Poradnik tworzenia Aresa w SMITE: Jak zbudować Aresa w SMITE (2022)

Poradnik tworzenia Aresa w SMITE: Jak zbudować Aresa w SMITE (2022)

Najlepsze i najzabawniejsze konstrukcje Aresa w SMITE (2022)

Zasadniczo, w niektórych trybach gry, po prostu posiadanie jego superumiejętności wystarczy, aby przyczynić się do rozwoju zespołu. Jednak Kajdany świetnie nadają się do okaleczania wrogów i ścigania ich w pojedynkę lub z kolegami z drużyny, Wzmocniona obrona to coś, co często jest pomijane, ale jest to tymczasowa aura, która daje ogromne korzyści Tobie i Twojemu zespołowi (Obrona, Zmniejszenie Kontroli, PŻ5) i Searing Flesh topi ciała wrogich bogów. Wreszcie, umiejętność bierna zapewnia 30 magicznej mocy za każdy element aury, który Ares ma, co może się całkiem nieźle kumulować, jeśli skupisz się na aurach.

Jak można się domyślić, wiele przedmiotów, którym będziemy się przyglądać, to przedmioty z aurą. Chociaż istnieją przedmioty bez aury, które byłyby idealne dla Aresa, nadal jesteśmy postacią wspierającą, a naszym zamiarem jest wsparcie naszej drużyny tak bardzo, jak to możliwe i poprowadzenie ich do zwycięstwa.

Najlepsze przedmioty Aura dla Aresa

Przejdźmy przez najważniejsze przedmioty, które możesz zabrać w zależności od sytuacji:

  1. Heartward Amulet -> Amulet of Silence / Amulet of the Stronghold
    Używany, gdy przeciwna drużyna ma dużo obrażeń magicznych i/lub twoja drużyna potrzebuje MP5. Jeden z głównych przedmiotów, z których korzysta większość graczy Aresa. Ten przedmiot jest niezbędny w trybie Szturmu (jeśli drugi czołg nie podniósł go na początku) i czyni cuda dla twojej odporności. Wybierz ulepszenie w zależności od sytuacji na planszy (Amulet of Silence jest bardziej prawdopodobnym wyborem ze względu na wartość Silence)
  2. Suwerenność
    Używana, gdy przeciwna drużyna ma duże obrażenia fizyczne i/lub silną potrzebę HP5 w twojej drużynie. Również jeden z głównych przedmiotów dla Aresa. Ten przedmiot jest również niezbędny w trybie Szturm (chyba że drugi czołg podniesie go wcześnie) i czyni cuda dla twojej odporności.
  3. Infekcja / Zaraza
    W zależności od tego, jakiego rodzaju obrony Ci brakuje, zabierzesz jeden z tych przedmiotów, niezależnie od tego, czy przeciwna drużyna ma uzdrowiciela, czy nie. To przerywa leczenie wroga z podniesienia, kradzieży życia, medytacji itp.
  4. Wrogowie Imperialnej Zbroi
    kręcą się wokół wieży i nie chcą jej upaść? Zbroja Cesarza BRB. Bez dalszych komentarzy, Wysoki Sądzie.
  5. Rękawica Teb
    Świetny przedmiot, ale jego opracowanie wymaga czasu. Ma wspaniałą aurę, która czyni cuda z Sercem i Sowami.
  6. Kusari Shoguna
    Czy masz w swojej drużynie wielu Łowców (i/lub Chronosa, Freyę,…)? Ogólnie weź ten przedmiot. Wzmocnienie szybkości ataku jest zbyt silne. Szczerze mówiąc. 10% CDR to wisienka na torcie.
  7. Mystic Mail
    Więcej obrażeń? Oczywiście! Ale postaraj się go zdobyć wcześnie, aby jego obrażenia narastały podczas meczu. Nie kupisz go jako szóstego przedmiotu po zakończeniu gry, wiesz?
  8. Korona Nefrytowego Cesarza
    Świetny dodatek przeciwko wielu bogom zadającym obrażenia fizyczne. Zmniejszenie ich mocy o 15% rozwiązuje wszystko (1000 obrażeń to już nie 1000, ale np. 850, a to czasami oznacza różnicę między życiem a śmiercią)
  9. Witchblade
    Kolejny genialny przedmiot do osłabiania wrogich bogów obrażeń fizycznych za pomocą debuffu -25% prędkości ataku. Co więcej, daje ci trochę prędkości ruchu, aby ułatwić ci ściganie wrogów, a 10% CDR jest również dość paskudny.
  10. Kamień otchłani
    Jeśli w drużynie jest wielu magów, weź to, ponieważ zmniejsza to Obronę Magiczną wrogów o 10%.
  11. Uścisk Strażnika
    Świetny przedmiot, jeśli masz mało złota, zapewnia niesamowitą ochronę
  12. Ulepszenie Napierśnika Czujności
    z Napierśnika Męstwa zapewnia tymczasową aurę po odtapowaniu opcji Zakaz wyjścia. Jest to dobre, ponieważ ma wbudowane 20% CDR i +65 fizycznej obrony.
  13. Pythagorem’s Piece
    Przyzwoity CDR, przyzwoite obrażenia magiczne i magiczny wampiryzm, świetna premia do zdrowia i chora aura, która pomaga wszystkim atakującym bogom.
  14. Różdżka Asklepiosa
    Wchodzimy na terytorium „dziwnych przedmiotów”, które są w większości nieoptymalne, chyba że masz już dużą przewagę nad wrogami i chcesz zawrzeć umowę z większą agresją po swojej stronie. Laska Asklepiosa to pierwszy przedmiot w tym „rzędzie”. Daje dużo magicznej mocy, przyzwoitą ilość zdrowia, pewną prędkość ruchu i 20% premię do leczenia!
  15. Tyrannical Plate Helm
    Dziwny przedmiot, nieoptymalny do większości zastosowań. Dobry do trollingu. Ma przyzwoite statystyki, ale inne przedmioty Aura są znacznie lepszym wyborem. Tyraniczny Hełm Płytowy, oczywiście, ze względu na aurę, która wzmacnia sojuszniczych stworów, świetnie nadaje się do pchania i kontrataku.
  16. Współczucie
    Nie kupuj tego u Aresa ani żadnego innego boga, który zależy od Blinka. Spowoduje to wyłączenie mrugnięcia przez większość czasu.

