Morze Gwiazd – wszystkie lokalizacje i nagrody w kapliczkach Przesilenia

Morze Gwiazd – wszystkie lokalizacje i nagrody w kapliczkach Przesilenia

Sea of ​​Stars jest pełne tajemnic i miejsc do odkrycia przez graczy, w tym Kapliczek Przesilenia. Te specjalne lokalizacje zapewniają graczom samodzielne historie, które oferują dodatkowe nagrody i zawartość, którymi można się cieszyć podczas przygody.

Jednak znalezienie niektórych z nich i wejście do nich może być trudne, jeśli nie masz odpowiedniego sprzętu, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik ze wszystkimi szczegółami na temat Kapliczek Przesilenia w Sea of ​​Stars, w tym ich lokalizacją i nagrodami, które można zdobyć ich.

Czym jest Sanktuarium Przesilenia w Sea of ​​Stars?

Sea_of_Stars_Solstice_Shrine_Entrance
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Kapliczki Przesilenia to małe i średnie łamigłówki i wyzwania występujące w świecie Sea of ​​Stars. Kapliczki te zostały zaprojektowane jako obszary, które przetestują umiejętności graczy w rozwiązywaniu zagadek, walce i graniu na platformach, a także zapewnią przydatne nagrody, takie jak sprzęt zaradczy.

Dotarcie do nich lub znalezienie ich jest również dość trudne i może minąć trochę czasu, zanim będziesz mógł wejść lub znaleźć drogę do określonego Shirne, ponieważ gra zwykle umieszcza w nich punkty, w których możesz je ukończyć, jeśli tak zdecydujesz.

Wszystkie kapliczki Przesilenia w Morzu Gwiazd

Mapa_Morza_Gwiazd
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Poniżej wymieniliśmy lokalizacje i nagrody wszystkich kapliczek przesilenia w Sea of ​​Stars i zaktualizujemy ten przewodnik o bardziej szczegółowe, szczegółowe przewodniki, gdy tylko będą dostępne.

Lokalizacja Opis Nagroda Obraz
Sanktuarium na wyspie Evermist Kapliczka ta jest stosunkowo prostą łamigłówką polegającą na przesuwaniu bloków, w której przesuwasz blok niebieskiego kryształu po określonej ścieżce i używasz kamiennych bloków, aby blokować i kierować jego ścieżką.

Wymaga klucza do kapliczki Evermist, który otrzymuje gracz w Mirth od dyrektora.

Nagroda – ruch kombi Soonrang
Świątynia na Wyspie Wraith Ta kapliczka wymaga użycia wielu platform przypominających filary i okrągłych klawiszy, aby przesuwać i zmieniać układ świątyni i docierać do niebieskiej skrzyni na końcu. Nagroda główna – zbroja Szarfy Przesilenia

Dodatkowy łup – Lśniący miecz

Sanktuarium na Wschodniej Wyspie Kapliczka ta polega na użyciu mocy zmiany pory dnia w celu zmiany niektórych elementów układanki. Nagroda – Kolczyki Heliakalne
Sanktuarium na Zachodniej Wyspie W przypadku tej świątyni będziesz musiał przesuwać dużą platformę po obszarze układanki, przesuwając się po strzałkach na jej powierzchni, co należy wykonać w określonej kolejności, aby dotrzeć do przycisków i skrzyni. Nagroda – Pancerz Zaćmienia
Światowe Sanktuarium Senai W tej świątyni będziesz musiał przesuwać kilka bloków po okolicy, aby utworzyć platformy, które prowadzą do przycisków, które powoli otworzą więcej możliwości tworzenia platform i ostatecznie doprowadzą cię do skrzyni. Nagroda – Niebiański Promień

Co się stanie, gdy ukończysz wszystkie kapliczki przesilenia w Sea of ​​Stars?

Sea_of_Stars_Elder_Mist_Battle_2
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Po pokonaniu wszystkich Kapliczek Przesilenia w Sea of ​​Stars zobaczysz przerywnik filmowy przedstawiający pieczęć, która pojawi się po oczyszczeniu każdej kapliczki, odblokowaniu i otwarciu portalu. Będziesz chciał udać się do tego portalu, który znajduje się na górskim szlaku tuż poniżej miejsca, w którym po raz pierwszy spotykasz Starszą Mgłę na początku gry. Kiedy wejdziesz i wejdziesz w interakcję z portalem, Starsza Mgła zapyta, czy chcesz podjąć wyzwanie, co mogą podjąć tylko Vale i Zalere. Gdy się zgodzisz, zostaniesz przeniesiony do świata przypominającego sen, w którym zmierzysz się z silniejszą wersją Starszej Mgły.

Tym razem walka jest znacznie ostrzejsza. Boss nie tylko uderza mocniej, ale użyje większej liczby ruchów wymagających złamania zamka, a dzięki mieczowi kontrataku, złamanie któregokolwiek z tych zamków wywoła atak na ciebie. Będzie się także często leczyć, co sprawi, że będzie to szczególnie długa walka, jeśli nie będziesz ostrożny.

Ruchy, których używa ten boss, są następujące:

  • Aktywny miecz: Kontracięcie : Atak uruchamiany, gdy zadasz obrażenia głównemu korpusowi przed wyłączeniem ramienia z mieczem.
  • Uderzenie Pięści: Standardowy atak na pojedynczy cel, który zadaje umiarkowane obrażenia.
  • Uzdrawiająca Mgła: Ruch z trzema zamkami, który leczy Starszą Mgłę, przy czym zapewnia większe leczenie, gdy Miecz jest aktywny.
  • Torblado: Specjalny atak z pięcioma zamkami, który zadaje duże obrażenia pojedynczemu celowi.
  • Piorun: Atak z trzema zamkami, który trafi wszystkich sojuszników, zadając umiarkowane obrażenia.

Aby pokonać tę wersję Elder Mist, będziesz chciał skupić się na przetrwaniu, ponieważ twój mniejszy zespół i mniej okazji do łamania zamków oznacza, że ​​od czasu do czasu będziesz przyjmować wszystkie trafienia. Z tego powodu zaopatrzenie się w niektóre przedmioty leczące drużynę i używanie umiejętności takich jak Księżycowa Tarcza i Ruch Combo Naprawy Światła będą tutaj bardzo pomocne.

Sea_of_Stars_Elder_Mist_Battle_2_Combat
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Dodatkowo istnieje mały trik, dzięki któremu możesz uszkodzić miecz i główny korpus bez wywoływania kontrataku. Jeśli użyjesz ruchów zadających obrażenia obszarowe, takich jak Kula Słoneczna, i wycelujesz w miecz (co jest pokazane przez pełny palec wskazujący na cel) i kursor na palcu ciała będzie migał, pozwoli ci to zadać obrażenia obu tym wrogom, ale bez licznika od miecza. Dotyczy to również ruchu Półksiężyca Valere’a. Jednakże każdy ruch, który nie ma migającego kursora na ciele, wywoła kontratak.

Gdy pokonasz tego bossa, zostaniesz nagrodzony Ostrzem Słońca dla Zale’a i Księżycowym Bo dla Zalere. To ich najpotężniejsza broń, więc nie będziesz musiał się już martwić o ich ulepszanie, a będą one zadawać największe możliwe obrażenia. Za swoje kłopoty otrzymasz także trofeum/osiągnięcie Elder Dissed.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *