Skyrim: Kompletny przewodnik po przepisach alchemicznych
The Elder Scrolls V: Skyrim przetrwało próbę czasu jako jedna z najbardziej znanych gier RPG na rynku, nawet 11 lat później. Skyrim jest gospodarzem wielu złożonych systemów, które sprawiają, że kraina Tamriel żyje i tętni życiem – system Świetlistych Zadań gwarantuje, że każdy gracz ma coś do zrobienia, a systemy Zaklinania i Kowalstwa zapewniają ogromne możliwości dostosowywania każdego elementu wyposażenia, jaki gracz może dostać w swoje ręce. Jednak system alchemii okazuje się być jednym z bardziej złożonych systemów, co może być nieco onieśmielające dla nowego gracza. Istnieje wiele mechanik, które wchodzą w skład alchemii, ale jest to o wiele prostsze, niż mogłoby się wydawać.
System Alchemii Skyrim można podzielić na kilka kluczowych komponentów; składniki , mikstury i trucizny . Składniki są oczywiste; są to przedmioty, które są składnikami do użycia w miksturach. Mikstury to przedmioty, które wpływają na użytkownika; na przykład Mikstura Przywrócenia Zdrowia uleczy użytkownika. Dotyczy to również efektów negatywnych, które prowadzą nas do Trucizn. Trucizny są podobne do eliksirów, ale można je zastosować do broni i strzał i będą one oddziaływać na inny cel. Poison of Weakness to Fire można nałożyć na strzałę, aby zastosować debuff, który osłabi wroga na obrażenia od ognia. Jest to duże uproszczenie systemu alchemii, ale bądźcie pewni; kiedy już poznasz tajniki Alchemii, będziesz się zastanawiać, jak kiedykolwiek myślałeś, że to w ogóle jest skomplikowane.
Mechanika Alchemii
Alchemia może początkowo wydawać się zniechęcająca, ale w rzeczywistości jest całkiem prosta. Podczas korzystania ze Stołu Alchemicznego, który można znaleźć w większości miast, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z poniższych; listę składników lub listę przepisów. Jeśli już zrobiłeś eliksir i chcesz zrobić więcej, możesz wybrać go z listy przepisów, aby ułatwić warzenie, pod warunkiem, że masz składniki. Z drugiej strony lista składników to miejsce, w którym wydarzy się większość magii. Możesz wybrać dwa lub więcej składników i uwarzyć z nich eliksir – którego działanie odkryjesz po fakcie. Możesz także warzyć trucizny, które wpływają na postacie inne niż Smocze Dziecię i mogą być używane do przechylania mieczy lub strzał. Typowe trucizny mają efekty, takie jak Obrażenia Wytrzymałości lub Osłabienie na Wstrząs – chociaż niektóre mogą mieć korzystne efekty, którym można zapobiec dzięki profitowi Czystość.
Zaczynając, będzie wiele prób i błędów. Chociaż istnieje wiele mikstur, które możesz zrobić, istnieje również wiele przepisów na katastrofę. Można to jednak złagodzić, testując smak składników. Będąc w ekwipunku, przejdź do schowka ze składnikami i użyj składnika. Spowoduje to, że Smocze Dziecię zje składnik i odkryje potencjalny efekt, jaki może zapewnić – na przykład głównym efektem Abacean Longfin jest Podatność na Mróz. Składnik może mieć do czterech potencjalnych efektów, a na początku będziesz w stanie odkryć tylko główny efekt składników. Zwiększając poziom Alchemii, możesz wybrać profity Eksperymentatora (wymaga Alchemii 50, 70 i 90), aby odkryć więcej efektów. Wiedza to potęga, a władza to mniej nieudanych eliksirów. To mówi, składniki mikstur jedzenia będą miały zastosowanie, niezależnie od efektów, jakie mogą ci dać – nawet jeśli są negatywne. Upewnij się, że masz w pogotowiu jedzenie lub mikstury lecznicze na wypadek połknięcia korzenia nirnu. Jeśli nie masz ochoty na eksperymenty, przepisy możesz kupić u handlarzy lub znaleźć jako łup. Niektóre przepisy mogą być jednak niedokładne.
Aby faktycznie uwarzyć eliksir, musisz zebrać dwa lub więcej składników, które mają pasujące efekty. Na przykład, aby uwarzyć podstawową miksturę leczniczą, będziesz potrzebować składników, które mają efekt przywracania zdrowia. Imp Stool i Blue Mountain Flowers mają ten efekt i są dość powszechne – wybierz je oba, a uwarzy Miksturę Przywrócenia Zdrowia. Efekty, które są bardziej dominujące, stworzą silniejsze mikstury – na przykład użycie składników, które mają główny efekt Przywrócenia Zdrowia, da silniejszą miksturę niż eliksir uwarzony ze składników, które mogą mieć Przywrócenie Zdrowia jako efekt drugorzędny lub trzeci.
Przepisy na mikstury
Niektóre przedmioty i składniki można zdobyć tylko z zawartością DLC lub Creation Club.
* oznacza, że przedmiot wymaga DLC Dawnguard .
** oznacza, że przedmiot wymaga DLC Hearthfire .
† oznacza, że przedmiot wymaga DLC Dragonborn .
‡ oznacza, że przedmiot jest treścią Klubu twórczości w Edycji rocznicowej .
Eliksir |
Efekt |
Efekt podstawowy |
Efekt drugorzędny |
Trzeci efekt |
Czwarty efekt |
---|---|---|---|---|---|
Wyleczyć chorobę |
Usuwa wszystkie choroby. |
Pióra Jastrzębia |
Chityna kraba błotnego, skóra zwęglonego ślizgacza |
Pióra rybitwy felsaad†, młody krab błotny‡ |
Spadefish‡, wampirzy pył |
Lekarstwo na truciznę |
Usuwa skutki trucizn. |
Nie dotyczy |
Nie dotyczy |
Płatki gorzkozielone‡ |
Ambrozja‡ |
Uszkodzenie zdrowia |
Zadaje X punktów obrażeń od trucizny. |
Trujący Kwiat*, Cesarski Parasol Mech†, Szkarłatny Korzeń Nirnu, Falmer Ucho, Korzeń Nirnu, Ludzkie Mięso, Ludzkie Serce, Jasiankowaty, Korzeń Jarrin, Rzeka Betty, Chochlikowy Stołek, Dzwon Śmierci |
Nie dotyczy |
Sole próżniowe, Ogon ślizgacza, Drobno cięte sole próżniowe, |
ektoplazma, tłuszcz trolla, czerwony kwiat górski, małe poroże |
Zadaj obrażenia Magicce |
Zadaje X punktów obrażeń Magicka. |
Pióra Hagravena, Wiszący Mech, Skrzydło Księżycowej Ćmy, Nordycka Pąkla, Zgnilizna Namiry, Świecący Pył |
Ludzkie Serce, Jarrin Korzeń |
Korzeń Tramy†, Serce Daedry, Oko Kota Szablozębnego, Jaja Chaurusa |
Gorzkozielone Płatki‡, Skrzydło Motyla |
Regeneracja magii obrażeń |
Zmniejsza regenerację Magicki o X% przez X sekund. |
Sok Spriggana |
Jajo kurze, Jajo psiankowate, Jajo pająka, Świecący pył, Jajo jastrzębia** |
Czułki łowcy chaurusa*, skrzydło ćmy przodka*, spalone drewno gałązki†, samogród karłowaty‡, skrzydło niebieskiego motyla, wiszący mech, ludzkie serce |
Niebieski kwiat górski, pazury niedźwiedzia, korzeń Jarrin |
Wytrzymałość na obrażenia |
Zadaje X punktów obrażeń wytrzymałościowych. |
Czułki Łowcy Chaurus*, Skrzydło Ćmy Przodka*, Gromada Pełzacza Jesionu†, Skrzydło Niebieskiego Motyla, Cyrodilic Spadetail, Pęcherzyca, Mączka Kościana, Paluch Olbrzyma, Korzeń Psa, Jajo Pająka, Popioły Berit |
Karmazynowy Korzeń Nirnu, Korzeń Nirnu |
Jarrin Korzeń, Jajo Gajówki Skalnej |
Bog Beacon‡ |
Regeneracja obrażeń |
Zmniejsza regenerację wytrzymałości o X% przez X sekund. |
Ogon ślizgacza |
Daedra Heart, Creep Cluster, Silverside Okoń |
Zmora partaczy‡, Pszenica, Histcarp |
Żółty kwiat górski*, mroźna mirriam, paluch olbrzyma, jagody jałowca, duże poroże |
Strach |
NPC do poziomu X będą uciekać z walki przez X sekund. |
Nie dotyczy |
Błyszczący kwiat* |
Cyrodiliczny Spadetail, Zgnilizna Namiry, Bog Beacon‡ |
Serce Daedry, Niebieski Dartwing, Sproszkowany Kieł Mamuta, Trujący Kwiat*, Galaretka Netch† |
Wzmocnij zmianę |
Czas trwania zaklęć Przemiany zostaje wydłużony o X na 60 sekund. |
Nie dotyczy |
Spalone drewno spriggan†, Lyretail Anthias‡, River Betty |
strąk trawy |
Sok Spriggana |
Wzmocnij handel wymienny |
Zmniejsza koszt przedmiotów kupowanych przez kupców i zwiększa ilość złota otrzymywanego od handlarzy. |
Nie dotyczy |
Skrzydło motyla, język smoka |
Nie dotyczy |
Szklana Ryba‡, Pazur Hagrabina, Bawełna z Tundry |
Ufortyfikuj blok |
Zwiększa umiejętność blokowania o X punktów na X sekund. |
Nie dotyczy |
Krwawiąca korona, plaster miodu, serce wrzośca, perła |
Kieł dzika†, rdzeń kwiatu aster‡‡, bawełna z tundry |
Łuski rzeźnicze |
Wzmocnij nośność |
Zwiększa maksymalny udźwig o X na X sekund. |
Nie dotyczy |
Korzeń Tramy†, Galaretka Netch†, Młody Krab Błotny‡ |
Trujący Rozkwit*, Palec Olbrzyma, Dziób Jastrzębia, Gromada Pełzaczy, Opakowania Ogników |
Lyretail Anthias‡, Scaly Pholiota, River Betty |
Wzmocnij Zaklęcie |
Wydłuża czas trwania zaklęć Przywołania o X%. |
Nie dotyczy |
Czułki łowcy Charusa*, Skrzydło przodka ćmy*, Skrzydło niebieskiego motyla, Kwiat błękitnej góry, Pióra wiedźmoła |
Lyretail Anthias‡, Mączka kostna, Prochy Berit |
Sole mrozowe, Lawenda |
Wzmocnij Zniszczenie |
Zwiększa siłę zaklęć Zniszczenia o X%. |
Nie dotyczy |
Ektoplazma, Świecący Grzyb, Opakowania Wisp |
Świecący pył |
Skupisko Ash Creep†, Łuska Ulowa, Psiankowaty Cień |
Wzmocnij Zaklęcie |
Zwiększa siłę zaklęć o X%. |
Nie dotyczy |
Jagody Śnieżne, Sok Spriggan |
Stwórz Popiół†, Szpon Hagrabiego |
Chaurus Hunter Antennae*, Skrzydło Ćmy Przodka*, Płatki Kamiennego Kwiatu‡, Skrzydło Niebieskiego Motyla |
Wzmocnij zdrowie |
Zwiększa maksymalne zdrowie o X. |
Nie dotyczy |
Kły dzika†, Pazury niedźwiedzia, Pszenica, Paluch olbrzyma, Wiszący mech |
Żółty kwiat górski*, ambrozja‡, niebieski kwiat górski |
świecący grzyb |
Wzmocnij ciężki pancerz |
Zwiększa umiejętność ciężkiego pancerza o X punktów na X sekund. |
Nie dotyczy |
Złota rybka‡, bagienna latarnia‡, biała czapka, koci ząb szablozębny, zęby lodowego widma |
Łuski rzeźnicze |
Gałąź ostu |
Wzmocnij iluzję |
Zwiększa skuteczność zaklęć Iluzji o X%. |
Nie dotyczy |
Krasnoludzki olej, łuskowaty Pholiota, korzeń palowy |
Szklana Ryba‡, Smoczy Język |
Mora Tapinella |
Wzmocnij lekką zbroję |
Zwiększa umiejętność lekkiego pancerza o X punktów na X sekund. |
Nie dotyczy |
Pióra rybitwy felsaad†, galaretka z popiołu †, rdzeń kwiatu astra‡, łuska ula, pióra jastrzębia, skrzydło księżycowej ćmy |
Plaster miodu |