Przedmioty bez aury, których można użyć na Aresie

  1. Pridwen
    20% CDR i „Burst staje się BRRRR” chwilę po tym, jak przyciągniesz wrogów za pomocą Ulti.
  2. Relic Dagger
    10% CDR i ogromne skrócenie czasu odnowienia Mignięcia, co ma kluczowe znaczenie dla wygrywania gier Aresem.

Poziomowanie umiejętności Aresa

To całkiem proste. W większości przypadków priorytetem jest Brak ucieczki > Kajdany > Piekące ciało > Wzmocnienie obrony.
W trybie Szturm możesz zdobyć Bolster Defenses wcześniej ze względu na szalone HP5. Dodatkowo pomaga zmniejszenie kontroli, ponieważ w tym trybie walki zdarzają się dość często.

Relikwia Aresa

Kupujesz ten Blink, czy ci się to podoba, czy nie. Inny sytuacyjny, w zależności od stanu planszy.

Piękno Smite polega na tym, że zawsze istnieją sposoby na dostosowanie swojej konfiguracji w zależności od bogów, z którymi grasz, bogów, z którymi walczysz, trybu gry, w którym się znajdujesz, oraz sytuacji na planszy.

Nie ma jednej uniwersalnej kompilacji, ale najczęstszą kompilacją, którą zobaczysz, jest:

  1. Uścisk Strażnika (jeśli spóźni się ze złotem)
  2. Suwerenność
  3. zaraza
  4. Rękawica Teb
  5. Kawałek Pitagorasa
  6. prydwena

Jak wspomniano, Ares jest bardzo elastyczny i powinieneś zbadać sytuację i porozmawiać na bieżąco z kolegami z drużyny o tym, co powinieneś zbudować dalej, jeśli to konieczne. Zasadniczo, jeśli masz te przedmioty, inny czołg może wejść do Compassion, Invocation to the Heart, Mystic Mail, Witchblade, Shogun’s Kusari i losowego wypełniacza z powyższej listy, a będziesz miał wszystko, czego potrzebujesz do dobrej walki. To tylko przykład.

Dobry Ares ma duże znaczenie dzięki swojej obecności, więc postaraj się powiadomić swoją drużynę za pośrednictwem VGS, kiedy masz zamiar szarżować do przodu ze swoją superumiejętnością ( VVVR dla „Ultimate is Ready” i VVVD dla „Ultimate is Down” , co również pokazuje pozostały czas odnowienia i VVVF dla „Follow me” ). Bądź agresywny, nie pozwól swoim wrogom grać w twoją grę, ale nie angażuj się bezmyślnie w walki, których nie możesz wygrać. Staraj się, jeśli to możliwe, utrzymywać czas odnowienia na Koralikach wroga i ćwicz ustawianie się za pomocą Blinka, aby móc schwytać jak najwięcej bogów za pomocą umiejętności No Escape.

Na końcu tego artykułu przedstawimy Wam fajną zabawną wersję Areny, która pozwoli Wam bawić się ze znajomymi, jeśli są z Wami.

  1. Gift of the Guardian (zdobywa złoto!)
  2. Wisiorek Chronosa (20% CDR i umiejętność bierna, która trwale skraca czas odnowienia)
  3. Włócznia spustoszenia (10% CDR i efekt bierny, który dodatkowo skraca czas odnowienia, gdy zabijasz i asystujesz w walce drużynowej)
  4. Kawałek Pitagorasa (10% CDR i pasywne wysokie obrażenia)
  5. Straż Genjiego (10% CDR i umiejętność bierna, która czasami skraca czas odnowienia o kilka sekund)
  6. Relic Dagger (10% CDR i efekt bierny, który skraca czas odnowienia Mignięcia, dzięki czemu może podążać za wszystkimi słodkimi skróceniami czasu odnowienia, których używasz do swojej superumiejętności)

Tak, wiemy, że limit skrócenia czasu odnowienia wynosi 40%, ale pasywa z tych przedmiotów są zbyt dobre, by je przejść.
Gdy zaczniesz show, użyjesz zbyt mocno swojej superumiejętności, a presja na wrogą drużynę będzie ogromna.
Zmusisz ich do zachowania Purification Beads dla ciebie i wszelkich zdolności odpornościowych na kontrolę tłumu, które mogą mieć, co uniemożliwi im użycie ich do woli przeciwko innym członkom twojej drużyny, co oczywiście skutkuje ich nieoptymalną wydajnością podczas meczu . Jeśli łapiesz co najmniej 3 wrogich bogów przy każdej No Escape, ta konfiguracja powinna ci wystarczyć. Nawet jeśli skupisz się na wrogach, nadal będziesz w stanie przetrwać wystarczająco długo dzięki skalowaniu Strażników. I znowu, jeśli wydali na ciebie wszystko, jest mniej rzeczy, których mogą użyć przeciwko twoim kolegom z drużyny, a ty już z powodzeniem użyłeś swojej superumiejętności, więc nie ma znaczenia, czy w tym momencie żyjesz, czy umierasz, nie byli w stanie zapobiegaj swoim złym uczynkom.

To wszystko w tym przewodniku!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *