania wody w jaskiniach
  • Ulepszenia i poprawki dźwięku i grafiki Lava
  • Łapacz deszczu nie będzie już wyświetlał ikony uzupełniania, dopóki nie będzie przynajmniej wystarczającej ilości wody na jeden napój
  • Dodano odgłosy grzmotów do uderzeń piorunów w przerywniku filmowym ze złotego pokoju w widoku kosmicznego miasta
  • Łapacz deszczu nie będzie już wyświetlał ikony uzupełniania, dopóki nie będzie przynajmniej wystarczającej ilości wody na jeden napój
  • Garnek można teraz ponownie dodać do ognia, nawet jeśli zawiera ukończony przepis
  • Interfejs klawisza skrótu nie będzie już pojawiał się w menu szybkiego wyboru i chwytania torby i będzie widoczny tylko w ekwipunku
  • Dodano wskazówkę dotyczącą ładowania premii za gotowanie
  • Dodano wskazówki dotyczące ładowania dla oceny komfortu i spania w pomieszczeniu a na zewnątrz
  • Ryby złapane w pułapki nie będą już psuły się
  • Ulepszony interfejs użytkownika dla przepisów kulinarnych
  • Dodano interfejs użytkownika dla aktualnych premii za gotowanie
  • Pułapki na ryby działają teraz w czasie gry zamiast w czasie rzeczywistym, aby lepiej działać z pauzą i usypianiem
  • Kanibale czasami odciągają swoich umierających przyjaciół od gracza
  • Ogólne optymalizacje w celu zmniejszenia kosztów aktualizacji AI
  • Kelvin może teraz zbierać kamienie
  • Dodano nową animację zakładania/zdejmowania strzelby, która jest prostsza i pasuje do bezczynnej pozy, dzięki czemu mieszanie jest płynniejsze i mniej niewygodne
  • Zmniejszono niektóre przesycone obszary odrodzenia zwierząt i rozłożono je bardziej
  • Wizerunki graczy wywołują strach u kanibali na podstawie liczby części ciała
  • Naprawiono martwe ciała w jaskini na plaży unoszące się w grach wieloosobowych, gdy gospodarza nie ma w jaskini
  • Sztuczna inteligencja nie jest już blokowana przez defensywne kolce kijów, ale nadal otrzymuje obrażenia
  • Przebijanie wielu ryb będzie wizualnie układać się na włóczni, zamiast nakładać się na siebie

Poprawki:

  • Dodano kilka brakujących tłumaczeń dla gotowania
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie otrzymywali żadnych efektów po wypiciu ostatniej kropli płynu z garnka lub butelki
  • Naprawiono możliwość interakcji z garnkiem podczas uzupełniania pojemnika z garnka
  • Naprawiono otwieranie torby zamiast jedzenia z garnka, jeśli gracz patrzył na garnek przez cały czas gotowania
  • Lokalizatory GPS umieszczone na stojących drążkach pokazują teraz wybraną ikonę i zachowują ją po zapisaniu i załadowaniu oraz ulepszone pozycjonowanie modelu 3D na drążku
  • Naprawiono kolor przycisku strony narzędziowej
  • Zmieniono liczbę patyków wymaganych w książce z 48 na 60 dla zaawansowanych sań kłód
  • Naprawiono skórowanie na podnoszeniu złotej zbroi
  • Poprawiono pisownię przepisu na koktajl proteinowy
  • Naprawiono niedziałającą okluzję flary obiektywu, jeśli przetwarzanie krwi lub zimna było aktywne
  • Naprawiono niektóre tomy jezior wystające z terenu
  • Naprawiono rozsynchronizowanie łatwo psujących się produktów na półkach, gdy klient gry wieloosobowej usuwa je i fałszywie upuszcza
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze przechodzili w stan nie do odzyskania, jeśli zjedli coś z ekwipunku natychmiast po załadowaniu zapisu gry
  • Naprawiono zacinanie się gracza podczas szybkiego zamykania torby po otwarciu jej na rzeczach takich jak magazyn, pożary i Wirginia
  • Różne ulepszenia pamięci
  • Naprawiono niewyświetlanie się pniaków na zewnątrz po wczytaniu zapisu gry w bunkrze lub jaskini
  • Naprawiono problem z odbiciem przestrzeni ekranu, które nie zawsze wyłączało się poprawnie
  • Naprawiono problemy z drzwiami i włazami, które w niektórych przypadkach przechodziły w stan desynchronizacji dla klientów gry wieloosobowej
  • Naprawiono złamany kark i gimbal głowy kanibala podczas trafienia z animacją reakcji na koktajl Mołotowa
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyposażenie zapalniczki w trzymany pistolet linowy wyglądało dziwnie
  • Naprawiono pojawianie się niektórych animacji kuszy
  • Naprawiono niemożność podnoszenia i upuszczania strzał przez Kelvina
  • Naprawiono przypadek, w którym dźwięk w Knight V mógł się zacinać
  • Naprawiono dźwięk podczas ścinania drzewa piłą łańcuchową
  • Naprawiono dźwięk podczas ścinania drzewa piłą łańcuchową
  • Naprawiono przecinanie nawigacji podczas umieszczania ścian w ziemi, która się wznosi
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że błotni kanibale pozostawali w pobliżu drzew, pozostając w pobliżu drzew przez gracza i czasami uruchamiając je zbyt często
  • Torba dla graczy jest teraz zamknięta podczas interakcji z ogniem, który wygasł
  • Po wczytaniu zapisu gry, podczas picia z garnka na ognisku, gracz otrzyma teraz poprawne statystyki przepisu zamiast wody

Audio:

  • Naprawiono zacinający się dźwięk gry na gitarze, gdy został przerwany przez awarię lub powalenie
  • Zmieniony dźwięk pioruna Visty Gold Room
  • Dodano dźwięki opróżniania garnka i kolby
  • Sprawiono, że Rycerz V na błocie i wodzie nie odtwarza plusku wody po zatrzymaniu
  • Dodano dźwięk uścisku w sekwencji opuszczania helikoptera
  • Lepsze napełnianie garnka wodą audio
  • Znacznie skrócono maksymalną odległość rozprysków wody i zmieniono krzywą głośności
  • Dostosowano niektóre wysokie maksymalne instancje do zdarzeń otoczenia i kroków mutantów
  • Dodano dźwięk pokrywy garnka podskakującej podczas gotowania
  • Nowy dźwięk sekwencji Demon Boss; bardziej zsynchronizowane uderzenia i dźwięki grapplingu oraz skoki i wokale Demon Boss

Balansować:

  • Trudne przetrwanie; Zmniejszono pojawianie się żywności w skrzyniach. Żadna skrzynia do przechowywania przedmiotów nie odradza się podczas ładowania w tym trybie gry. Obniżone spawnowanie ryb i zwierząt. Zmniejszono szybkość regeneracji zdrowia i wytrzymałości celu, gdy jest zimno. Zwiększona kara za surowe/zgniłe mięso
  • Zmieniono czas trwania wzmocnienia gotowania z 8 godzin na 4 godziny w grze.
  • Dodano trudne przetrwanie, aby rozpocząć ustawienia trudności
  • Przepis na sok drwala został przerobiony, aby łatwiej było go zrobić w pokojowych grach
  • Duże demony mogą teraz czasami pojawiać się nad ziemią po zakończeniu gry
  • Zmniejszono szansę na lekarstwa w skrzyniach
  • Spanie na zewnątrz będzie teraz dawać mniej odpoczynku niż spanie w pomieszczeniu
  • Ilość odpoczynku zdobytego przez gracza jest teraz modyfikowana przez jego aktualną ocenę komfortu (niektóre zupy i ubrania mogą wpływać na ocenę komfortu)

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 05 — 12 maja 2023 r

Cechy:

  • Podstawowe i zaawansowane sanie z bali do zbudowania
  • Odrastanie drzew (ustawienie jest domyślnie włączone) z 10% szansą na losowe odrastanie podczas snu
  • Znajdowane garnki do gotowania i nowy zaawansowany system gotowania
  • Można teraz dodawać plandeki do konstrukcji z bali
  • Dodano 2 nowe klipy znalezionego materiału filmowego
  • Dodano lokalizację żaglówek na plaży
  • Do mapy dodano 79 nowych stawów i 34 nowe jeziora
  • Możesz teraz grać na gitarze
  • Dodano zmutowane ramię Timmy’ego do sceny walki demonów
  • Dodano nowe elementy odzieży do noszenia
  • Dodano nowe polecenia Kelvina do resetowania pułapek, napełniania sań kłód i suszenia rybami

Ulepszenia:

  • Days Survived pokazuje teraz prawidłowy odczyt, jeśli gracz zginął podczas końcowego interaktywnego przerywnika filmowego, wskakując w łopaty śmigła
  • Kanibale w wioskach będą teraz czasami angażować się w walkę próbną siły z innym kanibalem
  • Na strach kanibali ma teraz wpływ wielkość grupy, pojedynczy kanibale będą mieli większy strach, duże grupy kanibali będą miały mniejszy
  • Szyna na strzelbę znajduje się teraz z boku broni zamiast na górze, aby uniknąć blokowania pola widzenia
  • Żółwie będą teraz składać jaja tylko na piasku
  • Muddies czasami znudzi się graczem i ucieknie, jeśli nie jest zły
  • Dodano grafikę zmutowanego ramienia Timmy’ego do przerywnika filmowego bossa demona
  • Obniżony priorytet dla kanibali kradnących kłody
  • Orły mogą teraz kraść martwe ryby
  • Rzucanie martwych ciał w sprężynowe pułapki powoduje teraz, że wylatują one w powietrze
  • Spleśniałe jedzenie i martwe kwiaty dodane do sali bankietowej
  • Timmy będzie teraz blokował wyjście do piekielnej jaskini, dopóki nie pokonasz demona bossa
  • Kurtka Timmy’ego będzie teraz podarta po scenie walki z bossem demonem
  • Mapa GPS zaktualizowana o najnowsze jeziora i rzeki
  • Martwe małe ptaki unoszą się teraz w wodzie
  • Naprawiono duplikowanie dzienników w wyzwalaczach magazynu
  • Knight V poprawił połysk przy podnoszeniu
  • Wymuszona maksymalna długość nazwy serwera
  • Poprawiona wydajność listy poczekalni w ramach przygotowań do nadchodzącej funkcji
  • Ulepszona obsługa wczytywania dużych zapisów gry wieloosobowej i pomoc przy znikaniu struktur
  • Obrócono strzelbę w skrzynce na broń w ekwipunku, aby modyfikacje były widoczne teraz, gdy są z boku
  • Dodano zlokalizowane nazwy wyświetlane dla powiadomień o interesujących miejscach
  • Gracz nie wydaje już dźwięku picia podczas uzupełniania pojemnika płynem
  • Drukarka 3D ponownie zaktualizuje odczyt objętości żywicy, gdy drukarka zostanie uzupełniona
  • Jeśli moduł instancji przedmiotu nie przejdzie deserializacji podczas ładowania, nie będzie już zatrzymywał ładowania reszty ekwipunku gracza
  • Zmieniono nazwy lokalizacji bunkrów, aby były wyraźniejsze po odkryciu
  • Ulepszona odległość rysowania doków
  • Dodano więcej mchu drzewnego/pnączy w obszarach mapy
  • Ulepszone oświetlenie żywności w bunkrze
  • Dodano luksusowe detale bunkra; Więcej przedmiotów dekoracyjnych, wazonów i więcej trupów
  • Dodano odbiór garnków do mieszkania technicznego w bunkrze mieszkalnym
  • Rozglądanie się aktualizuje teraz docelową pozycję cięcia podczas celowania w kłodę z założonym toporem (wcześniej była obliczana tylko przy pierwszym namierzeniu)
  • Nie ma już możliwości wycinania otworów w podłogach pod meble czy okna od ściany podpierającej konstrukcje ścienne
  • Kelvin wybierze teraz inne drzewo do pocięcia, jeśli zostanie na nim umieszczona struktura drzewa
  • Zamówienie Kelvina zostanie zakończone kciukami w górę, jeśli nie będzie już więcej strzał/bełtów, jagód lub radiostacji do odzyskania i upuszczenia
  • Kelvin będzie teraz trzymał jagody w dłoni podczas jedzenia. Na łowieniu będzie miał ryby na początkowym złapaniu
  • Dodano niepowodzenie
  • bezpieczna ochrona przed wrogami spadającymi przez świat i nie wyłączającymi się
  • Klienci trybu wieloosobowego będą teraz widzieć właściwy typ lokalizatora GPS w Wirginii zamiast domyślnej ikony
  • Aktualna wilgotność postaci jest teraz replikowana w klientach gry wieloosobowej
  • Stan obrotów piły łańcuchowej będzie teraz słyszalny i widoczny dla innych graczy, a obroty zostaną zatrzymane po przewróceniu
  • Naprawiono małe ptaki latające pod powierzchnią wody podczas lotu nad głębokimi jeziorami
  • Naprawiono problem z gromadzeniem się ryb

Poprawki:

