Mechanika kucania i maskowania w Sea of ​​Thieves została wyłączona z powodu rosnącej liczby błędów

Mechanika kucania i maskowania w Sea of ​​Thieves została wyłączona z powodu rosnącej liczby błędów

W zeszłym tygodniu Rare wprowadziło 14. sezon Sea of ​​Thieves, wzbogacając rozgrywkę o nowe funkcje mające na celu zachęcenie do skradania się i zwinnego stylu gry w uniwersum o tematyce pirackiej. Jednak w zaskakującym obrocie wydarzeń tuż przed premierą ogłoszono, że dwie istotne funkcje zostały przełożone na dalsze testy. Ponadto, wkrótce po premierze, dodatkowe elementy zostały tymczasowo usunięte, ponieważ Rare zajmuje się pojawiającymi się błędami w grze.

Drew Stevens, dyrektor produkcji, podzielił się swoimi spostrzeżeniami w vlogu deweloperskim opublikowanym na oficjalnym kanale Sea of ​​Thieves w serwisie YouTube, podkreślając, że zespół napotyka krytyczne problemy dotyczące sezonu 14.

„Jakość premiery Sezonu 14 nie spełniła naszych oczekiwań i podejmujemy poważne kroki, aby odzyskać kontrolę” – stwierdził Stevens. „Naszym bezpośrednim celem jest ustabilizowanie rozgrywki na żywo, po czym będziemy pracować nad ponownym wprowadzeniem funkcji, gdy tylko upewnimy się, że spełniają nasze wysokie standardy”.

Sea of ​​Thieves w naprawie

Po krótkiej sesji konserwacyjnej 22 października Rare ogłosiło usunięcie nowo dodanych mechanik kucania i kamuflażu wprowadzonych w sezonie 14. Według studia, funkcje te przypadkowo reaktywowały stare błędy, takie jak szybkie przełączanie, kontrola powietrza podczas używania dział i niezniszczalność, co wymusiło dodatkowy czas na rozwiązanie problemu.

Dla graczy liczących na szybką naprawę, Rare dostarczyło rozczarowujące wieści. Po rygorystycznej ocenie zapewnienia jakości zespół szykuje się na bardziej znaczącą aktualizację w przyszłym tygodniu, która ma na celu rozwiązanie istotnych problemów i, w idealnym przypadku, przywrócenie opcji kucania i kamuflażu.

„Rozumiemy frustrację związaną z wydaniem tego sezonu. Zespół pilnie pracuje nad przywróceniem tych funkcji, priorytetowo traktując ogólną jakość rozgrywki” — powiedział Stevens. „Wdrożenie poważnych zmian proceduralnych wymaga czasu, ale jesteśmy zobowiązani do odzyskania kontroli nad jakością gry”.

Dodatkowo w listopadzie spodziewana jest znacząca aktualizacja sezonu 14. W ramach aktualizacji mają zostać przywrócone wcześniej wyłączone pułapki oraz mechanika „wiszenia na krawędziach”, a także wprowadzone inne poprawki i zmiany w równowadze.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *