Sega Sammy przejmuje Rovio, twórcę Angry Birds, za 706 milionów euro
Sega Sammy zgodziła się kupić twórcę Angry Birds, Rovio Entertainment, za 706 milionów euro (776 milionów dolarów). Sega zapłaci 9,25 euro za akcję i 1,48 euro za akcję dla branży gier mobilnych. Japońska firma twierdzi, że dzięki tej transakcji planuje „przyspieszyć” wzrost na światowym rynku gier. Wiadomość pojawiła się po tym, jak poinformowano, że obie firmy rozmawiają o potencjalnej transakcji .
Rovio Entertainment Oyjの買収について
~モバイルゲーム領域の強化を通じたコンシューマ事業のグローバル展開の加速~SEGA to Acquire Rovio Entertainment Oyj
~ Global Expansion of the Consumer Business through Enhancement of Mobile Gaming Capabilities ~https://t.co/ICxRH6uuQK— セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) April 17, 2023
Sega Sammy jest właścicielem kilku najpopularniejszych franczyz gier sprzedanych w wielu milionach, w tym Sonic the Hedgehog, Total War i Yakuza.
Dyrektor generalny Rovio, Alexandre Pelletier-Normand, powiedział:
„Dorastałem grając w Sonic the Hedgehog, urzeczony jego najnowocześniejszym projektem. Później, kiedy po raz pierwszy grałem w Angry Birds, wiedziałem, że gry stały się prawdziwym fenomenem głównego nurtu, mającym moc kształtowania współczesnej kultury.
Dołączenie do Rovio było dla mnie zaszczytem i jestem dumny z tego, że Angry Birds wciąż się rozwija, wydając nowe gry, seriale i filmy. Naszą misją jest „tworzenie radości” i jesteśmy podekscytowani pomysłem wykorzystania naszej wiedzy i narzędzi, aby dać jeszcze więcej radości naszym graczom, ulepszając i rozszerzając tętniące życiem marki Rovio i Sega.
Działalność Sega Sammy w zakresie gier mobilnych koncentruje się głównie na rynku krajowym, podczas gdy gra Rovio jest dobrze znana za granicą. Rovio odrzuciło również w styczniu ofertę przejęcia o wartości 683 milionów euro (750 milionów dolarów) złożoną przez izraelskiego odpowiednika Playtika Holding Corp.
Dyrektor generalny Segi, Haruki Satomi, powiedział:
„Wśród szybko rozwijającego się globalnego rynku gier, rynek gier mobilnych ma szczególnie duży potencjał, a długoterminowym celem firmy Sega jest przyspieszenie ekspansji w tej dziedzinie. Dzięki połączeniu marek, postaci, grona fanów, a także kultury korporacyjnej i funkcjonalności obu firm, w przyszłości zostaną stworzone znaczące synergie.
Transakcja między obiema firmami ma zostać sfinalizowana do trzeciego kwartału tego roku.
Dodaj komentarz