Sniper Elite 5: Lista najlepszych poziomów broni
Każde wyposażenie w Sniper Elite 5 składa się z trzech rodzajów broni: karabinu snajperskiego, karabinu szturmowego lub pistoletu maszynowego oraz pistoletu. Ponieważ w sumie są 22 bronie, może być trudno zdecydować, która z nich jest najlepsza.
Ta wielopoziomowa lista próbuje wymienić najlepsze bronie w Sniper Elite 5. Przedstawia ich największe mocne i słabe strony, a także preferowane dodatki.
Broń S-tieru
ŚREM-1
- Zasięg słyszalny: 128 m
- Powiększenie: 8x
- Magazyn: 6
Ze wszystkich karabinów snajperskich w Sniper Elite 5, SREM-1 jest najbardziej zrównoważonym i wszechstronnym karabinem. Charakteryzuje się wyjątkowo niskim spadkiem pocisków, aczkolwiek nieco wolniejszą szybkostrzelnością niż niektóre inne modele. Jednak ma potężny cios bez żadnych dodatków, dobrze się trzyma i oferuje całkiem dobrą mobilność. Możesz tutaj użyć karabinka M1A, ale żaden z dodatków nie daje tej broni takiej samej mocy do innych statystyk.
SREM-1 to także świetna broń do gry w ukryciu, zwłaszcza jeśli dodasz do tego tłumik; MAXIN 1910 to dobry wybór do redukcji decybeli. Bazowy zoom 8x jest więcej niż wystarczający do radzenia sobie z większością celów dalekiego zasięgu, a jedyne, co można poprawić, to rozmiar magazynka.
Podsumowując, SREM-1 może być używany na każdym etapie gry z doskonałym skutkiem, nawet przy minimalnych dodatkach. SREM-1 odblokowuje się automatycznie na początku gry.
Maszyna Pis.44
- Zasięg słyszalny: 100m
- Powiększenie: 1x
- Sklep: 30
Najlepszą bronią dodatkową jest kolejna wszechstronna broń: Machine Pist.44, ulepszona wersja Machine Pist.40, która ma większą kontrolę i mobilność niż 44, ale znacznie mniejszą moc i zasięg.
Tym, co naprawdę wyróżnia ten karabin szturmowy na tle innych, jest jego zdolność do równego trafiania w cele zarówno z bliskiej, jak i dalekiej odległości. Ma bardzo niski współczynnik rzucania pocisków, co świetnie nadaje się do trafiania odległych celów, a jego żelazny celownik ułatwia ustawianie celów w szeregu.
Tłumik taki jak HUB L41 to dobry wybór, jeśli szukasz ukrycia, ponieważ zmniejsza zasięg słyszalny o 5 bez poświęcania mocy. Standardowy magazynek na 30 pocisków poradzi sobie z większością zadań, a dodanie czegoś w rodzaju odbiornika Lightened Bolt zwiększa szybkostrzelność przy minimalnych efektach negatywnych.
Broń poziomu A
M1911
- Zasięg słyszalny: 33 m
- Powiększenie: 1x
- Magazyn: 7
M1911 to broń z pogranicza S-tieru i jeden z najlepszych pistoletów w grze, zwłaszcza że zaczynasz z nim z Welrodem. Zabijanie strażników z bliskiej odległości jest lepsze pistoletem niż karabinem, dlatego posiadanie dobrej trzeciej broni jest tak ważne w Sniper Elite 5. Model D to dobry drugi wybór, ale nie odblokowujesz go do końca gry i jest znacznie słabszy nawet bez tłumika (chociaż jego pociski mogą przecinać hełmy).
Dodatki, takie jak lufa Overpressure Power, zwiększają moc i zmniejszają opadanie pocisków w M1911 oraz jego niewidzialną konwersję. 22 sprawia, że jest to oczywiste dla tych, którzy wolą czyste biegi w ukryciu, nawet jeśli znacznie zmniejszają moc. Ogólnie rzecz biorąc, większość dodatków po prostu ulepsza M1911.
M1903
- Zasięg słyszalny: 162 m
- Powiększenie: 8x
- Magazyn: 5
M1903 może być jednym z najgłośniejszych karabinów w Sniper Elite 5 po RSC 1918 i K98k, ale można temu łatwo zaradzić za pomocą dobrego tłumika, takiego jak Moore-1, który faktycznie zwiększa moc i nieznacznie zmniejsza utratę kontroli i mobilności. Ogólnie rzecz biorąc, jest to jedna z najlepszych opcji do strzelania z dużej odległości.
Ma mniejszą szybkostrzelność niż SREM-1 i mniej amunicji w magazynku, ale jego celność i zadawane obrażenia są więcej niż wystarczające, aby trafić jednym strzałem w głowę z zabójczą celnością, zwłaszcza jeśli dodasz dodatki, takie jak krótka lufa karabinu. HAL. Kufa CON 43 i gumowa podkładka odrzutu. Podobnie jak w przypadku innych karabinów, każdy Boys Break zwiększy moc lub celność, ale kosztem utraty słuchu.
Rząd M1A1
- Zasięg słyszalny: 120 m
- Powiększenie: 1x
- Sklep: 20
Jeśli szukasz broni o wysokich obrażeniach i stosunkowo niskim poziomie hałasu, podobnej do MP-44, to ten pistolet maszynowy może być świetnym wyborem, zwłaszcza dla początkujących. Ma bardzo wysoką szybkostrzelność, lepszą podstawową kontrolę i mobilność niż 44.
M1A1 Gov ma stosunkowo mały magazynek, który wymaga ulepszenia, a dodanie magazynu na 50 naboi nie zmniejsza zbytnio obsługi ani mobilności, co czyni go dobrym rozwiązaniem. Podobnie jak w przypadku 0,44, najlepszą strategią jest strzelanie krótkimi seriami, aby uzyskać lepszą kontrolę, a ponieważ obrażenia zadawane przez tę 0,45 są dość znaczne, jeśli jesteś celny, nie będziesz potrzebować więcej niż kilku pocisków, aby zadać obrażenia . cel w dół.
Możesz go jeszcze bardziej ulepszyć za pomocą lekkiej kolby x2 i prawie każdego tylnego lub przedniego osprzętu, aby zapewnić lepszą obsługę na bliskim dystansie.
Broń poziomu B
Typ 14 Nambu
- Zasięg słyszalny: 65 m
- Powiększenie: 1x
- Magazyn: 8
Ten japoński pistolet nie jest tak potężny jak M1911, ale daje twojej postaci premię do szybkości ruchu, co może mieć duże znaczenie na niektórych etapach gry. Jego wskaźnik mobilności jest prawie maksymalny w standardowej formie.
Zadaje niskie obrażenia, ale jest niesamowicie cichy nawet bez tłumika na 65 metrach. Dodaj coś w rodzaju tłumika SS, aby uzyskać niesamowity zasięg słyszenia 24 m, idealny do biegania w ukryciu. To, co broń traci mobilność dzięki temu osprzętowi, można przywrócić za pomocą uchwytu Quick-Draw.
karabinek M1A
- Zasięg słyszalny: 105 m
- Powiększenie: 8x
- Sklep: 15
Karabinek M1A to kolejny dobry wybór do skrytego snajpera. Może nie ma najlepszego zasięgu ani obrażeń, ale jest jednym z najcichszych karabinów snajperskich w grze, ponieważ ma również dużą szybkostrzelność i jest łatwy do kontrolowania.
Inną godną uwagi cechą tego karabinu jest rozmiar 15-nabojowego magazynka. Dlatego możesz użyć małego magazynka nadciśnieniowego w M1A, aby zwiększyć jego obrażenia, poświęcając część jego magazynka.
Możesz używać tego karabinu w walce w zwarciu bez lunety i będzie tak samo skuteczna jak każda dodatkowa broń. Jednocześnie możesz strzelać w głowę z natywnej lunety, jeśli twój cel nie jest dalej niż 150 metrów.
To najlepsza broń w grze Sniper Elite 5.
Dodaj komentarz