Ogon ślizgacza |
Wzmocnij otwieranie zamków |
Ułatwia otwieranie zamków o X%. |
Nie dotyczy |
Spadefish‡, Jajo drozda sosnowego, Zgnilizna Namiry |
Strąk popielatej trawy†, jajo pająka |
Ucho Falmera |
Wzmocnij Magickę |
Zwiększa maksymalną Magickę o X. |
Nie dotyczy |
Cesarski mech parasolowy†, czapeczka ze strączków ‡, histcarp, winogrona Jazbay, bawełna z tundry |
Płatki Kamiennego Kwiatu‡, Ektoplazma, Kwiat Czerwonej Góry, Ikra Łososia** |
Sole Pustki, Serce Wrzośca, Wzmocnienie Magii |
Wzmocnij strzelca wyborowego |
Zwiększa obrażenia zadawane przez łuki o X%. |
Nie dotyczy |
Ucho Elfa, Jagody Jałowca |
Skalary ‡, Korzeń Canis |
Jajo Pająka |
Wzmocnij jedną ręką |
Zwiększa obrażenia zadawane bronią jednoręczną o X%. |
Nie dotyczy |
Płatki Kamiennego Kwiatu‡, Korzeń Canis, Mała Perła, Jajo Gajówki |
Pazury Niedźwiedzia, Pióra Jastrzębia |
Perła ‡, Wiszący Mech |
Wzmocnij kieszonkowca |
Kradzież kieszonkowa ma o X% większe szanse powodzenia. |
Nie dotyczy |
Niebieski dartwing, jajo rzeźnika |
Spadefish‡, Pomarańczowy Dartwing |
Nordycki Barnacle |
Wzmocnij odbudowę |
Zaklęcia przywracające są o X% silniejsze przez X sekund. |
Nie dotyczy |
Żółty kwiat górski*, kupka soli, cyrodiliczny ogon, małe poroże |
Mała Perła |
Karłowaty samogłów ‡, długopłetwy abeceański |
Wzmocnij Kowalstwo |
Zwiększa umiejętność Kowalstwa o X punktów na X sekund. |
Nie dotyczy |
Nie dotyczy |
Perła‡, Świecący grzyb, Sok z gałązki, Ząb kota szablozębnego |
Pęcherzyca |
Wzmocnij skradanie się |
Zwiększa skuteczność skradania się o X%. |
Nie dotyczy |
Abecean Longfin, Frost Mirriam, Purple Mountain Flower, sproszkowany kieł mamuta |
Łuska ula |
Popielaty strąk trawy†, Jastrzębie Pióra, Ludzkie Ciało |
Wzmocnij wytrzymałość |
Zwiększa maksymalną wytrzymałość o X. |
Kieł dzika† |
Czosnek, lawenda, duże poroże, jaja Chaurus |
Nie dotyczy |
Torchbug Thorax, jajo rzeźnicy |
Wzmocnij dwuręczne |
Zwiększa obrażenia broni dwuręcznej o X%. |
Nie dotyczy |
Fly Amanita, Troll Fat |
Nie dotyczy |
Cesarski Mech Parasolowy†, Larwy Wędkarza‡, Młody Krab Błotny‡, Smoczy Język |
Szał |
NPC do poziomu X zaatakują każdego w pobliżu. |
Nie dotyczy |
Pęcherzyca, Falmer Ucho |
Fly Amanita, Hagraven Feathers, Troll Fat |
Ludzkie Serce, Kieł Dzika† |
Niewidzialność |
Stań się niewidzialny na X sekund. |
Pył wampira |
Skupisko Pełzaczy Popiołu†, Szklana Ryba‡, Gorzkozielone Płatki‡ |
Szkarłatny Korzeń Nirnu, Korzeń Nirnu, Zęby Lodowego Widma |
Czapka z pęcherzykami ‡, Skrzydło księżycowej ćmy, Jaja chaurusa |
Długotrwałe obrażenia Zdrowie |
Cel otrzymuje X punktów obrażeń od trucizny na sekundę przez X sekund. |
Larwy wędkarza‡ |
Chochliki, Mora Tapinella, Łuski Slaughterfish |
Jajo Rzeźnika |
Pomarańczowy Dartwing, Scathecraw† |
Utrzymująca się magia obrażeń |
Cel otrzymuje X punktów obrażeń Magicki na sekundę przez X sekund. |
Nie dotyczy |
Torchbug Thorax, Hagraven Claw, Bagienny Grzyb Strąk, Karłowaty Samogłów‡ |
Purpurowy Kwiat Góry |
Pszenica |
Długotrwała wytrzymałość na obrażenia |
Cel otrzymuje X punktów obrażeń Magicki na sekundę przez X sekund. |
Płatki gorzkozielone‡ |
Nie dotyczy |
Skrzydło motyla, psiankowate, małe poroże |
Trwałe obrażenia Wytrzymałość, Jajo Jastrzębia** |
Paraliż |
Paraliżuje cel na X sekund. |
Galaretka z netchu† |
Ludzkie mięso |
Serce wrzośca, stołek chochlika, strąk grzyba bagiennego |
Korzeń Canis, Gleabloss*, Aster Bloom Core‡ |
Niszczące zdrowie |
Zmniejsza maksymalne zdrowie o X. |
Scathecraw† |
Ogon ślizgacza, Oko kota szablozębnego, Olbrzymi porost |
Okoń srebrzysty |
Cyrodiil Spadetail, Winogrona Jazbay |
Zniszcz Magickę |
Zmniejsza maksymalną magickę o X. |
Nie dotyczy |
strąk trawy, pomarańczowy dartwing, czerwony kwiat górski |
Mroźna Mirriam, Lawenda, Scathecraw†, Owoc Alokazji‡ |
Biały kapelusz, popiół spawnu† |
Niszcząca wytrzymałość |
Zmniejsza maksymalną wytrzymałość o X. |
Popiół spawnujący† |
Dzwon śmierci, Pszczoła, Gałąź ostu, Scathecraw†, Zguba partacza‡ |
Nie dotyczy |
Mączka kostna, Plaster miodu, Prochy Berit |
Regeneruj zdrowie |
Regeneruje X% zdrowia na sekundę. |
skalary‡ |
Ambrozja‡ |
Jagody jałowca, Skrzydło księżycowej ćmy, Nordycka pąkla, Pył wampira, Lśniący kwiat*, Cesarski mech parasolowy† |
Czosnek, Zgnilizna Namiry, Owoc Alokazji‡ |
Regeneracja Magicki |
Regeneruje X% magii na sekundę. |
Nie dotyczy |
Nie dotyczy |
Krasnoludzki olej, czosnek, winogrona Jazbay, korzeń palowy |
czosnek, sole ogniste, cukier księżycowy, ikra łososia** |
Regeneruj wytrzymałość |
Regeneruje X% wytrzymałości na sekundę. |
Młody krab błotny‡, owoc alocazji‡ |
Larwy wędkarza‡ |
Pszczoła, Scaly Pholiota, Mora Tapinella |
Mucha Amanita |
Odporność na ogień |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia od ognia o X%. |
Popielaty strąk trawy†, muchomor muchowy, smoczy język, śnieżne jagody |
Popiół spawnu†, skalary‡, mączka kostna, sole ognia, prochy Berit |
Gromada Creep Ash † |
Ucho Elfa, Chityna Kraba Błotnego |
Odporność na mróz |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia od Mrozu o X%. |
Gałąź ostu, Frost Mirriam, Łuski Rzeźni |
Perła‡, Mroźne Sole, Jastrzębi Dziób, Księżycowy Cukier |
Śnieżynki |
Złota rybka‡, fioletowy kwiat górski, okoń srebrzysty, mała perła |
Odporność na magię |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o X%. |
Lśniący Kwiat*, Rdzeń Kwitnącego Aster‡, Kurze Jajo, Hagraven Pazur, Lawenda, Bawełna Tundra, Jajo Jastrzębia** |
Sole próżniowe, drobnoziarniste sole próżniowe |
Nie dotyczy |
Pióra Tern Felsaad†, Zguba partacza‡, Krwawiąca Korona, Karmazynowy Korzeń Nirnu, Korzeń Nirnu, Opakowania Ogników |
Odporność na truciznę |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia od trucizny o X%. |
Żółty kwiat górski*, łuska ula, czosnek, strąk trawy, tłuszcz trolla, jajo rzeźnicy |
Nie dotyczy |
Gałąź ostu, Ucho falmera, Chityna kraba błotnego, Skóra zwęglonego ślizgacza |
Nie dotyczy |
Oprzyj się szokowi |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia od szoku o X%. |
Niebieski dartwing, świecący grzyb, strąk grzyba bagiennego |
Nie dotyczy |
Galaretka Ash Jopper† |
dziób jastrzębia, perła, jajo pleśniawki, jagody śnieżne, świecący pył |
Przywrócić zdrowie |
Przywraca X zdrowia. |
Pióra rybitwy felsaad†, Galaretka z popiołu †, Spadefish‡, Ambrozja‡, Niebieski kwiat górski, Skrzydło motyla, Serce daedry, Pszenica, Jajo gajówki skalnej |
Nie dotyczy |
Blisterwort, Blue Dartwing |
Oko kota szablozębnego, zwęglona skóra ślizgacza, stołek chochlika, strąk grzyba bagiennego |
Przywróć Magickę |
Przywraca X magii. |
Szklana rybka‡, Lyretail Anthias‡, Bąbelkowy kapelusz‡, Bog Beacon‡, Ucho elfa, Ektoplazma, Serce wrzośca, Mora Tapinella, Gromada pełzająca, Czerwony kwiat górski |
Pył wampira |
Sole mrozu, sole ognia, ludzkie mięso, perła, biały kapelusz, księżycowy cukier |
Krasnoludzki olej, gigantyczny porost, strąk trawy, korzeń palowy |
Przywróć wytrzymałość |
Przywraca X wytrzymałości. |
Złota rybka‡, Perła‡, Samogródek‡, Pszczoła, Pazury niedźwiedzia, Oko kota szablozębnego, Plaster miodu, Histkarp, Dziób jastrzębia, Chityna kraba błotnego, Dartwing pomarańczowy, Perła, Jajo drozda sosnowego, Duże poroże, Zwęglona skóra ślizgacza, Tułów pochodnia, Fioletowy Kwiat górski, okoń srebrzysty, owijki z kosmyków, mała perła, ząb kota szablozębnego, sproszkowany kieł mamuta, ikra łososia** |
Nie dotyczy |
Galaretka z netchu† |
Nie dotyczy |
Powolny |
Zmniejsza prędkość poruszania się o 50% na X sekund. |
Zguba partacza‡ |
Trujący Rozkwit* |
Stos soli, Deathbell, duże poroże, rzeka Betty |
Korzeń Tramy†, spalone drewno gałązki† |
Wodne oddychanie |
Oddychaj pod wodą przez X sekund. |
Nie dotyczy |
Nordic Barnacle, Ikra Łososia** |
Jajo kurze, Jajo jastrzębia**, Larwy wędkarza‡, Złota rybka‡ |
Histkarp, skalary‡ |
Słabość do Ognia |
Zwiększa otrzymywane obrażenia od ognia o X%. |
Spalone drewno gałązki†, krwawiąca korona, sole mrozu, jagody jałowca, księżycowy cukier |
Nie dotyczy |
Sproszkowany kieł mamuta |
Zęby Widma Lodu |
Słabość do Mrozu |
Zwiększa otrzymywane obrażenia od mrozu o X%. |
Abecean Longfin, Fire Sole, White Cap, Lodowe Zęby Widma |
Nie dotyczy |
Ucho Elfa |
Galaretka z Popiołu † |
Słabość do magii |
Zwiększa otrzymywane obrażenia magiczne o X%. |
Kupa soli, Krasnoludzki olej, Łuskowaty Pholiota, Winogrona Jazbay, Korzeń palowy |
Nie dotyczy |
Klatka piersiowa Torchbuga |
Gromada Creepów, Jajo Gajówki Skalnej |
Słabość do trucizny |
Zwiększa otrzymywane obrażenia od trucizny o X%. |
Małe Poroże, Jaja Chaurus |
Nie dotyczy |
Krwawiąca korona, długopłetwy abeceański, gigantyczny porost, jajo pleśniawki |
Dzwon Śmierci, Ząb Kota Szablozębnego |
Słabość do szoku |
Zwiększa otrzymywane obrażenia od szoku o X%. |
Korzeń Tramy†, Płatki Kamiennego Kwiatu‡, Sole Pustki, Olbrzymi Porost, Drobnocięte Sole Pustki |
Strąk popielatej trawy† |
Nie dotyczy |
Pszczoła, Pióra Hagrabina |
Wzmocnij odbudowę
Nie słyszałeś tego od Dualshockers, ale istnieje exploit, który może dać ci mikstury, które mają absolutnie absurdalne efekty. Efekt Fortify Restoration wydaje się oczywisty – wzmacnia efekty Regeneracji, prawda? No tak, ale ma też inny efekt. Wszystko w sekcji „Efekty aktywne” w Magicznym menu jest uważane przez Skyrim za efekt Przywrócenia. Obejmuje to takie rzeczy, jak premie rasowe, warunki statusu… a nawet zaklęcia pancerza. Chociaż nie ma Mikstury Wzmocnienia Alchemii, istnieją zaklęcia Wzmocnienia Alchemii, które można założyć na hełmy, pierścienie, amulety i buty. Może uda ci się zobaczyć, dokąd to zmierza.
Najpierw zdobądź hełm, amulet, pierścień i wybrane buty. Materiał nie ma znaczenia. Znajdź fragment zaklętej zbroi, który ma efekt Wzmocnionej Alchemii i odczaruj go, jeśli jeszcze nie masz Wzmocnionej Alchemii. Zaczaruj swój hełm, amulet, pierścień i buty za pomocą Fortify Alchemy, najlepiej za pomocą klejnotów duszy najwyższego poziomu, jakie możesz znaleźć. Ten exploit można wykorzystać w dowolnym momencie gry, ale zaleca się, aby zrobić to, gdy masz trochę poziomów Zaklinania, aby jak najlepiej wykorzystać Fortify Alchemy. Następnie upewnij się, że zebrałeś jak najwięcej składników, które mają efekt Fortify Restoration – szczegółowe informacje znajdziesz w tabeli powyżej. Niektóre polecane składniki to Salt Piles i Cyrodilic Spadetails – te składniki można znaleźć w beczkach wokół Riften Fishery,
Kiedy już będziesz mieć zaklętą zbroję i składniki, załóż ją i podejdź do Stołu Alchemicznego. Przygotuj eliksir wzmocnienia wzmocnienia, a następnie wyjdź ze stołu alchemicznego. Zdejmij zbroję, wypij miksturę Fortify Restoration i ponownie załóż zbroję. W Aktywnych efektach powinieneś zauważyć, że liczby wyświetlane w efektach Fortyfikacji Alchemii twojej zbroi nieco wzrosły. Może teraz nie jest to duża różnica, ale bądź cierpliwy. Powtarzaj proces warzenia mikstury Fortify Restoration, zdejmowania zbroi, wypicia mikstury, a następnie zakładania zbroi tyle razy, ile chcesz. Zaczniesz zauważać, że opisy mikstur, które warzysz, bardzo szybko zaczynają wymykać się spod kontroli.
Gdy będziesz usatysfakcjonowany, ugotuj kilka wzmacniających eliksirów zaklinających (często występującymi składnikami są Śnieżne Jagody i Niebieskie Skrzydła Motyla) i upewnij się, że zaczarowałeś zapasową biżuterię za pomocą Wzmocnionej Alchemii. Potężne wzmocnienia, które można uzyskać w pętli przywracania fortyfikacji, są tymczasowe i znikną po 30 sekundach. Jednak wszystko, co stworzysz w tym czasie – na przykład eliksir wzmacniania zaklęć – nie ulegnie zmianie i zachowa wszelkie niedorzeczne premie, które na to nałożysz. Zaklęcie biżuterii za pomocą znacznie wzmocnionego zaklęcia Wzmocnienie Alchemii umożliwia łatwe wytwarzanie przedmiotów boskiego poziomu bez konieczności przechodzenia przez proces warzenia mikstur Wzmocnienia Przywrócenia.
Dodaj komentarz