  • Nie może już pić lawy
  • Naprawiono pod efektami wizualnymi lawy
  • Naprawiono nieprawidłowe inicjowanie się obszarów zasłaniania śniegiem i wilgocią używanych w określonych lokalizacjach na świecie
  • Naprawiono wizualne wyskakiwanie ramienia gracza, które pojawiało się czasami podczas lądowania po upadku lub skoku
  • Naprawiono Bliźniaczki, które nie zawsze odwracały się w stronę gracza przed wykonaniem drwiny
  • Naprawiono palce utknięte w stanie bezczynności po spaleniu śmierci
  • Naprawiono efekt uderzenia pocisku dla ciała i twardych powierzchni, który nie był replikowany do innych graczy w trybie dla wielu graczy
  • Naprawiono czasami możliwość interakcji gracza z innymi wyzwalaczami, gdy notatnik był otwarty, co mogło spowodować zablokowanie gracza
  • Naprawiono kanibali, którzy nie pozostawali przyciągnięci do krawędzi drzewa podczas ślizgania się wokół drzewa
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kanibale mogli otrzymywać obrażenia od rozczłonkowania podczas blokowania
  • Naprawiono wściekanie się ubłoconego kanibala na gracza, jeśli został uderzony kamieniem rzuconym przez innego ubłoconego
  • Naprawiono niektóre przypadki zablokowania kanibali przez kolizję nad lub nad głową
  • Naprawiono błotniste kolizje stojące zamiast zgarbionych
  • Naprawiono błąd, w którym jedzenie martwych wiewiórek nie zwiększało statystyk pełni postaci
  • Naprawiono niektóre przypadki dalekich pchnięć podczas siedzenia i skakania na skale
  • Naprawiono czasami zabijanie rekina jaskiniowego przez stwory
  • Naprawiono dzienniki wyrzucane przez klienta gry wieloosobowej, które nie łamały roślinności, gdy znajdowały się daleko od gracza serwera
  • Naprawiono dzienniki rzucane przez klienta w trybie wieloosobowym, które nie powodowały reakcji na trafienie wrogów
  • Naprawiono klientów gry wieloosobowej, którzy nie widzieli efektów spalania, gdy martwe puffy zostały wrzucone do ognia
  • Naprawiono klientów gry wieloosobowej, którzy nie mogli umieścić kanibali w stanie zranionej kończyny i naprawiono niektóre problemy z mieszaniem animacji i płynnością w stanie zranienia
  • Naprawiono dezaktywację radia Kelvina po przeniesieniu daleko od pierwotnej lokalizacji oraz naprawiono efekty wizualne pozycjonowania przenoszenia dla klientów gry wieloosobowej
  • Kelvin nie będzie już podnosił zepsutych radiotelefonów
  • Naprawiono niemożność znalezienia innego drzewa do automatycznego oczyszczenia Kelvina, gdy został przesunięty daleko od celu na drzewie
  • Polecenie Kelvin Finish Structure; Naprawiono niektóre problemy z potrzebnym liczeniem dzienników. Jeśli trzyma nieużywane przedmioty, zostaną one upuszczone na ziemię
  • Naprawiono przypadek, w którym Kelvin stał, niosąc pojedynczą kłodę zamiast umieszczać ją, a następnie ścinać drzewo
  • Naprawiono utykanie Kelvina, jeśli pojemnik, który wypełniał, został usunięty lub zniszczony. Teraz upuści przedmiot i dokończy zamówienie
  • Naprawiono nieudaną próbę wypełnienia przez Kelvina pojemników na przedmioty, które znajdują się wysoko nad ziemią
  • Naprawiono przypadek, w którym pochylona belka mogła łączyć wolny filar ze strukturą na niekompatybilnej siatce umieszczania
  • Naprawiono kontekst umożliwiający umieszczenie belki z takim samym podparciem na obu końcach, która nie jest wierzchołkiem ani ścianą
  • Naprawiono umieszczanie odłączonego filaru, który powodował zdegenerowanie filaru, jeśli nie znalazł podłoża, teraz poprawnie uniemożliwia ustawienie, jeśli nie ma miechów gruntowych (może się to zdarzyć na przykład podczas umieszczania z urwiska)
  • Naprawiono jeden przypadek, w którym szybkie ostrzenie słupków patyka powodowało awarię animacji cięcia dla kolejnych cięć
  • Naprawiono utykanie gracza w animacji przenoszenia dziennika przez szybkie umieszczanie i zabieranie dziennika z uchwytu na dziennik
  • Naprawiono wycinanie ćwiartek z dynamicznych dzienników, które czasami były trudne do namierzenia
  • Naprawiono aktywne pole trafienia narzędzia naprawczego, gdy było ono wyposażone
  • Naprawiono niektóre nieprawidłowe ustawienia LOD dziennika kwartalnego (poprawa wydajności renderowania)
  • Naprawiono niemożność uszkodzenia Murów Obronnych i Bram DW przez trafienia gracza w walce wręcz
  • Naprawiono pochylone belki, które czasami przyjmowały filary na górze dolnego końca przed dodaniem desek
  • Naprawiono cięcie kolców ściany obronnej, które poruszały gracza zbyt blisko, co utrudniało celowanie w podsekwencję
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych zlokalizowanych wpisów w menu konfiguracji na komputerach z systemem Windows ustawionych na turecki język wyświetlania
  • Samouczek ścinania drzew za pomocą topora powinien teraz uruchamiać się tylko za pierwszym razem
  • Wskaźnik baterii na NVG nie powinien już znikać po wykonaniu pewnych czynności
  • Naprawiono migotanie/zniekształcenia, które mogły pojawiać się u niektórych graczy w późnych zapisach gry
  • Zwiększono atlas sondy odbiciowej do 4096×2048 (powinno naprawić problemy, w których sondy odbiciowe mogły się zepsuć/pokazać niewłaściwe sondy)
  • Płonące Pufy powinny teraz wyglądać poprawnie/nie zniekształcać
  • Naprawiono błąd powodujący, że drukarka 3D nie wyświetlała prawidłowej początkowej ilości żywicy
  • Wydrukowanych w 3D sań nie można już umieszczać na macie do tworzenia

Audio:

  • Ulepszony dźwięk odtwarzacza dla innych graczy w trybie dla wielu graczy
  • Dodano głos Timmy’ego do przerywnika filmowego Gold Room
  • Przyspieszono przejście piły łańcuchowej do dźwięku cięcia
  • Skrócono czas zanikania początkowej muzyki z katastrofy helikoptera
  • Wykonane pierwsze spojrzenie na żądło gitary 3d
  • Dodano sygnały dźwiękowe podczas otwierania katastrofy helikoptera
  • Ulepszony dźwięk bossa demona
  • Ustaw różne małe obiekty w bunkrach/kostnicy, aby powierzchnie zostały oznaczone pod kątem dźwięków uderzeniowych i uzyskaj fizykę uderzenia w walce wręcz
  • Dodano dźwięki uderzenia ragdoll dla jelenia i dziecka

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 04 — 20 kwietnia 2023 r

Cechy:

  • Dodano nowy element „Kamera akcji” i pierwszą taśmę z znalezionym materiałem filmowym
  • Dodano nowe laptopy do odkrywania punktów zainteresowania
  • Dodano możliwość nazywania zapisanych gier
  • Dodano wyskakujące komunikaty o wyrzuceniu i zbanowaniu po wyrzuceniu lub zablokowaniu w grze

Ulepszenia:

