Signalis – Jak zdobyć sekretne zakończenie

Signalis – Jak zdobyć sekretne zakończenie

Fani niezależnej gry survival horror Signalis spędzili ostatnie półtora tygodnia rozrywając ją na strzępy, próbując znaleźć i rozwikłać jej kilka ostatnich sekretów. Ten wysiłek społeczności zakończył się sukcesem, a dzięki Internetowym Detektywom na Steamie wiemy teraz, jak znaleźć i odblokować czwarte i ostatnie tajne zakończenie.

To zakończenie rodzi więcej pytań niż odpowiedzi, jak wszystko inne w Signalis , ale oferuje świeże spojrzenie na niesławną bajkową fabułę gry.

Oczywiście nie da się o tym dyskutować bez ciężkich spoilerów dla całego Signalisa . Ukończ grę na własną rękę przynajmniej raz, zanim przejdziesz do dalszej lektury tego artykułu.

Jak odblokować tajne czwarte zakończenie Signalis

To nie tyle przewodnik, ile materiał informacyjny w formie przewodnika. Mogę szczerze powiedzieć, że sam nigdy nie znalazłbym tej informacji.

Odkąd Signalis pojawił się na żywo, fani przyczynili się do powstania długoletniego wątku Steam , aby spróbować dowiedzieć się więcej o różnych zakończeniach gry. Wielu z nich zaczęło drążyć jedną nierozwiązaną zagadkę: potrójny sejf, który można znaleźć w Signalis przy dwóch różnych okazjach , tuż po prologu i tuż przed jego finałem.

W obu przypadkach trafisz do starej sypialni Ariany w Rothfront w trybie pierwszoosobowym. Możesz trochę eksplorować, będąc tutaj, a jeśli skręcisz w prawo i spojrzysz w dół, zobaczysz sejf w rogu pokoju.

Fani grali w tę grę przez wiele dni, próbując wymyślić, jak otworzyć ten sejf. Punkt zwrotny nastąpił, gdy ktoś znalazł pozornie bezsensowną transmisję w radiu w grze i przepuścił ją przez dekoder SSTV .

To nie jest tak przypadkowe, jak mogłoby się wydawać. SSTV (Slow Motion TV) jest często używany przez osoby, które tworzą gry w alternatywnej rzeczywistości, takie jak ta ukryta w Portalu , i istnieje wiele pozornie bezsensownych transmisji, które można odebrać za pomocą radia Signalis w grze . w różnych momentach gry. Jeśli w ogóle wiesz, czym jest SSTV – a ja wcześniej nie wiedziałem – wydaje się, że naturalnie pomyślałbyś, aby to sprawdzić.

Po tej pierwszej przerwie fani Signalis szybko przekopali się przez grę w poszukiwaniu innych dziwnych sygnałów SSTV w radiu i znaleźli je. Okazało się, że trzy transmisje są dekodowane na pewne obrazy odpowiadające trzem lokacjom znalezionym w grze.

Kiedy odwiedzasz te lokacje z aktywnym implantem radiowym Elstera i dostrajasz się do częstotliwości sygnału SSTV, możesz znaleźć trzy ukryte klucze , które otworzą zamki w sejfie w pokoju Ariany.

Klucz miłości można znaleźć w Izolacji na piętrze B2 Kompleksu Sierpińskiego na początku gry. Dostrój radio do 096.000 i sprawdź dolną prawą komórkę.

Może to zająć kilka prób, aby trafić w określony punkt na kafelku, z którym musisz wejść w interakcję, aby znaleźć Klucz, co może być błędem.

Nic

Klucz wieczności znajduje się w zaciemnionej sypialni na piętrze B8 obiektu Sierpińskiego. Nastaw radio na 065.000 i obejrzyj regał z tyłu pokoju, pod niskopolimerową reprodukcją obrazu Goyi . Saturn pożerający swojego syna .

Najprawdopodobniej będziesz musiał strzelać, ponieważ między tobą a kluczem są 4 uszkodzone repliki i będziesz potrzebować modułu latarki, abyś mógł zobaczyć, co robisz.

Wreszcie, Klucz ofiary znajduje się w Rotfront, na zapleczu za księgarnią. Sprawdź rzucający się w oczy rząd białych książek po lewej stronie środka pokoju, podczas gdy twoje radio jest nastawione na 240 000.

Po kilku testach zakładam również, że żaden z klawiszy w ogóle się nie pojawi, chyba że przynajmniej raz wyczyścisz Signalis . Udało mi się uzyskać klucze, aby pojawiły się z minimalnym kłopotem w mojej kopii Signalis na Steam, w którą grałem w grze. Okazało się jednak, że klucze w ogóle nie były dostępne, gdy po raz pierwszy grałem w Signalis na Xbox Game Pass.

Możesz i powinieneś natychmiast wrzucić wszystkie trzy klucze do pudełka z przedmiotami i zostawić je tam, aż rozwiążesz zagadkę z tarczą księżyca w Rotfront. Gdy otworzysz tunel do pokoju Ariany, wróć po klucze przed wejściem. Jeśli nie masz przy sobie Kluczy podczas przechodzenia przez tunel, nie będziesz mógł ich użyć w sejfie, ponieważ Elster odmawia ponownego wejścia do sypialni Ariany po jej opuszczeniu.

Po usunięciu trzech zamków z sejfu nadal musisz wprowadzić kod, aby go otworzyć. Kod to 39486 60170 24326 01064 , który możesz rozpoznać po losowej sekwencji cyfr, którą słyszysz w Ariane Radio na końcu prologu.

Otwarcie sejfu w sypialni natychmiast aktywuje ukryte zakończenie i pomija ostatniego bossa.

Inne zakończenia

Grając po raz pierwszy w Signalis , po walce z Falke otrzymasz jedno z 3 zakończeń: Leave, Memory lub Promise. Początkowo to była kompletna tajemnica, co zadecydowało o zakończeniu, choć na ten temat krążyło wiele teorii i plotek.

W końcu ktoś się poddał i zaczął szukać odpowiedzi . Okazuje się, że ogólne kryteria zakończeń są nieco bardziej oczywiste, niż sądziło wielu fanów i dotyczą głównie Twojego stylu gry.

Aby uzyskać Exit , zachowuj się tak, jakby Elster nie chciał kończyć gry. Zatrzymaj się, aby wyczerpać dialog każdego NPC, spróbuj otworzyć wszystkie zepsute drzwi, które mijasz, natychmiast ulecz się za każdym razem, gdy odniesiesz obrażenia i pozostań na poziomie retrospekcji po Penrose’s Nowhere przez co najmniej 5 minut.

Aby zdobyć Memory , zagraj jako typowy weteran survival horroru. Utrzymuj jak najkrótszy czas na zegarze; nie zabijaj niczego, czego nie potrzebujesz; otrzymać minimalne obrażenia; i ukończ grę w 6 godzin lub mniej.

Aby otrzymać Obietnicę , wykonaj serię zabójstw tak, jak Elster nie chce, żeby cokolwiek stanęło jej na drodze. Zastrzel i „zabij” co najmniej 120 wrogów; dostać dużo obrażeń; umrzeć co najmniej 6 razy; i spędź w grze ponad 12 godzin, zanim ją ukończysz.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *