Sea of Stars: Jak odblokować tajne przejście Romayi i uwolnić Duke’a Aventry’ego
W Sea of Stars znajduje się kilka zadań pobocznych, które gracze mogą wykonać w trakcie rozgrywki, zdobywając nowe przedmioty, przedmioty kolekcjonerskie, a w niektórych przypadkach postęp w kierunku prawdziwego zakończenia gry. Uwolnienie księcia Aventry’ego jest jednym z takich zadań, ale gracze mogą nie być pewni, jak rozpocząć to zadanie i co zrobić, ponieważ jego zagadka może być nieco zagmatwana.
Aby mieć pewność, że ukończysz to zadanie, przygotowaliśmy ten przewodnik ze szczegółami dotyczącymi ukończenia darmowego zadania Duke Aventry, w tym jego lokalizacją, rozwiązaniem zagadki i sposobem pokonania bossa.
Pomijanie niektórych kroków
Istnieje dłuższy sposób wykonania tego zadania, który obejmuje rozmowę z wieloma postaciami i trochę więcej podróżowania. Należą do nich rozmowa z Hortence i Yolande na Vespertine, lot na Bagna Songshroom, aby spotkać się z Yomarą, oraz podróżowanie w celu znalezienia odpowiedzi na zagadkę.
Jednak z mojego własnego doświadczenia wynika, że nie musisz wykonywać tych kroków, a w rzeczywistości możesz wykonać to zadanie nieco szybciej, jeśli je pominiesz bez wpływu na linię zadań.
W tym przewodniku szczegółowo opiszę, jak ukończyłem to zadanie bez wykonywania wspomnianych kroków. Nie martw się, że przegapisz jakąkolwiek historię lub cokolwiek innego, ponieważ nie przegapisz niczego ważnego; to po prostu szybszy sposób na ukończenie tego zadania, abyś mógł kontynuować grę.
Gdzie znaleźć tajne przejście Romai w Sea of Stars
Sekretne przejście Romayi znajduje się na północny wschód od Wyspy Wraith, na małej wyspie w prawym górnym rogu obszaru. Jego lokalizację możesz zobaczyć na powyższym obrazku.
Do tego obszaru będziesz mógł dotrzeć dopiero pod sam koniec gry, gdy nauczysz się latać, co zdobędziesz po pokonaniu Mieszkańca Strachu. Gdy już zdobędziesz tę umiejętność, będziesz mógł dostać się do Tajnego Przejścia Romayi.
Jak rozwiązać zagadkę tajnego przejścia Romai
Kiedy dotrzesz do Tajnego Przejścia Romayi, znajdziesz serię kolorowych run z wachlarzami i dużymi drzwiami na górze obszaru. Jeśli wejdziesz w interakcję z drzwiami, nie będziesz mógł ich jeszcze otworzyć. Aby otworzyć drzwi, musisz ustawić runy w odpowiedniej konfiguracji, ale nie będziesz mieć pod ręką wszystkich potrzebnych informacji.
Aby znaleźć to, czego potrzebujesz, udaj się do Zalanego Cmentarza na Wyspie Wraith, a w lewym górnym rogu tego obszaru, tuż obok lochu Legowiska Nekromanty, znajdziesz małą jaskinię, w której znajduje się uwięziona skrzynia za jakimiś kratami. Na górze ściany zobaczysz symbole potrzebne do odblokowania sekretnego przejścia.
Na szczęście symbole te są takie same podczas każdej rozgrywki, więc możesz pominąć ten krok i skorzystać z powyższego obrazka, aby otworzyć przejście.
Po powrocie do Tajemnego Przejścia Romayi i rozwiązaniu zagadki wejdź do środka i podążaj ścieżką, która zaprowadzi Cię z powrotem do pomieszczenia na Zalanym Cmentarzu ze skrzynią i runami, dopiero teraz skrzynia zostanie odblokowana. W środku znajdziesz kluczowy przedmiot Dziennik Romayi, który musisz przekazać Duke’owi Aventry’emu. Znajdziesz je tuż obok tego pokoju.
Po przeczytaniu będzie miał mgliste pojęcie o tym, kim był i zacznie przypominać sobie swoją przeszłość. Następnie da ci Żółty Płomień, który oddasz Przewoźnikowi, temu samemu, który prowadzi cię na Zalany Cmentarz, a on zabierze cię do nowej lokalizacji, Na wpół Zatopionej Wieży.
Nawigacja po na wpół zatopionej wieży
Przejście przez ten obszar jest dość proste i raczej liniowe, więc jest mało prawdopodobne, że zgubisz się po drodze. Po prostu przejdź przez drewniane belki przed sobą, a dotrzesz do drewnianej tratwy, której możesz używać wraz ze zdolnością podmuchu wiatru do poruszania się w wodzie.
Na początek udaj się do południowego doku, a w południowo-wschodnim rogu możesz wskoczyć do wody i podążać ścieżką do Tęczowej Muszli. Następnie kieruj się w górę, a po prawej stronie powinieneś zobaczyć przystań, do której możesz wejść na pokład, w pobliżu punkt Graplou. Wskocz w to miejsce, użyj Graplou, aby dotrzeć do ściany wspinaczkowej i pociągnij dźwignię w górę w tym obszarze. Spowoduje to upuszczenie dużego bloku, po którym musisz się wspiąć na wieżę.
Następnie wskocz z powrotem na tratwę, zejdź w dół i w prawo, a zobaczysz kolejny dok. Podskocz, a będziesz mógł przejść do bloku, który właśnie upuściłeś, i wejść do Na wpół zatopionej Wieży.
Ten obszar jest bardzo prosty: wejdź na wieżę, pociągnij tam dźwignię, a pojawi się półka. Zeskocz na dół i przebij się przez popękaną podłogę do kolejnego pomieszczenia. Następnie wskocz do wody i do wiru, przepłyń i wyjdź na bok, a znajdziesz się w nowym pokoju ze znajomą twarzą.
Batte Bossa Romayi
W tym pomieszczeniu znajdziesz Romayę, bossa, z którym walczyłeś na początku gry w lochu Necromancer’s Lair, tyle że tym razem ma ona kilka nowych sztuczek. Będziesz musiał ją pokonać, aby kontynuować zadanie.
Ruchy Romayi są następujące:
- Strzał w gałkę oczną : normalny atak Romayi, podczas którego wyczarowuje gałkę oczną i strzela nią do członka drużyny, zadając umiarkowane obrażenia.
- Przywołanie nieumarłego : Romaya przywołuje stronnika z jednego z dwóch stosów obok nich. Ze Stosu Kości zrodzi się Revenant, a ze Stosu Ciała zrodzi się Lonzon. Stos, z którego zostanie przywołany, otrzyma 500 obrażeń.
- Nekromancja : Romaya weźmie część z każdego stosu i wyczaruje Gulgula, przy czym oba stosy otrzymają 500 obrażeń podczas tego ruchu.
- Kościany Filar : Romaya przywoła stos kości, na którym stanie i nie może być celem, dopóki wszystkie warstwy nie zostaną zniszczone. Każda warstwa jest słaba i zazwyczaj zostanie zniszczona jednym uderzeniem.
- Kościana Klatka : Ruch z dwoma zamkami, w którym Romaya umieści kościaną klatkę wokół członka drużyny, uniemożliwiając mu działanie. Gracze mogą zniszczyć klatkę i pozwolić tej postaci ponownie działać. Klatka ma moc 195 KM.
- Felfire Rain : Ruch na 10 blokad, w którym Romaya przywoła trujący deszcz, który uderzy całą twoją drużynę, zadając dość duże obrażenia. Zwykle rzuca się go na szczycie Kościanego Kolumny.
W tej walce obowiązuje podobna strategia jak poprzednio, przy czym pierwszą rzeczą, z którą należy się uporać, są stosy. Uniemożliwia jej to przywoływanie stworów i sprawia, że reszta walki jest znacznie łatwiejsza do pokonania. Stos kości jest słaby na obrażenia Księżyca, podczas gdy stos mięsa jest słaby na obrażenia od Słońca. Warto używać obrażeń obszarowych lub ataków wielocelowych, takich jak Kula Słoneczna i Księżycowy, aby uszkodzić stosy, jednocześnie zadając dodatkowe trafienia innym wrogom. Pomagają one również szybciej rozbić filar.
Poza tym najlepszym rozwiązaniem będzie użycie Księżycowej Tarczy do dodatkowej obrony i spowolnienie ruchów blokujących za pomocą Ruchów Kombinowanych , takich jak Tajemny Napór i Superumiejętność Resh’ana. Od tego momentu po prostu kontynuuj, lecz w razie potrzeby i skup się na tych stosach, a skończysz miło i szybko.
Uwolnienie księcia Aventry’ego i zdobycie herbu Aventry
Gdy pokonasz Romayę, otrzymasz medalion Aventry, przedmiot potrzebny do uwolnienia księcia. Wyjdź lewym przejściem, a następnie wyjdziesz przy Na wpół zatopionej Wieży. Wróć do Przewoźnika i udaj się na Zalany Cmentarz. Tutaj będziesz chciał udać się w lewy dolny róg obszaru, w pobliżu zrujnowanego budynku, a na zewnątrz znajdziesz Duke’a Aventry’ego. Daj im medalion, a przypomną sobie, kim są i będą mogli ruszyć dalej, uwolnieni od uścisku Romayi.
To jednak nie wszystko. Dadzą ci także Klucz Duke’a Aventry’ego, za pomocą którego możesz otworzyć ich trumnę znajdującą się w lewym dolnym rogu Zalanego Cmentarza, w małym pomieszczeniu. Otwórz trumnę, a otrzymasz Zbroję Eclipse i przedmiot Aventry Crest, który możesz dać Teakowi , aby otrzymać nową historię o Księciu.
Dodaj komentarz