Wyjaśnienie autoryzacji ataku na gry wideo SAG-AFTRA

Wyjaśnienie autoryzacji ataku na gry wideo SAG-AFTRA

25 września 2023 r. SAG-AFTRA, Gildia Aktorów Ekranowych i połączenie związków zawodowych Amerykańskiej Federacji Artystów Telewizyjnych i Radiowych zezwoliły na strajki w branży gier wideo w ramach swoich działań mających na celu skłonienie wszystkich pracowników związków zawodowych do ochrony lepszej oferty.

Porozumienie, którego domaga się SAG-AFTRA, obejmuje sprawiedliwsze wynagrodzenie, lepszą ochronę pracowników pod względem trwałości ich pracy oraz lepsze świadczenia z tytułu ciągłego korzystania z ich pracy. Początkowo strajki prowadzone przez SAG-AFTRA dotyczyły jedynie osób pracujących w telewizji i radiu, ale teraz mogą dotknąć także osoby pracujące w branży gier.

Co oznacza autoryzacja SAG-AFTRA dotycząca strajku w grach wideo dla branży gier?

zwolennicy kazuistyki
Zdjęcie za pośrednictwem SAG-AFTRA

Zezwolenie na strajk SAG-AFTRA jest wynikiem przytłaczającej większości głosów, 98,32% z 34 687 członków, od pracowników telewizji, radia i gier wideo. Nie oznacza to, że aktorzy głosowi w grach wideo, scenarzyści i nie tylko natychmiast rozpoczną strajk . Oznacza to raczej, że negocjacje pomiędzy SAG-AFTRA a firmami, dla których pracują jej członkowie, zostaną rozszerzone na podmioty z branży gier.

Zgodnie z postem informacyjnym SAG-AFTRA od października 2022 r. grupa kontaktowała się z kilkoma czołowymi producentami gier wideo, w tym „Activision Productions Inc, Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC , Insomniac Games Inc., Epic Games, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.”.

W trakcie rozmów spółki te nie zaproponowały członkom akceptowalnych warunków w drodze negocjacji. Warunki, o które prosi SAG-AFTRA, obejmują godziwe płace nadążające za inflacją oraz ochronę aktorów głosowych przed wykorzystaniem ich pracy z wykorzystaniem sztucznej inteligencji i technologii uczenia maszynowego.

W chwili pisania tego tekstu następna seria rozmów planowana jest na 26–28 września 2023 r. SAG-AFTRA, mając zgodę członków na włączenie pracowników zajmujących się grami wideo, ma nadzieję, że rozmowy zakończą się korzystniejszymi warunkami, ponieważ ma większy wpływ niż w przeszłości.

Autoryzacja gry wideo SAG-AFTRA na warunkach Lamen

Rezydencja Croftów w Tomb Raider w PowerWash Simulator
Zdjęcie za pośrednictwem FuturLab

Krótko mówiąc, zezwolenie SAG-AFTRA na strajk w grach wideo oznacza, że ​​pracownicy gier wideo mogą strajkować, dopóki nie zostaną zaproponowane im korzystniejsze warunki, tak jak ich koledzy z telewizji i radia.

Ci pracownicy chcą to zrobić, ponieważ ich płace nie wzrosły wraz z inflacją, co oznacza, że ​​nie stać ich na czynsz, rachunki ani żywność. Niektórzy pracownicy są również zmuszani do pracy w niezdrowych warunkach, takich jak chrupnięcie w przypadku pisarza lub krzyczenie na całe gardło w przypadku aktora głosowego, bez odpowiedniego wynagrodzenia i ochrony.

Wreszcie wraz z rozwojem narzędzi sztucznej inteligencji niektórzy pracownicy stoją przed przyszłością, w której będą mogli pracować tylko raz, a następnie sztuczna inteligencja przejmie ich pracę i stworzy w oparciu o nią więcej, więc aktor głosowy lub scenarzysta otrzymuje wynagrodzenie tylko raz, podczas gdy jego praca jest faktycznie używany tysiące razy.

W wyniku kulminacji wszystkich tych czynników, osoby pracujące w branży postrzegają przyszłość jako przerażającą. Co więcej, ci, którzy wcześniej chcieli pełnić te role, mogą szukać innych ścieżek kariery, jeśli obawiają się, że nie ma dla nich sprawiedliwej przyszłości.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *