Tak czy inaczej, zwiastun Path of Exile 2 zaczął działać
Transmisja na żywo twórców Path of Exile 2, która odbyła się 30 listopada, była niezła, zarówno w przenośni, jak i dosłownie, ponieważ widzieliśmy nowo zaprezentowaną klasę Najemnika, która szła cicho i niosła wielką broń. Jeśli jesteś zszokowany tak jak ja, spróbujmy podsumować.
Czy Path of Exile 2 będzie zawierać broń?
Odkąd 30 listopada zakończono transmisję na żywo twórców Path of Exile 2, mieliśmy okazję zobaczyć naszą ulubioną grę RPG w zupełnie innym, bardziej zorientowanym na akcję świetle. W krótkim filmie na YouTube rzuciliśmy okiem na nową klasę najemników, która najwyraźniej ma niezłe uderzenie, gdy zaatakowała niczego niepodejrzewający tłum potworów. Oprócz dziwnego wyboru broni, jego wygląd i styl graficzny odróżniają go od wszystkich innych klas Path of Exile 2.
Po bliższym przyjrzeniu się, coś, co można by uznać za broń w pełni automatyczną, jest w rzeczywistości w pełni automatyczną kuszą, która strzela wybuchowymi bełtami. Projektanci gry wybrali bardzo ciekawy styl graficzny przy tworzeniu efektów broni, przez co łatwo ją pomylić z bardziej nowoczesnym uzbrojeniem. To, co naprawdę przykuło moją uwagę, to pierwsza broń, którą Najemnik wystrzelił w stronę mobów, wyrzucając wybuch przypominający śrut. Wygląda na to, że jest to rodzaj wielolufowego garłacza, ponieważ bohater strzelał do psiopodobnych stworzeń, tylko po to, by przełączyć się na swój automatyczny łuk.
Czy Path of Exile 2 otrzyma ruch WASD?
Istnieje bardzo realna szansa, że w najbliższej przyszłości Path of Exile 2 otrzyma ruch WASD, przynajmniej jako opcję. Bardziej bystre oczy prawdopodobnie zauważyły szczególny wzorzec ruchu, gdy Najemnik zaczął cofać się od potworów w zwiastunie, co wskazuje na bardzo szczególny typ ruchu powiązany ze słynnym ruchem klawiatury WASD, występującym w wielu popularnych tytułach RPG.
Zdania społeczności w tej kwestii są w dużej mierze podzielone. Choć pewna liczba osób z radością przyjęła tę opcję, wiele innych uważa ją za głupie posunięcie, ponieważ jej dodanie poważnie ograniczyłoby zdolność gracza do wykorzystania umiejętności w odpowiednim czasie. Chociaż jestem zagorzałym graczem Diablo i nie jest mi obcy ten styl gry, rozumiem, skąd się biorą i jakie problemy może powodować taki schemat sterowania. W przypadku, gdy twórcy zdecydują się na wprowadzenie ruchu WASD, najprawdopodobniej dodadzą go jako opcjonalny wybór, zamiast dokonać obowiązkowej zmiany.
Dodaj komentarz