  • Kelvin może teraz przenosić 2 kłody jednocześnie!
  • Jaśniejsze gogle noktowizyjne
  • Dodano efekty uderzenia śniegu do przerywnika filmowego
  • Dłuższa animacja wprowadzająca Timmy’ego walczącego z bossem demonem
  • Wysoki sentyment Virginia powinna teraz częściej odwiedzać gracza
  • Dodano więcej miejsc w wioskach, w których kanibale mogą stać na warcie lub siedzieć
  • Błotniści są teraz bardziej skłonni do ucieczki, gdy się przestraszą
  • Kanibale czasami patrzą na siebie, gdy nie walczą
  • Kanibale mają nowe warianty animacji ataków biegowych i wypadowych, dzięki czemu są bardziej uniknięci w walce
  • Pancerz kanibala i zbroja z liści będą teraz wizualnie niszczone i odrzucane po trafieniu
  • Kobiety kanibale czasami piją krew z wiejskich koryt lub martwych zwierząt, kibicują innym członkom rodziny i czasami tańczą do muzyki z radia
  • Męski kanibal będzie teraz czasami rozwalał martwe ciała wrogów
  • Oskórowane małe zwierzęta będą teraz miały wygląd oskórowanych zwierząt. W szczególności królik, wiewiórka, orzeł, kaczka, mewa, żółw lądowy
  • Jelenie i Łosie o niskim poziomie zdrowia czasami kładą się i odpoczywają
  • Dodaj ilość wilgoci na postać, która zwiększa się po zanurzeniu w wodzie lub czyszczeniu w wodzie i zmniejsza się z czasem, gdy nie
  • Martwe ciała są teraz myte (krew/brud) w wodzie
  • Zwiększone krwawienie jelenia i zwiększone obrażenia spowodowane uderzeniem przedniego korpusu
  • Prędkość lotu ptaka zwiększona o mały procent
  • Podarta srebrna kurtka dodana do końcowego mutanta
  • Dodano kilka kaczek na polu golfowym
  • Dodano wskazówkę ze strzałką północy do minimapy
  • Efekty uderzeń balistycznych innych graczy będą teraz widoczne w trybie wieloosobowym
  • Pancerz jest teraz odrzucany, jeśli gracz nie ma na niego wolnego miejsca, jeśli nie jest noszony
  • Granaty i bomby będą teraz odgrywać efekt eksplozji wody po wrzuceniu do wody
  • Odzież zmarłych kultystów jest teraz zakrwawiona
  • Dodano więcej wieńców kwiatowych na niektórych martwych kultystach
  • Dodano nowy segregator do pomieszczeń ochrony
  • Poprawiono niektóre oświetlenie w bunkrze mieszkalnym
  • Ulepszony stojak na zbroję LOD
  • Dodano lornetkę, gogle noktowizyjne, drut i żarówki do miejsc szybkiego wyboru
  • Odczyty drukarki 3D powinny być teraz aktualizowane dokładniej
  • Fallen Log E zmniejszono do rozmiaru 65%.
  • Kilka poprawek dla otwartych krawędzi na klifie nad polem golfowym
  • Nowe jezioro dodane do pola golfowego
  • Kelvin może teraz dokończyć budowanie półek
  • Ustaw LOD dla kłód w uchwytach do przechowywania
  • Zaktualizowano mapę GPS, aby uwzględnić wszystkie obecne stawy i jeziora
  • Usunięto pinezki lokalizacji z otwieranego ekranu laptopa w przerywniku filmowym

Poprawki:

  • Osiągnięcie „Marzę o Sushi” znów jest osiągalne
  • Naprawiono zawieszanie się gry gracza podczas przełączania z pustej procy na inną broń dystansową, która ma wymienną amunicję
  • Gracz nie powinien już wpadać w zły stan, jeśli spamuje skrót klawiszowy broni podczas otwierania drzwi za pomocą karty dostępu
  • Zwierzęca skóra i siatka technologiczna będą teraz wyszarzone na torbie podczas interakcji ze stojakiem na zbroję
  • Usunięto ponowne wiązanie dla akcji wstecz
  • Naprawiono samotną kamizelkę ratunkową unoszącą się na niebie
  • Naprawiono problem, w którym menu opcji mogło zostać otwarte na końcu ekranu ładowania
  • Naprawiono niektóre brakujące powiadomienia o rozłączeniu gracza
  • Naprawiono brak możliwości picia z głębokich zbiorników wodnych
  • Wytworzone włócznie nie wpadają już przez dno jaskini
  • Kiedy struktura pamięci masowej jest niszczona, a przechowywane pliki odbiorcze są odradzane, jest ona teraz rozłożona na wiele klatek, aby zmniejszyć narzut związany z wydajnością i powodować mniej zacinania się klatek
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego powiadomienia interfejsu po lewej stronie przestawały się pojawiać po śmierci gracza
  • Próba założenia przedmiotu z lewej ręki jest teraz blokowana, gdy gracz wykonuje inną akcję
  • Naprawiono czasami niewłączanie collidera na dynamicznych przetwornikach
  • Naprawiono menu pauzy, które nadal zwiększało siłę graczy na tyrolkach
  • Naprawiono niektóre problemy z inicjalizacją, które powodowały, że DLSS nie był włączony domyślnie / po zresetowaniu ustawień
  • Dodano ograniczenie ostrego zbocza, aby zablokować jazdę rycerza V po stromych zboczach
  • Dodano nazwy kredytów lokalizacyjnych i poprawioną czcionkę dla znaków zastępczych
  • Naprawiono kucanie gracza podczas jazdy na Knight V
  • Naprawiono możliwość rozczłonkowania martwego kanibala bez uprzedniego zniszczenia pancerza kończyny
  • Naprawiono zniszczenie dużej chaty, które czasami pozostawiało unoszące się zwłoki i stojące ściany bez kolizji
  • Naprawiono blokowanie torby szybkiego wyboru w rękach gracza lub zacinanie się w złym stanie, jeśli zostanie uruchomiona dokładnie w tym samym czasie, gdy gracz zaczyna pływać
  • Naprawiono pozycję radia przenoszenia Kelvina
  • Naprawiono błąd powodujący, że klienci w trybie wieloosobowym czasami widzieli, jak błotniste trafienie kanibala reaguje na stojące klatki usterki
  • Naprawiono błotniste stosy liści kanibali, które czasami nie były wyświetlane w klientach gry wieloosobowej
  • Naprawiono błąd, w którym klienci gry wieloosobowej nie widzieli, że Kelvin prawidłowo przenosi strzały
  • Naprawiono błąd, w którym klienci gry wieloosobowej czasami wykonywali długą animację pierwszej nuty podczas pierwszej interakcji z Kelvinem
  • Naprawiono przypadek, w którym klienci mogli widzieć i wchodzić w interakcje z „duchem” Kelvinem, który nie znajdował się w jego prawdziwej pozycji
  • Niektóre poprawki dotyczące Wirginii myjącej się w wodospadzie, teraz pojawią się przy większej liczbie wodospadów na mapie
  • GPS Wirginii będzie teraz zachowywał przypisaną ikonę, gdy zostanie jej przekazany
  • Naprawiono zacinanie się Virginii lub Kelvina w animacji siedzenia
  • Napraw rzucone małe kamienie wpadające w ziemię podczas podskakiwania
  • Naprawiono dźwięk wystrzału z wyciszonego pistoletu, który był słyszany przez innych graczy jako zwykły strzał
  • Naprawiono przypadek utknięcia gracza w akcji skórowania
  • Atak łopatą będzie teraz zwalniał, gdy poziom wytrzymałości będzie niski
  • Naprawiono niewłaściwy panel sufitowy w rozrywce w bunkrze
  • Naprawiono niszczenie kłody ściany obronnej za pomocą szpikulca, który nie używał odpowiedniego modelu dla spawnowanego podbieracza, rozwiązano również problem ze skalowaniem
  • Naprawiono niedziałający kolec ściany obronnej w niektórych przypadkach
  • Naprawiono skalowanie zniszczonych przetworników wzmacniających skały
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie zniszczonych kolców murów obronnych ćwiartek kłód
  • Niszczenie ramp, na których znajduje się panel słoneczny, powoduje teraz pojawienie się pickupa
  • Umieszczone panele słoneczne mają teraz kolizję
  • Naprawiono konkretny przypadek, w którym podłączenie przewodów elektrycznych nie działało
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową liczbę żarówek i paneli słonecznych otrzymywanych przy odbiorze
  • Naprawiono przypadek, który umożliwiał umieszczenie belki łączącej dwie struktury z niewyrównanych siatek, co skutkowało zdegenerowaną, rozciągniętą lub ściśniętą belką
  • Naprawiono blokowanie umiejscowienia wieży obserwacyjnej, jeśli pod punktem widokowym znajduje się Mur obronny
  • Naprawiono jednostronne blokowanie wierzchołków podczas umieszczania filarów na rampach
  • Usunięto monit interfejsu o przełączanie trybu, który nie robił nic podczas umieszczania obronnej bramy w murze
  • Naprawiono błąd, który powodował, że klienci gry wieloosobowej nie mogli niczego budować ani otrzymywać aktualizacji konstrukcyjnych od hosta
  • Naprawiono przypadek, w którym zasłanianie śniegiem i wilgocią oraz inicjalizacja panelu słonecznego nie działały w przypadku struktur drzewiastych
  • Naprawiono przypadek, w którym usunięcie przewodu elektrycznego nie działało prawidłowo i mogło uniemożliwić podział sieci energetycznej na dwie części i zachowywanie się zgodnie z oczekiwaniami
  • Naprawiono przypadek, w którym punkt przyciągania belki pochylonej byłby nieprawidłowy (strzałka na czerwono), gdy powinien być dozwolony
  • Naprawiono problem podczas wczytywania zapisu, który mógł uniemożliwiać prawidłowe działanie innych funkcji, takich jak umieszczanie ramp
  • Naprawiono przypadek, w którym wolny filar pośrodku uziemionej siatki belek powodowałby zdegenerowane rozmieszczenie pochylonych belek
  • Naprawiono niszczenie wspornika panelu słonecznego, które nie przechodziło kaskadowo do panelu słonecznego
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego picie podczas trzymania wielu desek z bali mogło spowodować zepsuty stan animacji
  • Naprawiono przypadek, w którym przedmioty niezwiązane z dziennikiem generowane przez system konstrukcyjny spadały przez ziemię
  • Naprawiono kolizję zniszczonych podnoszonych kłód
  • Naprawiono niezgodną fizykę z grafiką zniszczonych przedmiotów, które w niektórych przypadkach nie były podnoszone
  • Naprawiono zapadanie się konstrukcji powodujące opóźnienie między elementami, nawet jeśli nie powoduje pojawienia się podniesienia, co skutkowało dziwnym zachowaniem na przykład podczas niszczenia stosu drewna na opał
  • Naprawiono niektóre problemy z belkami pochylonymi w dół zboczy ze ścian, które nieprawidłowo wyświetlały monit o podgląd windy i były umieszczane niezręcznie
  • Naprawiono błąd powodujący brak niektórych punktów przyciągania belki po usunięciu filaru podtrzymującego belkę, która jest również podparta przez ścianę
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego gracze przechodzą w stan zepsucia, jeśli zostaną zabici podczas rozpoczynania wspinaczki po linie
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego umieszczenie kija lub kamiennej ścieżki było nieprawidłowo wyświetlane zdalnym graczom podczas umieszczania, co mogło prowadzić do problemów z psuciem gry
  • Naprawiono problem z drzwiami fizyki dla wielu graczy, który mógł uniemożliwić klientom ich zamknięcie, jeśli utknęły otwarte po stronie hosta
  • Naprawiono możliwość usuwania przez graczy krzeseł i ławek spod siedzącej sztucznej inteligencji lub zdalnych graczy
  • Naprawiono powracanie do stanu nienaostrzonego zniszczonych murów obronnych zbudowanych z niepełnych kłód
  • Naprawiono kolejność zwijania elementów dla wierzchołka i jednostronnego wierzchołka, zapewniając pęknięcie górnych elementów przed dolnymi
  • Naprawiono dziwne zachowanie jednostronnego wierzchołka po trafieniu narzędziem naprawczym
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie belki z filaru na szczycie pochylonej belki, jeśli jest połączona inna belka
  • Naprawiono przypadek nieprawidłowej naprawy pochylonych belek
  • Naprawiono problem z belkami wspieranymi przez niską rampę, który uniemożliwiał usunięcie belki i dodawał zdegenerowane rozmieszczenie filarów
  • Naprawiono błąd gry wieloosobowej, w wyniku którego gracze mogli jednocześnie zdemontować kłodę ze ściany i dodać belkę ścienną, w wyniku czego unosiła się belka

Audio:

  • Naprawiono niektóre dźwięki w trybie dla wielu graczy, które miały bardzo niską precyzję lokalizacji
  • Naprawiono słyszenie przez innych graczy dźwięków podwójnego uderzenia łopaty i narzędzia naprawczego
  • Zbroja kanibala ma teraz dźwięk uderzenia po trafieniu
  • Pistolet nie podwaja już dźwięku przeładowania
  • Dostosowano teren i poziomy motoryczne Rycerza V
  • Naprawiono czas zanikania wystrzałów w początkowej sekwencji awarii
  • Dodano strzały z broni palnej do sekwencji Demon Boss
  • Odgłos ataku i zranienia Demonicznego Bossa we wstępie oraz dodano nowy dźwięk żądła muzycznego
  • Dostrojone wodospady duże i małe oraz plamy wodne

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 03 — 6 kwietnia 2023 r

Cechy:

Gogle noktowizyjne do jazdy EUC „Knight V” Panele słoneczne, żarówki i przewody dodane do systemu konstrukcyjnego Rampy / schody można teraz budować między belką a ścianą Możliwość zbudowania sprężynowej pułapki Działający stojak na zbroję (zastępuje manekin) Dodano przycisk / opcję usuwania zapisów (również ograniczona ilość zapisz sloty do 30, aby naprawić problemy z synchronizacją chmury Steam)

Ulepszenia:

Martwe dzieci mają teraz pływalność w wodzieMr. i ubrania pani Puffton palą się teraz, gdy są spalane Dodano model kamery bezpieczeństwa do luksusowego wejścia do bunkra Wieże obserwacyjne kanibali i duże chaty można teraz zniszczyć Dostosowano obszary nawigacji nad jeziorami, aby naprawić problem ze zwierzętami / postaciami utkniętymi na krawędziach Można teraz podnosić i rzucać opuchniętymi trupami Rozczłonkowanie martwych postaci z walką wręcz jest teraz łatwiej Dostosowana logika przerażającego pojawiania się w jaskiniach, nie powinna już pojawiać się w widoczny sposób i nie powinna z czasem prowadzić do nadmiernej liczby wrogów w jaskiniach. komenda schronienie powróci również do schronień i łóżek myśliwskichKelvin może teraz podnosić wszystkie rodzaje strzał, wyraźnie je przenosić,

Balansować:

Zwiększona zdolność kanibala do unikania ciężkich ataków. Zwiększone obrażenia Johna2 zadawane budowlom. Przestraszeni wrogowie uciekają teraz dalej

Poprawki:

Naprawiono problem z rodzinami nomadów-kanibalów, które pojawiały się częściej niż maksymalna dozwolona liczba. Naprawiono więcej przypadków wrogów i dużych zwierząt, które mogły odradzać się w bazach graczy. poza światem za pomocą kija Naprawiono wyskakującą animację w pętli agresywnego chodzenia opuchniętego mężczyzny Naprawiono niektóre obszary, w których gracze mogli utknąć w piekielnej jaskini Upuszczony plecak powinien teraz poprawnie się pojawiać, jeśli gracz zapisze i załaduje go ponownie przed podniesieniem Torba do złapania nie powinna już utknąć w złym miejscu stan, jeśli jest szybko otwierany i zamykany Gracz nie powinien już wpadać w stan zepsucia, jeśli zacznie pływać podczas wykonywania akcji uzupełniania kolby Dodano środek bezpieczeństwa, że ​​jeśli gracz w jakiś sposób dostanie się w stan, w którym brakuje muważny przedmiot, taki jak zapalniczka, tropiciel, nóż bojowy, przewodnik lub torba, zostaną odczytane po załadowaniu stanu gry, po podniesieniu upuszczonego plecaka gracza,dwukrotnie sprawdza, czy gracz ma teraz przedmiot w plecaku Gracz nie powinien już mieć możliwości zgubienia plecaka po użyciu Szybkiego wyboru w niektórych rzadkich przypadkach Ryby na stojakach do suszenia nie będą już znikać po osiągnięciu maksymalnej liczby podniesionych przedmiotów Nie znika już automatycznie Naprawiono ciężki aktor, który czasami podskakiwał do pozycji stojącej po ponownym trafieniu podczas reakcji na uderzenie głową Naprawiono Kelvina, który nie przestawał próbować wypełnić uchwytu, w którym gracz umieścił ostatni przedmiot Naprawiono utykanie gracza, jeśli atak naziemny maczetą został przerwany problem polegający na tym, że czasami było więcej ryb niż maksymalna dozwolona ilość Ulepszona logika, aby lepiej zapobiegać przypadkom pojawiania się wrogów Naprawiono spadające drzewa, które nie uderzały w kanibali Naprawiono czasami wyświetlanie dodatkowych lokalizatorów GPS dla Wirginii NaprawionoKlient gry wieloosobowej zabiera broń z wieloma modami z Wirginii, tracąc mod

Dźwięki:

Zastosowano skalę logarytmiczną do suwaków głośnościDodaj zdarzenie dźwiękowe do animacji, w których kanibale uderzają maczugą w ziemię

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 02 — 23 marca 2023 r

Cechy:

Dodano nowego bossa demona do jaskiń na końcu piekła Dodano martwych kultystów do mapy Dodano nowy typ dwupiętrowej chaty kanibala Dodano zbieracz deszczu z skorupy żółwia Dodano nową, twardszą odmianę puffy Dodano nową salę obserwacyjną do bunkra mieszkalnego Dodano nowy system jaskiń Dodano panel administracyjny dla klientów administracyjnych Dodano dodatkowe elementy fabuły Dodano system automatycznego tworzenia kopii zapasowych podczas nadpisywania zapisów

Ulepszenia:

Przeniesiono złotą zbroję do nowego systemu jaskiń Usunięto wejście z klawiatury do luksusowego bunkra, teraz będzie trzeba je otworzyć w inny sposób Przedmioty w kontenerach będą teraz zapisywać swój stan w trybie dla jednego gracza, więc jeśli zostaną otwarte lub zniszczone, pozostaną w tym stanie Poprawiona jasność zapalonej pochodni podczas oglądania w pierwszej osobie Usunięto logikę natychmiastowego przełączania pór roku z trybu uśpienia Dostosowano min./maks. turbulencje wiatru, aby zapobiec ekstremalnemu zniekształceniu siatki przy największej intensywności.a następnie można go zastąpić nowym drewnem opałowymMebli ani tyrolek nie można już przymocować do drzwi i bramPrzesunięto śmiertelnie powolnego w bunkrze mieszkalnym, umożliwiając powrót do bunkraGracz może teraz używać większości przedmiotów lewej ręki podczas szybowaniaZamykanie menu zapisu spowoduje powrót do gry zamiast menu pauzy Zmieniono twarz na karcie klucza konserwacji, aby nie była postacią gracza Ulepszenia tekstu fińskiego i tradycyjnego chińskiego Poprawiony wygląd starych pojemników na papier Dodano książki do półek w luksusowym bunkrze Usunięto uchwyt strzelby z luksusowego bunkra Wizualizacja podnoszenia złotej zbroi jest teraz pełnym pancerzem i jest umieszczona tak, aby pasowała do szkieletu spalony model Poprawione położenie latarki i zapalniczki podczas przesuwania Dodano dodatkowe miejsca budzenia w piekielnej jaskiniPodbieraki Dodano książki do półek w luksusowym bunkrze Usunięto podnoszenie strzelby z luksusowego bunkra Wizualizacja podnoszenia złotej zbroi jest teraz pełną zbroją i jest umieszczona tak, aby pasowała do spalonego modelu szkieletu Poprawione miejsce trzymania latarki i zapalniczki podczas przesuwania Dodano dodatkowe miejsca budzenia w piekielnej jaskiniPodbieraki Dodano książki do półek w luksusowym bunkrze Usunięto podnoszenie strzelby z luksusowego bunkra Wizualizacja podnoszenia złotej zbroi jest teraz pełną zbroją i jest umieszczona tak, aby pasowała do spalonego modelu szkieletu Poprawione miejsce trzymania latarki i zapalniczki podczas przesuwania Dodano dodatkowe miejsca budzenia w piekielnej jaskini

Balansować:

Zwiększona sytość po zjedzeniu MRE i zmniejszona sytość po jedzeniu karmy dla kotów Króliki i Wiewiórki będą teraz bardziej starały się unikać graczy i biegać szybciej Dodano unikalne trafienie reagujące na bossów w jadalni i zastąpiono ich powalenia ze strzelby mniejszymi wstrząsami Gracz nie otrzymuje już obrażeń od statystyk przetrwania, gdy jest nawiązany podobizny Złota zbroja pochłania teraz 70% obrażeń od demonów zamiast 90% Wydłużony czas palenia się ogniska Zwiększona ilość paliwa dostarczanego przez liście i gotówkę x10 Skrócony czas pełnego naładowania piły łańcuchowej Latarka będzie teraz automatycznie wymieniać baterię, aby stało się to, zanim światło zacznie gasnąć

Poprawki:

