NFT (niewymienne tokeny) to obecnie jeden z największych i najbardziej kontrowersyjnych tematów w grach. Wielu wydawców, którzy przez niektórych uważają przyszłość, a inni za zwykłe oszustwo, zaczęło badać wykorzystanie NFT w grach wideo. SEGA miała takie plany, ale teraz zmieniła zdanie ze względu na sprzeciw fanów.
Na początku zeszłego roku informowaliśmy, że SEGA ma zamiar rozpocząć sprzedaż NFT, a wydawca ogłosił wówczas swoje plany „stale sprzedawać różne zasoby cyfrowe, takie jak dzieła sztuki, od momentu premiery, a także wideo i podkład muzyczny. wykorzystywane w grach, takich jak zawartość NFT, dla szeregu klasycznych adresów IP, które zostały opracowane dla sprzętu wydanego w przeszłości przez firmę SEGA i nadal cieszą się dużą popularnością na całym świecie. ”
Już wtedy kontrowersyjna decyzja, narracja NFT nadal się pogarszała od tego czasu, a dyrektor generalny SEGA Haruki Satomi mówi teraz ( na niedawnym spotkaniu zarządu ), że „musimy dokładnie ocenić wiele rzeczy, na przykład jak możemy złagodzić negatywne elementy do tego stopnia, że możemy to wprowadzić w ramach japońskich przepisów, co zostanie zaakceptowane, a co nie zostanie zaakceptowane przez użytkowników. “
Kontynuował : „W takim razie przyjrzymy się temu bliżej, jeśli prowadzi to do naszej misji „Nieustanne tworzenie, zawsze fascynujące”, ale jeśli jest to postrzegane jako tylko zarabianie pieniędzy, chciałbym podjąć decyzję, aby nie kontynuować. ”
Chociaż nie oznacza to, że SEGA jest całkowicie poza biznesem NFT, jasne jest, że firma robi krok wstecz w ocenie rynku i jego długowieczności, i dopiero wtedy prawdopodobnie zrobi drugi krok. Oczywiście, jeśli rynek sam się załamie (jak niektórzy się spodziewają), to oddalenie SEGA od niego będzie oznaczało, że nie poniosą negatywnych konsekwencji. Czas pokaże.
Dodaj komentarz