Od lat gorącym tematem są debaty na temat złożoności gier wideo, intencji twórców i dostępności. Jednak każdy może się zgodzić, że opcje ułatwień dostępu nigdy nie są złe. Deweloper Sloclap zdał sobie z tego sprawę i dlatego doda nowe funkcje ułatwień dostępu do niedawno wydanego Sifu.
Sifu to pełna akcji gra o sztukach walki, która oferuje surową, ale uczciwą rozgrywkę z mechaniką walki nie różniącą się od gier walki 2D. Przy tylko jednej opcji trudności potencjał Sifu był ograniczony przez liczbę fanów, którzy nie byli w stanie zagrać i ukończyć gry ze względu na jej poziom trudności, sterowanie lub kombinację tych wszystkich. Na szczęście ogłoszono, że gra otrzyma aktualizację.
Na Twitterze Steve Saylor, niewidomy adwokat graczy i rzecznik ds. ułatwień dostępu w grach, ujawnił, że Sifu wkrótce otrzyma szereg ulepszeń dostępności, mówiąc: „Hej! To dziwne, że pomagam w przekazywaniu wiadomości, ale tak, #Sifu otrzymuje aktualizacje #accessibility po premierze”.
Nie ma daty wydania tej łatki , ale kiedy już zostanie wydana, powinna przynieść ze sobą ulepszone sygnatury; tryb wysokiego kontrastu na PS4 i PS5 (był już dostępny na PC, ale nie na konsolach); oraz tryby trudności w duchu Metroid Dread, czyli zarówno łatwiejszy, jak i trudniejszy tryb.
Obecnie są to wszystkie funkcje zapowiedziane do dodania. Chociaż gry takie jak The Last of Us Part II (i wiele innych gier Sony) są bardzo potrzebne, oferują dziesiątki opcji ułatwień dostępu, więc mamy nadzieję, że ogłoszone ulepszenia są częścią pierwszej fali aktualizacji Sifu. Jeśli nie, cóż, aktualna lista ogłoszonych funkcji nadal byłaby wysoko ceniona.
Dodaj komentarz