Naprawiono duplikowanie przedmiotów za pomocą uchwytów do przechowywania Niestandardowe ustawienia długości dnia będą teraz działać poprawnie Naprawiono wiele przypadków wrogów, którzy mogli odrodzić się w bazach zbudowanych przez graczy stan w menu pauzy Naprawiono blokowanie ruchu gracza podczas rozpoczynania kopania, aby naprawić problemy z wyrównaniem Podłogi nie pozwalają już na stawianie ścian, jeśli nad nimi znajduje się pochylona belkanaprawiono znikanie szybowca, gdy gracz próbował go założyć, trzymając kłodę Nie można już pić wody podczas pływania dopóki ogień nie zostanie rozpalony Naprawiono błąd powodujący, że gracz przechodził w zły stan, jeśli zginął podczas wykonywania interakcji w swoim ekwipunku, takiej jak jedzenie lub wytwarzanie Naprawiono problem, w wyniku którego gracz mógł utknąć w złym stanie podczas zakładania,bardzo szybkie przechowywanie i wyposażanie przedmiotów Naprawiono problem polegający na tym, że gracz czasami mógł zacząć jeść, używając skrótów klawiszowych podczas wykonywania innych czynności jest niedostępny, podręcznik zostanie schowany. Przedmioty można założyć, gdy nie są ponownie uziemione,z wyłączeniem książek Naprawiono możliwość interakcji z ogniskami, gdy gracz był w innej akcji, jeśli gracz wcześniej cofnął się od ognia, próbując go rozpalić lub na torbie gracza Naprawiono nieczyszczenie lokalizatora GPS po podniesieniu i załadowaniu z zapisu Naprawiono kliknięcie w dowolnym miejscu w torbie, aby zabrać przedmiot z Wirginii, jeśli gracz zamknął torbę, najeżdżając kursorem na brakujący przedmiot możliwość wyposażenia z poziomu ekwipunku, jeśli nie były to przedmioty z lewej lub prawej ręki Taktyczny lokalizator GPS w trumnie nie będzie się już wyświetlał po załadowaniu zapisu, w którym gracz już go wybrał Naprawiono brak synchronizacji klientów z gospodarzem przez czas trwania sezonu jeślisezonem początkowym była wiosna Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk zdyszanego gracza nie podążał za graczem, chyba że biegał jest otwierany w tym samym czasie, co jumpingFix, aby gracz zawsze wyzwalał logikę zejścia z liny podczas śmierci;To powodowało problemy z niewłaściwymi przedmiotami noszonymi po śmierci. Naprawiono możliwość wyciągnięcia torby podczas pożaru, gdy nie ma torby. Naprawa obrażeń przetrwania, które nie działały w zapisywanych grach. ustawienia efektów Naprawiono rozbijanie niedokończonej chaty na drzewie, dając nieskończone kłody Naprawiono komunikaty o umieszczeniu, które pozostawały w tyle, gdy w niektórych przypadkach położenie zmienia się z ważnego na nieprawidłowe w niektórych częściach mapy powyżej jaskiń Naprawiono drewno opałowe dające różne ilości paliwa dla Hosta i klienta w grach wieloosobowych Naprawiono śnieg pojawiający się zimą na niektórych roślinach w pomieszczeniach Odkrywanie krwi na Demonie powinno terazpasuje do trafionej części ciała Naprawiono cięte paprocie wzbijające się w powietrze Naprawiono możliwość spalenia Kelvina żywcem w wyniku pożaru Naprawiono niektóre przypadki, w których aktorzy AI przechodzili w nieprawidłowe stany Poprawiona nawigacja AI w strukturach Zapobieżono niektórym przypadkom pojawiania się zwierząt i wrogów na konstrukcjach zbudowanych przez graczy Zapobieżono niektórym przypadkom wrogów próba poruszania się do bodźców, których nie mogą dosięgnąć. Naprawiono możliwość założenia torby do chwytania na działkach ogrodowych, nawet jeśli gracz nie ma swojego ekwipunku. być możliwe, gdy animacje wyglądu były odtwarzane podczas zakładania podnośników książek. Sadzenie nasion w ogrodach nie będzie już zużywać dwóch nasion na raz. Skrzynie przedmiotów i pojemniki nie będą już wyglądać na zamknięte, jeśli gracz je otworzy,ucieka, a następnie wraca do nich w trybie dla jednego gracza Naprawiono problem z przedmiotami trzymanymi przez graczy, którzy nie byli ponownie wyposażeni, jeśli gracz miał na sobie rebreather i wyszedł z wody, ale ustnik nie był aktywnie podniesiony Naprawiono problem z graczami, którzy nie odzyskiwali swoich przedmiotów po zakończeniu przerywnika filmowego jest uruchamiany, zanim podniosą upuszczony ekwipunek. Naprawiono wszystkie przedmioty, które zawsze wykonują akcję pierwszego spojrzenia po założeniu walkie-talkie. Naprawiono utknięcie gracza z otwartą torbą, jeśli ognisko zostało zniszczone, gdy coś do niego dodawał. Naprawiono renderowanie interfejsu umieszczania ściany obronnej pod spodem klify Naprawiono rysowanie na dłoniach kalkomanii filarów Naprawiono Wielokrotna interakcja z monitem o lekki ogień podczas rozpalania ognia, powodująca utknięcie gracza w stanie upadkugracz ma na sobie rebreather i wychodzi z wody, ale ustnik nie był aktywnie podniesiony Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie odzyskiwali swoich przedmiotów, jeśli przerywnik filmowy był uruchamiany przed podniesieniem upuszczonego ekwipunku. Talkie zostało wyposażone Naprawiono zacinanie się gracza z otwartą torbą, jeśli ognisko zostało zniszczone podczas dodawania czegoś do niego stan upadkugracz ma na sobie rebreather i wychodzi z wody, ale ustnik nie był aktywnie podniesiony Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie odzyskiwali swoich przedmiotów, jeśli przerywnik filmowy był uruchamiany przed podniesieniem upuszczonego ekwipunku. Talkie zostało wyposażone Naprawiono zacinanie się gracza z otwartą torbą, jeśli ognisko zostało zniszczone podczas dodawania czegoś do niego stan upadkuekwipunekNaprawa dla wszystkich przedmiotów, które zawsze wykonują pierwsze działanie po założeniu walkie-talkie Naprawiono zacinanie się gracza z otwartą torbą, jeśli ognisko zostało zniszczone podczas dodawania czegoś do niego Naprawiono renderowanie interfejsu rozmieszczenia murów obronnych pod klifami Naprawiono rysowanie kalkomanii budynku filaru na rękach Naprawiono interakcję z wielokrotnie monit o rozpalenie ognia podczas rozpalania ognia, przez co gracz utknął w stanie upadkuekwipunekNaprawa dla wszystkich przedmiotów, które zawsze wykonują pierwsze działanie po założeniu walkie-talkie Naprawiono zacinanie się gracza z otwartą torbą, jeśli ognisko zostało zniszczone podczas dodawania czegoś do niego Naprawiono renderowanie interfejsu rozmieszczenia murów obronnych pod klifami Naprawiono rysowanie kalkomanii budynku filaru na rękach Naprawiono interakcję z wielokrotnie monit o rozpalenie ognia podczas rozpalania ognia, przez co gracz utknął w stanie upadku

Audio:

Naprawiono topór strażacki i nowoczesny topór uderzający w metal, brzmiący jak uderzenie w ciało Dźwięk fal na lądzie nie jest już ustawiony na przesyłanie strumieniowe Dodano kilka dodatkowych zdarzeń dźwiękowych najechania kursorem myszy i odbioru strzał Poszerzone rozchodzenie się głośnika w zdarzeniach głosowych mutantów Ujednolicenie poziomów dźwięków mutantów z bliskiej odległości Naprawiono sporadyczne bardzo głośne krzyki mutantów w średnim dystansie Dostosowano dźwięk wiatru, strumieni, kroków gracza, mutantów i nie tylko Naprawiono ostre cięcia w niektórych dźwiękach modlących się zwykłych mutantów płci męskiej Dodano suwak głośności dźwięku dla Walkie Talkie

Synowie lasu — informacje o aktualizacji 01 — 9.03.2023 r

Cechy:

podczas chwytania można go albo umieścić gdzieś ponownie, albo rzucić, aby go zawalić i odzyskać zasoby. Dodano kilka dodatkowych elementów fabularnych. Dodano nowe warianty animacji śmierci strzałem w głowę dla kanibali. Wściekli zwykli kanibale mogą teraz atakować, skacząc z drzew. Małe ptaki będą teraz lądować i jeść/zyskać pełnię. Dodano opcję aby ukryć plakietki z nazwami graczy Dodano opcję ukrywania celownika i trajektorii pocisku Pułapka na ryby powinna teraz działać i łapać ryby (co 5-10 minut), o ile jest umieszczona w wodzie, a bieżący sezon nie jest zimowy Dodano wieże obserwacyjne do niektórych wiosek kanibali Odbiór papierów fabularnych będzie teraz pokaż interfejs użytkownika do „Zoom” w Dodano nowy typ struktury: jednostronny wierzchołek. Wypełnia przestrzeń między belką pochyloną a belką podpierającą. Wyrównuje automatycznie w oparciu o orientację pochylonej belki. Automatycznie dopasowuje ćwiartki kłód do odpowiedniej długości.

Balansować:

Dodano czas odnowienia snu Ustaw wysysanie odpoczynku z głodu i odwodnienia do 0 Błotni kanibale będą teraz mniej wpadać w złość (z powodu bliskości gracza i w późnej fazie gry) Dodano możliwość zdarzenia Przerwania snu gracza przez pobliskich wrogów, które mogą dotrzeć do graczaPoprawiono szybkość wysysania ognia, aby korzystanie z drewna opałowego było ważniejsze aby zapewnić nieco większą sytośćUlepszony napój energetyczny, aby zapewnić o połowę mniejsze nawodnienie i mniej wzmocnienia energiiZredukowany poziom sytości i nawilżenia, które dają wszystkie zioła i grzyby Ustawienie zdrowia wroga twardego zmniejszone do 1,25x zdrowiaZwiększone zdrowie pancerza kanibala o 1,5x przy twardym rozkazie połowu ryb Kelvina zakończy się po czas Naprawiono otwieranie jaskini w późnej fazie gry, gdy było zbyt wielu wrogów. Dostosowano zdarzenia walki wręcz i zasięgi niektórych graczy, aby poprawić reakcję SI. Zmniejszono o połowę obrażenia strzelby. Zwiększono ilość odpoczynku siedzenia z 0,3 do 0.7Dodano zwykłe Puffies do jadalni. Zwiększone zdrowie Creepies w zależności od liczby aktywnych graczy w trybie wieloosobowym

Ulepszenia

Ulepszona animacja i mieszanki czerwonego kanibala Naprawiono animację spania dla kobiet-kanibal Skonfiguruj walkę z podobizną gracza / bezczynność w trybie dla wielu graczy Naprawiono „skaczące” dzienniki, gdy głęboko w wodzie Przyspieszenie wydajności dla lokalizatorów świata Dodano logikę, aby umożliwić otwieranie włazów i drzwi, gdy gracz pojawia się w środku Napraw niektóre poziomy szczegółowości czasami nie przełącza się poprawnie Naprawiono błąd występujący podczas wychodzenia z przebudzenia po śmierci Przedmioty unikalne / fabularne są teraz wymuszane, gdy są zbierane Orientacja drzwi jest teraz określana przez pozycję gracza podczas ich umieszczania,twarz przed graczem jest wewnętrzną twarzą Skorygowano sposób poruszania się jelenia i łosia w celu lepszego poruszania się po ścieżce Zapobiegnięto ustawianiu ławki tak blisko obiektów, że gracz mógłby utknąć podczas wstawania po siadaniu na niej Dodano więcej ustawień małych rekwizytów na potrzeby uderzeń w walce wręcz i kolizji Dodano poziom szczegółowości/optymalizację ściany pochodnia Niszczenie magazynu śrub powoduje teraz pojawienie się przechowywanych przedmiotów jako dynamicznych przedmiotów Regeneracja plażowych greebles ze zmniejszonymi rozmiarami skał koralowych Jedzenie w bunkrze naprawiło kilka drobnych problemów z oświetleniem Dodano radio do jedzenia w bunkrze Zmieniono karty stołowe dla państwa Puffton w przedmioty do zdobycia w historii

Poprawki:

powodujące niewłaściwą pozycję filaru obliczoną po kaskadowym procesie zmiany położenia Naprawiono ładowanie stosu drewna z zapisów jako wierzchołka (nie działa wstecz) Dodano system zapisywania gracza dla przerywników filmowych Naprawiono rekina jaskiniowego zjadającego odcięte kończyny, który wyglądał na złamany / problemy z startem. Dodaj miejsce na grzędę do wysokiego, martwego pniaka Naprawiono problem, w wyniku którego przejście nad bunkrem rozrywkowym mogło spowodować zniknięcie drzew i innych obiektów na świecie. Kanibale nie powinni już wspinać się na duże odległości, aby wspiąć się na okna. przedmioty w momencie nokautu są teraz zapamiętywane po ożywieniu. Samouczki nie będą już zamykane na siłę podczas otwierania menu pauzy, a zamiast tego są po prostu przełączane wizualnie.

Audio:

Ulepszone obciążenie procesora audio Poprawiono dźwięk / wokal kanibala Zmniejszono problemy z zacinaniem się dźwięku Zmniejszono intensywność dźwięku przy silnym wietrze, aby zmniejszyć wpływ na wydajność Zmniejszono maksymalną liczbę przypadków odgłosu kroków, aby obniżyć koszt procesora i poprawić wydajność Zmieniono efekt dzwonka w przypadku eksplozji i granatów, aby był mniejszy, gdy jesteś dalej od eksplozji aby uniknąć wycinania z odległości Dodano dźwięk śliny do pierwszego gniazda śliny w bunkrze rozrywkowym Dodano ściemnianie dźwięków fizyki Dostosowano kroki gracza podczas biegu, wodospadu i surfowania Dodano dźwięk strzelaniny przed otwarciem drzwi do przerywnika filmowego „Get down syn” Zaktualizowano wyzwalane i resetowane zdarzenia dźwiękowe na packi na muchy , twórca kości i pułapki na małe zwierzęta Zapobiegnięto spamowaniu efektów dźwiękowych przez narzędzie naprawcze powodujące problemy z wydajnością i dźwiękiem Naprawiono niekończącą się pętlę dźwiękową podczas schodzenia po linie

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *